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      const使用詳解

       浮 生 2009-01-22

      const使用詳解
      作者:康建東

      關(guān)于C++中的const關(guān)鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程序的健壯性,現(xiàn)將本人的一些體會總結(jié)如下,期望對大家有所幫助:

       一 const基礎(chǔ)

      如果const關(guān)鍵字不涉及到指針,我們很好理解,下面是涉及到指針的情況:

      int b = 500;
      const int* a = &b; 			[1]
      int const *a = &b;			[2]
      int* const a = &b;			[3]
      const int* const a = &b;	[4]
      
      如果你能區(qū)分出上述四種情況,那么,恭喜你,你已經(jīng)邁出了可喜的一步。不知道,也沒關(guān)系,我們可以參考《Effective c++》Item21上的做法,如果const位于星號的左側(cè),則const就是用來修飾指針所指向的變量,即指針指向為常量;如果const位于星號的右側(cè),const就是修飾指針本身,即指針本身是常量。因此,[1]和[2]的情況相同,都是指針所指向的內(nèi)容為常量(const放在變量聲明符的位置無關(guān)),這種情況下不允許對內(nèi)容進行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]為指針本身是常量,而指針所指向的內(nèi)容不是常量,這種情況下不能對指針本身進行更改操作,如a++是錯誤的;[4]為指針本身和指向的內(nèi)容均為常量。
      另外const 的一些強大的功能在于它在函數(shù)聲明中的應(yīng)用。在一個函數(shù)聲明中,const 可以修飾函數(shù)的返回值,或某個參數(shù);對于成員函數(shù),還可以修飾是整個函數(shù)。有如下幾種情況,以下會逐漸的說明用法:
      A& operator=(const A& a);
      void fun0(const A* a ); 
      void fun1( ) const;    // fun1( ) 為類成員函數(shù)
      const A fun2( );
      
       二 const的初始化

      先看一下const變量初始化的情況
      1) 非指針const常量初始化的情況:
      A b;
      const A a = b;
      
      2) 指針(引用)const常量初始化的情況:
      A* d = new A();
      	const A* c = d;
      或者:const A* c = new A();
      引用:
      	A f;
      	const A& e = f;   // 這樣作e只能訪問聲明為const的函數(shù),而不能訪問一般的成員函數(shù);
      
      [思考1]: 以下的這種賦值方法正確嗎?
      const A* c=new A();
      A* e = c;
      [思考2]: 以下的這種賦值方法正確嗎?
      A* const c = new A();
      A* b = c;

       三 作為參數(shù)和返回值的const修飾符

      其實,不論是參數(shù)還是返回值,道理都是一樣的,參數(shù)傳入時候和函數(shù)返回的時候,初始化const變量
      1 修飾參數(shù)的const,如 void fun0(const A* a ); void fun1(const A& a);
      調(diào)用函數(shù)的時候,用相應(yīng)的變量初始化const常量,則在函數(shù)體中,按照const所修飾的部分進行常量化,如形參為const A* a,則不能對傳遞進來的指針的內(nèi)容進行改變,保護了原指針所指向的內(nèi)容;如形參為const A& a,則不能對傳遞進來的引用對象進行改變,保護了原對象的屬性。
      [注意]:參數(shù)const通常用于參數(shù)為指針或引用的情況;
      2 修飾返回值的const,如const A fun2( ); const A* fun3( );
      這樣聲明了返回值后,const按照"修飾原則"進行修飾,起到相應(yīng)的保護作用。
      const Rational operator*(const Rational& lhs, const Rational& rhs)
      {
      return Rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(),
      lhs.denominator() * rhs.denominator());
      }
      
      返回值用const修飾可以防止允許這樣的操作發(fā)生:
      Rational a,b;
      Radional c;
      (a*b) = c;
      
      一般用const修飾返回值為對象本身(非引用和指針)的情況多用于二目操作符重載函數(shù)并產(chǎn)生新對象的時候。
      [總結(jié)] 一般情況下,函數(shù)的返回值為某個對象時,如果將其聲明為const時,多用于操作符的重載。通常,不建議用const修飾函數(shù)的返回值類型為某個對象或?qū)δ硞€對象引用的情況。
      原因如下:
      如果返回值為某個對象為const(const A test = A 實例)或某個對象的引用為const(const A& test = A實例) ,則返回值具有const屬性,則返回實例只能訪問類A中的公有(保護)數(shù)據(jù)成員和const成員函數(shù),并且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。


      [思考3]: 這樣定義賦值操作符重載函數(shù)可以嗎?
      const A& operator=(const A& a);

       四 類成員函數(shù)中const的使用

      一般放在函數(shù)體后,形如:void fun() const;
      如果一個成員函數(shù)的不會修改數(shù)據(jù)成員,那么最好將其聲明為const,因為const成員函數(shù)中不允許對數(shù)據(jù)成員進行修改,如果修改,編譯器將報錯,這大大提高了程序的健壯性。

       五 使用const的一些建議

      1 要大膽的使用const,這將給你帶來無盡的益處,但前提是你必須搞清楚原委;
      2 要避免最一般的賦值操作錯誤,如將const變量賦值,具體可見思考題;
      3 在參數(shù)中使用const應(yīng)該使用引用或指針,而不是一般的對象實例,原因同上;
      4 const在成員函數(shù)中的三種用法(參數(shù)、返回值、函數(shù))要很好的使用;
      5 不要輕易的將函數(shù)的返回值類型定為const;
      6除了重載操作符外一般不要將返回值類型定為對某個對象的const引用;


      本人水平有限,歡迎批評指正,可以聯(lián)系 kangjd@


      [思考題答案]
      1 這種方法不正確,因為聲明指針的目的是為了對其指向的內(nèi)容進行改變,而聲明的指針e指向的是一個常量,所以不正確;
      2 這種方法正確,因為聲明指針所指向的內(nèi)容可變;
      3 這種做法不正確;
      在const A::operator=(const A& a)中,參數(shù)列表中的const的用法正確,而當這樣連續(xù)賦值的時侯,問題就出現(xiàn)了:
      A a,b,c:
      (a=b)=c;
      因為a.operator=(b)的返回值是對a的const引用,不能再將c賦值給const常量。

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