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      吸引用戶付費的版本劃分策略 | 雷鋒網(wǎng)

       sunsl_dev 2012-12-20

      文作者@sluke陸蔚青 在產(chǎn)品設(shè)計之初,我們通常會做一個免費的版本,吸引用戶去使用、了解我們的產(chǎn)品。而通過免費增值模式吸引和留住用戶就需要我們準(zhǔn)確的對用戶進(jìn)行細(xì)分,針對不同的用戶群對我們的產(chǎn)品進(jìn)行版本劃分。

      本文就對版本劃分的策略進(jìn)行闡述。

      為什么要版本劃分

      以產(chǎn)品對用戶的價值為基礎(chǔ),根據(jù)用戶的付費意愿程度,進(jìn)行完全個性化的定價,會帶來最高的收益。這種情況不太可能出現(xiàn),難點是雙方面的:

      1、完全個性化定價需要用戶對產(chǎn)品有完全的了解,雖然互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品可以用過提供試用來讓用戶熟悉,但是讓每個用戶達(dá)到完全了解產(chǎn)品幾乎是不可能的

      2、即使在用戶對產(chǎn)品完全了解的情況下,廠商也需要對用戶完全了解才能定價,無論通過何種方式收集用戶反饋都是片面且滯后的

      由于完全個性化的不可操作性,我們可以采用版本劃分的方式,建立起一個產(chǎn)品系列,讓細(xì)分產(chǎn)品盡可能貼近細(xì)分人群。更重要的是,用戶會自己選擇系列中不同的產(chǎn)品,從而讓自己被廠商識別出來。

      劃分版本的準(zhǔn)備

      1、要發(fā)現(xiàn)用戶間差異是不是存在天然細(xì)分的用戶群,用戶群之間的差異是否足以讓用戶接受不同的產(chǎn)品并為之付費

      根據(jù)不同用戶的需求提供不同的版本,讓系列產(chǎn)品更貼近細(xì)分人群,從而讓產(chǎn)品實現(xiàn)的用戶價值接近完全個性化的狀態(tài),因為廠商的收益就來源于用戶對用戶價值的付費。

      音樂產(chǎn)業(yè)在系列產(chǎn)品這個事情上做得相當(dāng)好,當(dāng)一個歌手進(jìn)入發(fā)片期時,唱片公司會先發(fā)行一個“預(yù)售版”,通常會附加一些正式發(fā)行版時沒有的海報或?qū)懻娴鹊龋绻辉O(shè)定為限量版,價格就不菲了,很顯然,這個版本是面向鐵桿歌迷的,他們?yōu)榱讼饶玫脚枷竦膶]嫞唤橐舛嗷ㄥX;正式版是面向普通歌迷和大眾的,是系列里發(fā)行量最大,也是最無特色的版本;根據(jù)不同地區(qū)的差異,會用部分歌曲或歌詞的差異出一個地域版,如港版、臺版、內(nèi)陸版、海外版等等;如果專輯賣得好,唱片公司還會發(fā)行一個“慶功版”,里面會有一些其他版本沒有慶功照片或者音頻;

      到這里還沒完,如果專輯成為了經(jīng)典,過很長時間后,唱片公司還能再拿出來做一個“復(fù)刻版”或是“紀(jì)念版”,甚至?xí)觥熬x集”或是“新歌+精選”;最后,還能將音樂數(shù)字化,批量賣給iTunes或是百度這樣的渠道。

      這就是在不同時間點,對不同人群推出不同產(chǎn)品系列的典型案例,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品尤其是信息服務(wù)型的產(chǎn)品,完全可以借鑒。

      2、要分析產(chǎn)品間的差異設(shè)計版本差異的關(guān)鍵是挖掘那些對某些用戶價值極大,但對其他用戶不太重要的產(chǎn)品特性

      這些特性能將不同用戶群區(qū)隔開,不易重合,能讓不同用戶識別出他們所需要的版本,能讓用戶為滿足自身需求的差異化付費。

      由于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品具有雙重的特性,可以是節(jié)省時間的工具,也可以是消磨時間的娛樂。所以可以從以下三個維度來考慮:

      產(chǎn)品的功能。通過功能點的多少來劃分版本,適用于所有產(chǎn)品,特別是工具類產(chǎn)品。因為用戶群天然就有專業(yè)與非專業(yè)之別。

      內(nèi)容的質(zhì)量。尤其是信息服務(wù)類的產(chǎn)品,內(nèi)容的新鮮度(沒人想為過時的新聞付費,檔案館例外)、廣度(門戶網(wǎng)站新聞與垂直網(wǎng)站新聞)、深度(一般報道與專家評論分析)都是差異點。

      產(chǎn)品的體驗。在強調(diào)用戶體驗的今天,不能用好或不好的體驗來劃分,只能用好或更好的體驗來劃分。通常來說,包括:速度(手機(jī))、容量(網(wǎng)盤)、售后及商業(yè)支持(社區(qū)版免費軟件與商業(yè)付費軟件)、商業(yè)廣告及捐贈廣告(游戲APP)、視覺差異(用戶自定義模版)等等。這些差異都對應(yīng)著不同的用戶群。

      版本劃分策略

      生產(chǎn)系列產(chǎn)品是需要提高成本的,同時也提高用戶的認(rèn)知成本。版本劃分的策略選擇,依然是以廠商能力、市場情況及廠商所處市場地位為依據(jù)的。

      1、自上而下的版本生產(chǎn)策略

      微軟采用的策略是生產(chǎn)一個高級版本(window旗艦版),去除某些功能(協(xié)作或主題功能)、降低某些特性的質(zhì)量(服務(wù))、增加一些廣告來產(chǎn)生低端版本,這也是市場上最常見的策略。這樣做好處頗多:

      開發(fā)低端版本時成本低,只需要做減法。在某些領(lǐng)域里,高端版本甚至只能在最初的時候被生產(chǎn)出來,如高音質(zhì)音樂、高畫質(zhì)圖片,后期可能通過降低質(zhì)量來得到低端版本,但是不能從低端版本通過增加投入來產(chǎn)生高端版本。

      低端版本可以成為高端版本的廣告。這也很常見,比如Evernote的免費版本容量小且有廣告,但被廣泛使用,為收費版帶來大量用戶。

      有利于在市場中競爭??梢酝ㄟ^增加特性來發(fā)布新版本,保持產(chǎn)品在用戶認(rèn)知中的活力,同時也可以為與競品競爭提供可操作的空間。

      自上而下的版本劃分需要投入大量的資源來做高端版,什么時候才是個頭呢?

      • 如果是實力雄厚的廠商,那么當(dāng)提高產(chǎn)品質(zhì)量或增加功能的成本等于用戶獲得的增量價值時,就需要停下來;
      • 如果是創(chuàng)業(yè)者,提高產(chǎn)品質(zhì)量的收益等于用戶的質(zhì)量價值時,馬上停下來。

      2、合適的版本序列要再一次強調(diào)版本劃分是為了將利益最大化

      不能認(rèn)為版本越多越好,很多安卓手機(jī)的廠商采用了機(jī)海戰(zhàn)術(shù),每款產(chǎn)品的利潤率都不高,他們未必能戰(zhàn)勝產(chǎn)品線相對單一的蘋果。

      在不知道生產(chǎn)幾個版本的情況下,三個版本是最好的選擇,低端版本(可以免費)、中端版本、高端版本。我們可以在很多地方看到這種設(shè)計,如洋快餐們的可樂、演出的票價等。它有利于中間版本的銷售,用戶出于“回避極端”的心理,會傾向于選擇看起來安全的中間版本。

      所以,在提供系列產(chǎn)品時,要拉開三個版本的差距,為中間版本的銷售提供最大的空間。

      如果你是一個資源有限的創(chuàng)業(yè)者,沒有精力去維護(hù)多個版本,那么就請犧牲掉付費意愿低的用戶群,果斷為高端用戶服務(wù),先活下來。

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