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      誰讓鄧麗君“復(fù)活”?3

       老街茶館圖書館 2013-09-15

      演唱會(huì)上的虛擬歌手越來越多


         初音未來演唱會(huì)是最成功的虛擬歌手商業(yè)化作品
         
         在采訪中,記者發(fā)現(xiàn),如今演唱會(huì)上的虛擬特效尤其是虛擬人特效越來越多,已經(jīng)成為一種風(fēng)潮。
         2007年,著名歌手席琳?迪翁在《美國偶像》上就與貓王進(jìn)行合唱,2012年4月15日,美國Coachella音樂節(jié)上,已故美國說唱巨星TupacShakur“復(fù)活”在人們眼前。羅大佑也曾經(jīng)邀請(qǐng)?zhí)摂M梅艷芳與自己一起演唱歌曲。在日本,歌手演唱會(huì)上打造虛擬的歌手形象更是數(shù)不勝數(shù)。
         2011年12月31日,江蘇衛(wèi)視跨年演唱會(huì)邀請(qǐng)到電影《阿凡達(dá)》的后期團(tuán)隊(duì),還有英國《X-Factor》的燈光團(tuán)隊(duì),花巨資打造全息投影效果,讓梅艷芳、鄧麗君、張國榮等已故明星完成了一次“跨時(shí)光的演唱”。
         最經(jīng)典的莫過于邁克爾?杰克遜紀(jì)念演唱會(huì)《就是這樣》上,在歌曲《SMOOTH CRIMINAL》中,通過以假亂真的特效和剪接技術(shù),銀幕上的MJ與葛麗泰?嘉寶出現(xiàn)在同一個(gè)舞臺(tái)上。
         Digital Domain公司總裁Ed Ulbrich表達(dá)了自己的看法:“利用最前沿的電影特效技術(shù),讓經(jīng)典巨星重返舞臺(tái),我們相信,這種虛擬人技術(shù)將會(huì)顛覆傳統(tǒng)的娛樂演出模式,為觀眾帶來前所未有的體驗(yàn)?!?br>   現(xiàn)在越來越多的電影特效公司將目光轉(zhuǎn)移到演唱會(huì)和商業(yè)廣告上來,除了這里存在巨大的商機(jī)之外,電影本身的不景氣和低分成也是一個(gè)很重要原因。
         這幾年,全球多家電影特效公司日前相繼陷入困境。為《普羅米修斯》制作特效的澳大利亞Fuel VFX公司進(jìn)入破產(chǎn)程序;參與過《泰坦尼克號(hào)》制作的Matte World Digital也關(guān)門大吉。
         電影特效行業(yè)是一個(gè)高人工的領(lǐng)域。特效涉及到非常復(fù)雜的步驟和技術(shù),想要完成這樣的工作,不長期雇人幾乎是不可能的。
         而在演唱會(huì)上設(shè)計(jì)虛擬歌手形象,則成為特效公司的另一個(gè)救命稻草。
         “相對(duì)電影特效的漫長周期和嚴(yán)苛標(biāo)準(zhǔn),演唱會(huì)的特效設(shè)計(jì)門檻更低,周期更短,更為重要的是,利潤更高?!币郧霸?jīng)在小馬奔騰實(shí)習(xí)過的劉洋洋(化名)告訴記者,而小馬奔騰剛剛在去年年底收購了瀕臨破產(chǎn)的Digital Domain,今年年初則迅速拋售。
         相對(duì)電影特效來說,為一個(gè)演唱會(huì)設(shè)計(jì)虛擬歌手形象,開發(fā)團(tuán)隊(duì)一般不會(huì)超過40個(gè)人,而且開發(fā)周期最多為一年,開發(fā)成本在100萬美元左右。而這些數(shù)據(jù)在電影中往往是幾倍增長甚至更多。
         以Digital Domain公司為例,他們?cè)?012年負(fù)責(zé)為總投資1億美元的《安德的游戲》(Ender‘s G am e)進(jìn)行特效開發(fā),后期制作成本達(dá)到1800萬美元。結(jié)果最終收入才達(dá)到700萬美元,虧損高達(dá)1100萬美元。
         Digital Domain公司首席重組官M(fèi) ichael K atzenstein對(duì)記者說,在電影領(lǐng)域,一般行業(yè)的利潤達(dá)20%至25%,但特效行業(yè)的利潤只有5%左右。
         “因?yàn)殡娪疤匦е谱鞔嬖诤芏嘀饔^成分,在制作中不可避免地存在反復(fù)修改的情況,但最終所能得到的酬勞只是合約規(guī)定的價(jià)碼。而每一次修改的成本,都需要我們來承擔(dān)?!?br>   但是在演唱會(huì)項(xiàng)目上,特效公司的主動(dòng)權(quán)更大一些。因?yàn)樘摂M歌手這樣的特效對(duì)于演唱會(huì)更多只是錦上添花的作用,不像電影這樣跟產(chǎn)品本身緊密結(jié)合,特效開發(fā)的商業(yè)空間也更大一些。
         而且電影特效一旦在電影結(jié)束之后就基本上毫無價(jià)值了,而演唱會(huì)虛擬形象則不同,如果商業(yè)開發(fā)成功,可以繼續(xù)為特效公司帶來巨大收入。
         而這方面最典型的例子莫過于日本著名虛擬歌手形象初音未來。
         2010年3月9日,世嘉公司舉辦了一場(chǎng)名為“初音未來日的感謝祭”,2500張演唱會(huì)門票在瞬間被搶購一空,演唱日當(dāng)晚更有超過3萬名忠實(shí)粉絲通過付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)直播觀看了整場(chǎng)演唱會(huì),世嘉公司收入高達(dá)100多萬美元。
         記者了解到,Digital Domain公司已經(jīng)和鄧麗君家人達(dá)成協(xié)議,將在2014年年底推出“虛擬鄧麗君”全球巡回演唱會(huì),到時(shí)候?qū)⑼瞥鲎顬橥晟频奶摂M鄧麗君形象。
      延伸閱讀
      演唱會(huì)虛擬特效的秘密


         問:演唱會(huì)的虛擬特效跟電影特效有什么區(qū)別?
         答:相對(duì)演唱會(huì)的3D虛擬特效,電影特效涉及到的范圍和技術(shù)更廣更多,也更復(fù)雜。
         就演唱會(huì)的3D虛擬特效而言,主要是應(yīng)用到一種全息投影技術(shù),也被稱為虛擬成像技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)既屬于計(jì)算機(jī)成像技術(shù)的一種,也屬于數(shù)字化舞美技術(shù)的一種。在全息數(shù)字舞美中的應(yīng)用,全息投影技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。
         問:這項(xiàng)技術(shù)的技術(shù)原理是什么?
         答:簡(jiǎn)單點(diǎn)說,就是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。
         采用激光作為照明光源,并將光源發(fā)出的光分為兩束,一束直接射向感光片,另一束經(jīng)被攝物的反射后再射向感光片。兩束光在感光片上疊加產(chǎn)生干涉,感光底片上各點(diǎn)的感光程度不僅隨強(qiáng)度也隨兩束光的位相關(guān)系而不同。所以全息攝影不僅記錄了物體上的反光強(qiáng)度,也記錄了位相信息。
         全息影像的顯示,則是通過光源照射在全息圖上,這束光源的頻率和傳輸方向與參考光束完全一樣,就可以再現(xiàn)物體的立體圖像。觀眾從不同角度看,就可以看到物體的多個(gè)側(cè)面,只不過看得見摸不到,因?yàn)橛涗浀闹皇怯跋瘛?br>   
         問:3D虛擬投影技術(shù)主要有哪些種類?
         答:主要分為兩類。第一類是投影機(jī)直接背投在全息投影膜上。第二類是是采用投影機(jī)或其他顯示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,后者成像效果相對(duì)更炫一些,不過成本相對(duì)會(huì)高出很多,受場(chǎng)地限制也多一些。
         問:除了演唱會(huì),3D虛擬投影技術(shù)還能應(yīng)用到哪些領(lǐng)域?
         答:商業(yè)廣告、展覽會(huì)、新品發(fā)布都可以運(yùn)用到3D虛擬投影技術(shù)。其中展覽展示行業(yè)是3D虛擬投影技術(shù)最主要的應(yīng)用領(lǐng)域。因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)最終的目的就是如何將產(chǎn)品賣出去,而如何最大限度的吸引參展者的眼球便成了這個(gè)行業(yè)的制勝法寶。目前已經(jīng)出現(xiàn)針對(duì)展覽展示行業(yè)實(shí)時(shí)推出了360度虛擬成像系統(tǒng),將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成像,為展覽展示行業(yè)開辟了新的營銷方向。

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