搶沙發(fā)評(píng)論
動(dòng)畫藝術(shù):CGI動(dòng)畫師應(yīng)該像藝術(shù)家一樣思考來自:創(chuàng)意畫報(bào) 1天前 |
![]() 你可能從未對(duì)William Lee Hankey有所耳聞,但是在19 20世紀(jì)之交,他正是插畫領(lǐng)域的先鋒人物。他是為數(shù)不多的幾個(gè)首先為配合當(dāng)時(shí)新四色膠印印刷工藝而作畫的插畫家之一。他的畫有干裂的也有濕畫。他甚至?xí)旬嫴挤胚M(jìn)洗滌水里去創(chuàng)造質(zhì)感?!侗贿z棄的村莊》是當(dāng)時(shí)以此技巧獲得巨大成功的圖書之一。這些繪本在青少年和二十多歲的青年人中迅速流行起來,這在我們寫Arthur Rackham Edmund Dulac and Gustaf Tenggren的帖子中都有佐證。(點(diǎn)此帖下的鏈接便能欣賞到以上畫家作品展示。)Hankey的確在印刷技術(shù)方面是個(gè)專家。但那并不是最重要的。重要的是,他首先是一個(gè)藝術(shù)家。
一本百年前的插畫書給電腦動(dòng)畫師上的生動(dòng)一課
在1909年,這本書是印刷工藝的奇跡。它的出現(xiàn),給幾世紀(jì)以來以文字為主的書籍設(shè)計(jì)注入了色彩與活力。 細(xì)看之下,我們能從中發(fā)現(xiàn)一些重要的啟示:當(dāng)代動(dòng)畫技術(shù)如何用同樣的原理來把故事講好。
避免繁復(fù)的細(xì)節(jié)
很多時(shí)候,藝術(shù)家和動(dòng)畫師們錯(cuò)把細(xì)節(jié)當(dāng)品質(zhì)。致力于仔細(xì)描繪每一片葉子,每一寸肌膚,每一根小草。那些記性好的還會(huì)兢兢業(yè)業(yè)描繪一撮毛發(fā),并樂此不疲。但所有的這些細(xì)節(jié)都只會(huì)讓觀者受到干擾,而無(wú)法看到畫面上設(shè)計(jì)初衷所要表現(xiàn)的重點(diǎn)。
太多的CGI電影場(chǎng)景都設(shè)置在一個(gè)與角色比例大小完全不符的環(huán)境中。房間大得像個(gè)會(huì)議廳,花園有一個(gè)足球場(chǎng)那么大。 什么都是敞開式的,結(jié)構(gòu)方面缺乏對(duì)比強(qiáng)烈的透視及多樣的深淺對(duì)比。拍全景的時(shí)候攝影機(jī)角度總是在半空中20英尺,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一個(gè)正常人類的視角。這還讓一切看起來都像是鐵道模型,而不是真實(shí)的環(huán)境。
下面我們來看看Hankey這組精彩極富表現(xiàn)力的靜態(tài)畫面.Hankey巧妙的先使我們對(duì)畫面的焦點(diǎn)一目了然,然后又把我們的目光引回到畫面中的 眾人 身上,通過他們之間的互動(dòng),來把每個(gè)不同人物的性格和所處地位及相互之間人物關(guān)系表現(xiàn)得一清二楚。
最近John Kricfalusi在他的博客All Kinds Of Stuff中探討了動(dòng)畫中獨(dú)特色彩調(diào)和重要性。他的觀點(diǎn)是 直接從顏料管里擠出的顏色 如石灰綠 紫色 橙色等等遠(yuǎn)不及那些沒有按精確比例混合的 沒有名字色調(diào) 來的有感染力。
生活中故事不總是發(fā)生在一個(gè)炎熱夏天的正午。動(dòng)畫電影也是一樣。迪斯尼精通此道。在 Lady and the Tramp 中。他們用夜間深長(zhǎng)的影子來增加老鼠攻擊嬰兒床那場(chǎng)戲的戲劇性。而 Bella Note 則描繪了一個(gè)完全不同的夜晚。高潮戲被安排在了一個(gè)狂風(fēng)暴雨的夜晚。像Hankey在插畫中對(duì)光的表現(xiàn)那樣,想一想如何能通過改變一天中不同時(shí)段的光線來增加你場(chǎng)景的沖擊力。 |
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