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      動(dòng)畫藝術(shù):CGI動(dòng)畫師應(yīng)該像藝術(shù)家一樣思考

       煙山草堂 2012-12-02
      搶沙發(fā)評(píng)論

      動(dòng)畫藝術(shù):CGI動(dòng)畫師應(yīng)該像藝術(shù)家一樣思考

      來自:創(chuàng)意畫報(bào)  1天前 | 閱讀原文

      你可能從未對(duì)William Lee Hankey有所耳聞,但是在19 20世紀(jì)之交,他正是插畫領(lǐng)域的先鋒人物。他是為數(shù)不多的幾個(gè)首先為配合當(dāng)時(shí)新四色膠印印刷工藝而作畫的插畫家之一。他的畫有干裂的也有濕畫。他甚至?xí)旬嫴挤胚M(jìn)洗滌水里去創(chuàng)造質(zhì)感?!侗贿z棄的村莊》是當(dāng)時(shí)以此技巧獲得巨大成功的圖書之一。這些繪本在青少年和二十多歲的青年人中迅速流行起來,這在我們寫Arthur Rackham Edmund Dulac and Gustaf Tenggren的帖子中都有佐證。(點(diǎn)此帖下的鏈接便能欣賞到以上畫家作品展示。)Hankey的確在印刷技術(shù)方面是個(gè)專家。但那并不是最重要的。重要的是,他首先是一個(gè)藝術(shù)家。


      前一陣子,一條在論壇上被熱議的帖子引起了我的關(guān)注。 為什么動(dòng)畫師不是藝術(shù)家? 這樣一個(gè)在我看來有些荒謬的問題竟然引發(fā)了一連串的爭(zhēng)論,其中還不乏一些CGI業(yè)界人士對(duì)動(dòng)畫及傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)及雕塑之間的關(guān)系的認(rèn)識(shí)不足。往往我都覺得應(yīng)該讓作品本身說明問題。但現(xiàn)在,我覺得有必要提醒一下CGI動(dòng)畫師們,這個(gè)網(wǎng)站并不僅僅是為2D動(dòng)畫師服務(wù)的,CGI動(dòng)畫師們同樣可以從傳統(tǒng)藝術(shù)中吸收養(yǎng)分。


      在此,我將用幾個(gè)具體的實(shí)例來說明我的觀點(diǎn)。讓我們一起像藝術(shù)家一樣思考吧!

      一本百年前的插畫書給電腦動(dòng)畫師上的生動(dòng)一課

      藝術(shù) 繪畫

      在1909年,這本書是印刷工藝的奇跡。它的出現(xiàn),給幾世紀(jì)以來以文字為主的書籍設(shè)計(jì)注入了色彩與活力。 細(xì)看之下,我們能從中發(fā)現(xiàn)一些重要的啟示:當(dāng)代動(dòng)畫技術(shù)如何用同樣的原理來把故事講好。

      避免繁復(fù)的細(xì)節(jié)

      繪畫 藝術(shù) 創(chuàng)意畫報(bào)

      很多時(shí)候,藝術(shù)家和動(dòng)畫師們錯(cuò)把細(xì)節(jié)當(dāng)品質(zhì)。致力于仔細(xì)描繪每一片葉子,每一寸肌膚,每一根小草。那些記性好的還會(huì)兢兢業(yè)業(yè)描繪一撮毛發(fā),并樂此不疲。但所有的這些細(xì)節(jié)都只會(huì)讓觀者受到干擾,而無(wú)法看到畫面上設(shè)計(jì)初衷所要表現(xiàn)的重點(diǎn)。

      注意看Hankey是如何通過著色,把你的注意力引導(dǎo)到畫面的重要部分的。他把次要的背景信息處理的相當(dāng)松散,而把光影表現(xiàn)得十分明顯。通過精妙的平衡感把背景融為一體,起到一個(gè)畫框的作用來烘托人物。點(diǎn)擊看大圖,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他對(duì)女孩裙子和背景的著色都是非常的松散的感覺。

      以正常人體比例為標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)圖

      太多的CGI電影場(chǎng)景都設(shè)置在一個(gè)與角色比例大小完全不符的環(huán)境中。房間大得像個(gè)會(huì)議廳,花園有一個(gè)足球場(chǎng)那么大。 什么都是敞開式的,結(jié)構(gòu)方面缺乏對(duì)比強(qiáng)烈的透視及多樣的深淺對(duì)比。拍全景的時(shí)候攝影機(jī)角度總是在半空中20英尺,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于一個(gè)正常人類的視角。這還讓一切看起來都像是鐵道模型,而不是真實(shí)的環(huán)境。

      正確的畫背景的方法是通過巧妙的結(jié)構(gòu)畫面和對(duì)一系列不同大小的形的排列。我們來看Hankey是如何漂亮的完成這一系列構(gòu)圖設(shè)計(jì)的。在第一張圖中他設(shè)計(jì)了一個(gè)彎曲的透視圖(視線引導(dǎo)),第二張圖他運(yùn)用了不同形狀和質(zhì)地對(duì)象的對(duì)比,第三張圖中他把三組不同人物各自不同的行動(dòng)巧妙的區(qū)分開來。

      用心的安排群戲

      下面我們來看看Hankey這組精彩極富表現(xiàn)力的靜態(tài)畫面.Hankey巧妙的先使我們對(duì)畫面的焦點(diǎn)一目了然,然后又把我們的目光引回到畫面中的 眾人 身上,通過他們之間的互動(dòng),來把每個(gè)不同人物的性格和所處地位及相互之間人物關(guān)系表現(xiàn)得一清二楚。

      試著從現(xiàn)如今的動(dòng)畫中去找一場(chǎng)類似于那樣的 群戲 !所有的角色們幾乎全部都斜斜的排成一隊(duì),在攝像機(jī)前簡(jiǎn)直就像是半圓形站隊(duì)的合唱隊(duì)!完全是情景喜劇范兒。如果你去看那些偉大的導(dǎo)演們?nèi)?,Chaplin Hitchcock 或 Welles的作品,你永遠(yuǎn)都不可能發(fā)現(xiàn)這種平板,單調(diào)的設(shè)計(jì)。你永遠(yuǎn)不會(huì)從角色的口中得知群戲中人與人之間的關(guān)系,一切都是通過形象化的精心策劃來向觀眾揭示。

      通過獨(dú)特的色彩組合來表現(xiàn)氣氛

      最近John Kricfalusi在他的博客All Kinds Of Stuff中探討了動(dòng)畫中獨(dú)特色彩調(diào)和重要性。他的觀點(diǎn)是 直接從顏料管里擠出的顏色 如石灰綠 紫色 橙色等等遠(yuǎn)不及那些沒有按精確比例混合的 沒有名字色調(diào) 來的有感染力。

      舉個(gè)例子,你會(huì)管第一張圖中街道的顏色叫什么?純的色彩用在小范圍區(qū)域能增加畫面趣味性并能有效地引導(dǎo)視線,就像第二張圖中那扇海綠色的門。有時(shí),最好的色彩調(diào)和是用柔和的色彩來制造氣氛,在第三張圖中,色彩直接的告訴了你畫中正在發(fā)生的事情。其實(shí),每一個(gè)角色都被一組特點(diǎn)的色彩所包圍來表現(xiàn)每一個(gè)人不同的態(tài)度。

      通過一天中不同時(shí)間光的變化來影響情緒

      生活中故事不總是發(fā)生在一個(gè)炎熱夏天的正午。動(dòng)畫電影也是一樣。迪斯尼精通此道。在 Lady and the Tramp 中。他們用夜間深長(zhǎng)的影子來增加老鼠攻擊嬰兒床那場(chǎng)戲的戲劇性。而 Bella Note 則描繪了一個(gè)完全不同的夜晚。高潮戲被安排在了一個(gè)狂風(fēng)暴雨的夜晚。像Hankey在插畫中對(duì)光的表現(xiàn)那樣,想一想如何能通過改變一天中不同時(shí)段的光線來增加你場(chǎng)景的沖擊力。

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