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      風景照片PS簡單實例 - 色影無忌 agoodwu

       雅痞木影像圖書館 2010-03-24

      agoodwuj 發(fā)表于 2007-06-26 12:36

       

      風景照片PS簡單實例
      (假設(shè)讀者已經(jīng)熟悉PS的基本操作命令)

      1、
      在蟒山天池的1P,如下圖E1所示。
      本來是湖光山色藍天白云,雖然采用的評價曝光,
      但由于對比度太強,造成天空太亮云天不生動,
      地面比較暗,因此這個PP應該做后期。


       2、
      在PS下讀入jpg文件,打開色階窗口觀察,色階很飽滿,
      說明機器曝光合適,基本保留了亮暗部細節(jié),如下圖E2所示。
      后期所需要的是壓暗天空亮部并使之云天出彩,
      提亮地面暗部。
      用“圖像|調(diào)整|暗部/高光”和曲線等簡單方法不能很好解決本例問題
      (都容易把PP弄灰,并且很難反復比較),
      應該采用通道、蒙板、圖層的方法。


       

       

      3、
      選擇天地反差大的蘭通道復制后作為蒙板基礎(chǔ),
      用曲線適當加大反差(并可用畫筆繼續(xù)處理),
      這個蘭副本作為天、地分別處理的蒙板,如下圖E3所示。


       

       

      4、
      用蘭副本對天空形成選區(qū),用調(diào)整層打開色階,
      分別將紅、綠色階壓暗到0.8左右(為的是突出藍色),
      再將RGB整個的輸入黑場提高到64左右(使天空的層次更豐富并整體變暗),
      如下圖E4所示。


       

       

      5、
      如果感覺天空還不夠蘭,可以繼續(xù)利用這個選區(qū),增加一個“選取顏色”
      的調(diào)整層,在藍色部分增加藍色分量(CMYK色模式),如下圖E5所示,
      這時天空已經(jīng)比較理想。


       

       

      6、
      為了提亮地面,復制一個背景圖層,采用“線性減淡”或“濾色”模式,
      直接將蘭通道反選后作為該圖層的蒙板,
      地面主體得到加亮,如下圖E6所示,
      如果減淡過渡,可以通過“不透明度”設(shè)定來處理,
      也可以用畫筆直接在圖層蒙板上針對某處做進一步處理。
      如果還需進一步增強效果,可以直接復制這個“線性減淡”圖層,
      并可以分別設(shè)定“不透明度”。


       

       

      7、
      圖層蒙板可以用曲線、畫筆等工具進一步處理,以滿足要求,
      越亮的部分處理的越重,而全黑部分不產(chǎn)生效果,如下圖E7所示。


       

       

      8、
      最終結(jié)果如下圖E8所示,各位可與圖E1作一下比較,如拖入PS看看色階的變化。

      總結(jié):
      要達到相近的效果,可由不同的PS步驟完成,沒有一個定式,但使用通道、蒙板
      (說白了就是為做選區(qū),選區(qū)可以作為alpha通道保存)調(diào)整層和附加圖層的方法,
      對于簡單處理看似麻煩,但可以反復比較處理,
      這些方法也是PS的精髓所在,是深入學習的必經(jīng)之路。

      本例很簡單,也沒有采用什么技巧,方法和過程僅供參考。
      這個方法也不是萬能的,如果選區(qū)做的不好而暗亮處理過重就可能出現(xiàn)天地之間的過渡線。
      本方法也是置換天空的基礎(chǔ),但處理好有復雜天地邊界(如樹冠、樹葉,藍天白云...)
      就可能不那么簡單了,要用到不少附加方法和技巧,看個人的具體思路了。

      最后,感覺做著、說著簡單,真要寫出來就比較麻煩,
      還要一張張的抓圖處理,肯定有些地方?jīng)]說清楚,還請各位諒解。
      不當之處請指正!


       

       

      我不太會用蒙版圖層,平時多用色階和暗調(diào)/高光。這是我用你原圖調(diào)了一張,比較一下。最大不足是,我弄得山際輪廓有點硬。

      不過水面部分比你調(diào)得生動吧?

      [jdai 編輯于 2007-06-26 13:20]




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