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      C中的隨機(jī)數(shù)(媽的, 搞了我3個(gè)小時(shí))

       skywood 2006-11-04
      在devc++4.9.9.2 編譯通過(guò)
      #include<stdlib.h>   
       #include<time.h>   
       int main()   
       {   
          int   i,stime;   
          srand((unsigned)time(NULL));   
          printf("Ten   random   numbers   form   0   to   1000!\n");   
          for(i=0;i<10;i++)   
          printf("%d\t",rand()%1000);   
          printf("\n");  
        }  
       
       
         rand(void)用于產(chǎn)生一個(gè)偽隨機(jī)unsigned int 整數(shù)。srand(seed)用于給rand()函數(shù)設(shè)定種子。
      于是我把它貼到機(jī)器上, 做了一個(gè)10次循環(huán), 沒(méi)想到每次都生成一摸一樣的10個(gè)數(shù), 百思不得其解。。。。。。。。
      最后終于弄明白了, 用現(xiàn)在的時(shí)間做種, 而time函數(shù)返回值是以秒為單位的, 10個(gè)循環(huán)當(dāng)然在1秒以內(nèi)。。。。。。所以才會(huì)有這個(gè)結(jié)果

      BTW, Dev-c++ 4.9.9.2 can not support randomize() & random(int num);
       some body saying:  "
      srand()
      是用來(lái)初始化隨機(jī)種子數(shù)的,因?yàn)椋颍幔睿涞膬?nèi)部實(shí)現(xiàn)是用線性同余法做的,他不是真的隨機(jī)數(shù),只不過(guò)是因?yàn)槠渲芷谔貏e長(zhǎng),所以有一定的范圍里可看成是隨機(jī)的,式子如下 rand = rand*const_1 + c_var;srand函數(shù)就是給它的第一個(gè)rand值。
      用 int x = rand() % 100;來(lái)生成 0 到 100 之間的隨機(jī)數(shù)這種方法是不或取的,比較好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))  // 產(chǎn)生一個(gè)0到n之間的隨機(jī)數(shù)
       "
       

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