簽名圖教程
下面是效果圖,和素材:



讓我們進(jìn)入第一步,打開Adobe Photoshop(PS),新建360*180透明畫布,設(shè)置如圖

確定后,在PS圖層里再新建一個透明畫布,在副本添充黑色,然后標(biāo)題欄上視圖把標(biāo)尺點(diǎn)上,接下來如果你現(xiàn)在鼠標(biāo)是點(diǎn)到移動工具上,那么請把屬性欄上的顯示變換控件打上鉤:

上面我是為了大家看清楚才選用帶框的標(biāo)準(zhǔn)模式,現(xiàn)在我得把操作框的模式放大,這樣好操作,下面開始下一步,在黑色背景圖層上創(chuàng)建新圖層,然后點(diǎn)工具欄上矩形選框工具,在操作框的黑色背景上畫個矩形框,大小看你自已的設(shè)計,點(diǎn)編輯給它添顏色,我選的紅色,如圖


CTRL+D取消選擇,也可以點(diǎn)菜單欄的選擇——取消選擇,下面我們就點(diǎn)菜單欄的文件,打開我們準(zhǔn)備的人物素材,大家也可選擇用自己喜歡的,接下來調(diào)圖去字我這兒就不講了,大家好好去課堂學(xué)習(xí)點(diǎn)基礎(chǔ)就好了,調(diào)好后把圖片拉到我們上面做的圖層上,這個怎么移動圖片到另外的操作框相信大家都會的,移過去后如果圖片太大,可以點(diǎn)菜單欄——編輯——自由變換,所W寬*H高中間的鏈條點(diǎn)下,然后用鼠標(biāo)去拉人物圖片的左上角往下,等比例縮小,看著拉來四邊和下面添充圖層要大點(diǎn)點(diǎn)就行了,這樣我們再按住鍵盤上的CTRL鍵去點(diǎn)那個我的是紅色填充圖層的縮覽圖,把它載入選區(qū):

看著上面的圖,少了兩個字,是點(diǎn)人物圖層右邊空白處,鼠標(biāo)右鍵創(chuàng)建剪蒙板,然后取消選擇,再把人物移動到自已滿意的位置,再點(diǎn)人物圖層的空白處,向下合并,合并這個就是人物的正本,這個記住,接著下來按住鍵盤上的CTRL+J復(fù)制一個人物的副本(也可以點(diǎn)菜單欄上圖層,復(fù)制圖層,出來對話框,確定),在人物的副本上創(chuàng)建新組,把人物副本拉進(jìn)組里,點(diǎn)菜單欄上編輯——變換——水平翻轉(zhuǎn)(如圖)


注意了,我是為了截圖方便,才把操作框改變了模式,你們做圖的時候最好把操作框放大,這樣好操作點(diǎn)。
現(xiàn)在把鼠標(biāo)點(diǎn)藍(lán)最下面的透明圖層,點(diǎn)菜單欄——圖像——畫布大?。ㄈ缦聢D設(shè)置)

確定后,鼠標(biāo)再去點(diǎn)藍(lán)人物的副本,再復(fù)制一個人物副本,當(dāng)然兩個人物副本都在組里,關(guān)掉一個人物副本的眼睛,點(diǎn)藍(lán)沒關(guān)眼睛的人物副本,在人物的四邊拉出參考線,接著在上面新建一個圖層,現(xiàn)在鼠標(biāo)是在新建圖層上,我們?nèi)c(diǎn)工具欄的矩形選框工具,然后把鼠標(biāo)的+字放在操作框人物的中心點(diǎn)上,當(dāng)然就是中心的參考線上對齊,按住鍵盤上SHIFT+ALT畫一個正方形的選區(qū),它是從中心往外延升的,大小畫出人物圖片就行,因?yàn)橐粫阂{(diào)大小的:

畫好這個正方形的選區(qū)后,我們接著去點(diǎn)菜單欄的選擇——變換選區(qū),在W寬和H高的后面,把度數(shù)改成45度,然后在把W和H的中間鏈條點(diǎn)下去,就是等比例縮小或放大,把這個變了角度(這兒我們把它稱為方塊吧)每個邊邊緣拉出人物圖層的外面,一定要從上面一個角拉,拉一步也要用鍵盤的方向鍵給它調(diào)到中心,直到拉出人物圖層外面1~2像素吧

拉好后點(diǎn)菜單欄的編輯——填充顏色,取消選擇,把方塊圖層拉到打開眼睛的人物圖層下面,點(diǎn)藍(lán)上面人物副本,空白處右鍵——向下合并

接著在合并這個圖層上新建軍一個空白圖層,按住鍵盤上的CTRL去點(diǎn)人物的正本,把它載入選區(qū),當(dāng)然我們現(xiàn)在點(diǎn)藍(lán)的圖層還是在新圖層上,繼續(xù)點(diǎn)菜單欄的——選擇——反向,然后點(diǎn)菜單欄的編輯——填充——顏色,

取消選擇,在這個圖層的右空白處右鍵——空白處——混合選項(設(shè)置如下)

再次回到下面合并的人物副本上,點(diǎn)菜單欄——圖層——圖層樣式——描邊,把位置改成內(nèi)部,不透明度往左邊拉到0,最后再去拉上面的大小,看著操作框里的人物拉,直到方塊拉到看不見:

做完這步我們就開始進(jìn)入動畫的部分,現(xiàn)在先點(diǎn)菜單欄——窗口——動畫打上鉤,然后在動畫面板上復(fù)制一幀:

注意看到上面鼠標(biāo)點(diǎn)藍(lán)圖層的位置,現(xiàn)在我們直接點(diǎn)開菜單欄圖層——圖層樣式——描邊

調(diào)好后,直接點(diǎn)動畫面板上過渡標(biāo)志,過渡18幀,然后點(diǎn)藍(lán)動畫面板上第一幀(很重要)。不過,你也可以先播放下動畫,看看有沒有做錯,如果沒錯,再去點(diǎn)藍(lán)第一幀:

過渡18幀后,下面動畫就是20幀,再次強(qiáng)調(diào)點(diǎn)藍(lán)第一幀,然后去點(diǎn)動畫面板最右邊小三角,點(diǎn)開出現(xiàn)對話框——選擇全部幀,接著用鼠標(biāo)把圖層上黑背景的眼睛關(guān)掉,人物正本的眼睛關(guān)掉:


上面步驟做完,我們再去點(diǎn)動畫面板最右邊小三角——將幀拼合到圖層。在圖層的上面就會和下面相關(guān)聯(lián)的20個圖層,接著先把動畫面板上的20幀全部放進(jìn)垃級筒里,把剛才關(guān)聯(lián)在圖層上的第一幀的眼睛也關(guān)了,點(diǎn)藍(lán)上面的20幀,在上面創(chuàng)建新組,再點(diǎn)藍(lán)20幀的圖層,按住鍵盤上CTRL鍵去點(diǎn)第一幀,就是給這20幀全點(diǎn)藍(lán),然后把它們提到組里,改名(組2正):

把組2改了名,然后把眼睛關(guān)了,現(xiàn)在我們?nèi)c(diǎn)藍(lán)上面組里幾個圖層的眼睛(如下圖),再去把幾個人物的圖層點(diǎn)藍(lán),這里一定要注意的是我們先前沒有用的一個人物的副本的眼睛一起點(diǎn)上,下步點(diǎn)菜單欄——編輯——變換——水平翻轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)后再把那個不用的人物副本眼睛關(guān)掉,至于為什么,那就是下次用這個副本后,如果你不翻轉(zhuǎn),它就和下面人物的正本是一個方向,那肯定就做不了貼圖變化了,這個下來大家慢慢研究吧:
做
下面我們將進(jìn)入第二次動畫,這里我只提提,因?yàn)檎麄€的過程和上面組2正的做法是一樣的,現(xiàn)在就先在動畫面板上復(fù)制一幀,點(diǎn)圖層——圖層樣式——描邊,其它的不變,就把大小的滑條往左拉到1像素,(當(dāng)然如果你畫方塊畫大了,像素不一定是1像素,只要拉出人物的幾個角就行了),然后過渡18幀,這次不必去關(guān)聯(lián)第一幀了,因?yàn)槲也徊辉儆眠@個變化了,你先播放下動畫,如果沒問題,和上面一樣,點(diǎn)開動畫面板右邊的小三角,選擇全部幀,把黑色背景的眼睛關(guān)了,人物正本的眼睛關(guān)了,接著再點(diǎn)開動畫面板的小三角——將幀拼合到圖層,但是這次因?yàn)閳D層上不一定是關(guān)聯(lián)的第一幀,不過不管這拼合到圖層的20幀任何一個的眼睛開著,都把它關(guān)了,然后同樣的方法,點(diǎn)藍(lán)上面20幀這個圖層,在上面新建個組,再點(diǎn)藍(lán)20幀,按住鍵盤上的SHIFT鍵,去第一幀,全點(diǎn)藍(lán)將它們拉進(jìn)組里,點(diǎn)組旁邊的小三角將這20個圖層收在里面,改名組2反,同樣把下面的動畫的20幀放進(jìn)垃圾筒里,關(guān)掉組2反的眼睛(注意操作框里現(xiàn)在是空白的)

做到這步突然發(fā)現(xiàn)了一個相當(dāng)大的問題,造成這個問題的不一定是做法的錯誤,是軟件有時會和我們作對,但是也有可能是在那個方塊和人物副本合并時,中心點(diǎn)有點(diǎn)偏移,不管怎樣,我發(fā)現(xiàn)了這個問題,所以就得想辦法解決它,這個方法就是,當(dāng)你做第二個變化在動畫幀第二幀拉描邊的大小時,出現(xiàn)了雜邊,也就是合并圖層時方塊的顏色,馬上回到動畫幀的第一幀,點(diǎn)藍(lán)上面的圖層5(做了挖空淺的圖層),然后按住鍵盤上的CTRL鍵去點(diǎn)那個沒有合并圖層的人物的副本(圖層3副本)把它載入選區(qū),然后點(diǎn)菜單欄——選擇——反向,再次給上面圖層5做填充顏色,點(diǎn)編輯——填充——顏色,接著我們回到動畫面板第二幀上做上面的步驟,這樣就不會有雜邊了。
好了,上面說的只是發(fā)現(xiàn)出了問題以后才用的,我做了那么多個這樣的變化,也只是講課時和做這個課錄才出現(xiàn)這樣的情況,所以大家做仔細(xì)點(diǎn),相信不會遇到,嘿嘿,再次回到正題,前面兩個變化做完,將進(jìn)入最難的一個部分,要在一張圖上做兩個這樣的方塊,不過只要你細(xì)心點(diǎn),相信它并不難,因?yàn)榉椒ㄊ遣浑y的,和前面的用的是一個方法,描邊,只是這個要把做了兩個這樣的效果接合起來,先看著下面的圖,我們開始做第三個變化:

現(xiàn)在我們首先做的事就是先再拉出兩條參考線,如果你眼睛好你就看著標(biāo)尺拉,說實(shí)話我眼睛不好,也偷懶,所以我的方法就是點(diǎn)工具欄的矩形選框工具,然后在圖片的一半(左)畫個矩形,點(diǎn)菜單欄——選擇——變換選區(qū),然后出現(xiàn)毛點(diǎn),在中心的毛點(diǎn)拉出一半的參考線,拉出后先在屬性欄后面的鉤點(diǎn)上,然后取消選擇,另外一半(右)方法一樣:

拉出人物圖片一半兩條參考線,然后再次復(fù)制人物副本,同樣把下面人物副本的眼睛關(guān)了(留著下一個變化用的),還有記著上面那個圖層5(填充圖層)也要關(guān)眼睛,不能刪,下一個變化還得用,下步很重要,我們再次點(diǎn)工具欄,矩形工具在圖片一片畫出個選區(qū):

接著點(diǎn)菜單欄——圖層——新建——通過剪切的圖層,我們把開著眼睛的人物剪切成左右兩部分,改名左人物,右人物,關(guān)掉右邊的眼睛,我們先對左人物的進(jìn)行操作:

其實(shí)接著的操作方法和第一個變化的方法一樣,我們先在左人物上新建空白圖層,然后在工具欄上點(diǎn)矩形選框工具,按住鍵盤上SHIFT+ALT鍵從左人物的中心畫個正方形的選區(qū),選區(qū)畫出左半人物的邊緣就行了,因?yàn)橐粫哼€是要調(diào)的,接著點(diǎn)菜單欄——選擇——變換選區(qū),把W.H后面那個度數(shù)改成45度,接著和第一個動畫的方法一樣,調(diào)選區(qū)的大小,調(diào)好后,打鉤,菜單欄——編輯——填充——顏色,接著CTRL+J復(fù)制兩個(這里就叫小方塊),關(guān)掉上面兩個的眼睛:

接著把提到開著眼睛的小方塊上,下面這步我在上課時很多人有點(diǎn)糊涂的方法,按住鍵盤上CTRL去點(diǎn)左人物縮覽圖,把它載入選區(qū),然后點(diǎn)菜單欄——選擇——存儲選區(qū),

出來對話框點(diǎn)確定就對了,有些人會問這個選區(qū)在那兒呢,在通道里,不過我們現(xiàn)在暫時不用它,如圖

上面看到選區(qū)原來存到我們通道里,現(xiàn)在回到圖層里,開始下一步,其實(shí)真的方法和前面一樣,我這兒還是重復(fù)著提下,首先左人物和下面小方塊合并,點(diǎn)菜單欄——圖層——圖層樣式——描邊

確寫后,在動畫面板上復(fù)制一幀,再次點(diǎn)開菜單欄——圖層——圖層樣式——描邊,把大小那兒滑條往左拉到1像素,如果畫大了,你就看著拉吧,只是你肯定做到這兒有猜問了,為什么會出現(xiàn)那些合并外面有顏面的邊呢,這個不必管它,一會兒才處理它,現(xiàn)在點(diǎn)開動畫面板上過渡18幀,

如上圖過渡幀后,我們點(diǎn)開動畫面板上的小三角——選擇全部幀,然后先去關(guān)掉人物正本和黑色背景的眼睛,再次點(diǎn)開小三角——將幀拼合到圖層,接著我們再點(diǎn)藍(lán)動畫面板上20幀,你點(diǎn)動畫面板的20幀,實(shí)際上就關(guān)聯(lián)上剛才拼合到圖層的20幀,它們是相對應(yīng)的,這個一定要理解,好下一步去點(diǎn)開通道,按住鍵盤上的CTRL鍵去點(diǎn)ALPha1的縮覽圖,把它載入選區(qū),回到圖層:

做完上面的回到圖層里操作,現(xiàn)在有了選區(qū),我們再去點(diǎn)菜單欄——選擇——反向,然后按鍵盤上的DELETE刪除鍵,你就會看到20幀的外面沒有雜色了,好,接下來,同樣的方法,先點(diǎn)藍(lán)動畫面板上19幀,記住接著就去點(diǎn)藍(lán)關(guān)聯(lián)的圖層上的19幀,再按刪除鍵,一直這樣操作,到?jīng)]有雜色為至,我的到11幀就沒有了,不過我為了確定還是點(diǎn)到10幀上

照我上面的圖片,那么就可以取消選擇了,然后點(diǎn)開動畫面板的右邊小三角,選擇合部幀,給動畫面板所有的幀合部丟進(jìn)垃圾筒里,這里注意下一步還有所圖層上拼合到圖層的10幀或者11幀的眼睛關(guān)了,總之操作框里是空白的,好了,我們回到右人物的操作,方法和左邊一樣,只是這個要先把圖層上面一個方塊點(diǎn)開,然到把中心點(diǎn)移動到右人物的中心點(diǎn)上,接著把它拉到右人物的下面,看下圖吧,相信大家都不會錯的:(做了描邊的左人物圖層可以給它刪了)

下面要提醒的是還是要按住鍵盤上的CTRL鍵去點(diǎn)右人物的縮覽圖,把它載入選區(qū),再點(diǎn)菜單欄——選擇——存儲選區(qū),出來對話框,確定,同樣這個通道里找到ALPha2,不過暫時也不用它,好了取消選擇,合并右人物和小方塊的圖層,然后…和左人物的方法一樣,直到拼合到圖層,刪除外面的雜色為至(不過注意的是兩個描邊的大小數(shù)值一定要一樣)我就直接發(fā)做到那一步的圖片了:

正如我們做左人物圖層變化一樣,刪到11幀就沒有雜色了,這次去點(diǎn)藍(lán)動畫面板的第一幀,我們將做第一次貼圖,現(xiàn)在不管最上面右人物的20幀(就是20個圖層),將鼠標(biāo)放到下面圖層左人物的第一幀上,把眼睛打開,同樣點(diǎn)藍(lán)動畫面板的第2幀又去,又去把圖層左人物的第2幀眼睛打,第3幀~~20幀,方法一樣,總之都要關(guān)聯(lián)上,如圖一直關(guān)聯(lián)到20幀,不過注意呀,是一幀對一幀的,

關(guān)聯(lián)完了,直接點(diǎn)開動畫面板右邊小三角——將幀拼合到圖層,然后去把下面左人物和右人物的40幀刪了,具體方法就是鼠標(biāo)去點(diǎn)藍(lán)右人物的上面20幀那個圖層,然后按住鍵上SHIFT上檔鍵,去點(diǎn)左人物的第一幀,就把這40幀全點(diǎn)藍(lán)了,然后在它的空白處,右鍵刪除圖層,就把它刪了,刪完了,再把左右人物已關(guān)聯(lián)上的20幀,有打開眼睛的合關(guān)上,點(diǎn)藍(lán)最上面20幀那個圖層,創(chuàng)建新組,然后把這20幀全選上拉進(jìn)組里,點(diǎn)組旁邊小三角,把這20幀收進(jìn)去,這樣看著舒服點(diǎn),哈哈,在這個組后面還是改個名,組2雙反

看著上面的圖,我也是暈了,組里做了描邊的左人物圖層也忘了刪,不過大家做最好先刪了,現(xiàn)在我就把左右做了圖層樣式組里的兩個圖層一起刪掉,看看框里的提示,把上面的組改變下位置,做好這些,我們將進(jìn)入最后一個動畫制作,這個圖也步驟也太多了,不過說實(shí)話我做這個圖的動畫,半個小時就弄完,這個是熟練程度,做之前看看操作框里如上圖是空白的,然后如下圖,點(diǎn)藍(lán)組里的圖層:

進(jìn)入最后一個變化,點(diǎn)藍(lán)上面的小方塊,CTRL+J復(fù)制兩個,都給它改個名,最上面改中,中間一個改左,最下那個改右,然后用鍵盤上的方向鍵移動它們的位置,其實(shí)跟據(jù)它們的名字來移動,中間當(dāng)然移動到人物圖層的中間,兩個中心點(diǎn)要對齊,左小方塊剛剛移出人物的左邊緣,右小方塊相反,如圖

擺好位置后,我們現(xiàn)在點(diǎn)藍(lán)中那個圖層,右鍵——混合選項——在高級混合,把填充不透明度拉到0,下面挖空淺,這個我就不截圖了,上面有這樣的截圖,然后在中這個圖層的空白處,右鍵——拷貝圖層樣式,接著把左右兩個方塊點(diǎn)藍(lán),右鍵拷貝圖層樣式,再次點(diǎn)藍(lán)中方塊的那個圖層,點(diǎn)菜單欄——圖層——圖層樣式——描邊,方法和前面一樣,這里不細(xì)講了,反下點(diǎn)開描邊,把位置改成內(nèi)部,不透明度拉到0,然后去拉大小,往右邊拉到人物中間看不到,你就會發(fā)現(xiàn)操作框里的人物是完整的,好了點(diǎn)上那個組里的圖層5的眼睛(為什么要點(diǎn),有些做圖有基礎(chǔ)的的朋友會有疑問,因?yàn)榫褪乔懊嬲f的,我的這個圖片不在一個中心上,如果你的沒問題,不點(diǎn)也行),現(xiàn)在在動畫面板上復(fù)制一幀,然后在第二幀上先點(diǎn)藍(lán)中小方塊,點(diǎn)菜單欄——圖層——圖層樣式——描邊,把大小——滑條往左拉到1像素,下面左小方塊往右移動,右方塊往左移動,具體位置看下面的圖吧:

上面圖片我是為了讓大家看的方便,才把它們的透明度調(diào)到100%的,你們操作時不用調(diào),只要點(diǎn)上移動工具屬性欄的顯示變換控件就能看到圖層的位置了,這個對做簽名圖很重要,好了看上圖的幾個圈,都代表我們移動方塊的中心點(diǎn)和參考線的中心點(diǎn)重合的位置,如果位置和我的差不多,那么就點(diǎn)動畫面板過渡按紐,過渡18幀,然后播放下,沒錯誤將進(jìn)入最后關(guān)聯(lián)上面三個組的圖層。
關(guān)于這個貼圖的問題,我前面已經(jīng)提了多少次,不過還是很多人不明白,現(xiàn)在點(diǎn)菜單欄——視圖——清除參考線,接著把組2雙反打開(點(diǎn)三角),再回到動畫面板上,去找第一變化,左右小方塊移動和中間小方塊要交叉的位置,如圖

當(dāng)點(diǎn)到動畫面板上12幀時發(fā)現(xiàn)幾個方塊開始交叉,這樣我們再去找組2雙反的圖層,所圖層滑條拉到下面的幀,組2雙反1~2幀是空白的,你點(diǎn)開組2雙反3幀眼睛有變化,剛好和動畫幀的12幀位置合適,這樣你就把它們關(guān)聯(lián)上了:

如上圖,動畫面板上12幀關(guān)聯(lián)上圖層上組2雙反的幀3,13~4,14~5,每點(diǎn)動畫面板上后面的幀就去把它相應(yīng)的圖層上組2雙反幀的眼睛點(diǎn)上,記住,點(diǎn)上相圖層上相聯(lián)的幀同時要把圖層那幀點(diǎn)藍(lán),因?yàn)榉奖阆乱粠业剿奈恢?,也就是說,點(diǎn)動畫上下一幀,去圖層打開眼睛的圖層,是在點(diǎn)藍(lán)圖層的上一個圖層,這樣位置不會點(diǎn)亂,這個大家一定要領(lǐng)悟:

看上圖,當(dāng)我們在動畫面板上復(fù)制了相同的9幀,點(diǎn)藍(lán)的幀就停留在29幀,現(xiàn)在按住鍵盤上SHLFT上檔鍵,去點(diǎn)動畫面板的21幀,就把這剛才復(fù)制相幀的9幀全點(diǎn)藍(lán)了,然后把關(guān)聯(lián)圖層組2反的11幀關(guān)掉,為什么這么做,我覺得一方面貼下面的幀不和它關(guān)聯(lián),有它在下面墊著不好看,還可能增加文件的大小,好了,我們繼續(xù)貼圖,動畫面板上21幀去關(guān)聯(lián)組2雙反的12幀,22~13,23~14——29~20,這樣組2雙反的變化就和動畫面板全關(guān)聯(lián)完了,接著播放下動畫,沒錯誤,就點(diǎn)圖層組2雙反的旁邊三角,把這關(guān)聯(lián)上的20幀收起來,方便下面的操作,哈哈,用同樣的方法,點(diǎn)開組2正的三角,然后現(xiàn)去動畫面板上找到組2雙在動畫面板反交叉的動畫面板上的幀:

現(xiàn)在大家看到了,動畫面板和組2正的圖層上3幀剛好感覺關(guān)聯(lián)的上,下面用第一個組2雙反關(guān)聯(lián)的方法一樣,把組2正的圖層關(guān)聯(lián)上下面的動畫面板上的幀:

看上面,和第一個貼圖一樣,動畫面板到29幀,圖層上組2正只貼到10幀,那么相同的方法,在動畫面板上復(fù)制相同幀10幀,動畫面板上就有39幀,點(diǎn)藍(lán)的圖層也在39幀,按住鍵盤上的SHIFT當(dāng)檔鍵去點(diǎn)30幀,關(guān)掉圖層上組2正圖層上10幀的眼睛,接著30~12,31~13——39~20,播放動畫,沒問題也把組2正旁邊的三角點(diǎn)下,把這20幀收起,開始最上面組2反貼圖,把組2反的三角點(diǎn)開,其實(shí)關(guān)聯(lián)最后一組的幀沒有固定模式,是隨意的,怎么貼來好看,你就怎么貼,下面看我在幾幀上貼的圖:(至于為什么要多貼組2反的20幀,目的就是讓頭像自然翻轉(zhuǎn)過來,4個變化剛好頭像顯得很自然的翻轉(zhuǎn)過來)

同樣的最后一個貼圖動畫面板到39幀只關(guān)聯(lián)到組2反圖層的14幀上:

接著不說大家都明白了,不明白的再看看前面的方法,不過我還是要說完,在動畫面板上39幀后面復(fù)制相同幀6幀,共是45幀,接著按住鍵盤上SHIFT上檔鍵,去點(diǎn)40幀,把45到40幀全部點(diǎn)藍(lán),關(guān)掉圖層14幀的眼睛,接著40~15,41~16——45~20,完畢播放下動畫,沒問題了,動畫部分做最后一步,點(diǎn)開動畫面板右邊小三角——選擇全部幀,我們現(xiàn)在只把黑背景的眼睛關(guān)掉,再點(diǎn)開右邊的小三角——將幀拼合到圖層
拼合到圖層以后,上面不要的圖層我們就刪了,先去點(diǎn)藍(lán)組2反,按住鍵盤上SHIFT去點(diǎn)下黑背景上的那一幀,把這些不要的圖層全點(diǎn)藍(lán),在它們右邊的空白處右鍵,刪除圖層,這樣圖層上就只留下45個我們做了變化的人物圖層,和兩個背景圖層,接著把黑背景的眼睛點(diǎn)上同時點(diǎn)藍(lán)這個圖層,點(diǎn)菜單欄——圖像——裁切——透明像素:

好了,到這兒真正說人物的動畫部分全完成了,開始做邊,先把動畫面板上所有的幀丟進(jìn)垃級筒里,接著把動畫面板的第1幀和圖層上人物的第1幀關(guān)聯(lián)上,開始邊框動畫的制作,這兒因?yàn)闀r間的關(guān)系,我就不講下去了,如果真的不會,請看前面的教程,或者看看其它老師的教材,好了,到這兒結(jié)束,再次感謝大家對風(fēng)輕的支持,祝大家天天開心,事事如意!

(不好意思,我做這張圖片有點(diǎn)不細(xì)心,在畫小方塊時沒畫正,還有圖片有一定的跳動,這個是因?yàn)樽鲞@個教材用了很長的時間,哈哈,希望大家做圖細(xì)心一點(diǎn),這樣出來的效果才更好,還有這個圖片的效果