基本代碼(不涉及腳本)
<?import namespace = t urn = "urn:schemas-microsoft-com:time" implementation = "#default#time2" declareNamespace /?>
<t:SEQ repeatCount = "indefinite">
<t:MEDIA style="FILTER: alpha; LEFT: 0px; WIDTH: 640px; height:425px; POSITION: absolute; TOP: 0px" src = "圖片地址" dur = "6" fill = "transition" timeContainer = "par">
<t:TRANSITIONFILTER from = "0" to = "1" type = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Wheel(spokes=8)" dur = "2"></t:TRANSITIONFILTER></t:MEDIA>
············
<t:MEDIA style="FILTER: alpha; LEFT: 0px; WIDTH: 640px; height:425px; POSITION: absolute; TOP: 0px" src = "圖片地址" dur = "6" fill = "transition" timeContainer = "par">
<t:TRANSITIONFILTER from = "0" to = "1" type = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Spiral(duration=3, GridSizeX=25, GridSizeY=25)" dur = "2"></t:TRANSITIONFILTER></t:MEDIA>
</t:SEQ>
第一行是必須要寫(xiě)的代碼,它的大意是:聲明一個(gè)時(shí)間(超文本擴(kuò)展代碼)空間、應(yīng)用time2版本。第二行及最后一行是反復(fù)循環(huán)的代碼,它的大意是:時(shí)間容器SEQ,演示次數(shù)不確定(也就是循環(huán)演示)。兩個(gè)尖括號(hào)之間放置演示的圖片的相關(guān)代碼。
中間兩段,每段是一個(gè)圖片及相關(guān)代碼。增加圖片,可復(fù)制一段,更換圖片鏈接和“type”后面的濾鏡代碼即可。
中間兩段是兩個(gè)雙標(biāo)簽代碼,<t:MEDIA>和<t:TRANSITIONFILTER>,用來(lái)布置一張圖片的幻燈效果。從整體上看,一張圖片是不能演示的,起碼要兩張以上。因?yàn)樗难菔拘Ч欠从硤D片的幻燈的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。下面給出代碼的含義。
<t:MEDIA>__對(duì)象的類(lèi)為MEDIA;
樣式(style)設(shè)置的內(nèi)容有:
空間定位為絕對(duì)(POSITION: absolute;);
距頂邊(top)為零;
距左邊(left)為零;
長(zhǎng)、寬值( height:425px; WIDTH: 640px;);
對(duì)象鏈接(src);
圖片顯示延續(xù)的時(shí)間(dur)秒數(shù),可設(shè)置;
填充(fill)應(yīng)用濾鏡變化(transition);
時(shí)間容器(timeContainer)為(per)。
<t:TRANSITIONFILTER>__濾鏡變化;
它的過(guò)程從(from)零到(to)1,也就是完整顯示;如果從0到0.5,那么顯示一半就會(huì)結(jié)束轉(zhuǎn)場(chǎng)效果;
濾鏡的類(lèi)型(type),下面有具體詳解;
濾鏡變化占用的時(shí)間長(zhǎng)度(dur),可調(diào)整,但此值必須小于圖片顯示的延續(xù)時(shí)間。如果兩個(gè)時(shí)間值相等,在效果上就只能看到轉(zhuǎn)場(chǎng)效果了?! ?br>
1、濾鏡代碼說(shuō)明:
type = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Wheel(spokes=8)"
這一行代碼,白色部分不必動(dòng),更換黃色部分即可。括號(hào)前面是濾鏡名,括號(hào)內(nèi)是相關(guān)參數(shù)。如果有多個(gè)參數(shù),用逗號(hào)分隔。
?。?、濾鏡及參數(shù):(等號(hào)前是參數(shù)名,等號(hào)后,方括號(hào)內(nèi)是可選、可調(diào)的參數(shù)項(xiàng))
一、棋盤(pán)格--CheckerBoard(duration=2, direction='left',SquaresX='10',SquaresX='16')
direction=['up','down','left','right'] SquaresX=['12'] SquaresY=['12']
二、輪輻狀--Wheel(spokes=8) spokes=8為分塊的數(shù)量
三、溶解--RandomDissolve(sProperties) 無(wú)參數(shù)
四、螺旋狀--Spiral(duration=3, GridSizeX=25, GridSizeY=25)
五、模糊邊界過(guò)度--gradientWipe(duration=3, WipeStyle='0',gradientsize='0.1')
WipeStyle=['0','1'] gradientSize=['小于1的數(shù)']
六、淡化效果--fade(overlap='0.8') 無(wú)參數(shù)
七、幻燈樣式--Slide(slideStyle='push',Bands='10')
slideStyle=['swap','hide','push'] Bands=['10']
八、平面幾何體--Iris(irisStyle = 'CROSS', motion = 'in')
irisStyle =['DIAMOND','CIRCLE','CROSS','PLUS','SQUARE','STAR'] motion=['in','out']
九、拉幕效果--barn(duration=5 orientation='vertical', motion ='in')
orientation=['horizontal','vertical']
十、扇形效果--RadialWipe(duration=2, wipeStyle='RADIAL')
wipeStyle = ['clock','WEDGE','RADIAL']
十一、亂細(xì)線(xiàn)--RandomBars(duration=5, orientation='horizontal')
orientation=['horizontal','vertical']
十二、拉伸效果--Stretch(duration=3, StretchStyle ='spin')
StretchStyle = ['HIDE','PUSH','SPIN']
十三、方框邊角插入--Inset(sProperties) 無(wú)參數(shù)
十四、斜鋸齒線(xiàn)拉幕--Strips(duration=5, motion='leftup')
motion = ['leftup','leftdown','rightup','rightdown']
十五、階梯邊拉幕效果--Zigzag(duration=6, GridSizeX=25, GridSizeY=25)
十六、象素塊漸變--Pixelate(maxSquare ='50')
十七、柵欄拉幕效果--Blinds(Direction='left',Bands='10')
Direction=['up','down','left','right'] Bands=['10']