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      C++ 中四種cast比較(轉(zhuǎn)載)

       風(fēng)雨篤行 2012-04-03

      Q:什么是C風(fēng)格轉(zhuǎn)換?什么是static_cast, dynamic_cast 以及

      reinterpret_cast?區(qū)別是什么?為什么要注意?

      A:轉(zhuǎn)換的含義是通過(guò)改變一個(gè)變量的類型為別的類型從而改變?cè)撟兞康谋硎痉绞?/p>

      。為了類型轉(zhuǎn)換一個(gè)簡(jiǎn)單對(duì)象為另一個(gè)對(duì)象你會(huì)使用傳統(tǒng)的類型轉(zhuǎn)換操作符。比

      如,為了轉(zhuǎn)換一個(gè)類型為doubole的浮點(diǎn)數(shù)的指針到整型:
      代碼:
      int i;
      double d;

      i = (int) d;
      或者:

      i = int (d);

      對(duì)于具有標(biāo)準(zhǔn)定義轉(zhuǎn)換的簡(jiǎn)單類型而言工作的很好。然而,這樣的轉(zhuǎn)換符也能不

      分皂白的應(yīng)用于類(class)和類的指針。ANSI-C++標(biāo)準(zhǔn)定義了四個(gè)新的轉(zhuǎn)換符:

      'reinterpret_cast', 'static_cast', 'dynamic_cast' 和 'const_cast',目的

      在于控制類(class)之間的類型轉(zhuǎn)換。
      代碼:
      reinterpret_cast<new_type>(expression)
      dynamic_cast<new_type>(expression)
      static_cast<new_type>(expression)
      const_cast<new_type>(expression)


      1 reinterpret_cast

      'reinterpret_cast'轉(zhuǎn)換一個(gè)指針為其它類型的指針。它也允許從一個(gè)指針轉(zhuǎn)換

      為整數(shù)類型。反之亦然。(譯注:是指針具體的地址值作為整數(shù)值?)
      這個(gè)操作符能夠在非相關(guān)的類型之間轉(zhuǎn)換。操作結(jié)果只是簡(jiǎn)單的從一個(gè)指針到別

      的指針的值的二進(jìn)制拷貝。在類型之間指向的內(nèi)容不做任何類型的檢查和轉(zhuǎn)換。

      如果情況是從一個(gè)指針到整型的拷貝,內(nèi)容的解釋是系統(tǒng)相關(guān)的,所以任何的實(shí)

      現(xiàn)都不是方便的。一個(gè)轉(zhuǎn)換到足夠大的整型能夠包含它的指針是能夠轉(zhuǎn)換回有效

      的指針的。

      代碼:
      class A {};
      class B {};

      A * a = new A;
      B * b = reinterpret_cast<B *>(a);
      'reinterpret_cast'就像傳統(tǒng)的類型轉(zhuǎn)換一樣對(duì)待所有指針的類型轉(zhuǎn)換。

      2 static_cast

      'static_cast'允許執(zhí)行任意的隱式轉(zhuǎn)換和相反轉(zhuǎn)換動(dòng)作。(即使它是不允許隱式

      的)

      應(yīng)用到類的指針上,意思是說(shuō)它允許子類類型的指針轉(zhuǎn)換為父類類型的指針(這

      是一個(gè)有效的隱式轉(zhuǎn)換),同時(shí),也能夠執(zhí)行相反動(dòng)作:轉(zhuǎn)換父類為它的子類。

      在這最后例子里,被轉(zhuǎn)換的父類沒(méi)有被檢查是否與目的類型相一致。
      代碼:
      class Base {};
      class Derived : public Base {};

      Base *a    = new Base;
      Derived *b = static_cast<Derived *>(a);
      'static_cast'除了操作類型指針,也能用于執(zhí)行類型定義的顯式的轉(zhuǎn)換,以及基

      礎(chǔ)類型之間的標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換:

      代碼:
      double d = 3.14159265;
      int    i = static_cast<int>(d);

      3 dynamic_cast

      'dynamic_cast'只用于對(duì)象的指針和引用。當(dāng)用于多態(tài)類型時(shí),它允許任意的隱

      式類型轉(zhuǎn)換以及相反過(guò)程。不過(guò),與static_cast不同,在后一種情況里(注:即

      隱式轉(zhuǎn)換的相反過(guò)程),dynamic_cast會(huì)檢查操作是否有效。也就是說(shuō),它會(huì)檢

      查轉(zhuǎn)換是否會(huì)返回一個(gè)被請(qǐng)求的有效的完整對(duì)象。
      檢測(cè)在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行。如果被轉(zhuǎn)換的指針不是一個(gè)被請(qǐng)求的有效完整的對(duì)象指針,

      返回值為NULL.
      代碼:
      class Base { virtual dummy() {} };
      class Derived : public Base {};

      Base* b1 = new Derived;
      Base* b2 = new Base;

      Derived* d1 = dynamic_cast<Derived *>(b1);          // succeeds
      Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2);          // fails: returns

      'NULL'

      如果一個(gè)引用類型執(zhí)行了類型轉(zhuǎn)換并且這個(gè)轉(zhuǎn)換是不可能的,一個(gè)bad_cast的異

      常類型被拋出:
      代碼:
      class Base { virtual dummy() {} };
      class Derived : public Base { };

      Base* b1 = new Derived;
      Base* b2 = new Base;

      Derived d1 = dynamic_cast<Derived &*>(b1);          // succeeds
      Derived d2 = dynamic_cast<Derived &*>(b2);          // fails: exception

      thrown

      4 const_cast

      這個(gè)轉(zhuǎn)換類型操縱傳遞對(duì)象的const屬性,或者是設(shè)置或者是移除:
      代碼:
      class C {};

      const C *a = new C;

      C *b = const_cast<C *>(a);
      其它三種操作符是不能修改一個(gè)對(duì)象的常量性的。
      注意:'const_cast'也能改變一個(gè)類型的volatile qualifier。

      --------------------------------------------------------------------

      C++的4種類型轉(zhuǎn)換

          一、C 風(fēng)格(C-style)強(qiáng)制轉(zhuǎn)型如下:

          (T) expression // cast expression to be of type T 
          函數(shù)風(fēng)格(Function-style)強(qiáng)制轉(zhuǎn)型使用這樣的語(yǔ)法:
          T(expression) // cast expression to be of type T 
          這兩種形式之間沒(méi)有本質(zhì)上的不同,它純粹就是一個(gè)把括號(hào)放在哪的問(wèn)題。

      我把這兩種形式稱為舊風(fēng)格(old-style)的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型。

         二、 C++的四種強(qiáng)制轉(zhuǎn)型形式:

        C++ 同時(shí)提供了四種新的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型形式(通常稱為新風(fēng)格的或 C++ 風(fēng)格的強(qiáng)

      制轉(zhuǎn)型): 
        const_cast(expression) 
        dynamic_cast(expression) 
        reinterpret_cast(expression) 
        static_cast(expression)

        每一種適用于特定的目的:

        ·dynamic_cast 主要用于執(zhí)行“安全的向下轉(zhuǎn)型(safe downcasting)”,

      也就是說(shuō),要確定一個(gè)對(duì)象是否是一個(gè)繼承體系中的一個(gè)特定類型。它是唯一不

      能用舊風(fēng)格語(yǔ)法執(zhí)行的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型,也是唯一可能有重大運(yùn)行時(shí)代價(jià)的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型。
          
          ·static_cast 可以被用于強(qiáng)制隱型轉(zhuǎn)換(例如,non-const 對(duì)象轉(zhuǎn)型為

      const 對(duì)象,int 轉(zhuǎn)型為 double,等等),它還可以用于很多這樣的轉(zhuǎn)換的反向

      轉(zhuǎn)換(例如,void* 指針轉(zhuǎn)型為有類型指針,基類指針轉(zhuǎn)型為派生類指針),但

      是它不能將一個(gè) const 對(duì)象轉(zhuǎn)型為 non-const 對(duì)象(只有 const_cast 能做到

      ),它最接近于C-style的轉(zhuǎn)換。
          
        ·const_cast 一般用于強(qiáng)制消除對(duì)象的常量性。它是唯一能做到這一點(diǎn)的

      C++ 風(fēng)格的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型。

        ·reinterpret_cast 是特意用于底層的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型,導(dǎo)致實(shí)現(xiàn)依賴

      (implementation-dependent)(就是說(shuō),不可移植)的結(jié)果,例如,將一個(gè)指

      針轉(zhuǎn)型為一個(gè)整數(shù)。這樣的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型在底層代碼以外應(yīng)該極為罕見(jiàn)。
        
        舊風(fēng)格的強(qiáng)制轉(zhuǎn)型依然合法,但是新的形式更可取。首先,在代碼中它們更

      容易識(shí)別(無(wú)論是人還是像 grep 這樣的工具都是如此),這樣就簡(jiǎn)化了在代碼

      中尋找類型系統(tǒng)被破壞的地方的過(guò)程。第二,更精確地指定每一個(gè)強(qiáng)制轉(zhuǎn)型的目

      的,使得編譯器診斷使用錯(cuò)誤成為可能。例如,如果你試圖使用一個(gè) const_cast

      以外的新風(fēng)格強(qiáng)制轉(zhuǎn)型來(lái)消除常量性,你的代碼將無(wú)法編譯。

      ==  
      ==  dynamic_cast .vs. static_cast 
      ==

      class B { ... };
      class D : public B { ... };

      void f(B* pb)
      {
         D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);
         D* pd2 = static_cast<D*>(pb);
      }

      If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get

      the same value. They will also get the same value if pb == 0.

      If pb points to an object of type B and not to the complete D class,

      then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast

      relies on the programmer’s assertion that pb points to an object of

      type D and simply returns a pointer to that supposed D object.

          即dynamic_cast可用于繼承體系中的向下轉(zhuǎn)型,即將基類指針轉(zhuǎn)換為派生類

      指針,比static_cast更嚴(yán)格更安全。dynamic_cast在執(zhí)行效率上比static_cast

      要差一些,但static_cast在更寬上范圍內(nèi)可以完成映射,這種不加限制的映射伴隨

      著不安全性.static_cast覆蓋的變換類型除類層次的靜態(tài)導(dǎo)航以外,還包括無(wú)映射

      變換,窄化變換(這種變換會(huì)導(dǎo)致對(duì)象切片,丟失信息),用VOID*的強(qiáng)制變換,隱式類

      型變換等...


      ==
      ==  static_cast .vs. reinterpret_cast 
      ==

          reinterpret_cast是為了映射到一個(gè)完全不同類型的意思,這個(gè)關(guān)鍵詞在我們

      需要把類型映射回原有類型時(shí)用到它.我們映射到的類型僅僅是為了故弄玄虛和其

      他目的,這是所有映射中最危險(xiǎn)的.(這句話是C++編程思想中的原話)

          static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作數(shù)類型. 它們不是互

      逆的; static_cast 在編譯時(shí)使用類型信息執(zhí)行轉(zhuǎn)換, 在轉(zhuǎn)換執(zhí)行必要的檢測(cè)(諸

      如指針越界計(jì)算, 類型檢查). 其操作數(shù)相對(duì)是安全的. 另一方面,

      reinterpret_cast 僅僅是重新解釋了給出的對(duì)象的比特模型而沒(méi)有進(jìn)行二進(jìn)制轉(zhuǎn)

      換, 例子如下:

          int n=9; double d=static_cast < double > (n);

          上面的例子中, 我們將一個(gè)變量從 int 轉(zhuǎn)換到 double. 這些類型的二進(jìn)制

      表達(dá)式是不同的. 要將整數(shù) 9 轉(zhuǎn)換到 雙精度整數(shù) 9, static_cast 需要正確地

      為雙精度整數(shù) d 補(bǔ)足比特位. 其結(jié)果為 9.0. 而reinterpret_cast 的行為卻不

      同:

          int n=9;
          double d=reinterpret_cast<double & > (n);

          這次, 結(jié)果有所不同. 在進(jìn)行計(jì)算以后, d 包含無(wú)用值. 這是因?yàn)?/p>

      reinterpret_cast 僅僅是復(fù)制 n 的比特位到 d, 沒(méi)有進(jìn)行必要的分析.

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