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      VC知識(shí)庫(kù)文章 - COM 組件設(shè)計(jì)與應(yīng)用(六)——用 ATL 寫第一個(gè)組件

       mxhdrs 2005-11-30



      一、前言


        1、與 《COM 組件設(shè)計(jì)與應(yīng)用(五)》的內(nèi)容基本一致。但本回講解的是在 vc.net 2003 下的使用方法,即使你不再使用vc6.0,也請(qǐng)和上一回的內(nèi)容,參照比對(duì)。
        2、這第一個(gè)組件,除了所有 COM 組件必須的 IUnknown 接口外,我們?cè)賹?shí)現(xiàn)一個(gè)自己定義的接口 IFun,它有兩個(gè)函數(shù): Add()完成兩個(gè)數(shù)值的加法,Cat()完成兩個(gè)字符串的連接。
        3、下面......好好聽講! 開始了:-)
       

      二、建立 ATL 工程

        步驟2.1:建立一個(gè)解決方案。
        步驟2.2:在 該解決方案中,新建一個(gè) vc++ 的 ATL 項(xiàng)目。示例程序叫 Simple2,并選擇DLL方式,見圖一、圖二。


      圖一、新建 ATL 項(xiàng)目


      圖二、選擇非屬性化的DLL組件類型

        屬性化 屬性化編程,是未來的方向,但我們現(xiàn)在先不要選它。
        動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)(DLL) 選擇它。
        可執(zhí)行文件(EXE) 以后再講。
        服務(wù)(EXE) 表示建立一個(gè)系統(tǒng)服務(wù)組件程序,系統(tǒng)啟動(dòng)后就會(huì)加載并執(zhí)行的程序。
        允許合并代理/存根(stub)代碼 選擇該項(xiàng)表示把“代理/存根”代碼合并到組件程序中,否則需要單獨(dú)編譯,單獨(dú)注冊(cè)代理存根程序。代理/存根,這個(gè)是什么概念?還記得我們?cè)?a href="http://www./document/viewdoc/?id=1493">上回書中介紹的嗎?當(dāng)調(diào)用者調(diào)用進(jìn)程外或遠(yuǎn)程組件功能的時(shí)候,其實(shí)是代理/存根負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)交換的。關(guān)于代理/存根的具體變成和操作,以后再說啦......
        支持 MFC 除非有特殊的原因,我們寫 ATL 程序,最好不要選擇該項(xiàng)。你可能會(huì)說,如果沒有MFC的支持,那CString怎么辦呀?告訴你個(gè)秘密吧,一般人我都不告訴他,我后半輩子就靠著這個(gè)秘密活著了:
        1、你會(huì)STL嗎?可以用 STL 中的 string 代替;
        2、自己寫個(gè) MyString 類,嘿嘿;
        3、悄悄地、秘密地、不要告訴別人(特別是別告訴微軟),把 MFC 中的 CString 源碼拿過來用;
        4、使用 CComBSTR 類,至少也能簡(jiǎn)化我們字符串操作;
        5、直接用 API 操作字符串,反正我們大家學(xué)習(xí) C 語(yǔ)言的時(shí)候,都是從這里干起的。(等于沒說,呵呵)
        支持 COM+ 1.0 支持事務(wù)處理的 COM+ 功能。COM+ 也許在第 99 回介紹吧。


      三、添加 ATL 對(duì)象類

        步驟3.1:菜單"項(xiàng)目\添加類..."(或者用鼠標(biāo)右鍵在 項(xiàng)目中彈出菜單"添加\添加類...")并選擇 ATL 簡(jiǎn)單對(duì)象。見圖三。


      圖三、選擇建立ATL簡(jiǎn)單對(duì)象

        除了簡(jiǎn)單對(duì)象(只實(shí)現(xiàn)了 IUnknown 接口),還可以選擇“ATL控件”(ActiveX,實(shí)現(xiàn)了10多個(gè)接口)......可以選擇的組件對(duì)象類型很多,但本質(zhì)上,就是讓向?qū)臀覀兡J(rèn)加上一些接口。在以后的文章中,陸續(xù)介紹吧。

        步驟3.2:增加自定義類 CFun(接口 IFun) ,見圖四。

       
      圖四、填寫名稱

        其實(shí),我們只需要輸入簡(jiǎn)稱,其它的項(xiàng)目會(huì)自動(dòng)填寫。沒什么多說的,只請(qǐng)大家注意一下 ProgID 項(xiàng),默認(rèn)的 ProgID 構(gòu)造方式為“項(xiàng)目名.簡(jiǎn)稱名”。

        步驟3.3:填寫接口屬性選項(xiàng),見圖 五。


      圖五、接口選項(xiàng)

        線程模型 COM 中的線程,我認(rèn)為是最討厭,最復(fù)雜的部分。COM 線程和公寓的概念,留待后續(xù)介紹?,F(xiàn)在嗎......大家都選"單元"(Apartment),它代表什么那?簡(jiǎn)單地說:當(dāng)在線程中調(diào)用組件函數(shù)的時(shí)候,這些調(diào)用會(huì)排隊(duì)進(jìn)行。因此,這種模式下,我們可以暫時(shí)不用考慮同步的問題。(注1)
        接口。雙重(Dual),這個(gè)非常 非常重要,非常非常常用,但我們今天不講(注2)。切記!切記!我們的這第一個(gè) COM 程序中,一定要選擇“自定義”!?。。?/b>(如果你選錯(cuò)了,請(qǐng)刪除全部?jī)?nèi)容,重新來過。)
        聚合 我們寫的組件,將來是否允許被別人聚合(注3)使用?!爸荒軇?chuàng)建為聚合”,有點(diǎn)類似 C++ 中的純虛類,你要是總工程師,只負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)但不親自寫代碼的話,才選擇它。
        ISupportErrorInfo 是否支持豐富信息的錯(cuò)誤處理接口。以后就講。
        連接點(diǎn) 是否支持連接點(diǎn)接口(事件、回調(diào))。以后就講。
        IObjectWithSite 是否支持IE的調(diào)用


      四、添加接口函數(shù)


      圖六、調(diào)出增加接口方法的菜單


      圖七、增加接口函數(shù) Add

        請(qǐng)按照?qǐng)D示的方法,增加Add()函數(shù),增加Cat()函數(shù) 。[in]表示參數(shù)方向是輸入;[out]表示參數(shù)方向是輸出;[out,retval]表示參數(shù)方向是輸出,同時(shí)可以作為函數(shù)運(yùn)算結(jié)果的返回值。一個(gè)函數(shù)中,可以有多個(gè)[in]、[out],但[retval]只能有一個(gè),并且要和[out]組合后在最后一個(gè)位置。(注4)


      圖八、接口函數(shù)定義完成后的圖示

        我們都知道,要想改變 C++ 中的類函數(shù),需要修改兩個(gè)地方:一是頭文件(.h)中類的函數(shù)聲明,二是函數(shù)體(.cpp)文件的實(shí)現(xiàn)處。而我們現(xiàn)在用 ATL 寫組件程序,則還要修改一個(gè)地方,就是接口定義(IDL)文件。別著急 IDL 下次就要討論啦。


      五、實(shí)現(xiàn)接口函數(shù)

        鼠標(biāo)雙點(diǎn)圖八中CFun\基項(xiàng)和接口\Add(...)就可以開始輸入函數(shù)實(shí)現(xiàn)了:

      STDMETHODIMP CFun::Add(long n1, long n2, long *pVal)
      {
      	*pVal = n1 + n2;
      
      	return S_OK;
      }
      這個(gè)太簡(jiǎn)單了,不再浪費(fèi)“口條”。下面我們實(shí)現(xiàn)字符串連接的Cat()函數(shù):
      STDMETHODIMP CFun::Cat(BSTR s1, BSTR s2, BSTR *pVal)
      {
      	int nLen1 = ::SysStringLen( s1 );	// s1 的字符長(zhǎng)度
      	int nLen2 = ::SysStringLen( s2 );	// s2 的字符長(zhǎng)度
      
      	*pVal = ::SysAllocStringLen( s1, nLen1 + nLen2 );// 構(gòu)造新的 BSTR 同時(shí)把 s1 先保存進(jìn)去
      	if( nLen2 )
      	{
      		::memcpy( *pVal + nLen1, s2, nLen2 * sizeof(WCHAR) );	// 然后把 s2 再連接進(jìn)去
      //		wcscat( *pVal, s2 );
      	}
      
      	return S_OK;
      }
      學(xué)生:上面的函數(shù)實(shí)現(xiàn),完全是調(diào)用基本的 API 方式完成的。
      老師:是的,說實(shí)話,的確比較煩瑣。
      學(xué)生:我們是用memcpy()完成連接第二個(gè)字符串功能的,那么為什么不用函數(shù) wcscat()那?
      老師:多數(shù)情況下可以,但你需要知道:由于BSTR包含有字符串長(zhǎng)度,因此實(shí)際的BSTR字符串內(nèi)容中是可以存儲(chǔ)L‘‘\0‘‘的,而函數(shù) wcscat() 是以L‘‘\0‘‘作為復(fù)制結(jié)束標(biāo)志,因此可能會(huì)丟失數(shù)據(jù)。明白了嗎?
      學(xué)生:明白,明白。我看過《COM 組件設(shè)計(jì)與應(yīng)用(三)之?dāng)?shù)據(jù)類型》后就明白了。那么老師,有沒有簡(jiǎn)單一些的方法那?
      老師:有呀,你看......
      STDMETHODIMP CFun::Cat(BSTR s1, BSTR s2, BSTR *pVal)
      {
      	CComBSTR sResult( s1 );
      	sResult.AppendBSTR( s2 );
      
      	*pVal = sResult.Copy();
      //	*pVal = sResult.Detach();
      
      	return S_OK;
      }
      學(xué)生:哈哈,好!使用了 CComBSTR,這個(gè)就簡(jiǎn)單多了。CComBSTR::Copy()和CComBSTR::Detach()有什么區(qū)別?
      老師:CComBSTR::Copy() 會(huì)制造一個(gè) BSTR 的副本,另外CComBSTR::CopyTo()也有類似功能。而CComBSTR::Detach()是使對(duì)象與內(nèi)部的 BSTR 指針剝離,這個(gè)函數(shù)由于沒有復(fù)制過程,因此速度稍微快一點(diǎn)點(diǎn)。但要注意,一但剝離后,就不能再使用該對(duì)象啦。
      學(xué)生:老師,您講的太牛啦,我對(duì)您的敬仰如巍巍泰山,直入云霄......
      老師:STOP,STOP!留作業(yè)啦......
        1、自己先按照今天講的內(nèi)容寫出這個(gè)組件;
        2、不管你懂不懂,一定要去觀察 IDL 文件,CPP 文件;
        3、編譯后,看都產(chǎn)生了些什么文件?如果是文本的文件,就打開看看;
        4、下載本文的示例程序(vc.net 2003版本)編譯運(yùn)行,看看效果。然后預(yù)習(xí)一下示例程序中的調(diào)用方法;
      學(xué)生:知道啦,快下課吧,我要上廁所,我都憋的不行了......
      老師:下課!別忘了頂我的帖子呀......


      六、小結(jié)

        本回介紹第一個(gè)ATL組件程序的建立步驟,而如何使用該組件,敬請(qǐng)關(guān)注《COM 組件設(shè)計(jì)與應(yīng)用(七)》。
      注1:Apartment,系統(tǒng)通過隱藏的窗口消息來排隊(duì)組件調(diào)用,因此我們可以暫時(shí)不考慮同步問題。注意,是暫時(shí)哈。
      注2:雙接口表示在一個(gè)接口中,同時(shí)支持自定義接口和 IDispatch 接口。以后,以后,以后就講。因?yàn)殡p接口非常重要,我們以后會(huì)天天講、夜夜講、常常講------簡(jiǎn)稱“三講”:)
      注3:組件的重用方法有2個(gè),聚合和包容。
      注4:這些都是 IDL 文件中的概念,以后用到什么,就介紹什么。

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