Flash CS4簡體中文版教程—新功能(綁定工具)
日期:2009-05-11 來源:中國flash在線 作者:踏雪 1.FLASH CS4中提供了骨骼功能,可以方便的為“圖形元件”和“影片剪輯”元件和普通的“圖形”添加骨骼,而作為“骨骼工具”下屬工具的“綁定工具”,是針對于“骨骼工具”為單一“圖形”添加骨骼而使用的。
2.使用“矩形工具”在舞臺中繪制一個矩形,大小和顏色可以任意選擇。 3.這個繪制的矩形圖形,是一個普通的圖形,使用“骨骼工具”單擊矩形,在這個矩形區(qū)域內為矩形添加骨骼。
4.這時使用“選擇工具”可以移動骨骼點,矩形的外形隨之改變。
5.使用“綁定工具”選擇骨骼點一端,選中的骨骼呈紅色,按下鼠標左鍵向右下角的矩形邊線控制點移動,控制點為黃色,拖動過程中會顯示一條黃色的線段。
6.當骨骼點與控制點連接后,就完成了綁定連接的操作,可以單一的骨骼綁定單一的端點,端點呈方塊顯示。也可以多個骨骼綁定單一的端點,端點呈三角顯示。 上一篇:Flash CS4簡體中文版教程—噴涂刷工具 下一篇:Flash CS4簡體中文版教程—新功能(骨骼工具) [打印] [關閉] 您復制的內容來自: 中國flash在線(www.) 詳文請參考:http://www./teach/flash/20090511/587.html 您復制的內容來自: 中國flash在線(www.) 詳文請參考:http://www./teach/flash/20090511/587.html 您復制的內容來自: 中國flash在線(www.) 詳文請參考:http://www./teach/flash/20090511/587.html |
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