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      關(guān)于常量折疊

       @IT小小鳥@ 2012-03-01


      首先來看一個(gè)例子:

      int main(int argc, char* argv[])
      {
      const int i=0;
      int *j = (int *) &i;
      *j=1;
      cout<<&i<<endlcout<<j<<endl;
      cout<<i<<endl;
      cout<<*j<<endl;
      return 0;
      }

      結(jié)果是

      0012ff7c
      0012ff7c

      0

      1

      因?yàn)閕和j都指向相同的內(nèi)存地址,所以輸出的前兩個(gè)結(jié)果是相同的,但為啥相同的內(nèi)存里的結(jié)果不相同么?--這就是常量折疊.

      這個(gè)"常量折疊"是 就是在編譯器進(jìn)行語法分析的時(shí)候,將常量表達(dá)式計(jì)算求值,并用求得的值來替換表達(dá)式,放入常量表??梢运阕饕环N編譯優(yōu)化。
      我只是改了這個(gè)地址內(nèi)容,但是i還是0,

      因?yàn)榫幾g器在優(yōu)化的過程中,會把碰見的const全部以內(nèi)容替換掉(跟宏似的: #define pi 3.1415,用到pi時(shí)就用3.1415代替),這個(gè)出現(xiàn)在預(yù)編譯階段;但是在運(yùn)行階段,它的內(nèi)存里存的東西確實(shí)改變了!!!

      6.網(wǎng)上的一些問題(4)


      關(guān)于常量

      這些天被常量的一些概念折磨著,現(xiàn)在終于有些明白了,

      問題始于const int i = 10;//i存在哪,10存在哪

      說明一:符號表

      這個(gè)語句是對i的聲明,因?yàn)榫幾g器一開始就知道i的值,所以以后出現(xiàn)i時(shí)就會用10代替,這好像叫做符號表的概念,i就對應(yīng)10了。

      網(wǎng)上一篇帖子上有這樣的代碼:

      const int a = 3;

      int *p = const_cast<int *>(&a);

      *p = 4;

      cout << a;//仍然輸出3

      這個(gè)結(jié)果可以用上面的說明來解釋

      說明二:常量折疊(const folding)與復(fù)寫傳播 (copy propagation)

      網(wǎng)上人們普遍反映thinking in c++將const folding譯為常量折疊是種誤導(dǎo),我覺得譯的還行,本來folding就有折疊的意思,就是把原來的東西變小,而象const int i = 2*2;編譯器確實(shí)將2*2算成4了,以后碰到i就用4替換,這個(gè)計(jì)算2*2的過程據(jù)說叫常量折疊--const folding,而用4替換i的過程叫做復(fù)寫傳播--copy propagation.他們都是編譯器的優(yōu)化技術(shù)


      說明三:為常量分配空間

      補(bǔ)充一下,這里說的都是const 定義的常量,而非文字常量,

      (c++ primer翻譯成文字常量--literal constant

      the c++ programming language(tcpl)翻譯成文字量,還分了不同類型)

      至于文字常量存在哪,c++ primer 3ed上說它們是不可尋址的--nonaddressable,盡管它們也存在機(jī)器內(nèi)存某個(gè)地方,但無法訪問它們的地址

      對于int double等類型還好理解,但是對于字符串常量(tcpl里說將字符串文字量作為常量,利于存儲與訪問時(shí)的優(yōu)化)下面的代碼似乎表示字符串常量存儲在靜態(tài)存儲區(qū)里(字符串文字量是靜態(tài)分配的--tcpl),那么字符串常量的地址不是可以訪問了嗎,在靜態(tài)存儲區(qū)里

      http://bbs./dispbbs.asp?boardid=56&replyi...

      字符串文字量的類型是常量字符數(shù)組--適當(dāng)個(gè)數(shù)的const字符的數(shù)組

      //有關(guān)字符常量的存儲區(qū)的問題

      //另外,char a[]和char *a的區(qū)別

      //"hello world 1"存在哪
      #include <iostream>
      using namespace std;
      int main()
      {


      char* p = "hello world1";
      char a[] = "hello world2";
      //會為a在棧上分配13個(gè)字節(jié)的空間
      // p[2] = a;
      a[2] = a;
      char* p1 = "hello world1"
      printf("%xn",&p[2]);//p應(yīng)該指向常量區(qū)
      printf("%x",&a[2]);//棧上數(shù)組第三個(gè)元素的地址
      return 0;
      //結(jié)果42f036 //這是常量區(qū)
      //12ff6e果然不一樣,這是棧區(qū)
      }


      6.總結(jié)

      那么"常量折疊"到底是啥意思呢?

      我理解,簡單的說就是,當(dāng)編譯器處理const的時(shí)候,編譯器會將其變成一個(gè)立即數(shù)。

      《thinking in c++》里面說這一點(diǎn)在數(shù)組定義里尤其重要(為啥呢?沒有查到相關(guān)的資料)。

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