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       長云 2007-08-26


      中文名稱:古墓麗影7:傳奇
      英文名稱:Tomb Raider Legend
      游戲開發(fā):Crystal Dynamics
      游戲發(fā)行:Eidos Interactive
      要求分區(qū):NTFS
      游戲類型:動作冒險
      要求平臺:PC
      游戲大?。?.21G
      游戲容量:1DVD
      發(fā)行日期:3月31日
      官方網(wǎng)站:http://www./



      硬件要求:
      最低配置:

      操作系統(tǒng):Windows 2000/XP
      CPU:奔騰III 1.0G以上或相同主頻的速龍XP
      內存:256M
      顯卡:100%支持DirectX 9.0c,64M顯存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 3Ti / Radeon 9系列)
      聲卡:兼容DirectX 9.0c和微軟Windows 2000/XP的聲卡
      DVD-ROM:4XDVD光驅
      硬盤:8GB可用空間
      輸入設備:100%兼容Windows 2000/XP的鍵盤和鼠標

      推薦配置:

      操作系統(tǒng):Windows 2000/XP
      CPU:奔騰IV 2.0G以上或相同主頻的速龍XP
      內存:512M
      顯卡:100%支持DirectX 9.0c,256M顯存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 5900 / Ati 9800XT系列)
      聲卡:兼容DirectX 9.0c和微軟Windows 2000/XP的聲卡
      DVD-ROM:8XDVD光驅
      硬盤:8GB可用空間
      輸入設備:100%兼容Windows 2000/XP的鍵盤和鼠標

      最佳配置:

      操作系統(tǒng):Windows 2000/XP
      CPU:奔騰IV 3.0G以上或相同主頻的64位速龍XP
      內存:1G
      顯卡:100%支持DirectX 9.0c,512M顯存,支持TnL的3D加速卡(Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800系列)
      聲卡:兼容DirectX 9.0c和微軟Windows 2000/XP的聲卡
      DVD-ROM:16XDVD光驅
      硬盤:8GB可用空間
      輸入設備:100%兼容Windows 2000/XP的鍵盤和鼠標

      游戲簡介:

      《古墓麗影7》(Tomb Raider 7)是由Crystal Dynamics開發(fā)的PC、現(xiàn)世代主機和次世代主機的動作冒險游戲。本作的前幾作全部由Core Design制作,Core Design開創(chuàng)了這個傳奇,將把這個傳奇推上了巔峰——接著又硬是把它扯了下來。如今古墓的制作小組由Core變成了Crystal Dynamics,對任何人而言都絕對是個巨大的變革——無論是對開發(fā)者,發(fā)行商還是對玩家們。的確該做一些什么了,長久以來,北加州Eidos工作室始 終在努力朝一個正確的方向前進。在《古墓麗影:黑暗天使》的慘敗之后,一切都不容許再出差錯了。

      從目前E3大展上和近來我們看到的游戲影像來看,《古墓麗影:傳奇》沒有讓我們失望。我們現(xiàn)在可以說,我們對Crystal Dynamics的制作能力可以放心了。如果你玩過《凱恩的遺產:挑戰(zhàn)》,你就會清楚Crystal Dynamics究竟是什么實力的開發(fā)工作室。這個工作室的家伙們好像去過各種稀奇古怪的地方,就好像與勞拉一起歷險過一樣,他們創(chuàng)作出的場景讓人贊嘆, 他們熟知建筑學的知識和動作冒險的精髓。Crystal Dynamics使用了與《凱恩的遺產》和《黑暗天使》完全不同的引擎,勞拉的人物模型的多邊形數(shù)目比前作多了幾倍,現(xiàn)在看起來,人物相當真實,有血有 肉,更有性格。她的皮膚更加滑潤,而從前的勞拉形象看起來更像是一個棱角分明的卡通人,又酷似古希臘奧運會的運動員。Crystal Dynamics為勞拉設計出幾套主要動作,《古墓麗影:傳奇》將會更加有趣,因為它應該著重于冒險和探索,人物的外貌不是最關鍵的,勞拉應該是一名符其 實的矯健敏捷的女英雄??梢哉f,《古墓麗影》系列論冒險性應該說是游戲的一代和二代,所以《傳奇》應該再其基礎上使一些基本要素和游戲性方面都得到進化。 最后,華麗而具異國情調的環(huán)境設定也是取悅玩家的要素之一。

      在今年的E3上,Crystal Dynamics為我們展示了游戲的第4關,這是一個位于西非的野外關卡:有瀑布和亂石林立枝蔓橫生的洞窟。最近我們又觀看了一個秘魯關卡,這是一個經典 的印第安納·瓊斯風格的經典關卡,可以使一名優(yōu)秀的業(yè)余洞窟探險家發(fā)揮出全部技能。最主要的是,不管怎樣,這款新作的表現(xiàn)不同于之前任何一部《古墓麗 影》。勞拉可以自由活動。她完全擺脫了限制。她以極為流暢的動作行走、跑動甚至游泳,還可以依K樹藤在巖石間擺渡。此外,游戲設計讓勞拉可以對多種多樣的 外部環(huán)境產生迅速反應。最后,引人注目的是,勞拉的武器裝備中多了一樣神奇的抓鉤,這為游戲中逃避危險、解決謎題、以及探索不可思議的世界增添了又一種動 態(tài)3D要素。

      這個秘魯關卡以勞拉俯瞰著一個堆滿巨石的巨大庭院開始。我們可以看到一條由絕壁夾住的通向庭院的小道,巖壁上長滿藤蔓和堅韌的草木。庭院里有三塊顯眼 的古代半浮雕像刻在石頭上。院子中間立著一塊小底座,被三個7尺寬1尺深的凹槽圍繞。一個巨大圓石醒目地立在當中。嗯?一個可以滾動的巨石?三個槽?這些 能做些什么呢? 




      但是勞拉還沒到達凹槽,她就引發(fā)了一個陷井。她腳下的石頭開始崩塌:這是一個需要玩家進行跳躍的快速反應的迷你游戲。與《戰(zhàn)神》與《生化危機4》類 似,游戲會有一個小圖標告訴你什么時候按什么鍵,如果你在正確的時間按鍵,勞拉會從地面跳到旁邊的崖壁上,保住性命。如果你沒掌握好時機,Crystal Dynamics已經為你準備了一系列獨特的死亡動畫,勞拉會表演獨特而新奇的各種死法。或許,被《古墓麗影》連續(xù)幾代的迷題折磨地發(fā)狂的玩家們欣賞一下 勞拉死亡的畫面,會有一種異樣的爽快感覺?

      你操縱勞拉,走到石球旁并面對好目標,她會自動站好位置來推動石球。你可以讓球往左滾或往右滾,慢慢滾或適當快一些,球本身也是有重量而且符合物理規(guī) 律的。把球推入槽里后,我們就可以看到一個雕像打開,露出一個可以攀爬的山脊來。一道巨大的光束會從那個雕像射出,投到院子當中的基座上,這時事情顯得明 朗一些了。然后接著你控制勞拉來到山脊并沿之爬向一個起跳點。在勞拉到達起跳點的一角之后,我們朝正確方向推動搖桿,她就開始擺動身體,表示準備好起跳。 注意她的動作,你看到她前后蕩起,當蕩到最高點時,擊下按鍵開始跳躍。她會沿z字形往上躍直到爬上頂端。如果你操作失敗讓她掉了下來,勞拉的簡易生命值顯 示會告訴你她受到了多少傷害。

      一旦勞拉攀到頂部,她還要站在高處把球推了下來。球滾到第二個槽里,轟然巨響,又一個雕像打開了,一柱光傾瀉而出?,F(xiàn)在事情就很明顯了:還需要一個球 來解開這個謎題。勞拉經過一連串的障礙——包括由崖壁跳到石縫上,在石縫上她迅速地搖晃著通過一條突出的崖壁(又是一個不錯的新設計),跳過崩塌的石層, 而這些動作都是以流暢的表演來完成的。

      謎題的最后一部分需要勞拉使用繩子蕩過一節(jié)通路——就是她開始經過的那條。她需要在崖壁上找到一條晃動的藤條,而且看準機會跳過去抓住它,然后她要拉 著藤條前后擺動,為抵達另一邊的高地。時機掌握得好她就表現(xiàn)得好。糟糕的話,她就要命喪于這深深的危險洞窟了。這個關卡不會重新開始,而會回到她剛完成的 謎題主要部分之后。

      不知道是不是一個好消息,游戲中的謎題并不在所有關卡中出現(xiàn),而是只會在一個大范圍里產生影響。所以,你不會被強迫記住到過的每個地穴、小屋或山洞?!豆拍果愑埃簜髌妗啡匀槐3至?:3的冒險:動作比例,它大概需要10-12個小時的游戲時間來通關。

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