動態(tài)按鈕蕭女的制作 教學(xué)目的:通過本節(jié)教學(xué)了解和掌握動態(tài)按鈕的基本原理及制作過程,進(jìn)而熟悉按鈕元件的創(chuàng)建和運(yùn)用,從而使你動畫作品更具有感染力。 教學(xué)對象:本教材是進(jìn)階學(xué)習(xí),是針對有一定動畫基礎(chǔ)的朋友們編制的,因此省略了一些步驟,還望諒解。 教學(xué)要點(diǎn):按鈕,遮罩 制作步驟 1.啟動FLASH8 軟件。打開文檔屬性面板,設(shè)置尺寸為600*500,幀頻為12,背景顏色任意,其它默認(rèn)。 2.創(chuàng)建“圓”圖形元件。 ?。?)執(zhí)行“插入-新建元件”命令,在下拉對話框中設(shè)置名稱為“圓”,類型為“圖形”,確定。 ?。?)在元件編輯區(qū)用橢圓工具,按住SHIFT鍵托一個250*250,顏色任意的圓。全居中。將其轉(zhuǎn)換為圖形元件。如圖1所示:
圖1 3.創(chuàng)建“圓月”影片剪輯。 ?。?)執(zhí)行“插入-新建元件”命令,在下拉對話框中設(shè)置名稱為“圓月”,類型為“影片剪輯”,確定。 ?。?)在元件編輯區(qū)內(nèi)建三個圖層,自下而上分別命名為蕭女、圓1、圓2。
(a)在蕭女圖層繪制一個“蕭女”或?qū)胍粡垷o背景透明“蕭女”圖片,全居中。規(guī)格要小于圓(如有動感需另建元件制作),將其轉(zhuǎn)換為圖形元件。上鎖如圖2. 圖2
(b)選中圖層圓1第1幀,從庫中將“圓”圖形元件拖入工作區(qū),全居中。上鎖。 ?。╟)選中圖層圓2第1幀,從庫中將圓圖形元件托入工作區(qū),全居中。選中圖層圓2中的實(shí)例,打開屬性面板,在顏色的下拉菜單里選“高級” ,再點(diǎn)右邊的“設(shè) 置” ,在“高級效果”對話框里設(shè)置如圖3所示:
圖3 (d)右擊圓1圖層名稱處,在下拉菜單里選“遮罩層” 。效果如圖4所示:
圖4 4.創(chuàng)建“圓月動畫”影片剪輯。 (1)執(zhí)行“插入-新建元件”命令,在下拉對話框中設(shè)置名稱為“圓月動畫”,類型為“影片剪輯”,確定。 (2)在元件編輯區(qū)內(nèi)建立五個圖層,自下而上分別命名為群女、圓1、反群女、圓2和圓3。
?。?)點(diǎn)擊群女圖層第1幀,從庫中拖出6個“蕭女”圖形元件等距排列好后,轉(zhuǎn)換為“群女”圖形元件,如圖5所示: 圖5 (4)點(diǎn)擊圖層圓1第1幀,從庫中拖出“圓”圖形元件,全居中。
?。?)在群女圖層第1幀,將群女左邊兩個蕭女放到圓1的適當(dāng)位置,在100幀處插入關(guān)鍵幀,將右邊兩個蕭女移至圓1的適當(dāng)位置,(和第1幀圓遮住蕭女的位置一定要相同)。如圖6.7所示。選中該圖層的第 1幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。
圖6 圖7 (6)在反群女圖層第1幀,從庫中拖出“群女”圖形元件,執(zhí)行“修改-變形-水平翻轉(zhuǎn)”命令,點(diǎn)擊該元件,設(shè)置透明度(Alpha)為25%。將其轉(zhuǎn)換為“反群女”圖形元件。 ?。?)點(diǎn)擊圖層圓2第1幀,從庫中拖出“圓”圖形元件,全居中。 ?。?)在反群女圖層第1幀,將反群女右邊兩個蕭女放到圓2的適當(dāng)位置,在100幀處插入關(guān)鍵幀,將左邊兩個蕭女移至圓2的適當(dāng)位置(和第1幀圓遮住蕭女的位置一點(diǎn)要相同)。如圖6.7所示。選中該圖層的第1幀,創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。 ?。?)點(diǎn)擊圖層圓3第1幀,從庫中拖出“圓”圖形元件,全居中。選中圖層圓3中的實(shí)例打開屬性面板,在顏色的下拉菜單里選“高級” ,再點(diǎn)右邊的“設(shè) 置” ,在“高級效果”對話框里設(shè)置如圖8所示: 圖8 (11) 時(shí)間軸面板如圖9所示:
圖9 5.創(chuàng)建“蕭女動畫”影片剪輯。
?。?)執(zhí)行“插入-新建元件”命令,在下拉對話框中設(shè)置名稱為“蕭女動畫”,類型為“影片剪輯”,確定。 ?。?)在該元件編輯區(qū)內(nèi)建立三個圖層。自下而上分別為背景、船女、音樂。 (3)在背景層可以導(dǎo)入一張相關(guān)圖片,也可繪制山水、或花叢、或舞臺;在船女圖層可繪制蕭女站在小舟上、或玉立在花叢間、或展現(xiàn)在燈光閃爍的舞臺之上;音樂層導(dǎo)入已準(zhǔn)備好的歌曲或音樂。(在此情況下,音樂的導(dǎo)入必須先創(chuàng)建音樂影片剪輯-然后導(dǎo)入音樂-將音樂影片剪輯元件拖入該圖層的舞臺中)。如圖10. *這個環(huán)節(jié)盡可展開你想象的翅膀,進(jìn)行與眾不同的創(chuàng)意。
圖10 6.創(chuàng)建按鈕元件 ?。?)執(zhí)行“插入-新建元件”命令,在下拉對話框中設(shè)置名稱為“按鈕”,類型為“按鈕”,確定。出現(xiàn)如圖11所示的界面: 圖11 (2)選中“彈起”幀,從庫中將“圓月”影片剪輯元件拖入場景,全居中。 (3)選中“指針經(jīng)過”幀 ,插入空白關(guān)鍵幀,從庫中將“圓月動畫”影片剪輯元件拖入場景,全居中。 (4)選中“按下”幀 ,插入空白關(guān)鍵幀,從庫中將“蕭女動畫”影片剪輯元件拖入場景,全居中。 7.組織編輯場景 ?。?)在場景1建立三個圖層,自下而上分別命名為背景、按鈕、文本。 ?。?)選中背景圖層第1幀,將背景圖片(或自制背景)托人舞臺。全居中。上鎖。 ?。?)選中按鈕圖層第1幀,將按鈕元件托人舞臺。全居中。上鎖。 (4)選中文本圖層第1幀,在畫面的上方鍵入動畫的名稱,在畫面的右下方鍵入作者名稱。上鎖。 8.時(shí)間軸面板如圖12所示:
圖12 9.測試存盤
最終效果顯示:
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