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      cooledit(Adobe?audition)音效處理流程

       etsky 2011-07-12
      昨天貼了cooledit(Adobe audition)DIY制作伴奏的方法, 今天粗略研究了一下自唱錄音后期音效處理的方法, 貼在這里, 希望對大家有用
          首先假設你已經錄制好了音樂, 現(xiàn)在有一個未經任何處理的毛坯聲音文件.(如果這一步不懂怎么做, 歡迎baidu或者給我留言)
        載入你的毛坯文件至某一音軌, 雙擊進入編輯頁面.
        步驟1: 消除噪音
        首先選擇聲音文件噪音明顯的地方(一般來說是開始放伴奏以后和你唱之前那段空閑, 還有后面中途停頓的時候),點擊菜單效果->降噪器->降噪, 彈出降噪器視圖,  點擊捕捉線路, 然后就可以點擊確定降噪了. 注意不要讓選擇區(qū)域包括有人聲的部分, 不然后果會很嚴重的:)
        步驟2: BBE激勵
        點擊“效果->DirectX->BBE Sonic Maximizer”打開BBE高音激勵器
       加載預置下拉菜單中的各種效果后(或是全手動調節(jié)三旋鈕)點激勵器右下方的“預覽”進行反復的試聽,直至調至滿意的效果后,點確定對原聲進行高音激勵
        此過程目的是為了調節(jié)所錄人聲的高音和低音部分,使聲音顯得更加清晰明亮或是厚重。激勵的作用就是產生諧波,對聲音進行修飾和美化,產生悅耳的聽覺效果,它可以增強聲音的頻率動態(tài),提高清晰度、亮度、音量、溫暖感和厚重感,使聲音更有張力。
        下圖是我的參數設置, 你可以參考, 也可以自己調出滿意的參數
      cooledit(Adobe <wbr>audition)音效處理流程
        步驟3: 壓限處理

        1.點擊“效果->DirectX->Waves->C4”打開WaveC4壓限效果器
        2.加載預置下拉菜單中的各種效果后(如果你對數字音頻有足夠了解的話,也可手動調節(jié))點右下方的“預覽”進行反復的試聽,直至調至滿意的效果后,點確定對原聲進行壓限處理。
        (注)壓限的目的,通俗的說就是把你錄制的聲音從整體上調節(jié)的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
         我的參數設置cooledit(Adobe <wbr>audition)音效處理流程 
      步驟4:混響處理

        1.點擊“效果->DirectX->Ultrafunk fx->Reverb”打開混響效果器
        2.加載預置下拉菜單中的各種效果后(也可手動調節(jié))點右下方的“預覽”進行反復的試聽,直至調至滿意的混響效果后,點確定對原聲進行混響處理,常用的效果如圖中所示
        做過混響處理后,可以使你的聲音顯得不那么干澀,變的圓潤和厚重一些。
         下圖是我的參數
         cooledit(Adobe <wbr>audition)音效處理流程
        
        然后重新進入包括伴奏的多軌界面, 選擇編輯->混合保存到通道三, 然后雙擊通道三進入編輯界面再按ctrl+s保存就可以了, 推薦mp3格式:)
         希望大家都能錄出滿意的作品
         我自己對cooledit的使用也不是很熟, 里面還有很多的很好的功能我也沒有用過, 如果哪位路過的兄弟對聲音處理有更好的心得或者方法, 請一定要告訴我:P 不勝感激
         希望路過的您能雁過留聲

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