乡下人产国偷v产偷v自拍,国产午夜片在线观看,婷婷成人亚洲综合国产麻豆,久久综合给合久久狠狠狠9

  • <output id="e9wm2"></output>
    <s id="e9wm2"><nobr id="e9wm2"><ins id="e9wm2"></ins></nobr></s>

    • 分享

      暴雪CEO:合資公司主要為魔獸運(yùn)營做技術(shù)支持

       little健 2009-08-26
      “You come in peace, I come in war(你要平靜,我要戰(zhàn)爭)。”

      舊金山時(shí)間8月22日夜,“暴雪(Blizzard Entertainment)嘉年華”閉幕式,由暴雪公司高層組建的“牛人頭”樂隊(duì)放聲高歌,邁克·莫漢(Mike Morhaime)只是一個(gè)貝斯手——盡管神情平靜、謙和,內(nèi)在張力卻已隨主唱、暴雪高級(jí)藝術(shù)總監(jiān)Samwise Didier的嗓門傾瀉而出——自由、沖動(dòng)、瘋狂、創(chuàng)造、毀滅、拯救……

      而在臺(tái)下,邁克-莫漢的另一身份,是被全球游戲迷推選為有史以來全球十大游戲開發(fā)英雄的暴雪創(chuàng)始人兼CEO。



      當(dāng)夜深人靜,他是一個(gè)宅男,時(shí)不時(shí)約上一些老朋友在游戲世界中馳騁對(duì)戰(zhàn)。和所有玩家一樣,他有自己最崇拜的游戲角色——獸人英雄“薩爾”。 《魔獸世界》中,“薩爾”曾被人類像奴隸一般養(yǎng)大,后來成為領(lǐng)袖,領(lǐng)導(dǎo)獸人走向解放。他也一樣,從白手起家領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)3人工作室,然后克服萬難成為游戲霸 主,并重新制定游戲規(guī)則。

      1991年,莫漢和兩個(gè)朋友成立暴雪公司。18年內(nèi),依靠為數(shù)不多的作品,莫漢領(lǐng)導(dǎo)下的暴雪已成為全球最賺錢的游戲公司。它是游戲迷心中精品的代言人,是華爾街報(bào)表上“讓人操心”的賺錢機(jī)器,同時(shí),也是同行眼里作風(fēng)彪悍并日漸露出貪婪本性的不安分霸主。

      在洛杉磯Anaheim城“暴雪嘉年華”現(xiàn)場,莫漢接受了本報(bào)記者專訪。一邊是數(shù)萬暴雪Fans蜂擁而至的嘉年華,一邊是由“魔獸”代理更換風(fēng)波引發(fā)的暴雪中國尷尬。莫漢通過本報(bào)首次正面回應(yīng)了有關(guān)中國合資公司的敏感問題。

      為何選擇網(wǎng)易

      《21世紀(jì)》:暴雪最近選擇了新的中國合作方。通常,新選擇也意味新風(fēng)險(xiǎn),比如必須在很短時(shí)間內(nèi)快速建立起一支專業(yè)團(tuán)隊(duì)。當(dāng)暴雪做出最后決定時(shí),如何平衡其中的收益和損失?

      莫漢:關(guān)于此,我們其實(shí)有做很小心的評(píng)估。

      我們始終認(rèn)為,在一個(gè)市場有一個(gè)單一的運(yùn)營合作伙伴會(huì)更有效地為玩家建立高效服務(wù)。此前,我們已經(jīng)把星際爭霸II、魔獸爭霸III以及戰(zhàn)網(wǎng)的代理權(quán)交給網(wǎng)易,所以現(xiàn)在做出這個(gè)決定,也是一脈相承,為了更好為玩家服務(wù)。

      《21世紀(jì)》:你們雙方接觸了多久?中間的趣事和玩家們分享一下吧?

      莫漢:在討論戰(zhàn)網(wǎng)、星際爭霸II以及魔獸爭霸III的代理權(quán)時(shí),我們和很多中國游戲公司接洽過,并彼此熟悉。之后,談到魔獸世界時(shí),我們當(dāng)時(shí)的選擇名單其實(shí)已縮小很多,主要鎖定在幾個(gè)公司上。

      我無法透露當(dāng)時(shí)更多的細(xì)節(jié)和流程,但我想和大家分享的一點(diǎn)是,在我們與網(wǎng)易合作后進(jìn)行的運(yùn)營準(zhǔn)備及新服務(wù)器架設(shè)的工作中,我們真切感覺到了網(wǎng)易對(duì)玩家和游戲品質(zhì)的重視,也確信我們的選擇是正確的。無論是渠道、技術(shù)還是資源,網(wǎng)易都是一個(gè)有實(shí)力的伙伴。

      《21世紀(jì)》:目前,對(duì)這家合資公司傳言比較多,你是否有什么信息可以與我們分享?

      莫漢:這個(gè)合資公司的主要目的是為游戲運(yùn)營提供技術(shù)支持。我們相信這是一個(gè)有效機(jī)制,能更好地服務(wù)于玩家。

      我同時(shí)需要強(qiáng)調(diào)的是,我們已經(jīng)選擇網(wǎng)易作為《魔獸世界》運(yùn)營商,而合資公司的主要工作就是提供技術(shù)支持。關(guān)于這一點(diǎn),不會(huì)發(fā)生任何變更。

      《21世紀(jì)》:那么你怎么評(píng)價(jià)之前的合作伙伴九城?

      莫漢:我們很感謝前幾年九城為《魔獸世界》在中國的成功所作的貢獻(xiàn),感謝九城員工的辛勤工作。

      向中國內(nèi)陸玩家致歉

      《21世紀(jì)》:暴雪一向視玩家為上帝,而這次因?yàn)榇砩痰霓D(zhuǎn)換,使得中國玩家有很長時(shí)間不能享受服務(wù),你在這里會(huì)對(duì)他們說些什么?

      莫漢:首先,我必須為長時(shí)間暫停游戲服務(wù)向玩家們道歉。我以暴雪名義向玩家保證,我們一直都致力于向玩家提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),并且網(wǎng)易同樣認(rèn)同這一承諾。我們正為使WOW能盡快恢復(fù)而努力,我們也激動(dòng)于未來即將在中國推出的游戲。

      《21世紀(jì)》:暴雪以“跳票”(游戲推出延期)出名,這會(huì)讓你們面對(duì)來自華爾街的很大壓力。你通常該如何去抵抗這種壓力,有沒有想過去改進(jìn)這一點(diǎn)?

      莫漢:我們并不總是在延期。我們也有進(jìn)度表,也在努力加快進(jìn)度,在時(shí)間表期限內(nèi)交出更好的成績。

      但我們認(rèn)為,暴雪最主要的目標(biāo)并不是完成進(jìn)度表,而是給出最高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。我們會(huì)不斷衡量我們在做的東西,一旦產(chǎn)品不能達(dá)到預(yù)期效果,就必須修改進(jìn)度表。

      《21世紀(jì)》:你們未來的增長點(diǎn)會(huì)在哪里?來自哪些產(chǎn)品和區(qū)域?

      莫漢:增長機(jī)會(huì)依然還是在游戲內(nèi)容上。我們也會(huì)繼續(xù)把中國市場視為增長的巨大機(jī)會(huì)。

      粗略估計(jì),未來4年,中國玩家數(shù)量會(huì)增長一倍。我們和網(wǎng)易的合作能使暴雪接觸到更多2線城市的人群。此外,還有很多現(xiàn)在不是很大的新興市場,在未來的三至五年內(nèi)可以發(fā)展得很大,比如印度,再比如最近我們在俄羅斯也發(fā)布了《魔獸世界》。

      我們還有很多機(jī)會(huì)來開發(fā)更大的游戲市場?,F(xiàn)在我們在測試星際二,我看過測試版,覺得很不錯(cuò)。我們也在開發(fā)暗黑三,我知道還有很多暗黑玩家會(huì)對(duì)暗黑三非常關(guān)注。

      《21世紀(jì)》:如果中國是一個(gè)巨大市場,那么暴你們是否考慮過讓中國合資公司承擔(dān)一些研發(fā)工作?

      莫漢:關(guān)于這個(gè)問題,我們以前曾經(jīng)考慮過。我們一直認(rèn)為,研發(fā)部門需要緊密合作,在同一個(gè)時(shí)區(qū)和同一時(shí)間段工作會(huì)更有利于高效合作。但是,我們有可能會(huì)在以后考慮把一些不是很需要緊密合作的工作,適當(dāng)放到海外去做,不過應(yīng)該不會(huì)發(fā)生在海外建立一個(gè)專門研發(fā)中心的情況。

      游戲公司的社會(huì)責(zé)任:平衡

      《21世紀(jì)》:電影業(yè)是否會(huì)是暴雪將來發(fā)展的另一方向?暴雪是否會(huì)像附近的迪士尼那樣繼續(xù)加強(qiáng)游戲衍生品的開發(fā)?

      莫漢:電影會(huì)是一個(gè)重要方面。如果電影拍得好,它有潛力把我們的游戲故事介紹給那些非玩家們,我們希望這能令他們能夠喜歡,從而進(jìn)入到游戲世界中來。

      我們開發(fā)過很多衍生產(chǎn)品,有小說、漫畫和人物模型,而且會(huì)繼續(xù)做。但我們同時(shí)會(huì)很謹(jǐn)慎,以確保選擇的每件產(chǎn)品都要達(dá)到玩家對(duì)質(zhì)量的預(yù)期。

      《21世紀(jì)》:談?wù)勀銓?duì)未來電子游戲行業(yè)發(fā)展的看法吧,及其對(duì)人類生活的娛樂功能的改變情況。

      莫漢:現(xiàn)在的游戲還很年輕,我相信未來還會(huì)有更多進(jìn)化和發(fā)展,包括社交方面。其實(shí),現(xiàn)在游戲已經(jīng)有很多這方面的互動(dòng)應(yīng)用和表現(xiàn)。但在人與人的互動(dòng)及互動(dòng)品質(zhì)上,還會(huì)有很多空間。

      對(duì)于目前線上的社交活動(dòng),我很驚訝,比如一些SNS平臺(tái)的快速發(fā)展。我想如果把這些元素帶進(jìn)游戲中,能為玩家提供更好的全方位的娛樂體驗(yàn)。

      《21世紀(jì)》:鑒于游戲?qū)η嗌倌甑呢?fù)面影響,作為游戲行業(yè)的一個(gè)前衛(wèi)者,你們目前是否有什么社會(huì)責(zé)任方面的計(jì)劃?

      莫漢:我認(rèn)為平衡很重要,對(duì)任何形式的娛樂都是如此。如果你不注意平衡,都是不好的。

      所以在游戲設(shè)計(jì)上,我們一直在努力。比如關(guān)于一些“健康玩”機(jī)制。我們會(huì)鼓勵(lì)玩家要休息,而如果他們這樣做,經(jīng)驗(yàn)值會(huì)增長比較快;而如果他們長期連續(xù)玩,他們獲得獎(jiǎng)勵(lì)的相應(yīng)頻率會(huì)緩慢。

      但是,我也必須指出的是,這本質(zhì)上還是一個(gè)個(gè)人責(zé)任,人必須有所選擇,不要讓其中一樣取代另一樣。

        本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請(qǐng)注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
        轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

        0條評(píng)論

        發(fā)表

        請(qǐng)遵守用戶 評(píng)論公約

        類似文章 更多