幾種經(jīng)典的二值化方法及其vb.net實現(xiàn)
圖像二值化的目的是最大限度的將圖象中感興趣的部分保留下來,在很多情況下,也是進行圖像分析、特征提取與模式識別之前的必要的圖像預處理過程。這個看似簡單的問題,在過去的四十年里受到國內(nèi)外學者的廣泛關注,產(chǎn)生了數(shù)以百計的閾值選取方法,但如同其他圖像分割算法一樣,沒有一個現(xiàn)有方法對各種各樣的圖像都能得到令人滿意的結果。 本文針對幾種經(jīng)典而常用的二值發(fā)放進行了簡單的討論并給出了其vb.net 實現(xiàn)。 1、P-Tile法 Doyle于1962年提出的P-Tile (即P分位數(shù)法)可以說是最古老的一種閾值選取方法。該方法根據(jù)先驗概率來設定閾值,使得二值化后的目標或背景像素比例等于先驗概率,該方法簡單高效,但是對于先驗概率難于估計的圖像卻無能為力。
'程序實現(xiàn)功能:經(jīng)典的二值化方法及其實現(xiàn)
' ****************************************************************************************** ' ' 函數(shù)名 : P_Tile ' 功能 : P分位數(shù)法二值化圖像 ' 參數(shù) : Bmp ------ Bitmap 待處理位圖 ' Tile ------ Single 先驗概率 ' TimeElapse ------ Integer 處理所需的時間 ' 返回值 : Boolean ' 作者 : laviewpbt ' 時間 : 2005-5-20 12:48 ' 修改者 : ' 修改時間 : ' ' ****************************************************************************************** Public Shared Function P_Tile(ByVal Bmp As Bitmap, ByVal Tile As Single, ByVal TimeElapse As Integer) As Byte If Tile < 0 OrElse Tile > 1 Then Throw New Exception("Tile的值只可以在0和1之間") TimeElapse = Environment.TickCount Dim i, j, Stride, Temp As Integer Dim NumOfPixel As Integer = Bmp.Width * Bmp.Height ‘總象素數(shù) Dim Histgram(255), Sum As Single Dim BmpData(), Threshold As Byte ReadBitmap(Bmp, BmpData) '讀取數(shù)據(jù) Stride = (((Bmp.Width * 24) + 31) \ 32) * 4 For i = 0 To Bmp.Height - 1 For j = 0 To Bmp.Width - 1 Histgram(BmpData(i * Stride + j * 3)) += 1 '統(tǒng)計圖像的直方圖 Next Next For i = 0 To 255 Histgram(i) /= NumOfPixel '0到255的各灰度等級在圖像中各占的比例 Next For i = 0 To 255 Sum += Histgram(i) If Sum >= Tile Then '得到閥值 Threshold = i Exit For End If Next For i = 0 To Bmp.Height - 1 For j = 0 To Bmp.Width - 1 Temp = i * Stride + j * 3 '二值顯示 If BmpData(Temp) <= Threshold Then BmpData(Temp) = 0 : BmpData(Temp + 1) = 0 : BmpData(Temp + 2) = 0 Else BmpData(Temp) = 255 : BmpData(Temp + 1) = 255 : BmpData(Temp + 2) = 255 End If Next Next WriteBitmap(Bmp, BmpData) '寫入數(shù)據(jù) TimeElapse = Environment.TickCount - TimeElapse Return Threshold End Function 如果在上述程序中設置Tile為0.5,則整個二值化的圖片中有黑白各占一半左右。
2、OTSU 算法(大津法) OSTU算法可以說是自適應計算單閾值(用來轉換灰度圖像為二值圖像)的簡單高效方法。1978 OTSU年提出的最大類間方差法以其計算簡單、穩(wěn)定有效,一直廣為使用。 ' ****************************************************************************************** ' ' 函數(shù)名 : ' 功能 : Otsu二值圖像 ' 參數(shù) : Bmp ------ Bitmap 待處理位圖 ' TimeElapse ------ Integer 處理所需的時間 ' 返回值 : Boolean ' 作者 : laviewpbt ' 時間 : 2005-5-20 3:45 ' 修改者 : ' 修改時間 : ' ' ****************************************************************************************** Public Shared Function TimeElapse = Environment.TickCount Dim i, j, k, Stride, Temp As Integer Dim AllSum, SumSmall, SumBig, PartSum As Integer Dim AllPixelNumber, PixelNumberSmall, PixelNumberBig As Integer Dim ProbabilitySmall, ProbabilityBig, Probability, MaxValue As Double Dim BmpData(), Threshold As Byte Dim Histgram(255) As Integer '圖像直方圖,256個點 Dim Width As Integer = Bmp.Width, Height As Integer = Bmp.Height Dim PixelNumber As Integer = Bmp.Width * Bmp.Height Stride = (((Bmp.Width * 24) + 31) \ 32) * 4 ReadBitmap(Bmp, BmpData) Dim Number As Integer = BmpData.Length - 1 For i = 0 To Bmp.Height - 1 For j = 0 To Bmp.Width - 1 Histgram(BmpData(i * Stride + j * 3)) += 1 '統(tǒng)計圖像的直方圖 Next Next For i = 0 To 255 AllSum += i * Histgram(i) ' 質量矩 AllPixelNumber += Histgram(i) ' 質量 Next MaxValue = -1.0 For i = 0 To 255 PixelNumberSmall += Histgram(i) PixelNumberBig = AllPixelNumber - PixelNumberSmall If PixelNumberBig = 0 Then Exit For SumSmall += i * Histgram(i) SumBig = AllSum - SumSmall ProbabilitySmall = CDbl(SumSmall) / PixelNumberSmall ProbabilityBig = CDbl(SumBig) / PixelNumberBig Probability = PixelNumberSmall * ProbabilitySmall * ProbabilitySmall + PixelNumberBig * ProbabilityBig * ProbabilityBig If Probability > MaxValue Then MaxValue = Probability Threshold = i End If Next For i = 0 To Bmp.Height - 1 For j = 0 To Bmp.Width - 1 Temp = i * Stride + j * 3 '二值顯示 If BmpData(Temp) <= Threshold Then BmpData(Temp) = 0 : BmpData(Temp + 1) = 0 : BmpData(Temp + 2) = 0 Else BmpData(Temp) = 255 : BmpData(Temp + 1) = 255 : BmpData(Temp + 2) = 255 End If Next Next WriteBitmap(Bmp, BmpData) TimeElapse = Environment.TickCount - TimeElapse Return Threshold End Function 把上述過程中的 Probability = PixelNumberSmall * ProbabilitySmall * ProbabilitySmall + PixelNumberBig * ProbabilityBig * ProbabilityBig 改為 Probability = PixelNumberSmall * PixelNumberBig * (ProbabilityBig - ProbabilitySmall) * (ProbabilityBig - ProbabilitySmall) 改為也能得到較為合理的結果。 大津法選取出來的閾值非常理想,對各種情況的表現(xiàn)都較為良好。雖然它在很多情況下都不是最佳的分割,但分割質量通常都有一定的保障,可以說是最穩(wěn)定的分割。 3、迭代法(最佳閥值法) (1). 求出圖象的最大灰度值和最小灰度值,分別記為Zl和Zk,令初始閾值為:
(3)
' ****************************************************************************************** ' ' 函數(shù)名 : BestThreshold ' 功能 : 最佳閥值法二值圖像 ' 參數(shù) : Bmp ------ Bitmap 待處理位圖 ' TimeElapse ------ Integer 處理所需的時間 ' 返回值 : Boolean ' 作者 : laviewpbt ' 時間 : 2005-5-20 4:20 ' 修改者 : ' 修改時間 : ' ' ****************************************************************************************** Public Shared Function BestThreshold(ByVal Bmp As Bitmap, ByRef TimeElapse As Integer) As Byte TimeElapse = Environment.TickCount Dim i, j, k, Stride, Temp As Integer Dim Threshold ,NewThreshold,MaxGrayValue ,MinGrayValue,MeanGrayValue1,MeanGrayValue2 As Byte Dim IP1 As Integer, IP2 As Integer, IS1 As Integer, IS2 As Integer Dim Iteration As Integer, Histgram(255) As Integer MaxGrayValue = 0 : MinGrayValue = 255 Stride = (((Bmp.Width * 24) + 31) \ 32) * 4 Dim BmpData() As Byte ReadBitmap(Bmp, BmpData) Dim Number As Integer = BmpData.Length - 1 '求出圖像中的最小和最大灰度值,并計算閾值初值為 For i = 0 To Bmp.Height - 1 For j = 0 To Bmp.Width - 1 Temp = i * Stride + j * 3 Histgram(BmpData(Temp)) += 1 '統(tǒng)計圖像的直方圖 If MinGrayValue > BmpData(Temp) Then MinGrayValue = BmpData(Temp) If MaxGrayValue < BmpData(Temp) Then MaxGrayValue = BmpData(Temp) Next Next NewThreshold = (MinGrayValue + MaxGrayValue) / 2 While Threshold <> NewThreshold And Iteration < 100 Threshold = NewThreshold '根據(jù)閾值將圖像分割成目標和背景兩部分,求出兩部分的平均灰度值 For i = MinGrayValue To Threshold IP1 += Histgram(i) * i IS1 += Histgram(i) Next MeanGrayValue1 = CByte(IP1 / IS1) For i = Threshold + 1 To MaxGrayValue IP2 += Histgram(i) * i IS2 += Histgram(i) Next MeanGrayValue2 = CByte(IP2 / IS2) '求出新的閾值: NewThreshold = (MinGrayValue + MaxGrayValue) / 2 Iteration += 1 End While For i = 0 To Bmp.Height - 1 For j = 0 To Bmp.Width - 1 Temp = i * Stride + j * 3 '二值顯示 If BmpData(Temp) <= Threshold Then BmpData(Temp) = 0 : BmpData(Temp + 1) = 0 : BmpData(Temp + 2) = 0 Else BmpData(Temp) = 255 : BmpData(Temp + 1) = 255 : BmpData(Temp + 2) = 255 End If Next Next WriteBitmap(Bmp, BmpData) TimeElapse = Environment.TickCount - TimeElapse Return True End Function
4、一維最大熵閾值法 它的思想是統(tǒng)計圖像中每一個灰度級出現(xiàn)的概率 對圖像中的每一個灰度級分別求取W=H0 ' ****************************************************************************************** ' ' 函數(shù)名 : MaxEntropy ' 功能 : 一維最大熵二值化圖像 ' 參數(shù) : Bmp ------ Bitmap 待處理位圖 ' TimeElapse ------ Integer 處理所需的時間 ' 返回值 : Boolean ' 作者 : laviewpbt ' 時間 : 2005-5-20 5:40 ' 修改者 : ' 修改時間 : ' ' ****************************************************************************************** Public Shared Function MaxEntropy(ByVal Bmp As Bitmap, ByRef TimeElapse As Integer) As Byte TimeElapse = Environment.TickCount Dim i, j, Stride, Threshold As Integer Dim Temp1, Temp2, Temp, Sum(255), MaxValue As Single Dim BmpData() As Byte Dim Histgram(255) As Single Dim Width As Integer = Bmp.Width, Height As Integer = Bmp.Height Stride = (((Bmp.Width * 24) + 31) \ 32) * 4 Dim PixelNumber As Integer = Bmp.Width * Bmp.Height ReadBitmap(Bmp, BmpData) Dim Number As Integer = BmpData.Length - 1 For i = 0 To Bmp.Height - 1 For j = 0 To Bmp.Width - 1 Histgram(BmpData(i * Stride + j * 3)) += 1 '統(tǒng)計圖像的直方圖 Next Next For i = 0 To 255 Histgram(i) /= PixelNumber '統(tǒng)計各個灰度級出現(xiàn)的概率; Next '對每一個灰度級進行比較; For i = 0 To 255 Temp1 = 0 : Temp2 = 0 : Temp = 0 For j = 0 To i Temp += Histgram(j) Next For j = 0 To i Temp1 += (-Histgram(j) / Temp * Log(Histgram(j) / Temp)) Next For j = i + 1 To 255 Temp2 += (-Histgram(j) / (1 - Temp) * Log(Histgram(j) / (1 - Temp))) Next Sum(i) = Temp1 + Temp2 Next MaxValue = 0.0 '找到使類的熵最大的灰度級; For j = 0 To 255 If MaxValue < Sum(j) Then MaxValue = Sum(j) Threshold = j End If Next For i = 0 To Bmp.Height - 1 For j = 0 To Bmp.Width - 1 Temp = i * Stride + j * 3 '二值顯示 If BmpData(Temp) <= Threshold Then BmpData(Temp) = 0 : BmpData(Temp + 1) = 0 : BmpData(Temp + 2) = 0 Else BmpData(Temp) = 255 : BmpData(Temp + 1) = 255 : BmpData(Temp + 2) = 255 End If Next Next WriteBitmap(Bmp, BmpData) TimeElapse = Environment.TickCount - TimeElapse Return Threshold End Function
這種方法的缺點是僅僅考慮了像素點的灰度信息,沒有考慮到像素點的空間信息,所以當圖像的信噪比降低時分割效果不理想。不過二維最大熵法我還沒有搞定,呵呵。 5 、聚類算法 聚類算法是把一副圖像分割成n個類(n>=2),當n=2時也可以作為二值化的一種有效算法,其基本思想是把某一象素點歸納入距離其最近的一類中,通過不段迭代,直到兩次迭帶的結果符合指定的精度為止。一般步驟如下: (1)指定類別數(shù)n、初始聚類中心,迭代停止參數(shù)theta; (2)計算每點到到各類的距離,并將改點歸入距離其最近的一類,計算新的聚類中心; (3) 比較兩次聚類中心的差異程度是否小于theat,是則停止迭帶,否轉第二步。 上述過程中距離的概念是廣義的,除了我們常用的歐式距離外,還可以取其他的能夠描述兩類差異的參數(shù),如相關系數(shù)。但要注意不同參數(shù)距離最近的意義不同,比如如果取歐式距離,則數(shù)值越小,距離越近,而取相關系數(shù)時,數(shù)值越大,距離越近。 除了上述硬聚類的方法,把模糊理論運用到聚類中的方法也得到了廣泛的應用,因為模糊現(xiàn)象更加符合自然界的規(guī)律,著名的模糊聚類算法有FCM,模糊K均值等,但模糊算法比硬聚類的方法所需要的計算時間長,在實際中可以把硬聚類的中心作為模糊聚類的初始中心,一提高運算的實時性。 對于上述圖片,運用HCM和FCM算法的二值化效果如下(實際上HCM或FCM分割后并不是黑白圖片,而是具有兩種彩色的圖片,這里為了比較把其中一種顏色顯示為黑色,一種為白色)。
HCM二值化的效果 FCM二值化的效果 在初始中心方面,我取的是[0,0,0],[255,255,255],HCM用時大約0.6s左右,F(xiàn)CM用時大約2s(這里沒有采用HCM的最終聚類中心,也是[0,0,0],[255,255,255])。所以相對來說速度慢了不少,不過嘛,HCM本來不是主要干這個的,但看得出聚類的方法得到的結果比較細致。 了解了聚類的過程,改寫成代碼不是很復雜的過程(呵呵,現(xiàn)在看來不復雜,我最開始寫的時候可是用了一個星期,那時真菜)。詳細代碼見: 模糊聚類算法(FCM)和硬聚類算法(HCM)的VB6.0實現(xiàn)及其應用 6、區(qū)域生長法 有關于該算法的代碼請參看http://www./news/2006-2-8/2785.html 我改寫成vb.net的了,可惜效果不理想,就沒有帖出效果圖了,不知道是不是我翻譯的不對。 |
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