
說到模板教程,這應(yīng)該是小芷的第三篇了。
第一篇《芷苑模版制作全圖解(一)》主要介紹的是,在系統(tǒng)中制作模板的過程。
第二篇《芷苑模版制作全圖解(二)》主要介紹的是,如何巧妙的運(yùn)用QQ、Photoshop、Dreamweaver三個(gè)軟件,怎樣將三個(gè)軟件結(jié)合起來制作模板。
當(dāng)教程《芷苑模版制作全圖解(二)》發(fā)出后,很多朋友誤認(rèn)為,只能用這三個(gè)工具才能制作模板,其實(shí)不然。
此文以小芷剛做出的一款全屏模板《灌木精靈》為素材,將如何運(yùn)用Photoshop(以下簡稱PS)制作全屏模板的方法介紹一下,為方便理解,還是用圖解的方式。
制作素材:

素材1
素材分析:
由于圖片素材的像素為寬600px,高600px,那么與系統(tǒng)要求的寬1004px相差很多,我們就只能采用拼接的方式處理了,雖然系統(tǒng)有水平平鋪和垂直平鋪的設(shè)置,但是顯示出來的效果很雜亂,如果想要最后全屏無縫的效果就更不容易了,所以我們第一步就從素材1拼接處理開始。
全屏版面分析:小芷使用的顯示器的分辨率是1440*900像素,為了符合全屏顯示的要求,將瀏覽器圖片寬度的像素設(shè)置為1440px,配合無縫拼接,高度設(shè)置為2400px(這個(gè)高度是根據(jù)圖片本身的畫面來設(shè)置的)。
下面就按步驟來詳細(xì)介紹一下模板《灌木精靈》制作的全過程。
步驟一:拼接素材、制作瀏覽器
在PS打開素材1,新建一個(gè)寬1440px,高2400px的文檔,命名為《灌木精靈》。屬性如圖:

1、在圖層窗口雙擊素材1 解鎖,然后利用移動(dòng)工具將素材1移動(dòng)到新建的文檔《灌木精靈》中。
2、回到素材1,點(diǎn)擊菜單欄的圖像——旋轉(zhuǎn)畫布——水平翻轉(zhuǎn),將翻轉(zhuǎn)后的素材1利用移動(dòng)工具移動(dòng)到文檔《灌木精靈》中。如同樣方式執(zhí)行圖像——旋轉(zhuǎn)畫布——垂直翻轉(zhuǎn),移動(dòng)翻轉(zhuǎn)后的素材1到《灌木精靈》中,再將垂直翻轉(zhuǎn)后的素材1執(zhí)行圖像——旋轉(zhuǎn)畫布——水平翻轉(zhuǎn),同樣移動(dòng)到《灌木精靈》中。這時(shí)文檔《灌木精靈》中就有四個(gè)新增加的圖層了,而且是四個(gè)畫面不同方向素材1。現(xiàn)在我們就將這四個(gè)圖層進(jìn)行拼接處理。
拼接方法:點(diǎn)進(jìn)移動(dòng)工具,在菜單欄的顯示界定框出打上勾 ,然后點(diǎn)擊圖片會(huì)出現(xiàn)圖片的界定框,在界定框上點(diǎn)擊一下,屬性欄就會(huì)在菜單欄顯示,這時(shí)只需要將屬性欄中的數(shù)值調(diào)整到圖片之間的無縫狀態(tài)就可以了。最后確定無誤后將四個(gè)圖層合并。
合并圖層的方法:一般有兩種,一種是關(guān)掉背景層的眼睛,然后確定圖層顯示欄中只剩下需要合并的圖層后,點(diǎn)擊圖層——合并可見圖層合并圖層(這種方法適合在圖層比較少的情況下使用)。另一種是,確定需合并的圖層為上下層關(guān)系后,點(diǎn)擊圖層——向下合并圖層,依次將圖層合并。
3、將拼接后的圖層復(fù)制三層,用同樣的方法拼接、合并。這時(shí)拼接后的圖層寬度為2400px(這樣拼接是為了瀏覽器畫面顯示的對(duì)稱協(xié)調(diào)),遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于背景了,利用移動(dòng)工具將圖層居中。
居中方法:高度調(diào)整固定后,將兩側(cè)超出背景圖層的邊緣的部分拉回到背景邊框,然后將屬性欄寬度百分比調(diào)整回100%,這樣圖片自然就居中了,高度居中方法一致,不過最后是調(diào)整高度百分比哦!

此圖為第一次合并的屬性
拼接效果如下:

點(diǎn)擊圖片可查看全圖
這樣圖片拼接就完成了,我們可以把拼接好的圖片運(yùn)用于系統(tǒng)制作中的瀏覽器圖片,保存為JPEG格式備用,命名為瀏覽器1。但考慮到在頁面加載時(shí),圖片像素越小打開的速度就越快,那么我們還需要將拼接好的圖片再進(jìn)行一下處理。
處理方法:在PS中將保存為JPEG格式的瀏覽器1打開,利用裁切工具將瀏覽器1裁切為一個(gè)完整的循環(huán)畫面,裁切后的尺寸為:寬1440px,高1200px。保存命名為瀏覽器2備用。
裁切后的瀏覽器2效果:

點(diǎn)擊圖片可查看全圖
步驟二:制作主圖
1、回到主文檔《灌木精靈》中,新建圖層,將前景色設(shè)置為#4B3B23,利用圓角矩形工具在新建圖層中拉出一個(gè)寬1004px,高度1750px的圓角矩形框。(高度尺寸在后面還將根據(jù)需要調(diào)整)
屬性如圖:

2、對(duì)圓角矩形框進(jìn)行圖層樣式設(shè)置,除內(nèi)發(fā)光的設(shè)置為默認(rèn),其余各項(xiàng)屬性設(shè)置如圖:
設(shè)置后的《灌木精靈》效果如下圖:

點(diǎn)擊圖片可查看全圖
3、到了這一步,模板的基本框架就出來了,下面根據(jù)個(gè)人的愛好,對(duì)模板進(jìn)行一下修飾,在《灌木精靈》模板中主要修飾的部分有三處:按鈕的修飾、4區(qū)修飾、底區(qū)的修飾。
按鈕修飾
按鈕制作方法 :
很多朋友曾經(jīng)問過小芷,模板上那些漂亮的按鈕是怎么樣制作的?怎樣定位按鈕的位置?那么帶著這兩個(gè)問題,小芷就將按鈕的制作過程一并介紹一下。
(1)、按鈕素材的選擇
根據(jù)模板畫面的特點(diǎn)和個(gè)人喜好,選擇和畫面色彩接近、諧調(diào)的圖案。小芷一般都是就地取材,直接在素材1中選擇一處圖案填充,這樣既方便又快捷,呵呵!以下是用從素材1中選取的圖案,做一個(gè)演示,相信大家一看就明白了。
(2)、將按鈕素材設(shè)置為定義圖案
定義圖案方法:確定選定的圖案為當(dāng)前操作文檔時(shí),點(diǎn)擊菜單中的編輯——定義圖案,出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,將圖案命名后就可以關(guān)掉文檔了。
如圖:

(3)、回到《灌木精靈》主文檔中,新建圖層。利用橢圓工具(這里可根據(jù)喜好選擇工具形狀),將前景色設(shè)置為#4D3C24,在新建圖層中拉出一個(gè)橢圓形狀的圖案,橢圓的大小可根據(jù)按鈕的大小調(diào)整。然后利用魔棒工具在橢圓上點(diǎn)擊一下,這時(shí)橢圓周圍就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)選定框,然后點(diǎn)擊編輯——填充——選擇自定義的圖案“花”填充。
如圖:

(4)、將填充好的橢圓進(jìn)行圖層樣式設(shè)置
如圖: 
(5)、新建圖層,前景色設(shè)置為#4D3C24,同前面一樣操作,在填充好的橢圓居中位置再畫出一個(gè)較小的橢圓,調(diào)整圖層透明度為90%,設(shè)置圖層樣式。
如圖:

(6)、合并兩個(gè)橢圓的圖層,這樣一個(gè)橢圓形的按鈕也就做好了。當(dāng)然,想要按鈕更漂亮,還可以在橢圓的周圍添加一些裝飾。
添加裝飾的按鈕圖示: 由于《灌木精靈》的頂區(qū)已經(jīng)比較多花草了,就沒有繼續(xù)修飾了。
(7)、將做好的按鈕復(fù)制六個(gè)圖層,定位按鈕。
按鈕位置的定位方法:水平位置按鈕之間的距離為等距離設(shè)置,系統(tǒng)導(dǎo)航欄的文字是可以根據(jù)按鈕位置調(diào)節(jié),這里注意的是,垂直定位的問題,根據(jù)小芷以往制作模板的經(jīng)驗(yàn),只要頂區(qū)、導(dǎo)航區(qū)設(shè)置的圖片高度都為滿數(shù)據(jù)設(shè)置的話,按鈕的位置應(yīng)該距界定框頂部距離為497.5px,當(dāng)然這個(gè)數(shù)據(jù)也要根據(jù)按鈕的大小稍微調(diào)整。
四區(qū)修飾:
(1)、新建圖層,利用矩形選框工具,在距頂部550px處向下居中選定一個(gè)矩形框,矩形框的大小為寬:1004px,高100px,也就是系統(tǒng)四區(qū)的大小。
(2)、切換到瀏覽器1圖層,利用仿制圖章工具在矩形框內(nèi),左手按住Alt鍵,右鍵居中位置選定圖案仿制源后點(diǎn)擊。
(3)、切換到圓角矩形框圖層為操作層,在選定框內(nèi)居中位置仿制涂抹,這樣選定框內(nèi)的圖層就被復(fù)制的圖案代替了。
(4)、在四區(qū)添加一些文字,進(jìn)行修。
按鈕、四區(qū)修飾后的《灌木精靈》效果:

點(diǎn)擊圖片可查看全圖
底區(qū)的修飾:
(1)、如同四區(qū)修飾一樣,新建圖層,利用矩形選框工具,在底區(qū)的圓角矩形框內(nèi)設(shè)定一個(gè)寬為1004px,高為260px的矩形選框。
(2)、切換到瀏覽器1圖層,利用仿制圖章工具在瀏覽器1圖層中選擇合適的圖案做為仿制源,左手按住Alt鍵,右鍵居中選定圖案點(diǎn)擊。
(3)、切換到圓角矩形框圖層為操作層,在選定框內(nèi)居中位置仿制涂抹,這樣選定框的圖層就被復(fù)制的圖案代替了。
(4)、繼續(xù)在底區(qū)復(fù)制好的圖案二分之一處,利用矩形選框工具,矩形選框的大小根據(jù)圖案倒置部分的大小設(shè)定,目的是將倒置的圖案制作處水中波紋的效果。選框一定不要將圓角的粉色邊框選入哦!否則邊框會(huì)變形的。選框設(shè)定好后,執(zhí)行濾鏡——扭曲——水波命令。
屬性如圖:

底區(qū)修飾后的《灌木精靈》效果:

點(diǎn)擊圖片可查看全圖
做到這里,模板主圖基本就完成了,下面一個(gè)步驟就是利用切片工具切片保存了。
步驟三:切片保存
點(diǎn)擊工具欄中的切片工具,按照系統(tǒng)的要求將模板進(jìn)行切片,切片成瀏覽器(為了更好的顯示,在前面已經(jīng)制作了全屏的瀏覽器2,所以切片部分的瀏覽器圖片可以不使用了)、頂區(qū)(這里值得注意的是,由于系統(tǒng)頂端已經(jīng)設(shè)置了一個(gè)寬為1004px,高為30px的按鈕,那么我們?cè)谇衅臅r(shí)候需要將這個(gè)問題考慮進(jìn)去,否則在系統(tǒng)制作后,瀏覽器和頂區(qū)圖片的圖案不能銜接)、四區(qū)、一區(qū)、二區(qū)、三區(qū)和底區(qū)。

點(diǎn)擊圖片可查看全圖
存儲(chǔ)后的切片會(huì)以images的文件形式存在。
以下是保存后《灌木精靈》切片圖:
瀏覽器
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頂區(qū)1
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頂區(qū)2
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導(dǎo)航條
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四區(qū)
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底區(qū)
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瀏覽器
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點(diǎn)擊圖片可查看全圖
步驟四:細(xì)節(jié)的處理
由于《灌木精靈》模板是按頂部全屏模式設(shè)計(jì)的,因此必須考慮瀏覽器圖片和各區(qū)圖片圖案的銜接問題。
1、前面在切片的時(shí)候已經(jīng)將頂區(qū)圖案的銜接問題解決了,也就是在頂區(qū)插入圖片的時(shí)候,只需要將頂區(qū)2插入就可以了。
2、三區(qū)圖片的處理,三區(qū)圖片在頁面延伸的過程中,會(huì)自動(dòng)垂直平鋪,那么為了延伸的背景可以和瀏覽器背景的圖案同步延伸,我們就需要將瀏覽器的圖案在做一下處理。
處理方法:在PS中打開三區(qū)圖片,以圖片頂部為裁切起點(diǎn),利用裁切工具將三區(qū)圖片進(jìn)行裁切,裁切尺寸為:寬度尺寸不變,高度設(shè)置為1200px,也就是一個(gè)完整的循環(huán)畫面。
處理后的三區(qū)圖片如圖:

三區(qū)(點(diǎn)擊圖片可查看全圖)
3、在系統(tǒng)插入三區(qū)圖片的時(shí)候自然是插入修改后的圖片了。這樣無論圖片怎么樣延伸,瀏覽器圖片和中區(qū)圖片的圖案都不會(huì)錯(cuò)位了。當(dāng)然在系統(tǒng)中設(shè)置瀏覽器的時(shí)候,就要設(shè)置為隨頁面滾動(dòng)了。
4、在《灌木精靈》模板的頂區(qū)中,小芷還將頂區(qū)的圖片重新在PS中制作了一下,添加了幾只會(huì)動(dòng)的蝴蝶。其實(shí),還有一種簡單方法。就是在系統(tǒng)中插入頂區(qū)圖片的時(shí)候,將頂區(qū)的圖片換成透明背景的動(dòng)畫圖片,一樣有不錯(cuò)的效果哦!小芷之所以在PS中在制作,是因?yàn)橄氚押ㄎ辉谠O(shè)定的位置上,系統(tǒng)的幾個(gè)方位都不是很合適。
看看制作后的頂區(qū)2效果,是不是漂亮些了。

點(diǎn)擊圖片可查看全圖
終于到了最后了,不知大家學(xué)會(huì)了么?再接下來就是在系統(tǒng)中制作了,如果有不清楚的朋友可以參考一下小芷的另一篇教程。
【原創(chuàng)】芷苑模版制作全圖解(一)
此文模板已在系統(tǒng)中制作,有喜歡的朋友可點(diǎn)擊圖片直接分享。

點(diǎn)擊圖片查看模板效果
以下是小芷制作的一些模板,分享所有模板請(qǐng)點(diǎn)擊:
【原創(chuàng)】芷苑模板集錦
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