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      轉(zhuǎn) C++ 值傳遞、指針傳遞、引用傳遞詳解

       昵稱12577723 2013-08-09
      C++ 值傳遞、指針傳遞、引用傳遞詳解

      最近寫了幾篇深層次討論數(shù)組和指針的文章,其中提到了“C語言中,所有非數(shù)組的形式參數(shù)傳遞均以值傳遞形式”

      數(shù)組和指針背后——內(nèi)存角度

      而關(guān)于值傳遞,指針傳遞,引用傳遞這幾個方面還會存在誤區(qū), 所有我覺的有必要在這里也說明一下~

      下文會通過例子詳細(xì)說明哦

      值傳遞:

      形參是實(shí)參的拷貝,改變形參的值并不會影響外部實(shí)參的值。從被調(diào)用函數(shù)的角度來說,值傳遞是單向的(實(shí)參->形參),參數(shù)的值只能傳入,

      不能傳出。當(dāng)函數(shù)內(nèi)部需要修改參數(shù),并且不希望這個改變影響調(diào)用者時,采用值傳遞。

      指針傳遞:

      形參為指向?qū)崊⒌刂返闹羔?,?dāng)對形參的指向操作時,就相當(dāng)于對實(shí)參本身進(jìn)行的操作

      引用傳遞:

      形參相當(dāng)于是實(shí)參的“別名”,對形參的操作其實(shí)就是對實(shí)參的操作,在引用傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)雖然也作為局部變量在棧

      中開辟了內(nèi)存空間,但是這時存放的是由主調(diào)函數(shù)放進(jìn)來的實(shí)參變量的地址。被調(diào)函數(shù)對形參的任何操作都被處理成間接尋址,即通過

      棧中存放的地址訪問主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量。正因?yàn)槿绱?,被調(diào)函數(shù)對形參做的任何操作都影響了主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量。

       

      理論性的就不多說,

      下面的代碼對此作出了細(xì)致解釋(從實(shí)參,形參在內(nèi)存中存放地址的角度 說明了問題的本質(zhì),容易理解  )

      復(fù)制代碼
       1 #include<iostream>
       2 using namespace std;
       3 //值傳遞
       4  void change1(int n){
       5     cout<<"值傳遞--函數(shù)操作地址"<<&n<<endl;         //顯示的是拷貝的地址而不是源地址 
       6     n++;
       7 }
       8 
       9 //引用傳遞
      10 void change2(int & n){
      11     cout<<"引用傳遞--函數(shù)操作地址"<<&n<<endl; 
      12     n++;
      13 }
      14  //指針傳遞
      15 void change3(int *n){
      16      cout<<"指針傳遞--函數(shù)操作地址 "<<n<<endl; 
      17     *n=*n+1;
      18  } 
      19 int     main(){
      20     int n=10;
      21     cout<<"實(shí)參的地址"<<&n<<endl;
      22     change1(n);
      23     cout<<"after change1() n="<<n<<endl;
      24     change2(n);
      25     cout<<"after change2() n="<<n<<endl;
      26     change3(&n);
      27     cout<<"after change3() n="<<n<<endl;
      28     return true;
      29 }
      復(fù)制代碼

      運(yùn)行結(jié)果如下,(不同的機(jī)器可能會有所差別)

      可以看出,實(shí)參的地址為0x22ff44

      采用值傳遞的時候,函數(shù)操作的地址是0x22ff20并不是實(shí)參本身,所以對它進(jìn)行操作并不能改變實(shí)參的值

      再看引用傳遞,操作地址就是實(shí)參地址 ,只是相當(dāng)于實(shí)參的一個別名,對它的操作就是對實(shí)參的操作

      接下來是指針傳遞,也可發(fā)現(xiàn)操作地址是實(shí)參地址

      那么,引用傳遞和指針傳遞有什么區(qū)別嗎?

        引用的規(guī)則: 
      (1)引用被創(chuàng)建的同時必須被初始化(指針則可以在任何時候被初始化)。 

      (2)不能有NULL引用,引用必須與合法的存儲單元關(guān)聯(lián)(指針則可以是NULL)。 
      (3)一旦引用被初始化,就不能改變引用的關(guān)系(指針則可以隨時改變所指的對象)。 

      指針傳遞的實(shí)質(zhì):

      指針傳遞參數(shù)本質(zhì)上是值傳遞的方式,它所傳遞的是一個地址值。值傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)作為被調(diào)函數(shù)的局部變量處理,

      即在棧中開辟了內(nèi)存空間以存放由主調(diào)函數(shù)放進(jìn)來的實(shí)參的值,從而成為了實(shí)參的一個副本。值傳遞的特點(diǎn)是被調(diào)函數(shù)對形式參數(shù)的

      任何操作都是作為局部變量進(jìn)行,不會影響主調(diào)函數(shù)的實(shí)參變量的值。(這里是在說實(shí)參指針本身的地址值不會變)如果理解不了大可跳過這段

      指針傳遞和引用傳遞一般適用于

      函數(shù)內(nèi)部修改參數(shù)并且希望改動影響調(diào)用者。對比指針/引用傳遞可以將改變由形參“傳給”實(shí)參(實(shí)際上就是直接在實(shí)參的內(nèi)存上修改,

      不像值傳遞將實(shí)參的值拷貝到另外的內(nèi)存地址中才修改)。

      另外一種用法是:當(dāng)一個函數(shù)實(shí)際需要返回多個值,而只能顯式返回一個值時,可以將另外需要返回的變量以指針/引用傳遞

      給函數(shù),這樣在函數(shù)內(nèi)部修改并且返回后,調(diào)用者可以拿到被修改過后的變量,也相當(dāng)于一個隱式的返回值傳遞吧。

       

       

      以下是我覺得關(guān)于指針和引用寫得很不錯的文章,大家可參照看一下,原文出處地址http://xinklabi./blog/653643 

      從概念上講。指針從本質(zhì)上講就是存放變量地址的一個變量,在邏輯上是獨(dú)立的,它可以被改變,包括其所指向的地址的改變和其指向的地址中所存放的數(shù)據(jù)的改變。

      而引用是一個別名,它在邏輯上不是獨(dú)立的,它的存在具有依附性,所以引用必須在一開始就被初始化,而且其引用的對象在其整個生命周期中是不能被改變的(自始至終只能依附于同一個變量)。

      C++中,指針和引用經(jīng)常用于函數(shù)的參數(shù)傳遞,然而,指針傳遞參數(shù)和引用傳遞參數(shù)是有本質(zhì)上的不同的:

      指針傳遞參數(shù)本質(zhì)上是值傳遞的方式,它所傳遞的是一個地址值。值傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)作為被調(diào)函數(shù)的局部變量處理,即在棧中開辟了內(nèi)存空間以存放由主調(diào)函數(shù)放進(jìn)來的實(shí)參的值,從而成為了實(shí)參的一個副本。值傳遞的特點(diǎn)是被調(diào)函數(shù)對形式參數(shù)的任何操作都是作為局部變量進(jìn)行,不會影響主調(diào)函數(shù)的實(shí)參變量的值。(這里是在說實(shí)參指針本身的地址值不會變)

      而在引用傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)雖然也作為局部變量在棧中開辟了內(nèi)存空間,但是這時存放的是由主調(diào)函數(shù)放進(jìn)來的實(shí)參變量的地址。被調(diào)函數(shù)對形參的任何操作都被處理成間接尋址,即通過棧中存放的地址訪問主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量。正因?yàn)槿绱?,被調(diào)函數(shù)對形參做的任何操作都影響了主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量。

      引用傳遞和指針傳遞是不同的,雖然它們都是在被調(diào)函數(shù)??臻g上的一個局部變量,但是任何對于引用參數(shù)的處理都會通過一個間接尋址的方式操作到主調(diào)函數(shù)中的相關(guān)變量。而對于指針傳遞的參數(shù),如果改變被調(diào)函數(shù)中的指針地址,它將影響不到主調(diào)函數(shù)的相關(guān)變量。如果想通過指針參數(shù)傳遞來改變主調(diào)函數(shù)中的相關(guān)變量,那就得使用指向指針的指針,或者指針引用。

      為了進(jìn)一步加深大家對指針和引用的區(qū)別,下面我從編譯的角度來闡述它們之間的區(qū)別:

      程序在編譯時分別將指針和引用添加到符號表上,符號表上記錄的是變量名及變量所對應(yīng)地址。指針變量在符號表上對應(yīng)的地址值為指針變量的地址值,而引用在符號表上對應(yīng)的地址值為引用對象的地址值。符號表生成后就不會再改,因此指針可以改變其指向的對象(指針變量中的值可以改),而引用對象則不能修改。

      最后,總結(jié)一下指針和引用的相同點(diǎn)和不同點(diǎn):

      ★相同點(diǎn):

      ●都是地址的概念;

      指針指向一塊內(nèi)存,它的內(nèi)容是所指內(nèi)存的地址;而引用則是某塊內(nèi)存的別名。

      ★不同點(diǎn):

      ●指針是一個實(shí)體,而引用僅是個別名;

      ●引用只能在定義時被初始化一次,之后不可變;指針可變;引用“從一而終”,指針可以“見異思遷”;

      ●引用沒有const,指針有const,const的指針不可變;(具體指沒有int& const a這種形式,而const int& a是有     的,  前者指引用本身即別名不可以改變,這是當(dāng)然的,所以不需要這種形式,后者指引用所指的值不可以改變

      ●引用不能為空,指針可以為空;

      ●“sizeof 引用”得到的是所指向的變量(對象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身的大??;

      ●指針和引用的自增(++)運(yùn)算意義不一樣;

      ●引用是類型安全的,而指針不是 (引用比指針多了類型檢查)

      復(fù)制代碼
      一、引用的概念

      引用引入了對象的一個同義詞。定義引用的表示方法與定義指針相似,只是用&代替了*。
      例如: Point pt1(10,10);
      Point &pt2=pt1; 定義了pt2為pt1的引用。通過這樣的定義,pt1和pt2表示同一對象。
      需要特別強(qiáng)調(diào)的是引用并不產(chǎn)生對象的副本,僅僅是對象的同義詞。因此,當(dāng)下面的語句執(zhí)行后:
      pt1.offset(2,2);
      pt1和pt2都具有(12,12)的值。
      引用必須在定義時馬上被初始化,因?yàn)樗仨毷悄硞€東西的同義詞。你不能先定義一個引用后才
      初始化它。例如下面語句是非法的:
      Point &pt3;
      pt3=pt1;
      那么既然引用只是某個東西的同義詞,它有什么用途呢?
      下面討論引用的兩個主要用途:作為函數(shù)參數(shù)以及從函數(shù)中返回左值。

      二、引用參數(shù)

      1、傳遞可變參數(shù)
      傳統(tǒng)的c中,函數(shù)在調(diào)用時參數(shù)是通過值來傳遞的,這就是說函數(shù)的參數(shù)不具備返回值的能力。
      所以在傳統(tǒng)的c中,如果需要函數(shù)的參數(shù)具有返回值的能力,往往是通過指針來實(shí)現(xiàn)的。比如,實(shí)現(xiàn)
      兩整數(shù)變量值交換的c程序如下:
      void swapint(int *a,int *b)
      {
      int temp;
      temp=*a;
      a=*b;
      *b=temp;
      }

      使用引用機(jī)制后,以上程序的c++版本為:
      void swapint(int &a,int &b)
      {
      int temp;
      temp=a;
      a=b;
      b=temp;
      }
      調(diào)用該函數(shù)的c++方法為:swapint(x,y); c++自動把x,y的地址作為參數(shù)傳遞給swapint函數(shù)。

      2、給函數(shù)傳遞大型對象
      當(dāng)大型對象被傳遞給函數(shù)時,使用引用參數(shù)可使參數(shù)傳遞效率得到提高,因?yàn)橐貌⒉划a(chǎn)生對象的
      副本,也就是參數(shù)傳遞時,對象無須復(fù)制。下面的例子定義了一個有限整數(shù)集合的類:
      const maxCard=100;
      Class Set
      {
      int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素個數(shù)的最大值。
      int card; // 集合中元素的個數(shù)。
      public:
      Set () {card=0;} //構(gòu)造函數(shù)
      friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重載運(yùn)算符號*,用于計(jì)算集合的交集 用對象作為傳值參數(shù)
      // friend Set operator * (Set & ,Set & ) 重載運(yùn)算符號*,用于計(jì)算集合的交集 用對象的引用作為傳值參數(shù)
      ...
      }
      先考慮集合交集的實(shí)現(xiàn)
      Set operator *( Set Set1,Set Set2)
      {
      Set res;
      for(int i=0;i<Set1.card;++i)
      for(int j=0;j>Set2.card;++j)
      if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])
      {
      res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
      break;
      }
      return res;
      }
      由于重載運(yùn)算符不能對指針單獨(dú)操作,我們必須把運(yùn)算數(shù)聲明為 Set 類型而不是 Set * 。
      每次使用*做交集運(yùn)算時,整個集合都被復(fù)制,這樣效率很低。我們可以用引用來避免這種情況。
      Set operator *( Set &Set1,Set &Set2)
      { Set res;
      for(int i=0;i<Set1.card;++i)
      for(int j=0;j>Set2.card;++j)
      if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])
      {
      res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
      break;
      }
      return res;
      }

      三、引用返回值

      如果一個函數(shù)返回了引用,那么該函數(shù)的調(diào)用也可以被賦值。這里有一函數(shù),它擁有兩個引用參數(shù)并返回一個雙精度數(shù)的引用:
      double &max(double &d1,double &d2)
      {
      return d1>d2?d1:d2;
      }
      由于max()函數(shù)返回一個對雙精度數(shù)的引用,那么我們就可以用max() 來對其中較大的雙精度數(shù)加1:
      max(x,y)+=1.0;

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