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      引進(jìn)游戲的市場(chǎng)準(zhǔn)入門檻將進(jìn)一步提高

       天方夜 2006-01-14
      引進(jìn)游戲的市場(chǎng)準(zhǔn)入門檻將進(jìn)一步提高——專訪寇曉偉
       2005年 01月 20日 19:14   騰訊游戲   

        騰訊游戲1月20日番禺訊(文/慕容)   新聞出版總署音像司副司長(zhǎng)寇曉偉無(wú)疑是本次年會(huì)上最引人注目的人物——2005年,版署將以何種態(tài)度乃至將推出哪些具體舉措對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行引導(dǎo),是與會(huì)媒體以及所有廠商代表共同關(guān)注的問(wèn)題。

        基于上述,騰訊游戲特在會(huì)間對(duì)寇司長(zhǎng)進(jìn)行了專訪。采訪中,寇司長(zhǎng)關(guān)于“對(duì)引進(jìn)游戲的態(tài)度”和“1+10工程”等具體問(wèn)題的說(shuō)明,尤其值得注意。


        騰訊游戲:在昨天的通氣會(huì)上,您提到“推動(dòng)民族網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展”將成為年會(huì)的主題,而在外界看來(lái),這也是版署近年來(lái)引導(dǎo)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)基本思路。而與此同時(shí),版署對(duì)于引進(jìn)游戲的態(tài)度也相當(dāng)引人注目。很多人——尤其是以韓國(guó)公司為代表的國(guó)外游戲廠商——感覺(jué)大陸地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲引進(jìn)的口子逐漸收緊,您如何評(píng)價(jià)這個(gè)問(wèn)題?

        寇曉偉:如果說(shuō)口子在收緊的話,我想這個(gè)工作我們一直都在做,絕對(duì)不是從現(xiàn)在才開(kāi)始的。因?yàn)?,從宏觀上來(lái)說(shuō),為了保證游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,我們必須要在總量上有一個(gè)合理的控制。同時(shí),這種政策的調(diào)整,顯然也有利于國(guó)產(chǎn)游戲獲得更大的發(fā)展空間。

        而在微觀上,現(xiàn)在也出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題:少數(shù)國(guó)外的開(kāi)發(fā)商,急功近利,完全不負(fù)責(zé)任,甚至把沒(méi)有完成的產(chǎn)品拿到中國(guó)來(lái),并且進(jìn)一步通過(guò)炒做等手段,哄抬價(jià)格,給中國(guó)企業(yè)制造了很大的損失。這種情況,必須制止!

        所以,對(duì)于海外游戲的引進(jìn),我們目前沒(méi)有具體的數(shù)字限制,如果內(nèi)容出色,依然可能接納他們進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),但是我們肯定會(huì)提高中國(guó)市場(chǎng)的準(zhǔn)入門檻。

        騰訊游戲:據(jù)我們了解,版署此前進(jìn)行的審核主要集中于游戲內(nèi)容——比如是否積極健康,等等——而如您上述提及的問(wèn)題,是否是說(shuō)版署會(huì)加強(qiáng)技術(shù)方面的審核。

        寇曉偉:是的。版署會(huì)在技術(shù)方面設(shè)置一定的審核門檻,不讓那些技術(shù)不成熟的、開(kāi)發(fā)不完整或者水平不高的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。我們目前正在考慮組織一個(gè)專家團(tuán),制定一定的標(biāo)準(zhǔn),通過(guò)科學(xué)的手段,對(duì)引進(jìn)的游戲產(chǎn)品進(jìn)行客觀的評(píng)價(jià)。而這個(gè)專家團(tuán)的人選我們傾向于來(lái)自產(chǎn)業(yè)界本身,但決不會(huì)局限于游戲運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域。

        騰訊游戲:在去年的十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲評(píng)選中,國(guó)產(chǎn)游戲占了四款,而如您上述,如果引進(jìn)游戲的門檻提高,這個(gè)比例今年會(huì)繼續(xù)提升吧?

        寇曉偉:從我個(gè)人角度說(shuō),態(tài)度很明確,我希望國(guó)產(chǎn)游戲在這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)中占的比例越大越好。不過(guò),這個(gè)結(jié)果是市場(chǎng)的選擇,不是行政命令決定的,我們希望國(guó)產(chǎn)游戲在市場(chǎng)中取得真正的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

        騰訊游戲:關(guān)于推動(dòng)國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)展,您在今天上午的講話中提到了一個(gè)重要的問(wèn)題——游戲人才培養(yǎng)。并且透露版署準(zhǔn)備啟動(dòng)一個(gè)“1+10”工程(詳見(jiàn)寇曉偉發(fā)表的年會(huì)開(kāi)幕詞)。就這一方面,版署現(xiàn)在具體的設(shè)想是怎樣的?因?yàn)橛螒蚪逃?002年起,在國(guó)內(nèi)就已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)一些嘗試的案例,但是一直缺少統(tǒng)一的規(guī)劃,于是也產(chǎn)生了一些負(fù)面的問(wèn)題。,

        寇曉偉:首先,我要說(shuō)明,我們要為游戲產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)不同層面、不同角度的人才。因此,我們希望有更多的教育機(jī)構(gòu)加入進(jìn)來(lái)。“1+10”絕對(duì)不是一個(gè)排斥的態(tài)度,這個(gè)數(shù)字不一定就是實(shí)數(shù)——據(jù)我了解,國(guó)內(nèi)目前開(kāi)設(shè)游戲設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)課程的高校就不止十家——我們更主要的是希望起一個(gè)示范性作用,對(duì)高校在這方面的開(kāi)拓進(jìn)行引導(dǎo)。

        當(dāng)然,“1+10”工程也不是一個(gè)空泛的概念,在有條件開(kāi)設(shè)這些專業(yè)的院校中,我們將本著公平的原則進(jìn)行一些選拔——比如,版署宣布一個(gè)完整的計(jì)劃,然后招標(biāo)的形式——我們組織這個(gè)工程的初衷還是推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并不是搞教育?,F(xiàn)在,我們已經(jīng)進(jìn)行過(guò)確實(shí)的基層調(diào)查,目前國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的研發(fā)人才缺口在15000人以上,對(duì)游戲廠商來(lái)說(shuō),這里包含著急迫的需要,而對(duì)教育機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō),這里則是一個(gè)潛在的市場(chǎng),所以我們也愿意把兩者結(jié)合起來(lái)。

         我相信,在“1+10”工程的推動(dòng)下,國(guó)內(nèi)游戲人才培養(yǎng)可以更加規(guī)范化,專業(yè)化,這將是未來(lái)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要基礎(chǔ)。

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