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      java線程安全總結(jié)

       COZUCHOU 2012-09-18
      轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò)


      淺談java內(nèi)存模型
             不同的平臺,內(nèi)存模型是不一樣的,但是jvm的內(nèi)存模型規(guī)范是統(tǒng)一的。其實(shí)java的多線程并發(fā)問題最終都會反映在java的內(nèi)存模型上,所謂線程安全無 非是要控制多個線程對某個資源的有序訪問或修改。總結(jié)java的內(nèi)存模型,要解決兩個主要的問題:可見性和有序性。我們都知道計(jì)算機(jī)有高速緩存的存在,處 理器并不是每次處理數(shù)據(jù)都是取內(nèi)存的。JVM定義了自己的內(nèi)存模型,屏蔽了底層平臺內(nèi)存管理細(xì)節(jié),對于java開發(fā)人員,要清楚在jvm內(nèi)存模型的基礎(chǔ) 上,如果解決多線程的可見性和有序性。
             那么,何謂可見性? 多個線程之間是不能互相傳遞數(shù)據(jù)通信的,它們之間的溝通只能通過共享變量來進(jìn)行。Java內(nèi)存模型(JMM)規(guī)定了jvm有主內(nèi)存,主內(nèi)存是多個線程共享 的。當(dāng)new一個對象的時候,也是被分配在主內(nèi)存中,每個線程都有自己的工作內(nèi)存,工作內(nèi)存存儲了主存的某些對象的副本,當(dāng)然線程的工作內(nèi)存大小是有限制 的。當(dāng)線程操作某個對象時,執(zhí)行順序如下:
       (1) 從主存復(fù)制變量到當(dāng)前工作內(nèi)存 (read and load)
       (2) 執(zhí)行代碼,改變共享變量值 (use and assign)
       (3) 用工作內(nèi)存數(shù)據(jù)刷新主存相關(guān)內(nèi)容 (store and write)

      JVM規(guī)范定義了線程對主存的操作指 令:read,load,use,assign,store,write。當(dāng)一個共享變量在多個線程的工作內(nèi)存中都有副本時,如果一個線程修改了這個共享 變量,那么其他線程應(yīng)該能夠看到這個被修改后的值,這就是多線程的可見性問題。
              那么,什么是有序性呢 ?線程在引用變量時不能直接從主內(nèi)存中引用,如果線程工作內(nèi)存中沒有該變量,則會從主內(nèi)存中拷貝一個副本到工作內(nèi)存中,這個過程為read-load,完 成后線程會引用該副本。當(dāng)同一線程再度引用該字段時,有可能重新從主存中獲取變量副本(read-load-use),也有可能直接引用原來的副本 (use),也就是說 read,load,use順序可以由JVM實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)決定。
              線程不能直接為主存中中字段賦值,它會將值指定給工作內(nèi)存中的變量副本(assign),完成后這個變量副本會同步到主存儲區(qū)(store- write),至于何時同步過去,根據(jù)JVM實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)決定.有該字段,則會從主內(nèi)存中將該字段賦值到工作內(nèi)存中,這個過程為read-load,完成后線 程會引用該變量副本,當(dāng)同一線程多次重復(fù)對字段賦值時,比如:

      Java代碼  收藏代碼
      1. for(int i=0;i<10;i++)  
      2.  a++;  
       


      線程有可能只對工作內(nèi)存中的副本進(jìn)行賦值,只到最后一次賦值后才同步到主存儲區(qū),所以assign,store,weite順序可以由JVM實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)決 定。假設(shè)有一個共享變量x,線程a執(zhí)行x=x+1。從上面的描述中可以知道x=x+1并不是一個原子操作,它的執(zhí)行過程如下:
      1 從主存中讀取變量x副本到工作內(nèi)存
      2 給x加1
      3 將x加1后的值寫回主

      如果另外一個線程b執(zhí)行x=x-1,執(zhí)行過程如下:
      1 從主存中讀取變量x副本到工作內(nèi)存
      2 給x減1
      3 將x減1后的值寫回主存

      那么顯然,最終的x的值是不可靠的。假設(shè)x現(xiàn)在為10,線程a加1,線程b減1,從表面上看,似乎最終x還是為10,但是多線程情況下會有這種情況發(fā)生:
      1:線程a從主存讀取x副本到工作內(nèi)存,工作內(nèi)存中x值為10
      2:線程b從主存讀取x副本到工作內(nèi)存,工作內(nèi)存中x值為10
      3:線程a將工作內(nèi)存中x加1,工作內(nèi)存中x值為11
      4:線程a將x提交主存中,主存中x為11
      5:線程b將工作內(nèi)存中x值減1,工作內(nèi)存中x值為9
      6:線程b將x提交到中主存中,主存中x為9

      同樣,x有可能為11,如果x是一個銀行賬戶,線程a存款,線程b扣款,顯然這樣是有嚴(yán)重問題的,要解決這個問題,必須保證線程a和線程b是有序執(zhí)行的, 并且每個線程執(zhí)行的加1或減1是一個原子操作。看看下面代碼:

      Java代碼  收藏代碼
      1. public class Account {  
      2.   
      3.     private int balance;  
      4.   
      5.     public Account(int balance) {  
      6.         this.balance = balance;  
      7.     }  
      8.   
      9.     public int getBalance() {  
      10.         return balance;  
      11.     }  
      12.   
      13.     public void add(int num) {  
      14.         balance = balance + num;  
      15.     }  
      16.   
      17.     public void withdraw(int num) {  
      18.         balance = balance - num;  
      19.     }  
      20.   
      21.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
      22.         Account account = new Account(1000);  
      23.         Thread a = new Thread(new AddThread(account, 20), "add");  
      24.         Thread b = new Thread(new WithdrawThread(account, 20), "withdraw");  
      25.         a.start();  
      26.         b.start();  
      27.         a.join();  
      28.         b.join();  
      29.         System.out.println(account.getBalance());  
      30.     }  
      31.   
      32.     static class AddThread implements Runnable {  
      33.         Account account;  
      34.         int     amount;  
      35.   
      36.         public AddThread(Account account, int amount) {  
      37.             this.account = account;  
      38.             this.amount = amount;  
      39.         }  
      40.   
      41.         public void run() {  
      42.             for (int i = 0; i < 200000; i++) {  
      43.                 account.add(amount);  
      44.             }  
      45.         }  
      46.     }  
      47.   
      48.     static class WithdrawThread implements Runnable {  
      49.         Account account;  
      50.         int     amount;  
      51.   
      52.         public WithdrawThread(Account account, int amount) {  
      53.             this.account = account;  
      54.             this.amount = amount;  
      55.         }  
      56.   
      57.         public void run() {  
      58.             for (int i = 0; i < 100000; i++) {  
      59.                 account.withdraw(amount);  
      60.             }  
      61.         }  
      62.     }  
      63. }  
       


      第一次執(zhí)行結(jié)果為10200,第二次執(zhí)行結(jié)果為1060,每次執(zhí)行的結(jié)果都是不確定的,因?yàn)榫€程的執(zhí)行順序是不可預(yù)見的。這是java同步產(chǎn)生的根 源,synchronized關(guān)鍵字保證了多個線程對于同步塊是互斥的,synchronized作為一種同步手段,解決java多線程的執(zhí)行有序性和內(nèi) 存可見性,而volatile關(guān)鍵字之解決多線程的內(nèi)存可見性問題。后面將會詳細(xì)介紹。



      synchronized關(guān)鍵 字
              上面說了,java用synchronized關(guān)鍵字做為多線程并發(fā)環(huán)境的執(zhí)行有序性的保證手段之一。當(dāng)一段代碼會修改共享變量,這一段代碼成為互斥區(qū)或 臨界區(qū),為了保證共享變量的正確性,synchronized標(biāo)示了臨界區(qū)。典型的用法如下:

      Java代碼  收藏代碼
      1. synchronized(鎖){  
      2.      臨界區(qū)代碼  
      3. }   
       


      為了保證銀行賬戶的安全,可以操作賬戶的方法如下:

      Java代碼  收藏代碼
      1. public synchronized void add(int num) {  
      2.      balance = balance + num;  
      3. }  
      4. public synchronized void withdraw(int num) {  
      5.      balance = balance - num;  
      6. }  
       


      剛才不是說了synchronized的用法是這樣的嗎:

      Java代碼  收藏代碼
      1. synchronized(鎖){  
      2. 臨界區(qū)代碼  
      3. }  
       


      那么對于public synchronized void add(int num)這種情況,意味著什么呢?其實(shí)這種情況,鎖就是這個方法所在的對象。同理,如果方法是public  static synchronized void add(int num),那么鎖就是這個方法所在的class。
              理論上,每個對象都可以做為鎖,但一個對象做為鎖時,應(yīng)該被多個線程共享,這樣才顯得有意義,在并發(fā)環(huán)境下,一個沒有共享的對象作為鎖是沒有意義的。假如 有這樣的代碼:

      Java代碼  收藏代碼
      1. public class ThreadTest{  
      2.   public void test(){  
      3.      Object lock=new Object();  
      4.      synchronized (lock){  
      5.         //do something  
      6.      }  
      7.   }  
      8. }  
       


      lock變量作為一個鎖存在根本沒有意義,因?yàn)樗静皇枪蚕韺ο?,每個線程進(jìn)來都會執(zhí)行Object lock=new Object();每個線程都有自己的lock,根本不存在鎖競爭。
              每個鎖對象都有兩個隊(duì)列,一個是就緒隊(duì)列,一個是阻塞隊(duì)列,就緒隊(duì)列存儲了將要獲得鎖的線程,阻塞隊(duì)列存儲了被阻塞的線程,當(dāng)一個被線程被喚醒 (notify)后,才會進(jìn)入到就緒隊(duì)列,等待cpu的調(diào)度。當(dāng)一開始線程a第一次執(zhí)行account.add方法時,jvm會檢查鎖對象account 的就緒隊(duì)列是否已經(jīng)有線程在等待,如果有則表明account的鎖已經(jīng)被占用了,由于是第一次運(yùn)行,account的就緒隊(duì)列為空,所以線程a獲得了鎖, 執(zhí)行account.add方法。如果恰好在這個時候,線程b要執(zhí)行account.withdraw方法,因?yàn)榫€程a已經(jīng)獲得了鎖還沒有釋放,所以線程 b要進(jìn)入account的就緒隊(duì)列,等到得到鎖后才可以執(zhí)行。
      一個線程執(zhí)行臨界區(qū)代碼過程如下:
      1 獲得同步鎖
      2 清空工作內(nèi)存
      3 從主存拷貝變量副本到工作內(nèi)存
      4 對這些變量計(jì)算
      5 將變量從工作內(nèi)存寫回到主存
      6 釋放鎖
      可見,synchronized既保證了多線程的并發(fā)有序性,又保證了多線程的內(nèi)存可見性。


      生產(chǎn)者/消費(fèi)者模式
              生產(chǎn)者/消費(fèi)者模式其實(shí)是一種很經(jīng)典的線程同步模型,很多時候,并不是光保證多個線程對某共享資源操作的互斥性就夠了,往往多個線程之間都是有協(xié)作的。
              假設(shè)有這樣一種情況,有一個桌子,桌子上面有一個盤子,盤子里只能放一顆雞蛋,A專門往盤子里放雞蛋,如果盤子里有雞蛋,則一直等到盤子里沒雞蛋,B專門 從盤子里拿雞蛋,如果盤子里沒雞蛋,則等待直到盤子里有雞蛋。其實(shí)盤子就是一個互斥區(qū),每次往盤子放雞蛋應(yīng)該都是互斥的,A的等待其實(shí)就是主動放棄鎖,B 等待時還要提醒A放雞蛋。
      如何讓線程主動釋放鎖
      很簡單,調(diào)用鎖的wait()方法就好。wait方法是從Object來的,所以任意對象都有這個方法。看這個代碼片段:

      Java代碼  收藏代碼
      1. Object lock=new Object();//聲明了一個對象作為鎖  
      2.    synchronized (lock) {  
      3.        balance = balance - num;  
      4.        //這里放棄了同步鎖,好不容易得到,又放棄了  
      5.        lock.wait();  
      6. }  
       


      如果一個線程獲得了鎖lock,進(jìn)入了同步塊,執(zhí)行l(wèi)ock.wait(),那么這個線程會進(jìn)入到lock的阻塞隊(duì)列。如果調(diào)用 lock.notify()則會通知阻塞隊(duì)列的某個線程進(jìn)入就緒隊(duì)列。
      聲明一個盤子,只能放一個雞蛋

       
      Java代碼  收藏代碼
      1. import java.util.ArrayList;  
      2. import java.util.List;  
      3.   
      4. public class Plate {  
      5.   
      6.     List<Object> eggs = new ArrayList<Object>();  
      7.   
      8.     public synchronized Object getEgg() {  
      9.         while(eggs.size() == 0) {  
      10.             try {  
      11.                 wait();  
      12.             } catch (InterruptedException e) {  
      13.             }  
      14.         }  
      15.   
      16.         Object egg = eggs.get(0);  
      17.         eggs.clear();// 清空盤子  
      18.         notify();// 喚醒阻塞隊(duì)列的某線程到就緒隊(duì)列  
      19.         System.out.println("拿到雞蛋");  
      20.         return egg;  
      21.     }  
      22.   
      23.     public synchronized void putEgg(Object egg) {  
      24.         while(eggs.size() > 0) {  
      25.             try {  
      26.                 wait();  
      27.             } catch (InterruptedException e) {  
      28.             }  
      29.         }  
      30.         eggs.add(egg);// 往盤子里放雞蛋  
      31.         notify();// 喚醒阻塞隊(duì)列的某線程到就緒隊(duì)列  
      32.         System.out.println("放入雞蛋");  
      33.     }  
      34.       
      35.     static class AddThread extends Thread{  
      36.         private Plate plate;  
      37.         private Object egg=new Object();  
      38.         public AddThread(Plate plate){  
      39.             this.plate=plate;  
      40.         }  
      41.           
      42.         public void run(){  
      43.             for(int i=0;i<5;i++){  
      44.                 plate.putEgg(egg);  
      45.             }  
      46.         }  
      47.     }  
      48.       
      49.     static class GetThread extends Thread{  
      50.         private Plate plate;  
      51.         public GetThread(Plate plate){  
      52.             this.plate=plate;  
      53.         }  
      54.           
      55.         public void run(){  
      56.             for(int i=0;i<5;i++){  
      57.                 plate.getEgg();  
      58.             }  
      59.         }  
      60.     }  
      61.       
      62.     public static void main(String args[]){  
      63.         try {  
      64.             Plate plate=new Plate();  
      65.             Thread add=new Thread(new AddThread(plate));  
      66.             Thread get=new Thread(new GetThread(plate));  
      67.             add.start();  
      68.             get.start();  
      69.             add.join();  
      70.             get.join();  
      71.         } catch (InterruptedException e) {  
      72.             e.printStackTrace();  
      73.         }  
      74.         System.out.println("測試結(jié)束");  
      75.     }  
      76. }  

        執(zhí)行結(jié)果:

      Html代碼  收藏代碼
      1. 放入雞蛋  
      2. 拿到雞蛋  
      3. 放入雞蛋  
      4. 拿到雞蛋  
      5. 放入雞蛋  
      6. 拿到雞蛋  
      7. 放入雞蛋  
      8. 拿到雞蛋  
      9. 放入雞蛋  
      10. 拿到雞蛋  
      11. 測試結(jié)束  
       

       


      聲明一個Plate對象為plate,被線程A和線程B共享,A專門放雞蛋,B專門拿雞蛋。假設(shè)
      1 開始,A調(diào)用plate.putEgg方法,此時eggs.size()為0,因此順利將雞蛋放到盤子,還執(zhí)行了notify()方法,喚醒鎖的阻塞隊(duì)列 的線程,此時阻塞隊(duì)列還沒有線程。
      2 又有一個A線程對象調(diào)用plate.putEgg方法,此時eggs.size()不為0,調(diào)用wait()方法,自己進(jìn)入了鎖對象的阻塞隊(duì)列。
      3 此時,來了一個B線程對象,調(diào)用plate.getEgg方法,eggs.size()不為0,順利的拿到了一個雞蛋,還執(zhí)行了notify()方法,喚 醒鎖的阻塞隊(duì)列的線程,此時阻塞隊(duì)列有一個A線程對象,喚醒后,它進(jìn)入到就緒隊(duì)列,就緒隊(duì)列也就它一個,因此馬上得到鎖,開始往盤子里放雞蛋,此時盤子是 空的,因此放雞蛋成功。
      4 假設(shè)接著來了線程A,就重復(fù)2;假設(shè)來料線程B,就重復(fù)3。

      整個過程都保證了放雞蛋,拿雞蛋,放雞蛋,拿雞蛋。



      volatile關(guān)鍵字
             volatile是java提供的一種同步手段,只不過它是輕量級的同步,為什么這么說,因?yàn)関olatile只能保證多線程的內(nèi)存可見性,不能保證多線 程的執(zhí)行有序性。而最徹底的同步要保證有序性和可見性,例如synchronized。任何被volatile修飾的變量,都不拷貝副本到工作內(nèi)存,任何 修改都及時寫在主存。因此對于Valatile修飾的變量的修改,所有線程馬上就能看到,但是volatile不能保證對變量的修改是有序的。什么意思 呢?假如有這樣的代碼:

      Java代碼  收藏代碼
      1. public class VolatileTest{  
      2.   public volatile int a;  
      3.   public void add(int count){  
      4.        a=a+count;  
      5.   }  
      6. }  
       


              當(dāng)一個VolatileTest對象被多個線程共享,a的值不一定是正確的,因?yàn)閍=a+count包含了好幾步操作,而此時多個線程的執(zhí)行是無序的,因 為沒有任何機(jī)制來保證多個線程的執(zhí)行有序性和原子性。volatile存在的意義是,任何線程對a的修改,都會馬上被其他線程讀取到,因?yàn)橹苯硬僮髦鞔妫? 沒有線程對工作內(nèi)存和主存的同步。所以,volatile的使用場景是有限的,在有限的一些情形下可以使用 volatile 變量替代鎖。要使 volatile 變量提供理想的線程安全,必須同時滿足下面兩個條件:
      1)對 變量的寫操作不依賴于當(dāng)前值。
      2)該變量沒有包含在具有其他變量的不變式中

      volatile只保證了可見性,所以Volatile適合直接賦值的場景,如

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      1. public class VolatileTest{  
      2.   public volatile int a;  
      3.   public void setA(int a){  
      4.       this.a=a;  
      5.   }  
      6. }  
       


      在沒有volatile聲明時,多線程環(huán)境下,a的最終值不一定是正確的,因?yàn)閠his.a=a;涉及到給a賦值和將a同步回主存的步驟,這個順序可能被 打亂。如果用volatile聲明了,讀取主存副本到工作內(nèi)存和同步a到主存的步驟,相當(dāng)于是一個原子操作。所以簡單來說,volatile適合這種場 景:一個變量被多個線程共享,線程直接給這個變量賦值。這是一種很簡單的同步場景,這時候使用volatile的開銷將會非常小。

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