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      二子頭必扳 - cookaa的日志 - 網(wǎng)易博客

       白米飯二兩 2010-08-21

      二子頭必扳

       

      題解:“二子頭”是指二子的軟頭,如圖一、圖二所示,對于這種形是必扳的。但如圖三那樣就不稱為二子頭了,自然也不屬于必扳之例。

              理由:在實戰(zhàn)對局中,當一個子碰上來的時候,有很多場合是需要扳的,如果扳了,問題就不存在了。但有時考慮到幾種因素,如圖四的反扳,白容易成形,圖五的靠長,黑還需補斷,反而湊白行棋,因此也有很多情況黑方暫且不扳。讓白走成二子后再扳。但走成二子后,就不能讓白走成三子了。因為走成三子后扳的效力就小得多了。因此二子時不能再不扳了,就叫二子頭必扳。扳住二子頭的效力,往往要比扳住一子頭更好。那么為什么有的棋一子頭就要扳呢?那是因為此時不扳,對方也不會走成二子頭給你扳的。如果對方必定走成二子頭,那么你不妨等著。為什么說扳住二子頭特別有利呢?請看圖六,黑1扳,3連扳,由于白二子較重,這時白4就不能在A位連扳,大致要在4位退,黑生出5位點的好手,白這樣的形不是好形。那么,白4在B位虎呢?黑方可考慮在A位挺,這樣的形一般白棋是不能容忍的。如果A挺不成立時也可改在C粘,黑形也比白形強得多。所以扳住二子頭往往自己能得好形,又使對方得不到好形。如果容忍對方走到三個子,那么請看圖七,黑1多長一子,3、5再連扳時,白6退后,A位點就不那么厲害了,因為白有B尖之類應(yīng)付手段,而且白6時也有可能在C位扳。所以三子再扳嫌遲了些,不過也有例外,見后述。

       

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                            圖一                                                   圖二                                                   圖三

       

       

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                            圖四                                                   圖五                                                  圖六

       

       

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                            圖七

          運用:

          “二子頭必扳”用在扳住對方二子頭時固然是有的,但更多的都是不要走成二子頭湊對方扳住。

          圖八(習題):這是四四尖頂定式,以后白三三點入的變化。

          黑先,當怎樣下呢?

          圖九(正解):黑1沖、3扳著法緊湊。白4時,黑A斷或B扳兩種變化均是定式。其中黑1如不沖,單在3扳,白有可能在1位粘。又黑3在C位退,白D虎成好形。以上兩種著法都松了。黑1沖、3扳是現(xiàn)成的二子頭必扳之例。

       

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                                          圖八                                                                             圖九

          圖十(習題):本題取材于大平修三九段執(zhí)黑對藤澤秀行九段的一局。白▲靠時,黑該怎么下呢?

       

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                                                                    圖十

          圖十一:黑1扳,白2長,有湊白走棋之感,黑3尖時,白4斷,黑不好辦。黑3如在4位附近補時,白3尖,吃住黑一子,白滿意。扳的走法是不好的。

       

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                                                                   圖十一

          圖十二(正解):如圖黑1先退,好著,白2除此不能整形,黑3、5連扳是常用手筋,黑7跳起恰到好處,黑方四手連貫的棋完全道出了二子頭必扳的精髓。

       

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                                                                   圖十二

          本例可以使我們明白怎樣利用格言,使自己走出好棋來,破壞對方的棋形,比現(xiàn)成的扳住二子頭進了一步。

          圖十三(習題):白▲在無憂角上碰,黑1長后,這時初學者往往愛在A位貼,它好嗎?

          圖十四(俗手):白2貼是俗手,也叫湊著。黑3虎,扳住了二子頭,有力。雙方走到白6,黑形十分挺拔,白形比較別扭,白不合算。其中白4如強在5位扳,黑有可能在A斷,但即使在B長,白也不便宜。

          圖十五(正著):要訣提醒我們,不要湊人扳住二子頭,現(xiàn)在2扳、4拆是正著,將來爭取在A位粘形就整了。黑如A打,白是輕快之形,或向外逃出,或不予理睬,視局勢而定。又白當初在B碰,黑C退,以下著法亦當如法炮制,總之不要湊人扳住二子頭。

       

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                          圖十三                                                      圖十四                                                             圖十五

          例外:

          二子頭必扳是在實戰(zhàn)中根據(jù)具體棋形總結(jié)出來的,但也有例外,這個例外便是著名的“雪崩形”。

          圖十六(俗手定式):黑1——3是最普通的,從棋形上也說得過去??墒?和6卻是俗手的典型,湊黑在A位扳,二子頭被扳住,樣子也很難看,不過這卻是可行的,是例外。我們不能光看棋形的好壞,棋形的好壞怎樣定的呢?就是根據(jù)結(jié)果來定的。這樣的形結(jié)果和往往要吃虧,就是壞形;結(jié)果往往很好就是好形。年深日久大家知道了什么是好形,什么是壞形,成了常識。白方這個形,如果在棋盤的其他部位無疑是壞形,但在這個特定位置,卻怎么走都可應(yīng)付,它就不能算壞形。這是一個例外,雖是俗手典型,不得不承認它是定式。但我們也應(yīng)注意不能把這個形搬了地方,搬了地方,還是俗手,就不成定式了。

          圖十七(小雪崩):黑1按照二子頭必扳的常識而扳,叫做小雪崩,應(yīng)對到14是定式的一型,也是最普通的。結(jié)果局部完全兩分,這對黑棋來說要比一般所說的兩分還要稍差一點,因為一般所說的兩分,是先手方稍有便宜,而這個定式先走一方一點便宜都沒有,所以現(xiàn)在走的人不多了。

       

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                          圖十六                                                 圖十七

          圖十八(大雪崩):近來多見的反例是二子頭不扳,等到三子后再扳,這就叫大雪崩。大雪崩變化極其復(fù)雜,如圖僅是常見的一型。不過無論怎樣下,白方總是能應(yīng)付的?,F(xiàn)在還有一種新著法,干脆三子頭也不扳,黑3在8位長,因此可見雪崩型確是罕見的俗手得善果的意外之型。

       

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                                            圖十八

          識別:

          圖十九(假像):這是二間高夾點三三的情況。黑先,還能在A位扳嗎?

          請注意白有▲一子,角上二子頭只是假像。

          圖二十(白有利):黑1扳,錯著。白2扳、4粘是先手,這時才看出角上原來不是二子頭,已經(jīng)來不及了。白6夾,極簡明,黑7只能粘,白8渡后,與正常定式相比,黑1多沖了一手,與白8交換,白方有利。

       

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                                    圖十九                                                                  圖二十

          圖二十一(攻彼顧我):這是三間高夾后,白子出動的情況。白1跳,黑還可在A沖后B扳嗎?

          圖二十二(攻擊):黑1沖,3扳二子頭,但由于黑本身不夠強,白4斷反擊,黑被分斷,形成混戰(zhàn)。因而黑3應(yīng)當在4位長。因此可知,二子頭必扳重點在攻彼,如必須顧我時,往往要放棄。同時,對方在三路的二子頭與中腹的二子頭性質(zhì)也稍有不同,三路上往往不怕對方走成三子。

       

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                                       圖二十一                                                                   圖二十二

          小結(jié):二子頭必扳大多用在序盤和中盤階段,短兵相接時,除雪崩型外,其他場合一般是適用的。

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