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      c中的移位運算

       學(xué)無涯_思無涯 2013-09-18

      C++位運算,看高手都是運用的靈活自如,打算從今天開始學(xué)習(xí)他!收藏

      每次看到位運算的地方,都比較迷糊.以前學(xué)習(xí)C的時候也不求甚解,到現(xiàn)在看來,覺得位運算和指針在C++基本知識里是最難理解,最難融會貫通的東西.尤其是位運算,用好了可以"出神入化"了^_^.

      如果當(dāng)年好好學(xué)習(xí)C語言,也不至于今天這么費勁!

      位運算

          位運算的運算分量只能是整型或字符型數(shù)據(jù),位運算把運算對象看作是由二進(jìn)位組成的位串信息,按位完成指定的運算,得到位串信息的結(jié)果。

      位運算符有:

          &(按位與)、|(按位或)、^(按位異或)、~ (按位取反)。

          其中,按位取反運算符是單目運算符,其余均為雙目運算符。

          位運算符的優(yōu)先級從高到低,依次為~、&、^、|,

          其中~的結(jié)合方向自右至左,且優(yōu)先級高于算術(shù)運算符,其余運算符的結(jié)合方向都是自左至右,且優(yōu)先級低于關(guān)系運算符。

         (1)按位與運算符(&)
          按位與運算將兩個運算分量的對應(yīng)位按位遵照以下規(guī)則進(jìn)行計算:
           0 & 0 = 0, 0 & 1 = 0, 1 & 0 = 0, 1 & 1 = 1。
      即同為 1 的位,結(jié)果為 1,否則結(jié)果為 0。
          例如,設(shè)3的內(nèi)部表示為
           00000011
          5的內(nèi)部表示為
           00000101
          則3&5的結(jié)果為
           00000001
          按位與運算有兩種典型用法,一是取一個位串信息的某幾位,如以下代碼截取x的最低7位:x & 0177。二是讓某變量保留某幾位,其余位置0,如以下代碼讓x只保留最低6位:x = x & 077。以上用法都先要設(shè)計好一個常數(shù),該常數(shù)只有需要的位是1,不需要的位是0。用它與指定的位串信息按位與。

         (2)按位或運算符(|)
          按位或運算將兩個運算分量的對應(yīng)位按位遵照以下規(guī)則進(jìn)行計算:
           0 | 0 = 0, 0 | 1 = 1, 1 | 0 = 1, 1 | 1 = 1
      即只要有1個是1的位,結(jié)果為1,否則為0。
          例如,023 | 035 結(jié)果為037。
          按位或運算的典型用法是將一個位串信息的某幾位置成1。如將要獲得最右4為1,其他位與變量j的其他位相同,可用邏輯或運算017|j。若要把這結(jié)果賦給變量j,可寫成:
           j = 017|j

         (3)按位異或運算符(^)
          按位異或運算將兩個運算分量的對應(yīng)位按位遵照以下規(guī)則進(jìn)行計算:
           0 ^ 0 = 0, 0 ^ 1 = 1, 1 ^ 0 = 1, 1 ^ 1 = 0
      即相應(yīng)位的值相同的,結(jié)果為 0,不相同的結(jié)果為 1。
          例如,013^035結(jié)果為026。
          異或運算的意思是求兩個運算分量相應(yīng)位值是否相異,相異的為1,相同的為0。按位異或運算的典型用法是求一個位串信息的某幾位信息的反。如欲求整型變量j的最右4位信息的反,用邏輯異或運算017^j,就能求得j最右4位的信息的反,即原來為1的位,結(jié)果是0,原來為0的位,結(jié)果是1。

         (4)按位取反運算符(~)
          按位取反運算是單目運算,用來求一個位串信息按位的反,即哪些為0的位,結(jié)果是1,而哪些為1的位,結(jié)果是0。例如, ~7的結(jié)果為0xfff8。
          取反運算常用來生成與系統(tǒng)實現(xiàn)無關(guān)的常數(shù)。如要將變量x最低6位置成0,其余位不變,可用代碼x = x & ~077實現(xiàn)。以上代碼與整數(shù)x用2個字節(jié)還是用4個字節(jié)實現(xiàn)無關(guān)。
          當(dāng)兩個長度不同的數(shù)據(jù)進(jìn)行位運算時(例如long型數(shù)據(jù)與int型數(shù)據(jù)),將兩個運算分量的右端對齊進(jìn)行位運算。如果短的數(shù)為正數(shù),高位用0補滿;如果短的數(shù)為負(fù)數(shù),高位用1補滿。如果短的為無符號整數(shù),則高位總是用0補滿。
          位運算用來對位串信息進(jìn)行運算,得到位串信息結(jié)果。如以下代碼能取下整型變量k的位串信息的最右邊為1的信息位:((k-1)^k) & k。

      移位運算

          移位運算用來將整型或字符型數(shù)據(jù)作為二進(jìn)位信息串作整體移動。有兩個運算符:
           << (左移) 和 >> (右移)
      移位運算是雙目運算,有兩個運算分量,左分量為移位數(shù)據(jù)對象,右分量的值為移位位數(shù)。移位運算將左運算分量視作由二進(jìn)位組成的位串信息,對其作向左或向右移位,得到新的位串信息。
          移位運算符的優(yōu)先級低于算術(shù)運算符,高于關(guān)系運算符,它們的結(jié)合方向是自左至右。

         (1)左移運算符(<<)
          左移運算將一個位串信息向左移指定的位,右端空出的位用0補充。例如014<<2,結(jié)果為060,即48。
          左移時,空出的右端用0補充,左端移出的位的信息就被丟棄。在二進(jìn)制數(shù)運算中,在信息沒有因移動而丟失的情況下,每左移1位相當(dāng)于乘2。如4 << 2,結(jié)果為16。

         (2)右移運算符(>>)
          右移運算將一個位串信息向右移指定的位,右端移出的位的信息被丟棄。例如12>>2,結(jié)果為3。與左移相反,對于小整數(shù),每右移1位,相當(dāng)于除以2。在右移時,需要注意符號位問題。對無符號數(shù)據(jù),右移時,左端空出的位用0補充。對于帶符號的數(shù)據(jù),如果移位前符號位為0(正數(shù)),則左端也是用0補充;如果移位前符號位為1(負(fù)數(shù)),則左端用0或用1補充,取決于計算機系統(tǒng)。對于負(fù)數(shù)右移,稱用0 補充的系統(tǒng)為“邏輯右移”,用1補充的系統(tǒng)為“算術(shù)右移”。以下代碼能說明讀者上機的系統(tǒng)所采用的右移方法:
           printf("%d/n/n/n", -2>>4);
      若輸出結(jié)果為-1,是采用算術(shù)右移;輸出結(jié)果為一個大整數(shù),則為邏輯右移。
          移位運算與位運算結(jié)合能實現(xiàn)許多與位串運算有關(guān)的復(fù)雜計算。設(shè)變量的位自右至左順序編號,自0位至15位,有關(guān)指定位的表達(dá)式是不超過15的正整數(shù)。以下各代碼分別有它們右邊注釋所示的意義:
           ~(~0 << n)
           (x >> (1+p-n)) & ~(~0 << n)
           new |= ((old >> row) & 1) << (15 – k)
           s &= ~(1 << j)
           for(j = 0; ((1 << j) & s) == 0; j++) ;

       

       

      本算法只采用移位、加減法、判斷和循環(huán)實現(xiàn),因為它不需要浮點運算,也不需要乘除運算,因此可以很方便地運用到各種芯片上去。

      我們先來看看10進(jìn)制下是如何手工計算開方的。
      先看下面兩個算式,
      x = 10*p + q  (1)
      公式(1)左右平方之后得:
      x^2 = 100*p^2 + 20pq + q^2 (2)
      現(xiàn)在假設(shè)我們知道x^2和p,希望求出q來,求出了q也就求出了x^2的開方x了。
      我們把公式(2)改寫為如下格式:
      q = (x^2 - 100*p^2)/(20*p+q) (3)

      這個算式左右都有q,因此無法直接計算出q來,因此手工的開方算法和手工除法算法一樣有一步需要猜值。

      我們來一個手工計算的例子:計算1234567890的開方

      首先我們把這個數(shù)兩位兩位一組分開,計算出最高位為3。也就是(3)中的p,最下面一行的334為余數(shù),也就是公式(3)中的(x^2 - 100*p^2)近似值
          3
        ---------------
       / 12 34 56 78 90
          9
        ---------------
       /  3 34

      下面我們要找到一個0-9的數(shù)q使它最接近滿足公式(3)。我們先把p乘以20寫在334左邊:
                                 3  q
                               ---------------
                              / 12 34 56 78 90
                                 9
                               ---------------
      (20*3+q)*q      /  3 34

      我們看到q為5時(60+q)*q的值最接近334,而且不超過334。于是我們得到:
            3  5
          ---------------
         / 12 34 56 78 90
            9
          ---------------
      65 /  3 34
            3 25
          ---------------
               9 56

      接下來就是重復(fù)上面的步驟了,這里就不再啰嗦了。

      這個手工算法其實和10進(jìn)制關(guān)系不大,因此我們可以很容易的把它改為二進(jìn)制,改為二進(jìn)制之后,公式(3)就變成了:
      q = (x^2 - 4*p^2)/(4*p+q) (4)

      我們來看一個例子,計算100(二進(jìn)制1100100)的開方:
             1  0  1  0
            -----------
           / 1 10 01 00
             1
            -----------
       100 / 0 10 
             0 00 
            -----------
      1001 /   10 01
               10 01
            -----------
                0 00

      這里每一步不再是把p乘以20了,而是把p乘以4,也就是把p右移兩位,而由于q的值只能為0或者1,所以我們只需要判斷余數(shù)(x^2 - 4*p^2)和(4*p+1)的大小關(guān)系,如果余數(shù)大于等于(4*p+q)那么該上一個1,否則該上一個0。

      下面給出完成的C語言程序,其中root表示p,rem表示每步計算之后的余數(shù),divisor表示(4*p+1),通過a>>30取a的最高 2位,通過a<<=2將計算后的最高2位剔除。其中root的兩次<<1相當(dāng)于4*p。程序完全是按照手工計算改寫的,應(yīng)該不難理解。
      unsigned short sqrt(unsigned long a){
        unsigned long rem = 0;
        unsigned long root = 0;
        unsigned long divisor = 0;
        for(int i=0; i<16; ++i){
          root <<= 1;
          rem = ((rem << 2) + (a >> 30));
          a <<= 2;
          divisor = (root<<1) + 1;
          if(divisor <= rem){
            rem -= divisor;
            root++;
          }
        }
        return (unsigned short)(root);
      }

       

       

      #define SetBit(x,y) x|=(1<<(y - 1)) //將X的第Y位置1
      #define ClrBit(x,y) x&=~(1<<(y - 1)) //將X的第Y位清0

      bool GetBit(int x, int y)  //判斷某位是否為1

      {
       x = x>>(y - 1);
       if((x&1) == 1)
       {
        return true;
       }
       else
       {
        return false;
       }
       
      }

      使用32位整形標(biāo)示多個屬性,總共拆分了4個段,標(biāo)示不同的意義,如下,如果要靈活拆分,只要&上不同長度的1再移位就可以了。

      #define get_partionID(taskID) ((u8)((taskID&0xfe000000)>>25)) //26位到32位(共7位)
      #define get_blkID(taskID) ((u16)((taskID&0x01fff800)>>11)) //低12位到25位(共14位)
      #define get_recordID(taskID) ((u8)((taskID&0x000007E0)>>5)) //低6位到11位(共6位)
      #define get_tag(taskID) ((u8)((taskID&0x0000001f)))   //取求低5位
      #define get_RpID(taskID) 0

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