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      CMMB中的H264和AAC打包成ts流

       rookie 2013-05-13
      參照tstools這個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目完成了CMMB的merge aac with 264 to TS.

      在做的過(guò)程中,分成了幾個(gè)階段。先試著將H264打包成TS,這花了最大的精力和時(shí)間;接著將AAC打包成TS;最后將其合并起來(lái)。

      一、處理H264
           1、H264 -> pes
           在查找了大量資料后,對(duì)H264有了初步的認(rèn)識(shí)。H264的結(jié)構(gòu)從大到小依次為視頻序列(sequence )、圖像(picture ,相當(dāng)于幀)、片組、片(slice)、宏塊(MacroBlock)、子塊(SubBlock)。
           
                
           其中,幀率是針對(duì)于圖像來(lái)說(shuō)的,例如25Hz的幀率,就差不多是每個(gè)40ms顯示1個(gè)圖像。
           圖像分為 I圖像、P圖像、B圖像。
           每個(gè)圖像又由多個(gè)片組組成,片組由多個(gè)片組成。
           每個(gè)片又由多個(gè)宏塊組成。片分為I_slice、P_slice、B_slice。宏塊有I、P、B三種宏塊。
           I_slice里只有I_MB,  p_slice里可有P_MB和I_MB,  B_slice里可有B_MB和I_MB。
           通常的一個(gè)圖像里就含一種片,這次的CMMB里的H264比較簡(jiǎn)單,是Baseline的profile,只含有I、P幀,而且每個(gè)圖像就1個(gè)slice。

           對(duì)于H264按功能層次劃分,又分為視頻編碼層VCL(video coding layer)和網(wǎng)絡(luò)抽象層 NAL(Network abstraction layer).
           每個(gè)NAL單元包含:NAl頭+負(fù)荷
                                       NAl的頭一般為00 00 01 或者00 00 00 01,然后到下一個(gè)頭之間都為這一個(gè)nalu的數(shù)據(jù)。

           所以,對(duì)于封裝成ts流,只需要去讀取H264的原始文件,然后找到這個(gè)nal頭,再將這個(gè)nalu(包含頭和負(fù)荷)當(dāng)成數(shù)據(jù)打包成pes再打成ts即可。

           在打包成pes的時(shí)候,需要注意的一個(gè)問(wèn)題就是pts/dts,其單位應(yīng)該是系統(tǒng)時(shí)鐘。需要在找到每個(gè)圖像的起始slice的時(shí)候,在打包成pes的時(shí)候加上pts/dts。這次的CMMB中,其視頻幀只含I/P圖像(幀),且每個(gè)圖像只有1個(gè)片,所以就在讀取264原始數(shù)據(jù)時(shí)讀到I_slice或P_slice的時(shí)候,一并打入pts。CMMB流正好又有現(xiàn)成的pts,只需讀出來(lái),按照CMMB中的換算方法,每22500就是1秒,就能得出pts的值,而不需要我自己手動(dòng)的去計(jì)算添加。

            例如,視頻幀率為25HZ的時(shí)候,即1秒25幀,每幀的間隔40ms。按90Khz的視頻頻率來(lái)算的話,其對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)時(shí)鐘數(shù)應(yīng)該是
            1/25*90000 = 3600 個(gè)clk。
           所以當(dāng)分析pes時(shí),其pts字段的33個(gè)bit算出來(lái)的話,就是按這個(gè)clk為單位的。相鄰的視頻幀的pts之差值為3600.

           2、pes -> ts
           h264打包成ts的時(shí)候,還需要打入pat和pmt。pmt里指定了視頻的類型和pid。
           pes打包的時(shí)候,按ts協(xié)議格式封裝即可。
           PCR使用和視頻一樣的pid,這里把pts當(dāng)成pcr打進(jìn)ts包。

      二、處理AAC
           AAC的ts封裝相對(duì)于H264來(lái)說(shuō)就簡(jiǎn)單多了。這次的CMMB采用的是aac的adts格式封裝,同h264類似,也有其自己的分界符,然后兩分界符之間就是數(shù)據(jù),分界符為1111 1111 1111,即FFF。依次讀取AAC的原始文件,遇到一個(gè)FFF時(shí),將其后的數(shù)據(jù)連同這個(gè)FFF的頭看成整體,作為負(fù)載封入PES。同樣的,每幀都需要打入pts。CMMB流中也附有AAC的pts,讀取后計(jì)算寫(xiě)入PES即可。也省了我去根據(jù)采樣率,每幀的樣本率去計(jì)算pts。

      三、合并H264和AAC的ts流
           做完了上兩步工作,最后一步就更簡(jiǎn)單了。
           先是打入PAT、PMT。PMT需要稍微修改,因?yàn)榧尤肓艘纛l,所以要在其中指明音頻的類型和pid。
           接著就是視頻、音頻的ts包依次打。打的時(shí)候稍微注意要判斷下視頻和音頻的pts值,保持同步。

      對(duì)于H264更底層的東西,就沒(méi)研究下去了。對(duì)于H264的SPS獲取PTS,也沒(méi)整太明白。還有PCR這方面,都還不太清楚。后面再找時(shí)間慢慢研究吧~

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