發(fā)現(xiàn)當(dāng)前Android的資料不是很多,而且對(duì)于Activity的介紹也很少,所以把官方文檔的android.app.Activity的介紹翻譯了一下,加入了一些自己的理解。各位如果覺得我自己理解的不對(duì),請(qǐng)無視。歡迎郵件討論。 android.app
android.app.Activityandroid.app.ApplicationContext ViewInflate.Factory android.app.Activity KeyEvent.Callback Window.Callback Activity 是用戶唯一可以看得到的東西。幾乎所有的activity都與用戶進(jìn)行交互,所以Activity主要負(fù)責(zé)的就是創(chuàng)建顯示窗口,你可以在這些窗口里使用setContentView(View)來顯示你自己的UI。activity展現(xiàn)在用戶面前的經(jīng)常是全屏窗口,你也可以將activity作為浮動(dòng)窗口來使用(使用設(shè)置了windowIsFloating的主題),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityGroup)中。下面是兩個(gè)幾乎所有Activity的子類都實(shí)現(xiàn)了的方法。 ·
onCreate(Bundle)
這個(gè)方法是初始化 activity的地方. 最重要的是,你經(jīng)常需要在這里使用setContentView(int)
來設(shè)置UI布局所使用的layout資源, 當(dāng)你需要使用程序控制UI中的組件時(shí)可以使用 findViewById(int)
來獲得對(duì)應(yīng)的視圖。 ·
當(dāng)用戶離開activity時(shí)你可以在onPause()
進(jìn)行相應(yīng)的操作. 更重要的是,用戶做的任何改變都應(yīng)該在該點(diǎn)上提交 (經(jīng)常提交到 ContentProvider
這里保存數(shù)據(jù))。 如果要使用
Context.startActivity()來啟動(dòng)activity, activity都必須在啟動(dòng)者應(yīng)用包的 這里涉及到的主題: Activity 生命周期
系統(tǒng)中的Activity可以通過一個(gè)activity棧來進(jìn)行管理。當(dāng)一個(gè)新的activity啟動(dòng)的時(shí)候,它首先會(huì)被放置在activity棧頂部并成為running狀態(tài)的activity —— 之前的activity也在activity棧中,但總是被保存在它的下邊,只有當(dāng)這個(gè)新的activity退出以后之前的activity才能重新回到前景界面。 所有的activity本質(zhì)上有四種狀態(tài):
下面的圖表是Activity的狀態(tài)圖,直角矩形代表了callback方法,你可以實(shí)現(xiàn)這些方法從而使Activity在改變狀態(tài)的時(shí)候執(zhí)行你制定的操作。帶顏色的橢圓形是Activity的主要狀態(tài)。
![]()
這里有三個(gè)比較關(guān)鍵的生命周期。
下面的Activity方法定義了activity完整的生命周期。他們?nèi)际?/span>hook方法,你可以重載這些方法從而使activity在狀態(tài)改變時(shí)執(zhí)行你所期望的操作。所有activity都應(yīng)該實(shí)現(xiàn)自己的onCreate(Bundle)方法來進(jìn)行初始化設(shè)置;大部分還應(yīng)該實(shí)現(xiàn)onPause()方法提交數(shù)據(jù)的修改并且準(zhǔn)備終止與用戶的交互。盡管我們計(jì)劃在系統(tǒng)中添加更多的工具來管理應(yīng)用,現(xiàn)在大多activity仍需要實(shí)現(xiàn)onFreeze()并且在onCreate(Bundle)中執(zhí)行對(duì)應(yīng)的狀態(tài)恢復(fù)。其他的方法可以在需要時(shí)進(jìn)行實(shí)現(xiàn),當(dāng)實(shí)現(xiàn)這些方法的時(shí)候需要注意的是一定要調(diào)用父類中的對(duì)應(yīng)方法。 public class Activity extends ApplicationContext { 一般來說activity的生命周期變化看起來比較象下面的表格: (此處譯者進(jìn)行了大塊的修改,請(qǐng)參考原文閱讀下面表格)
①: 這個(gè)表格本人覺得還有些值得商榷的地方,建議作為參考閱讀,不管是原文還是譯文。 注意上表中“Killable”這一列 —— 對(duì)于那些標(biāo)記killable的方法,當(dāng)這些方法結(jié)束后,activity的進(jìn)程可能在任何時(shí)間被系統(tǒng)kill而不再執(zhí)行activity中的任何代碼。因此你應(yīng)該利用onFreeze()(保存你當(dāng)前UI的狀態(tài))和onPause()(將所有的修改寫回持久存儲(chǔ)),這樣activity才能在被kill的時(shí)候正確的保存當(dāng)前的狀態(tài)。如果需要了解一個(gè)進(jìn)程的生命周期與他所執(zhí)行的activity之間的關(guān)系 參見 進(jìn)程生命周期 部分。 對(duì)于那些標(biāo)記killable的方法,從這些方法啟動(dòng)開始直到返回之前,activity的進(jìn)程都不回被系統(tǒng)kill。舉個(gè)例子,一個(gè)activity在onPause()方法返回后處于killable的狀態(tài),這種狀態(tài)會(huì)一直持續(xù)到onResume()方法開始執(zhí)行。 配置改變如果設(shè)備的配置(在Resources.Configuration中進(jìn)行了定義)發(fā)生改變,那么所有用戶界面上的東西都需要進(jìn)行更新,以適應(yīng)新的配置。因?yàn)?/span>Activity是與用戶交互的最主要的機(jī)制,它包含了處理配置改變的專門支持。 除非你特殊指定,否則當(dāng)配置發(fā)生改變(比如屏幕方向、語言、輸入設(shè)備等等的改變)時(shí)你當(dāng)前的activity都將被銷毀,這銷毀是通過一個(gè)正常的activity生命周期過程(onFreeze(Bundle), onPause(), onStop(), 和 onDestroy())進(jìn)行的。如果activity之前正在前景畫面,當(dāng)這個(gè)實(shí)例的onDestroy()調(diào)用完成后將會(huì)啟動(dòng)這個(gè)activity的一個(gè)新的實(shí)例,并將前面那個(gè)實(shí)例中onFreeze(Bundle)所保存的內(nèi)容傳遞給新的實(shí)例。 因?yàn)槿魏蔚膽?yīng)用資源(包括layout文件)都有可能由于任何配置值而改變。因此處理配置改變的唯一安全的方法就是重新獲取所有的資源,包括layout、繪圖資源(原文drawables)、字符串資源。由于activity已經(jīng)如何保存自己的狀態(tài)并從這些狀態(tài)中重建自身,所以activity重新啟動(dòng)自身來獲得新的配置將是一個(gè)非常便利的途徑。 在一些特殊的情況中,你可能希望當(dāng)一種或者多種配置改變時(shí)避免重新啟動(dòng)你的activity。你可以通過在manifest中設(shè)置android:configChanges屬性來實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)。你可以在這里聲明activity可以處理的任何配置改變,當(dāng)這些配置改變時(shí)不會(huì)重新啟動(dòng)activity,而會(huì)調(diào)用activity的onConfigurationChanged(Resources.Configuration)方法。如果改變的配置中包含了你所無法處理的配置(在android:configChanges并未聲明),你的activity仍然要被重新啟動(dòng),而onConfigurationChanged(Resources.Configuration)將不會(huì)被調(diào)用。 啟動(dòng)Activity并獲得結(jié)果startActivity(Intent)方法可以用來啟動(dòng)一個(gè)新的activity,這個(gè)activity將被放置在activity棧的棧頂。這個(gè)方法只有一個(gè)參數(shù)Intent,這個(gè)參數(shù)描述了將被執(zhí)行的activity。 有時(shí)候你希望在一個(gè)activity結(jié)束時(shí)得到它返回的結(jié)果。舉個(gè)例子,你可能啟動(dòng)一個(gè)activity來讓用戶從通訊簿中選擇一個(gè)人;當(dāng)它結(jié)束的時(shí)候?qū)?huì)返回這個(gè)所選擇的人。為了得到這個(gè)返回的信息,你可以使用startSubActivity(Intent, int)這個(gè)方法來啟動(dòng)新的activity,第二個(gè)整形參數(shù)將會(huì)作為這次調(diào)用的識(shí)別標(biāo)記。這個(gè)activity返回的結(jié)果你可以通過onActivityResult(int, int, String, Bundle)方法來獲得,此方法的第一個(gè)參數(shù)就是之前調(diào)用所使用的識(shí)別標(biāo)記。 當(dāng)activity退出的時(shí)候,它可以調(diào)用setResult(int)來將數(shù)據(jù)返回給他的父進(jìn)程。這個(gè)方法必須提供一個(gè)結(jié)果碼,這個(gè)結(jié)果碼可以使標(biāo)準(zhǔn)結(jié)果RESULT_CANCELED, RESULT_OK,也可以是其他任何從RESULT_FIRST_USER開始的自定義值。此外,它還可以返回一段字符串(經(jīng)常是一段數(shù)據(jù)的URL地址),一個(gè)包含它所有希望值的Bundle。這些信息都會(huì)在父activity的回調(diào)函數(shù) 如果子activity由于某種情況發(fā)生失?。ɡ?/span>crashing),父activity將會(huì)收到RESULT_CANCELED結(jié)果碼。 這里是一個(gè)例子,說明了如何啟動(dòng)一個(gè)新的activity并處理結(jié)果。 public class MyActivity extends Activity {
保存持久狀態(tài)一般來說有兩類持久狀態(tài)需要activity來處理:類似于文檔的共享數(shù)據(jù)(一般使用content provider存儲(chǔ)在SQLite數(shù)據(jù)庫中)和就像用戶參數(shù)設(shè)定一樣的內(nèi)部狀態(tài)。 對(duì)于content provider的數(shù)據(jù),我們建議activity使用“編輯即發(fā)生”用戶模型。就是說,用戶所做的任何編輯都將立即生效而不要求任何進(jìn)一步的確認(rèn)。下面兩條規(guī)則可以使支持這種模型成為一件簡(jiǎn)單的事情。 ·
創(chuàng)建一個(gè)新文檔的時(shí)候,立即為它創(chuàng)建文件或者后臺(tái)數(shù)據(jù)庫條目。舉例來說,如果用戶要寫一封新郵件,當(dāng)他們開始輸入的時(shí)候馬上創(chuàng)建一個(gè)新的數(shù)據(jù)庫條目,所以即使他們輸入以后進(jìn)入別的activity,這封郵件也會(huì)在草稿箱中出現(xiàn)。 ·
當(dāng)activity的onPause()方法被調(diào)用時(shí),它應(yīng)該將任何用戶所做修改向后臺(tái)的content provider 或者文件提交。這可以確保即將運(yùn)行的其他activity可以看到這些修改。你可能會(huì)使用更激進(jìn)的方式來在你的activity生命周期中關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn)上提交數(shù)據(jù):例如在啟動(dòng)一個(gè)新的activity之前、終止你的activity之前、當(dāng)用戶在輸入域之間切換時(shí),等等。(譯者注:根據(jù)文檔的其他部份,個(gè)人覺得啟動(dòng)新activity之前及終止當(dāng)前activity之前進(jìn)行保存的說法都值得商榷,具體位置仍可能是在onPause()中) 這個(gè)模型是為了避免用戶在activity之間切換時(shí)數(shù)據(jù)丟失而設(shè)計(jì)的,同時(shí)允許系統(tǒng)在activity處于paused狀態(tài)后任何時(shí)間都可以安全的kill這個(gè)activity(因?yàn)槠渌胤娇赡苄枰到y(tǒng)資源)。注意這隱含著一個(gè)含義,即用戶點(diǎn)擊你activity的BACK鍵并不意味著“取消”——它意味著保存他當(dāng)前的內(nèi)容并離開你的activity。Activity中取消編輯必須通過其他機(jī)制來提供,例如顯式的提供"revert" 或 "undo"選項(xiàng)。 如果需要了解更多關(guān)于content providers的信息,參見content package。這是不同的activity之間如何調(diào)用和彼此之間傳遞數(shù)據(jù)的關(guān)鍵。 Activity同時(shí)提供了API來管理與activity相關(guān)聯(lián)的內(nèi)部持久狀態(tài)。這可以用來記憶用戶日歷的首選初始顯示(日期視圖或者周視圖)或者用戶web瀏覽器的缺省主頁這類信息。 Activity持久狀態(tài)使用getPreferences(int)方法來管理,允許你取得和修改一系列與activity相關(guān)聯(lián)的名稱/取值對(duì)。如果要在應(yīng)用的多個(gè)組件(activities,recivers,services,providers)之間共享參數(shù),你可以使用底層方法Context.getSharedPreferences()來獲得存儲(chǔ)在一個(gè)特定名稱下的參數(shù)對(duì)象。(注意:在application packages之間不能共享設(shè)置數(shù)據(jù) —— 如果要這么做的話你需要使用content provider)。 這里摘錄了一段日歷activity中的代碼,用來在永久設(shè)定中保存用戶首選的視圖模式。
public
class CalendarActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle icicle) { 許可你可以通過在Activity所屬應(yīng)用的manifest文件中對(duì)應(yīng)的<activity>標(biāo)簽中進(jìn)行聲明來限制哪些應(yīng)用可以啟動(dòng)此Activity。如果你進(jìn)行了聲明,其它應(yīng)用需要在他們自己的manifest文件中聲明對(duì)應(yīng)的<uses-permission>元素(而且需要在安裝時(shí)被授予許可:譯者注)才可以啟動(dòng)這個(gè)activity。 如果需要了解更多有關(guān)于一般安全機(jī)制和許可方面的信息可以參考Security Model。 進(jìn)程生命周期Android系統(tǒng)會(huì)盡量久的保留應(yīng)用進(jìn)程。但是當(dāng)內(nèi)存降低時(shí)最終還是要移除舊的進(jìn)程。就像Activity 生命周期 中描述的一樣,移除哪個(gè)進(jìn)程還是要取決于關(guān)聯(lián)的用戶與之交互的程度。一般來說,進(jìn)程可以基于其中運(yùn)行的activity所處的生命周期而分成四種狀態(tài),下面將這些狀態(tài)根據(jù)重要程度排列。系統(tǒng)會(huì)在kill更重要的進(jìn)程(第一個(gè))之前首先kill那些不那么重要的進(jìn)程(最后一個(gè))。 1.
前景activity(處于屏幕最上方,用戶與之交互的activity)被認(rèn)為是最重要的。如果設(shè)備上的內(nèi)存無法滿足它的使用,Kill此進(jìn)程只能作為最后的手段。一般來說這個(gè)時(shí)候設(shè)備處于內(nèi)存paging狀態(tài),為了使用戶界面保持響應(yīng)才會(huì)發(fā)出這個(gè)kill請(qǐng)求。 2.
可見activity(一個(gè)對(duì)用戶可見,但是不在前景的activity,比如處在浮動(dòng)對(duì)話框后)被認(rèn)為是非常重要的,除非為了保證前景activity運(yùn)行,否則不會(huì)被kill。 3.
后臺(tái)activity(一個(gè)對(duì)用戶不可見,并處于paused狀態(tài)的activity)就不再重要了,所以當(dāng)需要為其它前景的或者可見的activity運(yùn)行而回收內(nèi)存時(shí)系統(tǒng)可以很安全的kill它們。 4.
空進(jìn)程是一個(gè)沒有運(yùn)行activity或者其他應(yīng)用組件(比如Service或者IntentReceiver類)的進(jìn)程。當(dāng)內(nèi)存開始降低時(shí)系統(tǒng)很快就會(huì)kill掉這些進(jìn)程。因此當(dāng)你要在activity外運(yùn)行任何的后臺(tái)操作時(shí),必須在IntentReceiver或Service的上下文環(huán)境中運(yùn)行,這樣系統(tǒng)才知道需要將你的進(jìn)程保留而不是kill。 有些時(shí)候Activity可能需要長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行一個(gè)操作,且它并不依賴于activity的生命周期而存在。例如一個(gè)照相機(jī)應(yīng)用可能允許你將照片上傳到web站點(diǎn)。上傳可能需要很長(zhǎng)時(shí)間,在上傳過程中應(yīng)該允許用戶離開這個(gè)應(yīng)用。為了做到這一點(diǎn),你的activity應(yīng)該在上傳時(shí)啟動(dòng)一個(gè)Service來執(zhí)行此工作。這將使系統(tǒng)在你的進(jìn)程上傳數(shù)據(jù)的過程中能夠恰當(dāng)?shù)膮^(qū)分它的優(yōu)先級(jí)(認(rèn)為此進(jìn)程比其他不可見應(yīng)用更重要),不管原來的activity的狀態(tài)是paused、stopped還是finished。 文章可隨意轉(zhuǎn)載,但務(wù)必注明出處
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