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      Qt中Ui文件的使用總結

       guitarhua 2013-11-01

      文章原創(chuàng),轉載請注明鏈接

       

      Qt中ui文件主要包括3種方式:直接使用法,單繼承法和多繼承法。

      其中直接使用法和單繼承法是先單純地通過QtDesignor設計好界面以及控件信號等保存為ui文件,然后在需要ui的地方(通常是對話框等創(chuàng)建之前)通過UI::引用并創(chuàng)建UI中的控件的對象,如UI::Dialog ui,然后再創(chuàng)建了QDialog對話框dialog對象(dialog為ui中的對象名)之后為其套上設計的ui,即ui.setupUi(dialog),對話框顯示時則和設計的ui中一樣了。

      單繼承法這種方式也是QtCreator在創(chuàng)建相應的Qt GUI應用時默認的使用方式。

      Dialog::Dialog(QWidget *parent) :

          QDialog(parent),

          ui(new Ui::Dialog)

      {

          ui->setupUi(this);

      }

      對應dialog.h文件內容如下:

      #include <QDialog>

      namespace Ui {

          class Dialog;

      }

      class Dialog : public QDialog

      {

          Q_OBJECT

      public:

          explicit Dialog(QWidget *parent = 0);

          ~Dialog();

      private:

          Ui::Dialog *ui;

      };

      其中Dialog類聲明為QDialog單繼承,并且將其本身聲明了一個私有的指針,然而在dialog.cpp中內容如下:

      #include "dialog.h"

      #include "ui_dialog.h"

      Dialog::Dialog(QWidget *parent) :

          QDialog(parent),

          ui(new Ui::Dialog)

      {

          ui->setupUi(this);

      }

      Dialog::~Dialog()

      {

          delete ui;

      }

      構造函數的定義QDialog(parent)ui(new Ui::Dialog)初始化列表,即完成了界面類的創(chuàng)建,ui指針的初始化,調用父類QDialog構造函數,創(chuàng)建Dialog。然后就可以通過ui指針來完成對界面的操作和控制。ui->setupUi(this);完成了界面的設置。

       

      而多繼承法則是直接將需要uiDialog等在定義時通過QDialogUI類一起繼承構建對應的Dialog等類,然后在該類的構造函數中通過setupUi(this)套上/設置ui即可。

       

      參考文獻:

      吳迪.零基礎學Qt4編程

      成潔,盧紫毅.Linux窗口程序設計—Qt4精彩實例分析

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