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      VC 中的字體設(shè)置

       行者120 2013-01-22

      VC++中static text字體改變

      窗口都有2個和字體有關(guān)的函數(shù):

      CWnd::GetFont()和SetFont(CFont*, BOOL);

      1)CFont* pFont = m_static.GetFont();

      2)LOGFONT LogFont;

      pFont->GetLogFont(&LogFont);

      3)對LogFont直接操縱修改里面的字體選項//如LogFont.lfUnderline = 1;設(shè)置下劃線

      LogFont.lfHeight=30;       //字體大小設(shè)置

      strcpy(LogFont.lfFaceName, "楷體_GB2312");  //字體設(shè)置

      4)pFont->Detach();

      第四步的目的是將pFont里裝有的HFONT解除關(guān)聯(lián),否則pFont無法調(diào)用緊接的Create函數(shù)。

      5)pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);

      m_static.SetFont(pFont);

      6)pFont->Detach();

      必須再一次解除在pFont里裝載的HFONT,原因是第5步已經(jīng)將HFONT賦給了m_static。pFont的任務(wù)已完成,不應(yīng)該持有HFONT資源,它也不能去銷毀HFONT,因為m_static在使用這個HFONT,所以必須是Detach()來解除關(guān)聯(lián)。

      VC++中字體顏色的改變

      在OnCtlColor函數(shù)中如下代碼:

      HBRUSH CDlg_SignIn::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

      {

      HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

      // TODO:  Change any attributes of the DC here

         if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)

             {

             if(pWnd->GetDlgCtrlID()== IDC_REGARD)

                 {

                     pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));

                     pDC->SetBkColor(RGB(251, 247, 200));//設(shè)置文本背景色

                     pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//設(shè)置背景透明                 

                 }

             }

      // TODO:  Return a different brush if the default is not desired

      return hbr;

      其他控件的宏定義為:

      CTLCOLOR_BTN 按鈕控件

      CTLCOLOR_DLG 對話框

      CTLCOLOR_EDIT 編輯框

      CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件

      CTLCOLOR_MSGBOX 消息控件

      CTLCOLOR_SCROLLBAR 滾動條控件

      CTLCOLOR_STATIC 靜態(tài)控件

      VC中動態(tài)改變控件和對話框字體.

      1 VC的對話框字體設(shè)置對所有控件都有效,你不能單獨地改變某個靜態(tài)文本的字體。對于你的問題,需要首先用CreateFont來建立一個字體對象,然后調(diào)用控件的SetFont,就可以了。

          例子:

          1、改靜態(tài)文體的ID,如:IDC_STATIC1

          2、添加一個Edit控件,建立一個關(guān)聯(lián)的控件m_editControl。

          3、在OnInitDialog中添加如下代碼: 

      CFont * f;

           f = new CFont;

           f->CreateFont(16, // nHeight

           0, // nWidth

           0, // nEscapement

           0, // nOrientation

           FW_BOLD, // nWeight

           TRUE, // bItalic

           FALSE, // bUnderline

           0, // cStrikeOut

           ANSI_CHARSET, // nCharSet

           OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision

           CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision

           DEFAULT_QUALITY, // nQuality

           DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily

           _T("Arial")); // lpszFac  

           GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f);

           CWnd *cWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC1);

           cWnd->SetFont(&font);

           cWnd->SetWindowTextW(L"設(shè)置需要的內(nèi)容");

      需要注意的是,這里我們使用的是CFont指針,而不是普通的CFont局部變量, 在非MFC程序,首先用CreateFont來建立一個字體句柄,然后再用SendMessage發(fā)給控件WM_SETFONT消息,將建立的字體句柄賦值過去,就可以了。 

      2 但是整個對話框或窗口的字體的大小,使用對話框或窗口的SetFont()函數(shù)卻沒有任何的作用.可以在初始化時遍歷每個控件分別設(shè)置來處理,但這里說另一種使用回調(diào)函數(shù)的簡單方法:

         :調(diào)用系統(tǒng)的API:::EnumChildWindows(). ,傳入回調(diào)函數(shù)和重新定義的字體.(第一個參數(shù)不用管啊,本來就有啊)

      )

         1)在文檔視圖結(jié)構(gòu)中CMainFrame::OnCreate().中調(diào)用::EnumChildWindows(). 實現(xiàn)所有窗口和子窗口字體改變

         2) 在對話框的OnInitDialog(). 中調(diào)用::EnumChildWindows(). 改變對話窗上的所有控件.

      回調(diào)函數(shù)如下:

      / lParam is a pointer to CFont object

      BOOL __stdcall SetChildFont(HWND hwnd, LPARAM lparam)

      {

      CFont *pFont = (CFont*)lparam;

      CWnd *pWnd = CWnd::FromHandle(hwnd);

      pWnd->SetFont(pFont);

      return TRUE;

      }

      使用1:

      BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()

      {

      CDialog::OnInitDialog();

      // TODO: Add extra initialization here

      ::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());

      return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

        // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

      }

      使用2:

      int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

      {

      if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)

      return -1;

      if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP

      | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||

      !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))

      {

      TRACE0("Failed to create toolbar\n");

      return -1;      // fail to create

      }

      if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||

      !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,

      sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))

      {

      TRACE0("Failed to create status bar\n");

      return -1;      // fail to create

      }

      m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

      EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

      DockControlBar(&m_wndToolBar);

      ::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());

      return 0;

      }

      (很好用,不像mfc中的那個垃圾setfont(),設(shè)置了對話框的沒有一點反應(yīng)!)

      3 如何在mfc中實現(xiàn),當系統(tǒng)的字體變大的時候,對話框上面的字體也相應(yīng)的變大?(非常感謝)

      //IconFont

          LOGFONT logFont;

          int  size = sizeof(LOGFONT);

          bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETICONTITLELOGFONT,size,&logFont,0);

          if(isGood == true)

      {

      CFont * f;

      f = new CFont;

      const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont);

      f->CreateFontIndirectW(pFont);

      //::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);

      }

      //other Font

      NONCLIENTMETRICS ncm = new NONCLIENTMETRICS();              

      bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), ref ncm, 0);

      if (isGood == true)

      {

      LOGFONT logFont2;

      //logFont2=ncm.lfntCaptionFont);//CaptionFont

      //logFont2 =ncm.lfntSMCaptionFont;//CaptionFont_Small

      //logFont2 = ncm.lfntMenuFont;//MenuFont

      //logFont2 = ncm.lfntStatusFont;//StatusFont

      logFont2 = ncm.lfntMessageFont;//MessageFont

      CFont * f;

      f = new CFont;

      const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont2);

      f->CreateFontIndirectW(pFont);

      //::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);

      }

      以上是取得系統(tǒng)字體的大小,然后再調(diào)用上面的第二種方法。

      窗體上的所有字體都會跟著系統(tǒng)字體的大小改變。

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