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      用WINSOCK實(shí)現(xiàn)聊天室的VC++程序設(shè)計(jì)

       昵稱5435315 2011-01-15
      發(fā)信人: noback (Time), 信區(qū): VisualC
      標(biāo)  題: 用WINSOCK實(shí)現(xiàn)聊天室的VC++程序設(shè)計(jì)
      發(fā)信站: 幽幽黃桷蘭 (2003年01月12日17:20:50 星期天), 站內(nèi)信件

      用WINSOCK實(shí)現(xiàn)聊天室的VC++程序設(shè)計(jì)
       一:SOCKET簡介
      80年代初,美國政府的高級研究工程機(jī)構(gòu)(ARPA)給加利福尼亞大學(xué)Berkeley分校
      提供了資金,讓他們在UNIX操作系統(tǒng)下實(shí)現(xiàn)TCP/IP協(xié)議。在這個項(xiàng)目中,研究人員
      為TCP/IP網(wǎng)絡(luò)通信開發(fā)了一個API(應(yīng)用程序接口)。這個API稱為Socket接口(套接字
      )。
      今天,SOCKET接口是TCP/IP網(wǎng)絡(luò)最為通用的API,也是在INTERNET上進(jìn)行應(yīng)用開發(fā)
      最為通用的API。
      90年代初,由Microsoft聯(lián)合了其他幾家公司共同制定了一套WINDOWS下的網(wǎng)絡(luò)編程
      接口,即WindowsSockets規(guī)范。它是BerkeleySockets的重要擴(kuò)充,主要是增加了一
      些異步函數(shù),并增加了符合Windows消息驅(qū)動特性的網(wǎng)絡(luò)事件異步選擇機(jī)制。
      WINDOWSSOCKETS規(guī)范是一套開放的、支持多種協(xié)議的Windows下的網(wǎng)絡(luò)編程接口。
      從1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,經(jīng)過不斷完善并在Intel、Microsoft、Sun、
      SGI、Informix、Novell等公司的全力支持下,已成為Windows網(wǎng)絡(luò)編程的事實(shí)上的
      標(biāo)準(zhǔn)。目前,在實(shí)際應(yīng)用中的WINDOWSSOKCETS規(guī)范主要有1.1版和2.0版。兩者的最
      重要區(qū)別是1.1版只支持TCP/IP協(xié)議,而2.0版可以支持多協(xié)議。2.0版有良好的向后
      兼容性,任何使用1.1版的源代碼,二進(jìn)制文件,應(yīng)用程序都可以不加修改地在2.0
      規(guī)范下使用。
      SOCKET實(shí)際在計(jì)算機(jī)中提供了一個通信端口,可以通過這個端口與任何一個具有SOCKET

      接口的計(jì)算機(jī)通信。應(yīng)用程序在網(wǎng)絡(luò)上傳輸,接收的信息都通過這個SOCKET接口來實(shí)
      現(xiàn)。在應(yīng)用開發(fā)中就像使用文件句柄一樣,可以對SOCKET句柄進(jìn)行讀,寫操作。
      二:基于WINDOWS SOCKET的應(yīng)用開發(fā)介紹。
      在WINDOWS95/98,WINDOWSNT進(jìn)行WINSOCK開發(fā)使用的編程語言有很多,VC++,JAVA,
      DELPHI,VB等。其中VC時使用最普遍,和WINSOCK結(jié)合最緊密的。并且VC++對原來的
      WindowsSockets庫函數(shù)進(jìn)行了一系列封裝,繼而產(chǎn)生了CAsynSocket、CSocket、
      CSocketFile等類,它們封裝著有關(guān)Socket的各種功能,是編程變得更加簡單。
      但如果你是一個WINSOCK編程的初學(xué)者,那么建議你在一開始還是學(xué)習(xí)WINSOCK最基
      本的API函數(shù)進(jìn)行編程,這樣可以大大加深對WINSOCK的了解,對將來很有好處。
      在VC中進(jìn)行WINSOCK的API編程開發(fā),需要使用到下面三個文件:
      1 WINSOCK.H: 這是WINSOCK API的頭文件。
      2 WSOCK32.LIB: WINSOCK API連接庫文件。在使用中,一點(diǎn)要把它作為項(xiàng)目的非
      缺省的連接庫包含到項(xiàng)目文件中去。
      3 WINSOCK.DLL: WINSOCK的動態(tài)連接庫,位于WINDOWS的安裝目錄下。
      WINSOCK接口在WINDOWS編程環(huán)境中的位置如下圖所示:
      ==================
      ==================
      可以看到,WINSOCK。DLL位于TCP/IP協(xié)議棧和應(yīng)用程序之間。也就是說,WINSOCK管理
      與TCP/IP協(xié)議的接口。在一開始WINSOCK的應(yīng)有開發(fā)時,你不必對TCP/IP協(xié)議有很深刻
      的了解。但是,如果想成為一個為網(wǎng)絡(luò)編程的高手,就一定要對下層了解得十分清楚。

      在網(wǎng)絡(luò)編程中最常用的方案便是客戶機(jī)/服務(wù)器模型。在這種方案中客戶應(yīng)用程序向服
      務(wù)器程序請求服務(wù)。一個服務(wù)程序通常在一個眾所周知的地址監(jiān)聽對服務(wù)的請求,也
      就是說,服務(wù)進(jìn)程一直處于休眠狀態(tài),直到一個客戶對這個服務(wù)的地址提出了連接請
      求。在這個時刻,服務(wù)程序被“驚醒”并且為客戶提供服務(wù)-對客戶的請求作出適當(dāng)?shù)?br>
      反應(yīng)。雖然基于連接協(xié)議(流套接字)的服務(wù)是設(shè)計(jì)客戶機(jī)/服務(wù)器應(yīng)用程序時的標(biāo)準(zhǔn),

      但有些服務(wù)也是可以通過無連接協(xié)議(數(shù)據(jù)報套接字)提供的。其編程模型分別如下:

      面向連接協(xié)議的SOCKET編程模型================================
      無連接協(xié)議的SOCKET編程模型================================ 一般在使用中,
      面向連接協(xié)議的SOCKET編程模型應(yīng)用最為廣泛,因?yàn)槊嫦蜻B接協(xié)議提供了一系列的數(shù)
      據(jù)糾錯功能,可以保證在網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)臄?shù)據(jù)及時、無誤地到達(dá)對方。 總的來說,使用
      SOCKET接口(面向連接或無連接)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信時,必須按下面簡單的四步進(jìn)行處理:

      1、程序必須建立一個 SOCKET。2、程序必須按要求配置此SOCKET。也就是說,程序要
      么將此SOCKET連接到遠(yuǎn)方的主機(jī)上,要么給此SOCKET指定一個本地協(xié)議端口。
      3、程序必須按要求通過此SOCKET發(fā)送和接收數(shù)據(jù)。
      4、程序必須關(guān)閉此SOCKET。
      三:WINSOCK API主要函數(shù)簡介
      作者利用WINSOCK API 編寫了一個具有聊天室功能的應(yīng)用程序,可用作學(xué)習(xí) WINSOCK
      程序設(shè)計(jì)的參照。WINSOCK API 包括很多函數(shù),但其中最常用,包括在文章所附源程序
      中的有:
      注:只是有關(guān)函數(shù)的簡要說明,具體規(guī)則、說明請參見VC++幫助和WINSOCK規(guī)范。
      1、WSAStartup():連結(jié)應(yīng)用程序與 Windows Sockets DLL 的第一個函數(shù)。
      說明: 此函數(shù)是應(yīng)用程序調(diào)用 Windows Sockets DLL函數(shù)中的第一個,也唯有此函數(shù)
      呼叫成功後,才可以再調(diào)用其他 Windows Sockets DLL 的函數(shù)。
      2、WSACleanup():結(jié)束 Windows Sockets DLL 的使用。
      說明: 當(dāng)應(yīng)用程序不再需要使用 Windows Sockets DLL時,須調(diào)用此函數(shù)來注銷使用,

      以便釋放其占用的資源。
      3、 socket():建立Socket。
      說明: 此函數(shù)用來建立一 Socket 描述字,并為此 Socket 建立其所使用的資源。
      4、 closesocket():關(guān)閉某一Socket。
      說明: 此一函數(shù)是用來關(guān)閉某一 Socket。
      5、 bind():將一本地地址與一個SOCKET描述字連接在一起。
      說明:此函數(shù)在服務(wù)程序上使用,是調(diào)用監(jiān)聽函數(shù)listen()必須要調(diào)用的函數(shù)。
      6、 listen():設(shè)定 Socket 為監(jiān)聽狀態(tài),準(zhǔn)備被連接。
      說明: 此函數(shù)在服務(wù)程序上使用,來設(shè)定 Socket 進(jìn)入監(jiān)聽狀態(tài),并設(shè)定最多可有多少

      個在未真正完成連接前的客戶端的連接要求。(目前最大值限制為 5, 最
      小值為1)
      7、 accept():接受某一Socket的連接要求,以完成面向連接的客戶端 Socket 的連接
      請求。
      說明: 服務(wù)端應(yīng)用程序調(diào)用此函數(shù)來接受客戶端Socket 連接請求,accept() 函數(shù)的返

      回值為一新的 Socket,新 Socket 就可用來在服務(wù)端和客戶端之間的信息傳遞接收,而

      原來 Socket 仍然可以接收其他客戶端的連接要求。
      8、 connect():要求連接某一Socket到指定的網(wǎng)絡(luò)上服務(wù)端。
      說明: 此函數(shù)用在客戶端,用來向服務(wù)端要求建立連接。當(dāng)連接建立完成後,客戶端
      即可利用此 Socket 來與服務(wù)端進(jìn)行信息傳遞。
      9、 recv():從面向連接的 Socket 接收信息。
      說明: 此函數(shù)用來從面向連接的 Socket 接收信息。
      10、send():使用面向連接的 Socket 發(fā)送信息。
      說明: 此函數(shù)用來從面向連接的 Socket 發(fā)送信息。
      11、WSAAsyncSelect():要求某一 Socket 有事件 (event) 發(fā)生時通知使用者。
      說明: 此函數(shù)用來請求Windows Sockets DLL 為窗口句柄發(fā)一條消息-無論它何時
      檢測到由lEvent參數(shù)指明的網(wǎng)絡(luò)事件。要發(fā)送的消息由wMsg參數(shù)標(biāo)明.被通知的套接
      口由s標(biāo)識。本函數(shù)自動將套接口設(shè)置為非阻塞模式。
      lEvent參數(shù)由下表中列出的值組成。
      值 意義
      FD_READ 欲接收讀準(zhǔn)備好的通知。
      FD_WRITE 欲接收寫準(zhǔn)備好的通知。
      FD_OOB 欲接收帶邊數(shù)據(jù)到達(dá)的通知。
      FD_ACCEPT 欲接收將要連接的通知。
      FD_CONNECT 欲接收已連接好的通知。
      FD_CLOSE 欲接收套接口關(guān)閉的通知。
      這個函數(shù)可以認(rèn)為是 WINSOCK API 中最為重要的一個函數(shù)。要想使用好這個函
      數(shù),你必須對 WINDOWS 編程的事件驅(qū)動和消息傳遞有很清楚的了解。
      四:聊天室應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)說明:
      軟件功能:
      Internet上可以提供一種叫IRC 的服務(wù)。使用者通過客戶端的程序登錄到IRC服務(wù)
      器上,就可以與登錄在同一IRC服務(wù)器上的客戶進(jìn)行交談,這也就是平常所說的聊天
      室。在這里,給出了一個在運(yùn)行TCP/IP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)IRC服務(wù)的程序。
      軟件使用說明:
      首先,在一臺計(jì)算機(jī)上運(yùn)行服務(wù)端程序,然后就可以在同一網(wǎng)絡(luò)的其他計(jì)算機(jī)上運(yùn)
      行客戶端程序,登錄到服務(wù)器上,各個客戶之間就可以聊天了。
      軟件設(shè)計(jì)要點(diǎn):
      1、服務(wù)端
      核心代碼在 CServerViwe 類中,有一個 SOCKET 變量 m_hServerSocket 和 SOCKET
      數(shù)組 m_aClientSocket[MAXClient](MAXClient:所定義的接收連接客戶的最大數(shù)目)

      ,m_hServerSocket 用來在指定的端口(>1000)進(jìn)行偵聽,如果有客戶端請求連接,則
      在 m_aClientSocket 數(shù)組中查找一個空 socket,將客戶端的地址賦予此 socket。
      每當(dāng)一個 ClientSocket 接收到信息,都將會向窗口發(fā)一條消息。程序接收到這個消
      息后,再把接收到的信息發(fā)送給每一個 ClientSocket。
      2、客戶端
      客戶端比較簡單,核心代碼在 CClientDlg 類中。只有一個 socket 變量 m_hSocket,

      與服務(wù)端進(jìn)行連接。連接建立好后,通過此 SOCKET 發(fā)送和接收信息。
      為了簡化設(shè)計(jì),用戶名在客戶端控制,服務(wù)器端只進(jìn)行簡單的接收信息和“廣播”此
      信息,不進(jìn)行名字校驗(yàn),也就是說,可以有同名客戶登錄到服務(wù)端。這個程序設(shè)計(jì)雖
      然簡單,但是已經(jīng)具備了聊天室的最基本的功能。
      程序在VC++ 6.0 下編譯通過,在使用 TCP/IP 協(xié)議的 WINDOWS 95/98 對等局域網(wǎng)
      和使用 TCP/IP 協(xié)議的 WINDOWS NT 局域網(wǎng)上運(yùn)行良好。
      --

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