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      關(guān)于模式與非模式對話框

       昵稱17420 2007-01-04
      復(fù)習(xí)復(fù)習(xí)和總結(jié)總結(jié)-關(guān)于模式與非模式對話框
      復(fù)習(xí)復(fù)習(xí)和總結(jié)總結(jié)-關(guān)于模式與非模式對話框

      對話框有兩種創(chuàng)建方式:DoModal和Creat。 其中DoModal創(chuàng)建的是模態(tài)的對話框,而Creat創(chuàng)建的是非模態(tài)的對話框下面總結(jié)下他們的不同。

      對于模態(tài)的對話框,在該對話框被關(guān)閉前,用戶將不能在同一應(yīng)用程序的其他地方進(jìn)行工作(例如open file對話框),而對于非模態(tài)的對話框,在它留在屏幕上的同時可以在其他的地方進(jìn)行工作,(例如find file對話框)


      Create的Dialog一般是modalless,如果你的程序本身就是只有一個Dialog,就無所謂了,看不出modalless的效果。modalless本來就是讓有機(jī)會切換到本程序的其他窗口。

      下面摘抄一部分,很基礎(chǔ),很全面

      非模態(tài)對話框的特點(diǎn) 

        與模態(tài)對話框不同,非模態(tài)對話框不壟斷用戶的輸入,用戶打開非模態(tài)對話框后,仍然可以與其它界面進(jìn)行交互?!?/p>

        非模態(tài)對話框的設(shè)計(jì)與模態(tài)對話框基本類似,也包括設(shè)計(jì)對話框模板和設(shè)計(jì)CDialog類的派生類兩部分。但是,在對話框的創(chuàng)建和刪除過程中,非模態(tài)對話框與模態(tài)對話框相比有下列不同之處: 

      •  非模態(tài)對話框的模板必須具有Visible風(fēng)格,否則對話框?qū)⒉豢梢?,而模態(tài)對話框則無需設(shè)置該項(xiàng)風(fēng)格。更保險(xiǎn)的辦法是調(diào)用CWnd::ShowWindow(SW_SHOW)來顯示對話框,而不管對話框是否具有Visible風(fēng)格?!?/p>

      •  非模態(tài)對話框?qū)ο笫怯胣ew操作符在堆中動態(tài)創(chuàng)建的,而不是以成員變量的形式嵌入到別的對象中或以局部變量的形式構(gòu)建在堆棧上。通常應(yīng)在對話框的擁有者窗口類內(nèi)聲明一個指向?qū)υ捒蝾惖闹羔槼蓡T變量,通過該指針可訪問對話框?qū)ο??!?/p>

      •  通過調(diào)用CDialog::Create函數(shù)來啟動對話框,而不是CDialog::DoModal,這是模態(tài)對話框的關(guān)鍵所在。由于Create函數(shù)不會啟動新的消息循環(huán),對話框與應(yīng)用程序共用同一個消息循環(huán),這樣對話框就不會壟斷用戶的輸入。Create在顯示了對話框后就立即返回,而DoModal是在對話框被關(guān)閉后才返回的。眾所周知,在MFC程序中,窗口對象的生存期應(yīng)長于對應(yīng)的窗口,也就是說,不能在未關(guān)閉屏幕上窗口的情況下先把對應(yīng)的窗口對象刪除掉。由于在Create返回后,不能確定對話框是否已關(guān)閉,這樣也就無法確定對話框?qū)ο蟮纳嫫?,因此只好在堆中?gòu)建對話框?qū)ο螅荒芤跃植孔兞康男问絹順?gòu)建之?!?/p>

      •  必須調(diào)用CWnd::DestroyWindow而不是CDialog::EndDialog來關(guān)閉非模態(tài)對話框。調(diào)用CWnd::DestroyWindow是直接刪除窗口的一般方法。由于缺省的CDialog::OnOK和CDialog::OnCancel 函數(shù)均調(diào)用EndDialog,故程序員必須編寫自己的OnOK和OnCancel函數(shù)并且在函數(shù)中調(diào)用DestroyWindow來關(guān)閉對話框?!?/p>

      •  因?yàn)槭怯胣ew操作符構(gòu)建非模態(tài)對話框?qū)ο?,因此必須在對話框關(guān)閉后,用delete操作符刪除對話框?qū)ο蟆T谄聊簧弦粋€窗口被刪除后,框架會調(diào)用CWnd::PostNcDestroy,這是一個虛擬函數(shù),程序可以在該函數(shù)中完成刪除窗口對象的工作,具體代碼如下
        void CModelessDialog::PostNcDestroy
        {
        delete this; //刪除對象本身
        }
        這樣,在刪除屏幕上的對話框后,對話框?qū)ο髮⒈蛔詣觿h除。擁有者對象就不必顯式的調(diào)用delete來刪除對話框?qū)ο罅恕!?/p>

      •  必須有一個標(biāo)志表明非模態(tài)對話框是否是打開的。這樣做的原因是用戶有可能在打開一個模態(tài)對話框的情況下,又一次選擇打開命令。程序根據(jù)標(biāo)志來決定是打開一個新的對話框,還是僅僅把原來打開的對話框激活。通常可以用擁有者窗口中的指向?qū)υ捒驅(qū)ο蟮闹羔樧鳛檫@種標(biāo)志,當(dāng)對話框關(guān)閉時,給該指針賦NULL值,以表明對話框?qū)ο笠巡淮嬖诹??!?/p>

       提示:在C++編程中,判斷一個位于堆中的對象是否存在的常用方法是判斷指向該對象的指針是否為空。這種機(jī)制要求程序員將指向該對象的指針初始化為NULL值,在創(chuàng)建對象時將返回的地址賦給該指針,而在刪除對象時將該指針置成NULL值。 

        根據(jù)上面的分析,我們很容易把Register程序中的登錄數(shù)據(jù)對話框改成非模態(tài)對話框。這樣做的好處在于如果用戶在輸入數(shù)據(jù)時發(fā)現(xiàn)編輯視圖中有錯誤的數(shù)據(jù),那么不必關(guān)閉對話框,就可以在編輯視圖中進(jìn)行修改?!?/p>

        窗口對象的自動清除 

        一個MFC窗口對象包括兩方面的內(nèi)容:一是窗口對象封裝的窗口,即存放在m_hWnd成員中的HWND(窗口句柄),二是窗口對象本身是一個C++對象。要刪除一個MFC窗口對象,應(yīng)該先刪除窗口對象封裝的窗口,然后刪除窗口對象本身?!?/p>

        刪除窗口最直接方法是調(diào)用CWnd::DestroyWindow或::DestroyWindow,前者封裝了后者的功能。前者不僅會調(diào)用后者,而且會使成員m_hWnd保存的HWND無效(NULL)。如果DestroyWindow刪除的是一個父窗口或擁有者窗口,則該函數(shù)會先自動刪除所有的子窗口或被擁有者,然后再刪除父窗口或擁有者。在一般情況下,在程序中不必直接調(diào)用DestroyWindow來刪除窗口,因?yàn)镸FC會自動調(diào)用DestroyWindow來刪除窗口。例如,當(dāng)用戶退出應(yīng)用程序時,會產(chǎn)生WM_CLOSE消息,該消息會導(dǎo)致MFC自動調(diào)用CWnd::DestroyWindow來刪除主框架窗口,當(dāng)用戶在對話框內(nèi)按了OK或Cancel按鈕時,MFC會自動調(diào)用CWnd:: DestroyWindow來刪除對話框及其控件?!?/p>

        窗口對象本身的刪除則根據(jù)對象創(chuàng)建方式的不同,分為兩種情況。在MFC編程中,會使用大量的窗口對象,有些窗口對象以變量的形式嵌入在別的對象內(nèi)或以局部變量的形式創(chuàng)建在堆棧上,有些則用new操作符創(chuàng)建在堆中。對于一個以變量形式創(chuàng)建的窗口對象,程序員不必關(guān)心它的刪除問題,因?yàn)樵搶ο蟮纳诳偸怯邢薜?,若該對象是某個對象的成員變量,它會隨著父對象的消失而消失,若該對象是一個局部變量,那么它會在函數(shù)返回時被清除?!?/p>

        對于一個在堆中動態(tài)創(chuàng)建的窗口對象,其生命期卻是任意長的。初學(xué)者在學(xué)習(xí)C++編程時,對new操作符的使用往往不太踏實(shí),因?yàn)橛胣ew在堆中創(chuàng)建對象,就不能忘記用delete刪除對象。讀者在學(xué)習(xí)MFC的例程時,可能會產(chǎn)生這樣的疑問,為什么有些程序用 new創(chuàng)建了一個窗口對象,卻未顯式的用delete來刪除它呢?問題的答案就是有些MFC窗口對象具有自動清除的功能?!?/p>

        如前面講述非模態(tài)對話框時所提到的,當(dāng)調(diào)用CWnd::DestroyWindow或:: DestroyWindow刪除一個窗口時,被刪除窗口的PostNcDestroy成員函數(shù)會被調(diào)用。缺省的PostNcDestroy什么也不干,但有些MFC窗口類會覆蓋該函數(shù)并在新版本的PostNcDestroy中調(diào)用delete this來刪除對象,從而具有了自動清除的功能。此類窗口對象通常是用new操作符創(chuàng)建在堆中的,但程序員不必操心用delete操作符去刪除它們,因?yàn)橐坏┱{(diào)用DestroyWindow刪除窗口,對應(yīng)的窗口對象也會緊接著被刪除。 

        不具有自動清除功能的窗口類如下所示。這些窗口對象通常是以變量的形式創(chuàng)建的,無需自動清除功能?!?/p>

        所有標(biāo)準(zhǔn)的Windows控件類?!?/p>

        從CWnd類直接派生出來的子窗口對象(如用戶定制的控件)?!?/p>

        切分窗口類CSplitterWnd?!?/p>

        缺省的控制條類(包括工具條、狀態(tài)條和對話條)?!?/p>

        模態(tài)對話框類?!?/p>

        具有自動清除功能的窗口類如下所示,這些窗口對象通常是在堆中創(chuàng)建的?!?/p>

       主框架窗口類(直接或間接從CFrameWnd類派生)?!?/p>

       視圖類(直接或間接從CView類派生)?!?/p>

         

        讀者在設(shè)計(jì)自己的派生窗口類時,可根據(jù)窗口對象的創(chuàng)建方法來決定是否將窗口類設(shè)計(jì)成可以自動清除的。例如,對于一個非模態(tài)對話框來說,其對象是創(chuàng)建在堆中的,因此應(yīng)該具有自動清除功能?!?/p>

        綜上所述,對于MFC窗口類及其派生類來說,在程序中一般不必顯式刪除窗口對象。也就是說,既不必調(diào)用 DestroyWindow來刪除窗口對象封裝的窗口,也不必顯式地用delete操作符來刪除窗口對象本身。只要保證非自動清除的窗口對象是以變量的形式創(chuàng)建的,自動清除的窗口對象是在堆中創(chuàng)建的,MFC的運(yùn)行機(jī)制就可以保證窗口對象的徹底刪除?!?/p>

        如果需要手工刪除窗口對象,則應(yīng)該先調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)(如CWnd::DestroyWindow)刪除窗口,然后再刪除窗口對象.對于以變量形式創(chuàng)建的窗口對象,窗口對象的刪除是框架自動完成的.對于在堆中動態(tài)創(chuàng)建了的非自動清除的窗口對象,必須在窗口被刪除后,顯式地調(diào)用delete來刪除對象(一般在擁有者或父窗口的析構(gòu)函數(shù)中進(jìn)行).對于具有自動清除功能的窗口對象,只需調(diào)用CWnd:: DestroyWindow即可刪除窗口和窗口對象。注意,對于在堆中創(chuàng)建的窗口對象,不要在窗口還未關(guān)閉的情況下就用delete操作符來刪除窗口對象. 

       提示:在非模態(tài)對話框的OnCancel函數(shù)中可以不調(diào)用CWnd:: DestroyWindow,取而代之的是調(diào)用CWnd::ShowWindow(SW_HIDE)來隱藏對話框.在下次打開對話框時就不必調(diào)用 Create了,只需調(diào)用CWnd::ShowWindow(SW_SHOW)來顯示對話框.這樣做的好處在于對話框中的數(shù)據(jù)可以保存下來,供以后使用.由于擁有者窗口在被關(guān)閉時會調(diào)用DestroyWindow刪除每一個所屬窗口,故只要非模態(tài)對話框是自動清除的,程序員就不必?fù)?dān)心對話框?qū)ο蟮膭h除問題. 

       

       

      以下是一點(diǎn)資料供參考,非模態(tài)對話框的銷毀順序:

      MFC應(yīng)用程序中處理消息的順序

      1.AfxWndProc()      該函數(shù)負(fù)責(zé)接收消息,找到消息所屬的CWnd對象,然后調(diào)用AfxCallWndProc

      2.AfxCallWndProc()  該函數(shù)負(fù)責(zé)保存消息(保存的內(nèi)容主要是消息標(biāo)識符和消息參數(shù))供應(yīng)用程序以后使用,
                          然后調(diào)用WindowProc()函數(shù)

      3.WindowProc()      該函數(shù)負(fù)責(zé)發(fā)送消息到OnWndMsg()函數(shù),如果未被處理,則調(diào)用DefWindowProc()函數(shù)

      4.OnWndMsg()        該函數(shù)的功能首先按字節(jié)對消息進(jìn)行排序,對于WM_COMMAND消息,調(diào)用OnCommand()消息
                          響應(yīng)函數(shù),對于WM_NOTIFY消息
                          調(diào)用OnNotify()消息響應(yīng)函數(shù)。任何被遺漏的消息將是一個窗口消息。OnWndMsg()函數(shù)搜
                          索類的消息映像,以找到一個
                          能處理任何窗口消息的處理函數(shù)。如果OnWndMsg()函數(shù)不能找到這樣的處理函數(shù)的話,則
                          把消息返回到WindowProc()函數(shù),由它將消息發(fā)送給DefWindowProc()函數(shù)

      5.OnCommand()       該函數(shù)查看這是不是一個控件通知(lParam參數(shù)不為NULL,如果lParam參數(shù)為空的話,說明
                          該消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函數(shù)會試圖將消息映射到制造通知的控件;
                          如果他不是一個控件通知(或者如果控件拒絕映射的消息)OnCommand()就會調(diào)用OnCmdMsg()函數(shù)

      6.OnCmdMsg()        根據(jù)接收消息的類,OnCmdMsg()函數(shù)將在一個稱為命令傳遞(Command Routing)的過程中潛在的
                          傳遞命令消息和控件通知。
                          例如:如果擁有該窗口的類是一個框架類,則命令和通知消息也被傳遞到視圖和文檔類,并為該
                          類尋找一個消息處理函數(shù)

       


      MFC應(yīng)用程序創(chuàng)建窗口的過程

      1.PreCreateWindow()   該函數(shù)是一個重載函數(shù),在窗口被創(chuàng)建前,可以在該重載函數(shù)中改變創(chuàng)建參數(shù)
                            (可以設(shè)置窗口風(fēng)格等等)

      2.PreSubclassWindow() 這也是一個重載函數(shù),允許首先子分類一個窗口

      3.OnGetMinMaxInfo()   該函數(shù)為消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)的是WM_GETMINMAXINFO消息,允許設(shè)置窗口的最大或者
                            最小尺寸

      4.OnNcCreate()        該函數(shù)也是一個消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_NCCREATE消息,發(fā)送消息以告訴窗口的客戶區(qū)
                            即將被創(chuàng)建

      5.OnNcCalcSize()      該函數(shù)也是消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_NCCALCSIZE消息,作用是允許改變窗口客戶區(qū)大小

      6.OnCreate()          該函數(shù)也是一個消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_CREATE消息,發(fā)送消息告訴一個窗口已經(jīng)被創(chuàng)建

      7.OnSize()            該函數(shù)也是一個消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_SIZE消息,發(fā)送該消息以告訴該窗口大小已經(jīng)
                            發(fā)生變化

      8.OnMove()            消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_MOVE消息,發(fā)送此消息說明窗口在移動

      9.OnChildNotify()     該函數(shù)為重載函數(shù),作為部分消息映射被調(diào)用,告訴父窗口即將被告知一個窗口剛剛被
                            創(chuàng)建

       

       

      MFC應(yīng)用程序關(guān)閉窗口的順序(非模態(tài)窗口)

      1.OnClose()       消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)窗口的WM_CLOSE消息,當(dāng)關(guān)閉按鈕被單擊的時候發(fā)送此消息

      2.OnDestroy()     消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)窗口的WM_DESTROY消息,當(dāng)一個窗口將被銷毀時,發(fā)送此消息

      3.OnNcDestroy()   消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)窗口的WM_NCDESTROY消息,當(dāng)一個窗口被銷毀后發(fā)送此消息

      4.PostNcDestroy() 重載函數(shù),作為處理OnNcDestroy()函數(shù)的最后動作,被CWnd調(diào)用

       

       


      MFC應(yīng)用程序中打開模式對話框的函數(shù)調(diào)用順序

      1.DoModal()             重載函數(shù),重載DoModal()成員函數(shù)

      2.PreSubclassWindow()   重載函數(shù),允許首先子分類一個窗口

      3.OnCreate()            消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_CREATE消息,發(fā)送此消息以告訴一個窗口已經(jīng)被創(chuàng)建

      4.OnSize()              消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_SIZE消息,發(fā)送此消息以告訴窗口大小發(fā)生變化

      5.OnMove()              消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_MOVE消息,發(fā)送此消息,以告訴窗口正在移動

      6.OnSetFont()           消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_SETFONT消息,發(fā)送此消息,以允許改變對話框中控件的字體

      7.OnInitDialog()        消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_INITDIALOG消息,發(fā)送此消息以允許初始化對話框中的控件,
                              或者是創(chuàng)建新控件

      8.OnShowWindow()        消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_SHOWWINDOW消息,該函數(shù)被ShowWindow()函數(shù)調(diào)用

      9.OnCtlColor()          消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_CTLCOLOR消息,被父窗口發(fā)送已改變對話框或?qū)υ捒蛏厦婵丶?br>                        的顏色

      10. OnChildNotify()     重載函數(shù),作為WM_CTLCOLOR消息的結(jié)果發(fā)送

       

       

      MFC應(yīng)用程序中關(guān)閉模式對話框的順序

      1.OnClose()        消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_CLOSE消息,當(dāng)"關(guān)閉"按鈕被單擊的時候,該函數(shù)被調(diào)用

      2.OnKillFocus()    消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_KILLFOCUS消息,當(dāng)一個窗口即將失去鍵盤輸入焦點(diǎn)以前被發(fā)送

      3.OnDestroy()      消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_DESTROY消息,當(dāng)一個窗口即將被銷毀時,被發(fā)送

      4.OnNcDestroy()    消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_NCDESTROY消息,當(dāng)一個窗口被銷毀以后被發(fā)送

      5.PostNcDestroy()  重載函數(shù),作為處理OnNcDestroy()函數(shù)的最后動作被CWnd調(diào)用

       

       


      打開無模式對話框的順序

      1.PreSubclassWindow()    重載函數(shù),允許用戶首先子分類一個窗口

      2.OnCreate()             消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_CREATE消息,發(fā)送此消息以告訴一個窗口已經(jīng)被創(chuàng)建

      3.OnSize()               消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_SIZE消息,發(fā)送此消息以告訴窗口大小發(fā)生變化

      4.OnMove()               消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_MOVE消息,發(fā)送此消息以告訴窗口正在移動

      5.OnSetFont()            消息響應(yīng)函數(shù),響應(yīng)WM_SETFONT消息,發(fā)送此消息以允許改變對話框中控件的字體


      以上這些的執(zhí)行都是按給定的順序執(zhí)行!



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