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      設(shè)計模式之Flyweight(享元) FlyWeight模式

       HaiLan 2006-09-14
      設(shè)計模式之Flyweight(享元) FlyWeight模式
       
      Flyweight模式定義:
      避免大量擁有相同內(nèi)容的小類的開銷(如耗費內(nèi)存),使大家共享一個類(元類).

      為什么使用?
      面向?qū)ο笳Z言的原則就是一切都是對象,但是如果真正使用起來,有時對象數(shù)可能顯得很龐大,比如,字處理軟件,如果以每個文字都作為一個對象,幾千個字,對象數(shù)就是幾千,無疑耗費內(nèi)存,那么我們還是要"求同存異",找出這些對象群的共同點,設(shè)計一個元類,封裝可以被共享的類,另外,還有一些特性是取決于應(yīng)用(context),是不可共享的,這也Flyweight中兩個重要概念內(nèi)部狀態(tài)intrinsic和外部狀態(tài)extrinsic之分.

      說白點,就是先捏一個的原始模型,然后隨著不同場合和環(huán)境,再產(chǎn)生各具特征的具體模型,很顯然,在這里需要產(chǎn)生不同的新對象,所以Flyweight模式中常出現(xiàn)Factory模式.Flyweight的內(nèi)部狀態(tài)是用來共享的,Flyweight factory負(fù)責(zé)維護(hù)一個Flyweight pool(模式池)來存放內(nèi)部狀態(tài)的對象.

      Flyweight模式是一個提高程序效率和性能的模式,會大大加快程序的運行速度.應(yīng)用場合很多:比如你要從一個數(shù)據(jù)庫中讀取一系列字符串,這些字符串中有許多是重復(fù)的,那么我們可以將這些字符串儲存在Flyweight(pool).

      如何使用?

      我們先從Flyweight抽象接口開始:

      public interface Flyweight
      {
        public void operation( ExtrinsicState state );
      }

      //用于本模式的抽象數(shù)據(jù)類型(自行設(shè)計)
      public interface ExtrinsicState { }

      下面是接口的具體實現(xiàn)(ConcreteFlyweight) ,并為內(nèi)部狀態(tài)增加內(nèi)存空間, ConcreteFlyweight必須是可共享的,它保存的任何狀態(tài)都必須是內(nèi)部(intrinsic),也就是說,ConcreteFlyweight必須和它的應(yīng)用環(huán)境場合無關(guān).

      public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {
        private IntrinsicState state;
        
        public void operation( ExtrinsicState state )
        {
            //具體操作
        }

      }

      當(dāng)然,并不是所有的Flyweight具體實現(xiàn)子類都需要被共享的,所以還有另外一種不共享的ConcreteFlyweight:

      public class UnsharedConcreteFlyweight implements Flyweight {

        public void operation( ExtrinsicState state ) { }

      }

      Flyweight factory負(fù)責(zé)維護(hù)一個Flyweight(存放內(nèi)部狀態(tài)),當(dāng)客戶端請求一個共享Flyweight,這個factory首先搜索池中是否已經(jīng)有可適用的,如果有,factory只是簡單返回送出這個對象,否則,創(chuàng)建一個新的對象,加入到池中,再返回送出這個對象.

      public class FlyweightFactory {
        //Flyweight pool
        private Hashtable flyweights = new Hashtable();

        public Flyweight getFlyweight( Object key ) {

          Flyweight flyweight = (Flyweight) flyweights.get(key);

          if( flyweight == null ) {
            //產(chǎn)生新的ConcreteFlyweight
            flyweight = new ConcreteFlyweight();
            flyweights.put( key, flyweight );
          }

          return flyweight;
        }
      }

      至此,Flyweight模式的基本框架已經(jīng)就緒,我們看看如何調(diào)用:

      FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory();
      Flyweight fly1 = factory.getFlyweight( "Fred" );
      Flyweight fly2 = factory.getFlyweight( "Wilma" );
      ......

      從調(diào)用上看,好象是個純粹的Factory使用,但奧妙就在于Factory的內(nèi)部設(shè)計上.

      Flyweight模式在XML等數(shù)據(jù)源中應(yīng)用
      我們上面已經(jīng)提到,當(dāng)大量從數(shù)據(jù)源中讀取字符串,其中肯定有重復(fù)的,那么我們使用Flyweight模式可以提高效率,以唱片CD為例,在一個XML文件中,存放了多個CD的資料.

      每個CD有三個字段:
      1.
      出片日期(year)
      2.
      歌唱者姓名等信息(artist)
      3.
      唱片曲目 (title)

      其中,歌唱者姓名有可能重復(fù),也就是說,可能有同一個演唱者的多個不同時期 不同曲目的CD.我們將"歌唱者姓名"作為可共享的ConcreteFlyweight.其他兩個字段作為UnsharedConcreteFlyweight.

      首先看看數(shù)據(jù)源XML文件的內(nèi)容:


      <?xml version="1.0"?>
      <collection>

      <cd>
      <title>Another Green World</title>
      <year>1978</year>
      <artist>Eno, Brian</artist>
      </cd>

      <cd>
      <title>Greatest Hits</title>
      <year>1950</year>
      <artist>Holiday, Billie</artist>
      </cd>

      <cd>
      <title>Taking Tiger Mountain (by strategy)</title>
      <year>1977</year>
      <artist>Eno, Brian</artist>
      </cd>

      .......

      </collection>


      雖然上面舉例CD只有3,CD可看成是大量重復(fù)的小類,因為其中成分只有三個字段,而且有重復(fù)的(歌唱者姓名).

      CD就是類似上面接口 Flyweight:


      public class CD {

        private String title;
        private int year;
        private Artist artist;

        public String getTitle() {  return title; }
        public int getYear() {    return year;  }
        public Artist getArtist() {    return artist;  }

        public void setTitle(String t){    title = t;}
        public void setYear(int y){year = y;}
        public void setArtist(Artist a){artist = a;}

      }

      "歌唱者姓名"作為可共享的ConcreteFlyweight:

      public class Artist {

        //內(nèi)部狀態(tài)
        private String name;

        // note that Artist is immutable.
        String getName(){return name;}

        Artist(String n){
          name = n;
        }

      }

      再看看Flyweight factory,專門用來制造上面的可共享的ConcreteFlyweight:Artist

      public class ArtistFactory {

        Hashtable pool = new Hashtable();

        Artist getArtist(String key){

          Artist result;
          result = (Artist)pool.get(key);
          ////產(chǎn)生新的Artist
          if(result == null) {
            result = new Artist(key);
            pool.put(key,result);
            
          }
          return result;
        }

      }

      當(dāng)你有幾千張甚至更多CD,Flyweight模式將節(jié)省更多空間,共享的flyweight越多,空間節(jié)省也就越大.

       

       

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