簡介:本像介紹使用Flash手繪一副漂亮的時裝眼鏡,許多朋友說很喜歡FLASH動畫制作,但是就是繪畫基礎不好,畫不出來自己想要的東西。其實在FLASH里并不需要像純美術一樣要求的很死板,只要有個大體形狀,顏色漂亮,能表達出動畫的意義就可以了。在FLASH里繪圖經(jīng)常用到的就是“選擇工具”、“部分選取工具”、“線條、橢圓、矩形及多邊形工具”、“鋼筆工具”。下面大家就來和我一起畫一個帥哥靚妹們戴的漂亮眼鏡~~
聽許多朋友說很喜歡FLASH動畫制作,但是就是繪畫基礎不好,畫不出來自己想要的東西。其實在FLASH里并不需要像純美術一樣要求的很死板,只要有個大體形狀,顏色漂亮,能表達出動畫的意義就可以了。在FLASH里繪圖經(jīng)常用到的就是“選擇工具”、“部分選取工具”、“線條、橢圓、矩形及多邊形工具”、“鋼筆工具”。下面大家就來和我一起畫一個帥哥靚妹們戴的漂亮眼鏡。
最終效果演示:

一、創(chuàng)建文件并設置屬性
單擊 Windows 系統(tǒng)的“開始”菜單,執(zhí)行“開始”>“程序”>“Macromedia”>“Macromedia Flash MX 2004”命令,啟動 Flash MX 2004 ,系統(tǒng)現(xiàn)彈出Flash MX 2004的啟動界面。單擊中間“創(chuàng)建新項目”下的“Flash 文檔”項目,創(chuàng)建一個新空白文檔 , 如下圖所示:
創(chuàng)建空白文檔
說明:還有一種創(chuàng)建新文件的方法,啟動 Flash MX 2004, 執(zhí)行“文件”下的”新建“命令”,在“常規(guī)”選項卡上選擇“ Flash 文檔”,打開一個新的空白文檔。
首先要設置好FLASH文件屬性,按快捷鍵 Ctrl+F3打開“屬性”面板。在“屬性”面板中來指定文檔的“舞臺”大小、“背景顏色”(此處為#FF99CC)、“幀頻”(也就是播放速度)以及文檔的“發(fā)布設置”等參數(shù),如下圖所示:
設置文檔屬性
所有FLASH動畫中的各個內容都要單獨存放成一個元件。元件就是在 Flash 中創(chuàng)建的圖形、按鈕或影片剪輯,是 Flash 動畫中的基本構成重要元素之一。元件只需創(chuàng)建一次,即可在整個文檔或其他文檔中重復使用。而且多次使用它不會明顯增大動畫文件的體積大小。創(chuàng)建的任何元件都會自動成為當前文檔的“庫”的一部分??梢噪S時打開“庫”面板進行調用,元件的應用使動畫制作變得輕松快捷。
二、創(chuàng)建元件
步驟 1 新建圖形元件:
執(zhí)行“插入”菜單下的“新建元件”命令(快捷鍵 Ctrl+F8 ),打開“創(chuàng)建新元件”對話框。在“創(chuàng)建新元件”對話框中,輸入元件的“名稱”為 “眼鏡” ,“行為”選擇“圖形”前面的單選按鈕,然后單擊“確定”按鈕。
步驟 2 進入元件編輯狀態(tài)
創(chuàng)建元件完成以后,編輯動畫的“舞臺”已經(jīng)從 “場景1”切換到“小球”圖形元件的編輯狀態(tài),在“時間軸”的上方有“小球 ”的提示,如下圖所示。
眼鏡元件的編輯場景
三、繪制圖形
首先要了解眼鏡的構造,眼鏡是由鏡片,鏡框,鏡架構成。那我們應該先繪制哪一部分比較合適呢?當然是鏡框,有了這個大體的框,其它部分就好畫了。
1.鏡框的繪制
步驟 1 設置顏色
選擇“工具”面板上的【鋼筆工具】,單擊【工具】面板下面“顏色”區(qū)域的【筆觸顏色】,在彈出的【顏色樣本】面板上選擇淡灰色“#CCCCCC”;再單擊【填充顏色】,在彈出的【顏色樣本】面板上選擇白色 “#FFFFFF” ,如下圖所示。
筆觸顏色設置 填充顏色設置
步驟 2 用鋼筆工具繪制鏡框
用【鋼筆工具】畫路徑是非常容易的。選擇【鋼筆工具】后,在舞臺上不斷地單擊鼠標,就可以繪制出相應的路徑,如果想結束路徑的繪制,雙擊最后一個點。
說明:按住 Shift 鍵的同時再進行單擊,可以將線條限制為傾斜 45 度的倍數(shù)方向。
好了,先用鋼筆工具畫出直線化的鏡框外觀,如下圖所示。
用鋼筆畫出鏡框外觀
步驟3 用部分選取工具調整框
畫完后要對眼鏡框進行調整才可以讓它更符合要求, 工具箱中選擇【選擇工具】,將鼠標指針移動到線條上,指針右下角會變成弧線狀,拖動鼠標,可以將直線變成曲線。然后在工具箱中選擇【部分選取工具】,單擊節(jié)點,會出現(xiàn)兩個手柄,如下圖所示。
選取節(jié)點
拖動手柄可以改變曲線的形狀。按住Alt鍵并拖動手柄,可以不影響另一個手柄。拖動節(jié)點可以改變節(jié)點的位置,如下圖所示。
 拖動手柄調節(jié)曲線形狀
利用這種方法把眼鏡框外形調整好。如下圖所示。
調整外形
2.鏡片的繪制
為了使繪制出來的鏡片與鏡框協(xié)調,所以要把鏡框做為參照物,在上時間軸里雙擊“圖層1”層名,為其改名“鏡框”,然后單擊新建層按鈕,新建“圖層2”,并將“鏡框層”鎖定,如下圖。
修改圖層名并新建圖層 鎖定“鏡框”層
步驟 1 設置顏色
選擇“工具”面板上的【橢圓工具】 ,單擊【工具】面板下面“顏色”區(qū)域的【筆觸顏色】,在彈出的【顏色樣本】面板上選擇“無筆觸色”,如下圖所示。
設置筆觸顏色為無
調出右邊的“調色板”(可以按二下Shift+F9),在“填充樣式”里選擇“線性”漸變,如下圖所示。
選擇“線性”漸變
分別設置左邊的色塊顏色為:#005EB4,右邊的顏色色塊為:#06E6FB,為眼鏡片的過濾進行設置,這里制作的是一款海藍色的眼鏡,所以選擇了藍系,如下圖所示
左邊色塊顏色值 右邊色塊顏色值
步驟2 用橢圓工具繪制鏡片并用部分選取工具調
在“圖層2”上以鏡框為參照物畫二個鏡片,如圖18所示,大家可以看到,這兩個鏡片并不如想像中的有形,所以我們還得利用前面提到的“部分選取工具”調節(jié)手柄讓兩個圓和鏡片相符,如下圖所示。
繪制二個橢圓
利用“部分選取工具”進行調整
步驟3 利用“填充變形工具”工具調整漸變
選擇“工具”面板上的【填充變形工具】,在鏡片上單擊一下,然后調整漸變方向。
利用“填充變形工具”進行調整
將此圖層鎖定
3.鏡腿的繪制
步驟 1 設置顏色
選擇“工具”面板上的【鋼筆工具】 ,設置“顏色”區(qū)域的【筆觸顏色】值為(#B5B6B5),【填充顏色】值為白色
設置顏色
步驟2 繪制左鏡腿
在“鏡框”層下新建一層,命名為“鏡腿”,繪制左邊鏡腿的外形,并利用“選擇工具”進行調整
繪制并調整左鏡腿
如果長短不好掌握,可以在繪制好后,利用“工具”中的“任意變形工具”調整左鏡腳的長短
利用“任意變形工具”調整左鏡腳
步驟 3 繪制右鏡腿
利用上面講到的方法繪制順鏡腿并進行調整,再繪制一個藍色方形放在鏡腿邊處
繪制右鏡腿
到此,一個漂亮的眼鏡就完成了。
最后效果
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