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      棧和堆的區(qū)別

       ShaneWu 2009-10-10
      〖轉(zhuǎn)載〗棧和堆的區(qū)別
       
      信息來源:漓江夜話

      一個由 c/C++ 編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分:

      1 、棧區(qū)( stack )— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。

      2 、堆區(qū)( heap )— 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由 OS 回收。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。

      3 、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))( static )— 全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結(jié)束后由有系統(tǒng)釋放。

      4 、文字常量區(qū) — 常量字符串就是放在這里的。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。

      5 、程序代碼區(qū) — 存放函數(shù)體的二進制代碼。

      例子程序:

      這是一個前輩寫的,非常詳細
      //main.cpp
      int a = 0; //全局初始化區(qū)
      char *p1; //全局未初始化區(qū)
      main()
      {
      int b; 棧
      char s[] = "abc"; //棧
      char *p2; //棧
      char *p3 = "123456"; //123456在常量區(qū),p3在棧上。
      static int c =0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū)
      p1 = (char *)malloc(10);
      p2 = (char *)malloc(20); //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。
      strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優(yōu)化成一個地方。
      }


      棧:在 Windows 下,棧是向低地址擴展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在 WINDOWS 下,棧的大小是 2M (也有的說是 1M ,總之是一個編譯時就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示 overflow 。因此,能從棧獲得的空間較小。

      堆:堆是向高地址擴展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。


      申請效率的比較:

      棧由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

      堆是由 new 分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便。

      另外,在 WINDOWS 下,最好的方式是用 VirtualAlloc 分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。



      堆和棧中的存儲內(nèi)容:

      棧:在函數(shù)調(diào)用時,第一個進棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個參數(shù),在大多數(shù)的 C 編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。

      當本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。

      堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容有程序員安排。

      2.6存取效率的比較

      char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
      char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
      aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
      而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
      但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
      比如:
      #include
      void main()
      {
      char a = 1;
      char c[] = "1234567890";
      char *p ="1234567890";
      a = c[1];
      a = p[1];
      return;
      }
      對應(yīng)的匯編代碼
      10: a = c[1];
      00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
      0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
      11: a = p[1];
      0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
      00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
      00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
      第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據(jù)edx讀取字符,顯然慢了。


      2.7小結(jié):
      堆和棧的區(qū)別可以用如下的比喻來看出:
      使用棧就象我們?nèi)ワ堭^里吃飯,只管點菜(發(fā)出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
      使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜肴,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。

      堆和棧的區(qū)別主要分:
      操作系統(tǒng)方面的堆和棧,如上面說的那些,不多說了。
      還有就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)方面的堆和棧,這些都是不同的概念。這里的堆實際上指的就是(滿足堆性質(zhì)的)優(yōu)先隊列的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),第1個元素有最高的優(yōu)先權(quán);棧實際上就是滿足先進后出的性質(zhì)的數(shù)學(xué)或數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
      雖然堆棧,堆棧的說法是連起來叫,但是他們還是有很大區(qū)別的,連著叫只是由于歷史的原因。

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