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      JAVA面試題...

       萬卷書生 2009-08-16
      JAVA面試題

            [關(guān)鍵字: java面試題,面試筆試題]

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      1、HashMap 和 HashTable的區(qū)別

      兩者都實現(xiàn)了Map接口,HashMap繼承的是AbstractMap,HashTable繼承的是Dictionary
      HashMap是不同步的,HashTable是同步的;

      HashMap的Key或者Value可以為空,HashTable的Key或者Value不可以為空; 

      HashMap使用Iterator迭代,HashTable使用Enumerationdiedai;
      HashTable中hash數(shù)組默認(rèn)大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash數(shù)組的默認(rèn)大小是16

      ,而且一定是2的指數(shù);

      HashTable實現(xiàn)了所有在Map中定義的抽象方法,另外,HashTable實現(xiàn)了一些其他的方法:

      clear() 清除所有Key和Value

      contains(Object value)檢查某個對象是否存放在HashTable中

      rehash() 強(qiáng)制再次進(jìn)行散列操作

      2、Collection 和 Collections的區(qū)別
      Collection 是一個集合接口,Collections是一個包裝類。

      3、什么時候用assert
      個人認(rèn)為是在測試類中測試的時候使用的。

      4、GC是什么? 為什么要有GC?
      GC即垃圾收集器(Garbage Collection),JAVA可以自動回收不用的內(nèi)存空間,防止內(nèi)存泄露的發(fā)生

      ,對于提高對象的創(chuàng)建速度有明顯的效果。
      5、sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?
      sleep()是使線程停止一段時間的方法,并沒放棄資源。
      wait()是線程會放棄資源,進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒。
      6、Java有沒有g(shù)oto
      goto是JAVA中的保留字,并沒有用到,Java中沒有g(shù)oto
      7、Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
      方法的重寫Override和重載Overload是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Override是父類與子類之間多

      態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overload是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類

      有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 Override子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中

      的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它

      們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載OverloadOverloaded的方法是可以

      改變返回值的類型。在多if/else,switch的類中,可以考慮使用override。
      8、Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有

      何區(qū)別?
      Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用contains()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否

      相等。
      set及其實現(xiàn)
      set要求存入的的每個元素都必須是唯一的,因為set不保存重復(fù)的元素,加入set接口的元素必須

      定義equals()方法以確保對象的唯一性,但不保證維護(hù)元素的保存順序。
      HashSet為快速查找而設(shè)計的set。存入HashSet的元素必須定義Hashcode()
      TreeSet是保存順序的set,底層是紅黑樹結(jié)構(gòu),可以從set中提取有序的序列,存入的元素必須實

      現(xiàn)comparable接口。
      LinkedHashSet具有HashSet的查詢速度,內(nèi)部使用鏈表維護(hù)元素的順序,在使用迭代器便利set時

      ,結(jié)果會按元素的插入順序顯示,元素必須定義hashcode()方法。

      紅黑樹是一種特定類型的二叉樹,它是在計算機(jī)科學(xué)中用來組織數(shù)據(jù)比如數(shù)字的塊的一種結(jié)構(gòu)。所

      有數(shù)據(jù)塊都存儲在節(jié)點中。這些節(jié)點中的某一個節(jié)點總是擔(dān)當(dāng)啟始位置的功能,它不是任何節(jié)點的

      兒子;我們稱之為根節(jié)點或根。它有最多兩個"兒子",都是它連接到的其他節(jié)點。所有這些兒子都

      可以有自己的兒子,以此類推。這樣根節(jié)點就有了把它連接到在樹中任何其他節(jié)點的路徑。
        如果一個節(jié)點沒有兒子,我們稱之為葉子節(jié)點,因為在直覺上它是在樹的邊緣上。子樹是從特

      定節(jié)點可以延伸到的樹的某一部分,其自身被當(dāng)作一個樹。在紅黑樹中,葉子被假定為 null 或空

      。
        由于紅黑樹也是二叉查找樹,它們當(dāng)中每一個節(jié)點的比較值都必須大于或等于在它的左子樹中

      的所有節(jié)點,并且小于或等于在它的右子樹中的所有節(jié)點。這確保紅黑樹運作時能夠快速的在樹中

      查找給定的值。
      9、給我一個你最常見到的runtime exception
      ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,

      BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,

      ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,

      EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException,

      IllegalPathStateException, IllegalStateException,
      ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,

      NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException,

      ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,

      SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,

      UnsupportedOperationException
      個人比較常見的是,NullPointerException,
      10、error和exception有什么區(qū)別?
      error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序

      能處理這樣的情況。
      exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。
      11、List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
      List,Set是繼承自Collection接口
      Map沒有繼承Collection接口
      12、abstract class和interface有什么區(qū)別?
      聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些

      基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實

      例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象

      構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們

      也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。

      接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣

      的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final

      成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口

      時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對

      象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將

      生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類

      是否實現(xiàn)了接口。
      13、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
      不能是static的,static是不能被重寫的;
      不能是native的,native標(biāo)識符表示方法是需要實現(xiàn)的,是與abstract相矛盾的;
      不能是synchronized的,synchronized是對于對象來說的,abstract是不能實例化的。
      14、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類

      (concrete class)?
      接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體

      類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
      15、啟動一個線程是用run()還是start()?
      啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運行狀態(tài),這意味著它可以

      由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一

      個線程。
      16、構(gòu)造器Constructor是否可被override?
      構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
      17、是否可以繼承String類?
      String類是final類故不可以繼承。
      18、當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法


      不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
      19、try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什

      么時候被執(zhí)行,在return前還是后?
      會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
      20、編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
      2 << 3
      21、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
      不對,有相同的hash code。
      22、當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的

      結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
      是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參

      數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改

      變的。
      23、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
      switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是

      int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
      24、寫一個Singleton出來
      第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在

      類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。

      public class Singleton {
      private Singleton(){}
      //在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
      //注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
      private static Singleton instance = new Singleton();
      //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
      public static Singleton getInstance() {
      return instance;
      }
      }

      public class Singleton {
      private static Singleton instance = null;
      public static synchronized Singleton getInstance() {
      //這個方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次
      //使用時生成實例,提高了效率!
      if (instance==null)
      instance=new Singleton();
      return instance;   }
      }

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