在許多小說中有太多信息被遺留了,尤其是那些志向遠大的作者所創(chuàng)作的首部小說。 小說創(chuàng)作是需要技巧的;為了揭示故事的主題,你要把無數(shù)重要的細節(jié)融入到故事中去。 問題創(chuàng)造了故事 創(chuàng)作一部小說就是問一個問題。如果…?如果…他會怎樣做?如果現(xiàn)實世界也像這樣,并確實發(fā)生了。會怎樣?這些原始的問題會引發(fā)更多的問題,它們?yōu)榻巧凸适伦⑷肓松?/p> 問題是關鍵。 當你創(chuàng)作小說或重寫故事的時候,下面這五個關鍵性的問題你不得不要去思考思考。 這一幕是在哪里發(fā)生的? 我不應該問這個問題,對嗎? 寫作者會想,“這難道還不明顯嗎?我知道這一幕是在哪里發(fā)生的?!?/p> 但如果你知道讀者不會讀心術的話,你一定會感到吃驚的。在小說中我看到的最大的一個問題就是缺少充足的信息去幫助讀者“來到”那一幕發(fā)生的地點。從角色的角度描寫這一幕場景,就會取得意想不到的效果。 通常被遺漏的除了地點之外,還有氣味、聲音、時間,和故事發(fā)生的時代背景。 時間已過去多久了? 許多場景被分割成對話或活動,卻不告訴讀者上一幕情節(jié)與這一幕情節(jié)之間的時間間隔。 每一幕都要被恰到好處地銜接在一起。告訴讀者已經(jīng)過去了5分鐘還是5個月是非常重要的,而這只需幾個字就可以直截了當?shù)卣f清楚。不要給讀者創(chuàng)造混亂。 你的角色此刻的感受是什么? 這個問題很重要。它會讓你進一步思考:面對這些,我的角色會做出何種反應? 太多時候我所讀到的對話或行動都是來自旁觀者所作出的反映,而不是故事中的角色應當有的感受或想法。 每一個重要的時刻,你的角色都要作出反映。先是發(fā)自內(nèi)心的,然后是情緒上,接著是身體上的,最后是理智上的。通常,一位寫作者在描寫自己的角色面對某一情景時都會讓他作出深刻的反應,而非角色自然的第一反應。 如果你被車撞到了,你的第一反應不會是有條理地思考到底發(fā)生了什么事、接下去要做什么。首先,你會大叫,你被重重地撞倒在人行道上,疼痛感遍及全身。 把這句話記在心里:對于每一種行動,都會有相應的第一反應。這就是你刻畫角色的準則。 這一幕場景有何意義? 對于寫作者來說,這是一個嚇人的問題。 因為,如果一幕場景沒有存在的意義,就不應該寫進你的小說中去。真的。每一幕場景都要有其存在的意義——為了刻畫角色或揭示情節(jié)發(fā)展。每一幕都要有一個“高潮點”——笑點、淚點或發(fā)人深思的地方——并依此去設計情節(jié)。 你的主角在書中的目標是什么? 如果她沒有一個目標,你也就沒有故事可講。 讀者想要盡可能快地知道故事的緣起。這就包括你的主角要去得到什么或要去某地、做些什么或尋找什么?;蛘哂诖祟愃频臇|西。 那個目標推動著故事的發(fā)展,并是你所設計的每一幕場景的線索。那個目標是將你的故事聯(lián)系在一起的粘合劑。它不必是一個“遠大”的目標,到最后你的角色甚至可能沒有實現(xiàn)目標——你是寫作者;你做決定。但要有一個目標。 當你在挖掘你的故事的時候,如果你能夠養(yǎng)成不斷地向自己提問的習慣,這就能幫助你找到故事的核心思想。 |
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