C++ 的 goto 語句在大多數(shù)時(shí)間是被打入冷宮的,就因?yàn)樗菀资勾a晦澀難讀。同時(shí),break 和 continue 又經(jīng)常在多重循環(huán)中黔驢技窮——不能越層控制循環(huán)。
相比之下,Java 就兼顧這兩種情況,將 goto 徹底禁用,而標(biāo)簽則限制其只能用于循環(huán)之前,以此增加 break 和 continue 的功能,使其能越層控制循環(huán) [參閱:《帶標(biāo)簽的 break 和 continue (Java)》] Java 尚能如此,為何不在 C++ 中用標(biāo)簽和 goto 語句模仿 Java 來增強(qiáng) break 和 continue 的功能呢? 于是照 Java 代碼寫了一份 C++ 的試驗(yàn)樣例,結(jié)果第一次試驗(yàn)失敗。代碼如下: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 這樣做的結(jié)果是死循環(huán)。每次 goto continuei 之后,就會(huì)重新執(zhí)行第一個(gè)循環(huán),所以造成了死循環(huán)。看來,只能把標(biāo)簽定義在緊接著循環(huán)結(jié)束符(},完成花括號(hào))之前,于是又起一例。這次測(cè)試成功。代碼如下: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 不過,這里如果 break 和 continue 同時(shí)出現(xiàn)的話,continue 應(yīng)該放在前面。因?yàn)?,如果循環(huán)過程中沒有觸發(fā) goto 語句,這個(gè)循環(huán)在執(zhí)行到本次循環(huán)結(jié)束的時(shí)候,是應(yīng)該繼續(xù)下一次循環(huán)的。continue 定義在前面,就會(huì)先執(zhí)行到它,也就會(huì)路過后面后 break 繼續(xù)下一次循環(huán)。返之,如果把 break 放在 continue 前面,則會(huì)跳過后面的 continue,跳出循環(huán)——這就違背了初衷。還是興趣個(gè)例子: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 最后還是要說明一下,這個(gè)方法要慎用,因?yàn)槎嘀匮h(huán)本身就應(yīng)該慎用的。多數(shù)需多重循環(huán)的代碼,都可以拆分成每個(gè)循環(huán)一個(gè)函數(shù)來替代。這樣做會(huì)讓代碼更易讀,但是也會(huì)降低程序的執(zhí)行效率。 |
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