乡下人产国偷v产偷v自拍,国产午夜片在线观看,婷婷成人亚洲综合国产麻豆,久久综合给合久久狠狠狠9

  • <output id="e9wm2"></output>
    <s id="e9wm2"><nobr id="e9wm2"><ins id="e9wm2"></ins></nobr></s>

    • 分享

      首批列入中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程21種游戲作品公布

       天方夜 2006-01-14
      首批列入中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程21種游戲作品公布
      http://games.sina.com.cn 2004-10-19 14:05 新浪游戲

           為了振興中國民族游戲出版產(chǎn)業(yè),增強我國自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲市場上的競爭力,為未成年人提供更多具有中華民族文化特色、內(nèi)容健康的網(wǎng)絡(luò)游戲作品,日前新聞出版總署發(fā)出《關(guān)于實施“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”的通知》,并公布了首批列入“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”的《傲世online》等21種網(wǎng)絡(luò)游戲作品。

        




      入選游戲《航海世紀(jì)》畫面
      入選游戲《封神榜》畫面
      入選游戲《碧雪情天》畫面

        “中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”實施時間為2004年至2008年,五年內(nèi)計劃安排出版100種自主開發(fā)的大型民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版物,凡列入“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”的選題,新聞出版總署將會同國家有關(guān)部門提供多方面的政策扶持,以保證該工程的順利完成。“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”的實施將促進(jìn)中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)更加合理,產(chǎn)業(yè)鏈更加完善,逐步提高整體競爭力,使中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲早日走向世界。目前,首批入選的作品內(nèi)容涉及中國歷史、古典文學(xué)名著、神話傳說及益智類游戲等,由16家網(wǎng)絡(luò)游戲出版機(jī)、研發(fā)公司開發(fā),總投資預(yù)計超過3億元。如盛大公司的《英雄年代》讓玩家通過游戲,體驗發(fā)揮個人智慧推動國家和社會文明的進(jìn)步;光通公司的《水滸Q傳online》用游戲再現(xiàn)古典名著的風(fēng)采;網(wǎng)易公司的《大唐》反映貞觀盛世的歷史故事;目標(biāo)軟件公司的《傲世online》,以三國時代為背景,使用自主研發(fā)的3D引擎技術(shù),制作精美;搜狐公司的《刀劍》、第九城公司的《快樂西游》、金山公司的《封神榜》、萬向通信公司的《十面埋伏》等作品也很好地體現(xiàn)了中華民族文化特色。

        進(jìn)入二十一世紀(jì)以來,隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,我國網(wǎng)絡(luò)游戲出版業(yè)取得了長足發(fā)展,逐漸成為互聯(lián)網(wǎng)出版業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)業(yè)新的增長點。2002年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)840萬,網(wǎng)絡(luò)游戲出版市場實際銷售收入達(dá)9.1億元,同時帶動電信服務(wù)、IT設(shè)備制造等關(guān)聯(lián)行業(yè)增收100億元。2003年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)1380萬,比2002年增長63.8%;網(wǎng)絡(luò)游戲出版市場實際銷售收入達(dá)13.2億元,比2002年增長45.8%,同時帶動電信服務(wù)、IT設(shè)備制造等關(guān)聯(lián)行業(yè)增收150億元。從發(fā)展?jié)摿矗覈W(wǎng)絡(luò)游戲出版市場將會成為全球重要的市場之一。新聞出版總署有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,目前,網(wǎng)絡(luò)游戲出版法規(guī)正逐步完善,通過多年的依法治理,市場環(huán)境得到明顯改善,為產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展奠定了良好基礎(chǔ)。但是中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)力量薄弱的問題依然突出,已成為制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。這主要表現(xiàn)在五個方面,一是人才缺乏,特別是水平高、經(jīng)驗豐富的中高級開發(fā)人才嚴(yán)重短缺;二是游戲引擎技術(shù)落后,品種少、功能弱,嚴(yán)重影響網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)水平;三是具有自主知識產(chǎn)權(quán)的高質(zhì)量的民族網(wǎng)絡(luò)游戲作品數(shù)量少,造成自主研發(fā)與引進(jìn)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)失衡,產(chǎn)業(yè)鏈不合理;四是由于引進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)市場主導(dǎo)地位,不利于中華民族文化的傳播,也不利于滿足廣大消費者特別是未成年人的精神需求和健康成長;五是許多中國企業(yè)代理境外網(wǎng)絡(luò)游戲作品但不掌握核心技術(shù),導(dǎo)致自身的合法權(quán)益難以保障,使“私服”、“外掛”等非法網(wǎng)絡(luò)游戲出版活動有機(jī)可乘。

        新聞出版總署強調(diào),組織實施“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”,要以《中共中央國務(wù)院關(guān)于進(jìn)一步加強和改進(jìn)未成年人思想道德建設(shè)的若干意見》為指導(dǎo),要大力弘揚中華民族優(yōu)秀文化和傳統(tǒng)美德,要有利于提高中國網(wǎng)絡(luò)游戲的自主創(chuàng)新能力,有利于加強未成年人的思想道德建設(shè),和樹立科學(xué)健康的消費觀念,有利于中國民族游戲出版產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。實施“中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”要堅持社會效益與經(jīng)濟(jì)效益的有機(jī)統(tǒng)一,堅持民族性、科學(xué)性、娛樂性三者的統(tǒng)一,做到寓教于樂。

        本站是提供個人知識管理的網(wǎng)絡(luò)存儲空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點。請注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點擊一鍵舉報。
        轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

        0條評論

        發(fā)表

        請遵守用戶 評論公約

        類似文章 更多