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      如何在PPT里插入一個秒表計時器?

       昵稱1127866 2012-09-18
      【方法一】可以插入一個計時器模型,再在計時器表面插入一個文本框,然后在文本框中輸入字,并設置置動畫,具體數(shù)字的設置方法如下:
      你可以設置數(shù)字的自定義動畫:
              1、先在文本框中輸入10——右鍵——自定義動畫,退出:消失——在出現(xiàn)的動畫設置(右邊)中選擇:開始于鼠標單擊時——點出下拉菜單選擇計時:延遲1秒——也就是說在你的鼠標單擊時開始倒計時。             
              2、再插入一個文本框,輸入9——右鍵——自定義動畫——出現(xiàn):溶解——在出現(xiàn)的動畫設置(右邊)中選擇:開始于上一項之后(就是一個小鐘面之后)——點出下拉菜單選擇計時:速度/快速(1秒)——再點出效果——動畫播完后/播完動畫后隱藏。             
              3、復制數(shù)字9,把復制的內(nèi)容改為8,再復制8,把復制的內(nèi)容改為7;如此循環(huán)下去只到0就行。注意:一定要先復制,再把復制的數(shù)字改為下一個數(shù)字,順序不能錯,因為這個過程也就是數(shù)字的動畫出現(xiàn)的順序。
       
      【方法二】用PPT來做,超鏈接我就不講了,進入正題:
              用繪圖欄里的工具畫一個箭頭,加自定義動畫“強調(diào)”-“陀螺旋”,在“計時”里把“速度”設成60秒,在“重復”里選“直到下一次單擊”,然后點擊一下試試,明白了吧。其余就是做個有刻度的表盤,畫幾個同心圓,加點文字就行。
       
      【方法三】利用Active X控件插入動畫
      ---選擇“視圖”->“工具欄”->“控件工具箱”
      ---點擊“其它工具圖標”,從下拉列表中選擇“ShockWave Flash Object”選項,鼠標變成“+”形狀,將其拖動即出現(xiàn)Flash控件圖形。
      ---單擊“控件工具箱”上的“屬性”按鈕,打開屬性對話框。
      ---選擇“自定義”,單擊“瀏覽”按鈕,在彈出的對話框中的“Movie URL”中輸入. swf文件路徑及名稱,并調(diào)整“play”,“quality”,“l(fā)oop”等其它屬性。
       

      【方法四】插入動態(tài)文本:txtContent

      場景第一幀加入下列代碼:

      function getTime()

      {

          beginTime = new Date();

          dateDiff = Math.round((beginTime.getTime()-overTime.getTime()  ) / 1000);

          if (dateDiff >= 0)

          {

              d = Math.floor(dateDiff / 60 / 60 / 24);

              dateDiff = dateDiff % 86400;

              h = Math.floor(dateDiff / 60 / 60);

              dateDiff = dateDiff % 3600;

              m = Math.floor(dateDiff / 60);

              s = dateDiff % 60;

          } // end if

          txtContent.text ="從2000年1月1日1時1秒到現(xiàn)在已經(jīng)\n"+ d + " 天 " + fixZero(h) + " 小時 " + fixZero(m) + " 分鐘 " + fixZero(s)+ " 秒 ";

      } // End of the function

      function fixZero(num)

      {

          return (num < 10 ? ("0" + String(num)) : (num));

      } // End of the function

      var dateDiff;

      var beginTime;

      var overTime = new Date(2000, 1, 1, 1);//你們認識的年月日時

      var d = 0;

      var h = 0;

      var m = 0;

      var s = 0;

      _root.onEnterFrame = getTime; 

      效果如下:


       
      【方法五】做法:

        新建一flash文檔,新建兩個mc一個標簽是“開始計時”,一個標簽是:“設置”。當然你也要以做成按鈕,我是圖簡單就用mc了。(放下你的磚頭,我是為了節(jié)約時間才這樣做的,你就不要拍過來了。)

        現(xiàn)在回到主場景,按上圖做好各種對象:三個靜態(tài)文本:“剩余時間”、“分”、“秒”,兩個動態(tài)文本:第一個在屬性面板中命名為:m_txt,第二個命名為:s_txt,然后將剛做好的兩個按鈕拖到舞臺上按位置放好?!伴_始計時”按鈕命名為:ksjs_mc,“設置”按鈕命名為:sz_mc.

        在第3幀插入關鍵幀,按下圖放一個靜態(tài)文本“時間到”,再建一個mc,標簽為”重新計時“。命名為:fh_mc.

        在第4幀插入關鍵幀,按下圖入兩個靜態(tài)文本,一個輸入文本框,將輸入文本框命名為:szsc_txt,再建一個“確定”mc,命名為:szqd_mc.

        下面新建一圖層命名為action,在第1幀的動作面板中輸入:

      雙擊代碼全選
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
        var csms = 3600; 
        
        var syfs; 
        
        var syms; 
        
        var xgsj:Number;

        第2幀插入關鍵幀,在動作面板中輸入:



       

      雙擊代碼全選
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
      10
      11
      12
      13
      14
      15
      16
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      21
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      30
      31
      32
      33
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      37
      38
      39
        stop(); 
        
        m_txt.text = csms/60; 
        
        function jssj () { 
        
        if(csms == 0){ 
        
         gotoAndStop(3); 
        
         } else { 
        
        syfs = Math.floor (csms/60); 
        
        syms = csms - (syfs*60); 
        
        m_txt.text = syfs; 
        
        s_txt.text = syms; 
        
        csms = csms -1; 
        
        } 
        
        } 
        
        ksjs_mc.onRelease = function(){ 
        
        ksjs_mc.enabled = false; //點擊開始計時后,讓開始計時按鈕不可用,防止在計時時,用戶再次點擊。 
        
        gxsj = setInterval(jssj,1000); 
        
        } 
        
        sz_mc.onRelease = function(){ 
        
        gotoAndStop(4); 
        
        }

        第3幀插入關鍵幀,在動作面板中輸入

      雙擊代碼全選
      1
      2
      3
      4
      5
      6
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      8
      9
      10
      11
      12
      13
        clearInterval(gxsj); 
        
        updateAfterEvent(); 
        
        fh_mc.onRelease = function(){ 
        
        clearInterval(gxsj); 
        
        updateAfterEvent(); 
        
        gotoAndStop(2); 
        
        }

        第4幀插入關鍵幀,在動作面板中輸入:

      雙擊代碼全選
      1
      2
      3
      4
      5
      6
      7
      8
      9
        szqd_mc.onRelease = function(){ 
        
        _root.csms = Number(szsc_txt.text)*60; 
        
        _root.m_txt.text = _root.csms; 
        
        gotoAndStop(2); 
        
        }
       
       
      【方法六】
      制作Flash正計時器

      先看效果:

      制作方法(由于制作這個東西的方法很簡單,我就不截圖了,基本上有點Flash基礎的看完都會做。)
      1、打開Flash,這一步特別重要,謹記!?。。?/P>

      2、點擊【文本工具】,然后再點擊場景,會出現(xiàn)一個文本框,請不要往里面填寫任何數(shù)字以及字母還有漢字。這時候看下文本的屬性,如果是【靜態(tài)文本】,改為【動態(tài)文本】,并把【實例名稱】改為“txtContent”;

      3、新建圖層,在時間軸上點擊第一幀,并打開【動作】窗口,把一下代碼填進去:

      function getTime()
      {
          beginTime = new Date();
          dateDiff = Math.round((beginTime.getTime()-overTime.getTime()  ) / 1000);
          if (dateDiff >= 0)
          {
              d = Math.floor(dateDiff / 60 / 60 / 24);
              dateDiff = dateDiff % 86400;
              h = Math.floor(dateDiff / 60 / 60);
              dateDiff = dateDiff % 3600;
              m = Math.floor(dateDiff / 60);
              s = dateDiff % 60;
          } // end if
          txtContent.text ="從2000年1月1日1時1秒到現(xiàn)在已經(jīng)\n"+ d + " 天 " + fixZero(h) + " 小時 " + fixZero(m) + " 分鐘 " + fixZero(s)+ " 秒 ";
      } // End of the function
      function fixZero(num)
      {
          return (num < 10 ? ("0" + String(num)) : (num));
      } // End of the function
      var dateDiff;
      var beginTime;
      var overTime = new Date(2000, 1, 1, 1);//你們認識的年月日時
      var d = 0;
      var h = 0;
      var m = 0;
      var s = 0;
      _root.onEnterFrame = getTime;

      4、ctrl+enter,Done!

      說明:
      1、由于這個東西很簡單,所以個人建議就不要建那些影片剪輯一類的,當然,如果你非常想建,也可以;
      2、我只是把計時器的方法寫出來了,剩下的內(nèi)容請自行發(fā)揮,無非就是添加一些圖片,文字之類的。

       
       

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