C++有四種轉(zhuǎn)型操作符,以下小結(jié)一下: 1,static_cast<>() 用得最多的,如果轉(zhuǎn)換的是類型,則調(diào)用轉(zhuǎn)型函數(shù):比如int轉(zhuǎn)float,float轉(zhuǎn)int等基本數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)型,如果是一個類,就調(diào)用類型轉(zhuǎn)換函數(shù),比如:
可以轉(zhuǎn)換一個基類指針到子類指針的轉(zhuǎn)型,但是不做動態(tài)類型檢查,可以不存在虛函數(shù),因此轉(zhuǎn)型可能是不安全的,但是是快速的。 2,dynamic_cast<>() 專門用于C++類的指針轉(zhuǎn)型,且是用于多態(tài)繼承體系中的類。public繼承體現(xiàn)了‘is-a’的類關(guān)系,一個基類指針,可以指向子類對象,它的子類類型是動態(tài)類型,dynamic_cast<>()就是將基類指針轉(zhuǎn)型成它動態(tài)類型的子類指針,如果類型不對,結(jié)果就是空。
(1)必須有虛接口,那么,如果用基類指針使用虛接口,則可以動態(tài)綁定,不需要轉(zhuǎn)型,就能體現(xiàn)多態(tài);(2)如果是子類指針,可以直接給基類指針,可以直接使用。所以使用dynamic_cast的情形比較簡單,就是用基類指針使用非虛接口的情形。非虛接口體現(xiàn)了子類的特有操作,也就是要確定它的動態(tài)類型,如上例,給了pb指針,但不知道是D1還是D2,轉(zhuǎn)型后,看結(jié)果是否非空,如果空則表示不是這個類型,然后分情況處理。它相當(dāng)于使用typeid+static_cast,是安全的轉(zhuǎn)型。 3,const_cast<>() 用以去掉‘?dāng)?shù)據(jù)’的常量屬性,常量屬性多體現(xiàn)在指針和引用,因為如果沒有指針和引用,就不存在不小心修改了不能修改的東西。如
編譯器放給了你這樣的權(quán)力,如果你這樣寫,表明你能為它的后果負責(zé),如果出了錯,如果你做的是導(dǎo)彈火控系統(tǒng),你將會知道結(jié)果有多嚴重。 MSDN里有一個例子,一個const成員函數(shù)里修改this指針的常量性,這很高明,真的很高明,因為完全沒有理由使用mutable關(guān)鍵字啦~~const成員函數(shù)的第一個參數(shù)類型是const ClassName*,簡單的不同。 4,reinterpret_cast 這個我用得非常少,因為太長了,每次打都不記得。字面意思是重新解釋,就是可以將任何指針轉(zhuǎn)型成其它指針或者整型類型,它是底層的轉(zhuǎn)型,也是不安全的。MSDN里有一個hash函數(shù)的例子比較‘高層’的運用了它。哦,對了,它不能去掉const屬性。 給一個我的例子,功能是顯示數(shù)據(jù)的每一個字節(jié):
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