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      劍網(wǎng)3【PVP】奶秀風(fēng)箏各職業(yè)注意事項

       臨淵晚照 2014-06-09
       
      鑒于秀坊畢竟是玩奶的占大多數(shù),因此整理下關(guān)于奶秀遛人的心得。
      首先,告訴大家一個東東,就是一鍵后跳宏。只要安裝了海鰻插件之后,打開宏設(shè)置,新建一個宏,輸入 /后跳 ,然后放到技能欄,就可以實現(xiàn)一鍵后跳了。這個東西很重要。樓主是放在C鍵。
      對了,這里只談到單對單遛人。JJC里情況太復(fù)雜,如果不是22,基本上一直兩個人粘著你,節(jié)奏比較快,技能不能省,跟單遛是完全不同的情況。但是其實JJC里比單對單要簡單的多了。
      上一下奇穴吧,其中蝶戀可以改為兩生。霜風(fēng)可以改為明澤。看大家喜歡了。另外,耐夜的話,JJC里可以選擇改為玉骨。
      1.黃雞篇。
      首先說一下最容易遛的,自然就是小雞雞了。
      先說下幾個要點
      a.血量滿的時候并不是說,就不要奶了。在他虎跑你的時候,身上掛好翔鸞和上元,慢慢搖扇子。這一點適用于任何職業(yè),很多秀秀在自己血還在四分之三以上的時候,就風(fēng)騷的跑,其實完全沒必要,我們是奶,他打多少,我們就加多少。跑路的技能是留給連續(xù)控制,以及躲大技能的。而且,點出了冰華之后,回血飄搖免疫打退??梢院馨惨莸膿u扇子。這個時候他們就會糾結(jié),比如JC可能就會交了劍飛。但是我們這個時候滿血而且有2個持續(xù)。他就算劍飛成功,對我們沒有什么威脅的。這是個節(jié)奏問題,通常DPS想壓奶,都指望著先輸出一會,打掉一半血最好,然后通過連續(xù)的控制來秒奶。而我們在滿血的時候持續(xù)搖扇子,后果就是很多DPS會心浮氣躁,直接交了控制技能。然后他們發(fā)現(xiàn),打到我們半血,控制技能沒了,我們又可以安逸的奶滿
      PVP玩的其實就是節(jié)奏,如果我們將節(jié)奏控制在自己手里,通常就可以贏。有人說了,PK千變?nèi)f化,你拿一個套路出來有什么用。這話說的對,也不對。就好像下棋一樣,你將軍了,對方必然做種種應(yīng)對,但是種種反應(yīng)里面,肯定有一種反應(yīng)對他來說是最好的。比如單打奶,藏劍肯定都不想交虎跑,但是我們只要利用好小輕功和水上漂的加速能力,就可以很輕松的拉開十尺的距離。這個時候他肯定要交虎跑粘。但是只要他虎跑了,我們就站在原地掛好持續(xù)搖扇子。虎跑是不會掉血的。這個時候注意好,只要藏劍一切嘯日,馬上扶搖起來,踏云,小輕功,踏云。拖過3個順發(fā)的雷峰。
      被藏劍醉月的時候,如果是滿血,就不要解控,拼命的按一鍵后跳。在劍網(wǎng)3的設(shè)定中,推人的技能優(yōu)先性非常高,免控都沒用,仍舊會被推開,但是,小輕功卻可以免疫被推的效果。藏劍最喜歡的套路就是醉月攢劍氣壓血線,然后峰插鶴歸之后接重劍下的驚濤暈。打斷他這一套的關(guān)鍵就是醉月的時候按后跳。他推不出去,自然砸不出鶴歸。然后扶搖起來上2個持續(xù),落地繼續(xù)搖扇子。如果不小心被推出去了,被砸基本就確定了。但是也不要緊,被推的瞬間,是可以放出一個技能的,最好風(fēng)袖就留在這個時候。然后被砸中后繼續(xù)按后跳。通常還可以躲過去他的驚濤。然后可以選擇扶搖起來,或者聶云出去并給藏劍絳唇珠袖。然后就可以奶自己了
      所以總結(jié)起來遛雞的套路就是。起手持續(xù)直接奶,被醉月就一直按后跳。后跳記得后跳兩下,這個時候GCD正好,可以接小輕功,比如迎風(fēng)回浪。然后可以奶。切重劍就扶搖,或者聶云出去給他上絳唇珠袖跑。一般情況下不要交解控。也不用交解控,后跳躲玉泉,然后卡十尺距離逼虎跑,然后搖扇子,被暈就按后跳。基本就是這種節(jié)奏。另外,如果血線比較危險的時候,記住藏劍的控制點,就是嘯日BUFF消失的幾秒鐘內(nèi),雷霆住,或者帝驂,他解不了。就可以安逸的加血了。
      2.天策篇。
      首先,我們要明白,天策的擊倒有兩種,一種是在馬上踩,這個踩到的時間很長。馬下?lián)舻购?,倒地的時間很短。另外,無論哪種,都只有鵲踏枝才可以解。
      然后我們看天策連我們的套路。斷魂刺+擊倒+聶云+突+扶搖起+突+滄月?lián)舻?/span>。犀利的天策,基本上可以打出這么一個套路,中間可以穿插各種傷害技能,然后還要防備他任馳騁上馬,御奔突重置技能再來一套。而他的擊倒多數(shù)都是只有鵲踏枝才可以解。所以面對天策,如何躲技能,就成為我們保命的要點
      天策在馬上的時候,是沒有霹靂減療的。所以,天策在馬上的輸出并不高。唯一的威脅就是踩。因此,起手掛好持續(xù),天策斷魂刺過來,看他踩不踩我們,如果踩倒,馬上鵲踏枝解控,然后不要躲,不要定天策下馬,直接回雪飄搖搖扇子。如果他不踩,我們就更不用怕。
      一個簡單的原則,天策在馬上打我們,不要跑,不要定下馬,被踩就鵲踏枝解掉,一直掛持續(xù)搖扇子。這個階段,我們可以一直維持滿血。
      另外,再告訴大家一個常識,風(fēng)袖不是附帶有天地的減傷效果么。但是要注意了。如果身上有風(fēng)袖的減傷,比如還剩1秒的時候。這個時候開天地低昂,減傷效果就可以持續(xù)增加13秒。但是,如果是先開的天地低昂減傷,再最后兩秒的時候給風(fēng)袖的話,減傷還是2秒。也就是說,天地的減傷可以覆蓋風(fēng)袖的。但是風(fēng)袖的無法覆蓋天地的。
      跟天策打,最忌諱的就是亂跑,現(xiàn)在這個版本,天策有2個突,聶云,疾等等近身技能。所以我們應(yīng)該逼著他將突加入輸出循環(huán),而不是到處亂跑,讓他突我們,最后我們的輕功也用完了。所以在馬下打的時候,看好對方的技能,如果他不突,一直粘著我們打,就用天地減傷對掉霹靂。然后原地奶。但是其實一般天策都會想辦法突我們的,因為突還可以加傷害。所以說下對付2次突的方法,只要看到天策在打你的時候突然聶云出去,或者扶搖起來,那么百分百要突了。這事判斷突的征兆。否則他沒必要離開你。所以,只要一看到這兩個動作,馬上給自己減傷或者風(fēng)袖。第一個突抗過去,然后聶云出去馬上后跳,一般可以躲過第二個突,然后扶搖起,空中給自己上元和翔鸞??罩锌梢蕴ぴ埔幌陆有≥p功,拖上幾秒。一般情況下,天策總喜歡霹靂跟突放到一起,才能打出爆發(fā)。所以只要這樣應(yīng)付過了兩個突,我們就安全了。之后給他絳唇珠袖就可以跑了。這個時候就是遛狗的節(jié)奏了。
      3.劍純篇
      首先普及下劍純打奶的優(yōu)勢及一些可能大家不怎么注意的常識
      a. 劍純追奶的手法:吞日月+聶云+大道;凌太虛+劍沖陰陽;另外,如果我們身上有萬劍BUFF,劍純可以直接劍沖追上來。
      b. 現(xiàn)在純陽有個奇穴叫做霧外江山,插一次氣場之后,使下一次氣場瞬發(fā)。所以他們完全可以生太極之后瞬發(fā)吞日月來抓奶。
      c. 插氣場,如果要插在目標身上,必須在15尺之內(nèi),也就是說,如果你跟劍純保持在15尺以外的距離,他的吞日月啥的插不到你身上。
      d. 補充一下,劍沖陰陽,沖向?qū)Ψ讲⒀?秒。前提是對方身上有萬劍BUFF或者對方在凌太虛氣場內(nèi)。
      e. 劍純的主動減速技能叫做劍飛驚天,可以打斷施法,如果未打斷施法直接用,只有一個減速效果,如果打斷了對方的施法,那么對方無法運功,無論是輕功還是內(nèi)功。相當于80年代的懸鐘。
      f. 劍純的減速及減療是技能的被動效果。
      g. 劍純的暈技有三個,大道、人劍、劍沖。
      首先呢,還是普及下一個技能,當然大家可能都知道了,我在上一個帖子也說過了。就是絳唇珠袖這個技能,它的作用是給對方上一個debuff,當對方使用輕功的時候會被暈掉,而且技能也進入CD。比如他想聶云,而身上有絳唇珠袖,這時候就會被暈,而聶云也進入了冷卻。
      然后就是,如果對方身上一直免控,那么情況就是,對方聶云的時候,會停留在原地,并沒有聶云出去,也沒有暈,但是聶云進入了冷卻。
      之所以講這個就是因為,大家不要認為,劍純?nèi)堂饪?,絳唇就封不了輕功。
      然后就需要說下,如何與劍純保持距離。首先打劍純,必須有顯示氣場的插件,當然,只要下了海鰻的插件,就可以顯示氣場了。鏈接見69樓。
      切磋開始必須拉開距離,如果劍純非要粘著你的話,就大輕功飛開一點。
      身上必須全程保持水上漂,加速,防吞BUFF。
      然后就是遛劍純的過程了,在中遠距離,他對付你只有這幾種選擇,吞日月+聶云大道;化三清+劍沖;劍飛減速;生太極減速;
      那么,我們就說下,針對這幾種情況的應(yīng)對。
      如果劍純對著你放吞日月,他就準備聶云過來大道了。這時候馬上給他絳唇珠袖,他聶云的時候會發(fā)現(xiàn)沒聶云出去,而我們就可以慢慢跑出吞日月了。
      如果劍純對著你放化三清,后跳,后跳,迎風(fēng)回浪跳出化三清的范圍,過程中如果劍純直接劍沖過來,就直接聶云出去,同時轉(zhuǎn)身絳唇珠袖防止他聶云追上來。
      如果劍純對著你直接劍飛減速,或者生太極減速,直接扶搖起來,看他下一步,如果是放化三清,就接迎風(fēng)回浪,如果是放吞日月,就放絳唇珠袖。
      基本上做到這些,劍純很難近身,這是保持遠程遛劍純的方法。如果大家有覺得不對的地方,歡迎提出意見。
      另外還需要說一下,萬一被近身控到了,該怎么辦。我們有兩個解控,對應(yīng)的使用情況,要看氣場。
      第一種就是如果把你控在吞日月里。或者說控制后秒補的吞日月。使用鵲踏枝解控,然后迅速凌霄攬勝拉開距離,利用3秒免控的時間跑出吞日月,然后看身上有沒有萬劍BUFF,沒有的話,跑開繼續(xù)遛,如果有的話,出了吞日月馬上后跳兩下給他絳唇珠袖接聶云遠離劍純,然后記得補水上漂。
      第二種就是控你的時候沒有吞日月,那被控的時候使用蝶弄足秒解。然后看身上是否有萬劍BUFF。如果有的話,在劍純接近你25-20尺的時候開始后跳,一般都會沖,如果他不沖,接近到15-20尺的時候給他絳唇珠袖直接反方向聶云。
      反應(yīng)快的話,一般不會被掛上萬劍的,畢竟有個GCD的存在。所以在遛劍純方面,還是要看手速
      4. 丐幫篇
      丐幫給我們最大的威脅就是連續(xù)的僵直,以及亢龍DEBUFF。真心來說,他的直接傷害對我們來說,還可以接受。但是當亢龍有悔DEBUFF疊到8層之后,幾乎是1萬1萬的掉血。只要連上5秒,我們基本就躺了。而到了后期,我們技能交完之后,更加難以躲他的連招僵直。所以,面對丐幫的時候,我只能說,如何在有技能期間遛。大概全技能交了。也就是2分鐘多一點。碰到不犀利的丐幫,可以拖到技能CD,但是碰到連的好的,幾乎沒有空隙,最多就是2分鐘了。
      普及知識:
      a. 丐幫追擊技能沒藍的時候只有一個棒打狗頭,有藍的時候是龍躍于淵。
      b. 丐幫疊亢龍的DEBUFF,條件就是打出龍躍+亢龍有悔
      節(jié)奏控制:
      基本節(jié)奏控制保持聶云--蝶弄足--聶云---鵲踏枝/重置--聶云--蝶弄足--聶云--鵲踏枝。
      細節(jié)處理:
      聶云在自己血量一半的時候,同時丐幫剛剛使用龍躍的時候聶云出去,聶云出去風(fēng)袖接后跳-迎風(fēng)回浪-扶搖掛持續(xù),減傷看機會開。這樣后跳很可能躲過棒打,然后迎風(fēng)回浪忽悠下面向,扶搖起來的機會很大。
      蝶弄足要想出去,就得在丐幫連你的時候拼命后跳跟蝶弄足同時按,我蝶弄足是Z鍵,后跳是C鍵,這兩個鍵同時按,很容易就出去了,因為這個需要的空隙太小了。
      鵲踏枝了之后先用下凌霄攬勝,騙個追擊,邊奶邊扶搖。
      基本知識普及:后跳這個技能沒有前置CD,也就是說,在風(fēng)袖生效的瞬間按后跳,是可以按出來的。
      無論怎么說,丐幫是最難遛的職業(yè)。記得聶云之后優(yōu)先給大加,鵲踏枝,蝶弄足之后優(yōu)先掛持續(xù)。
      5. 少林篇。
      很多秀秀反應(yīng)大師很難打,但是一個如此腿短的職業(yè),不應(yīng)該難打的。
      戰(zhàn)前準備:
      a. 點出驅(qū)散,大師給我們上的減速、減療、DOT。都是陽性內(nèi)功,可以驅(qū)散。
      b. 不要融雪,點出帝驂龍翔縮短CD的奇穴,應(yīng)該是悲秋吧。
      1. 起手掛好持續(xù)、扶搖、水上漂。
      2. 開局拉開點距離,給他絳唇珠袖,在大師捕風(fēng)用過之后,大約1秒鐘,后跳后跳。基本上可以騙到大師的抓人。然后就快樂的遛大師,
      3. 注意好他捉影的CD,CD好了就故意走到20尺左右,然后看他捉影插1秒左右冷卻的時候后跳,笨笨的大師總是很容易上當。
      4. 只要看到大師近身,無論以任何方式,迅速后跳后跳聶云后跳后跳。
      5. 笨一點的大師喜歡直接無腦抓,好一點的大師喜歡聶云之后瞬間抓。所以,跟大師打,聶云之后必須接后跳。
      6. 及時驅(qū)散身上的減速BUFF,保持距離
      7. 被近身的話,無論自己血多血少,盡量優(yōu)先帝驂龍翔定它騙斷骨。大師只有這么一個解控,如果騙出來的話,后面血少的時候雷霆之后慢慢奶。如果大師不接,那我們就慢慢跑遠拉開距離。
      所以,總結(jié)遛和尚的訣竅就是。
      卡好CD騙捉影,近身后跳接聶云;帝驂盡早逼斷骨;減速驅(qū)散要及時。
      捉影CD不扶搖,五蘊被暈按后跳;絳唇珠袖用處大,遠程給上遛大師。
      其實吧,有一個通用的手法,就是碰到能連控的職業(yè),第一次被控后拼命按后跳,很大機會能躲過第二個控
      6.明教篇。
      明教的優(yōu)勢:生死劫暈人時間邊長,善法肉身流的連控,凈世月可以沖向?qū)Ψ讲⑹箤Ψ交杳?秒。
      生死劫(日):使對方昏迷5秒。此技能無CD。
      善法肉身:使明教的凈世破魔擊(日)距離延長到15尺。凈世破魔擊(可以沖向?qū)Ψ剑⑶視瀮擅?,同時解除自身的鎖足狀態(tài)。)
      套路:打到我們沒有解控的時候,連暈配合繳械,一波帶走。日系生死劫5秒,滿月后光明像,月系破魔擊2秒,連個繳械4秒,幻光步踩暈2秒,日系生死劫繼續(xù)暈。
      補充:關(guān)于丐幫連招的空隙分析。
      蛟龍翻江一套的前兩招與第三招有比較長的間隙,可以正對丐幫穿過他,見龍在田這一套飛上天之后的有時間長的間隙,可以聶云飛走打狗棒法在橫打雙獒后有個時間長的收招動作,亢龍有悔在移動中打不中人,丐幫被繞背之后無法施放龍躍于淵,也就無法解控,丐幫再不平的地面或者有障礙的地方作戰(zhàn)被擋住龍躍無法沖到目標前面,會停在原地。
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