在C++中加載和卸載DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary讓你能夠輕易的在程序中加載DLL,然后在任何地方卸載。在C#中我們也能使用Assembly.LoadFile實現(xiàn)動態(tài)加載DLL,但是當(dāng)你試圖卸載時,你會很驚訝的發(fā)現(xiàn)Assembly沒有提供任何卸載的方法。這是由于托管代碼的自動垃圾回收機制會做這件事情,所以C#不提供釋放資源的函數(shù),一切由垃圾回收來做。
這引發(fā)了一個問題,用Assembly加載的DLL可能只在程序結(jié)束的時候才會被釋放,這也意味著在程序運行期間無法更新被加載的DLL。而這個功能在某些程序設(shè)計時是非常必要的,考慮你正在用反射機制寫一個查看DLL中所有函數(shù)詳細(xì)信息的程序,程序提供一個菜單讓用戶可以選擇DLL文件,這時就需要讓程序能夠卸載DLL,否則一旦用戶重新得到新版本DLL時,必須要重新啟動程序,重新選擇加載DLL文件,這樣的設(shè)計是用戶無法忍受的。
C#也提供了實現(xiàn)動態(tài)卸載DLL的方法,通過AppDomain來實現(xiàn)。AppDomain是一個獨立執(zhí)行應(yīng)用程序的環(huán)境,當(dāng)AppDomain被卸載的時候,在該環(huán)境中的所有資源也將被回收。關(guān)于AppDomain的詳細(xì)資料參考MSDN。下面是使用AppDomain實現(xiàn)動態(tài)卸載DLL的代碼,
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; using System.Reflection; namespace UnloadDll { class Program { static void Main(string[] args) { string callingDomainName = AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName;//Thread.GetDomain().FriendlyName; Console.WriteLine(callingDomainName); AppDomain ad = AppDomain.CreateDomain("DLL Unload test"); ProxyObject obj = (ProxyObject)ad.CreateInstanceFromAndUnwrap(@"UnloadDll.exe", "UnloadDll.ProxyObject"); obj.LoadAssembly(); obj.Invoke("TestDll.Class1", "Test", "It's a test"); AppDomain.Unload(ad); obj = null; Console.ReadLine(); } } class ProxyObject : MarshalByRefObject { Assembly assembly = null; public void LoadAssembly() { assembly = Assembly.LoadFile(@"TestDLL.dll"); } public bool Invoke(string fullClassName, string methodName, params Object[] args) { if(assembly == null) return false; Type tp = assembly.GetType(fullClassName); if (tp == null) return false; MethodInfo method = tp.GetMethod(methodName); if (method == null) return false; Object obj = Activator.CreateInstance(tp); method.Invoke(obj, args); return true; } } }
注意:
1. 要想讓一個對象能夠穿過AppDomain邊界,必須要繼承MarshalByRefObject類,否則無法被其他AppDomain使用。
2. 每個線程都有一個默認(rèn)的AppDomain,可以通過Thread.GetDomain()來得到
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