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      GoF設(shè)計(jì)模式之十九 Observer- -

       wtf_soft 2005-07-22

       

                                            

          C7) Observer(觀察者模式)
          定義:在對(duì)象間建立一對(duì)多的關(guān)聯(lián),使得一旦一個(gè)對(duì)象改變其狀態(tài),所有其關(guān)聯(lián)對(duì)象都會(huì)自動(dòng)地被通知并且更新。
          非常有用的一個(gè)行為模式,同樣關(guān)心狀態(tài)的改變,與中介模式倒是有幾分相似。觀察者模式相比中介模式采取更加主動(dòng)的方式,即由被觀察者也就是狀態(tài)改變的對(duì)象主動(dòng)通知所有觀察它變化的對(duì)象實(shí)行更新,無(wú)需通過(guò)中介轉(zhuǎn)發(fā),而且改變觀察者或改變更新邏輯時(shí)幾乎不需要對(duì)原有代碼進(jìn)行改動(dòng),相比中介模式來(lái)的更加靈活,耦合度也低。但是如果要進(jìn)行相互觀察,可能就會(huì)產(chǎn)生預(yù)想不到的死循環(huán)。還是借用中介模式的例子來(lái)說(shuō)明。
          先定義觀察者的接口:
          public interface Observer {
              void update(Observable o, Object arg);
          }

          被觀察者對(duì)象:
          public class Observable {
              private boolean changed = false;
              private List observers = new ArrayList();
              public void notifyObservers(Object arg) {
                  Iterator itr = observers.iterator();
                  while (itr.hasNext()) {
                      (Observer)(itr.next()).update(this, arg);
                  }
              }
              public void setChanged() {
                  this.changed = true;
              }
              public void clearChanged() {
                  this.changed = false;
              }
          }

          這樣,菜單為被觀察者:
          public class SetupMenu extends Observable {
              private Map itemMap;
              public void notifyObservers() {
                  notifyObservers(itemMap);
              }
              public void select() {
                  setSelected(true);
                  notifyObservers();
              }
          }

          多選框?yàn)橛^察者:
          public class SetupItem implements Observer {
              private String Name;
              void update(Observable o, Object arg) {
                  if ((Map)arg.containsKey(this.Name)) this.checked = true;
                  else this.checked = false;
              }
          }

          只需將所有多選框都添加到observers中去,然后設(shè)置每個(gè)菜單顯示的多選框itemMap,當(dāng)菜單被選中后,調(diào)用notifyObservers()來(lái)通知所有觀察它的對(duì)象(這里就是所有多選框)進(jìn)行更新。
          SetupMenu menu = new SetupMenu("Mini");
          menu.addObserver(new SetupItem("Core"));  //添加到observers
          menu.addObserver(new SetupItem("VideoDecode"));
          .... //全部SetupItem
          menu.addItem("Core");  //添加到itemMap
          menu.addItem("VideoDecode");
          .... //關(guān)聯(lián)SetupItem

          通過(guò)menu.select()就可以發(fā)現(xiàn)Item的變化。
          突然想到前幾天項(xiàng)目中DB處理上的一個(gè)問(wèn)題,主表的一條記錄修改或者刪除后,所有以主表為參照表的子表記錄也需要被修改或刪除,像是公司與公司詳細(xì)、公司財(cái)務(wù)、公司業(yè)績(jī)這幾張表的關(guān)系,刪除了公司,公司所有附屬信息也要一并刪除,這時(shí)也可以考慮使用這種模式,增加公司部門表后,也只需多添加一個(gè)observer就可以了。


         參考:
      1、 http://www./designpatterns/observer.htm(中文、java實(shí)例)
      2、 http://www./Patterns/PatternObserver.aspx(英文、C#實(shí)例、UML)
      3、 http://www.caterpillar./PmWiki/pmwiki.php/DesignPattern/ObserverPattern(中文、java實(shí)例、UML)推薦

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