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      linux調(diào)度器(八)

       老匹夫 2014-09-17
      分類: linux基礎(chǔ) 2013-02-06 20:42 1110人閱讀 評論(0) 收藏 舉報

      實時調(diào)度器類

      實時調(diào)度類有兩類進程:
      循環(huán)進程SCHED_RR:循環(huán)進程有時間片,隨著進程的運行時間會減少。當時間片用完時又將其置為初值,并將進程置于隊列末尾。
      先進先出SCHED_FIFO:沒有時間片調(diào)度,運行后可執(zhí)行任意長時間直到自己放棄CPU。
      實際上兩類進程在相同優(yōu)先級隊列上都是先進先出的,只是一個有時間片一個沒有時間片。
          現(xiàn)在實時進程的調(diào)度其實就是使用之前內(nèi)核的O(1),每個優(yōu)先級(總共MAX_RT_PRIO)有一個queue,并且通過一個bitmap(位數(shù)也是MAX_RT_PRIO+1)表示所有優(yōu)先級隊列的狀態(tài),即bitmap的第0位,表示優(yōu)先級queue[0]是否有等待運行的進程,0表示沒有,1表示有,所以每次調(diào)度的時候總是查找bitmap第一個非0的位,然后取出它的queue的head,它就是這次調(diào)度獲得的進程。下面我們簡單的解釋一下,實時調(diào)度器類的周期性調(diào)度器,主調(diào)度器。
          它對應(yīng)的實時周期性調(diào)度器對應(yīng)函數(shù)為task_tick_rt,首先更新當前進程的執(zhí)行時間,檢查是不是FIFO進程,如果是的話直接返回,否則是RR進程,那么就把它的時間片減1,并判斷是否為0,如果不為0則直接返回,否則就重新分配時間片,并把它放到它的優(yōu)先級隊列的隊尾,然后設(shè)置TIF_NEED_RESCHED標志。
          大多數(shù)邏輯如enqueue_task_rt,dequeue_task_rt,put_prev_task_rt跟CFS差不多,只是所操作的隊列不一樣了(實時類只需以p->prio為索引訪問queue[p->prio]),另外需要注意的就兩個:pick_next_task_rt(該過程我們上面也解釋了,通過bitmap及queue獲得),check_preempt_curr_rt(判斷是否該preempt對于實時進程唯一有效的就是優(yōu)先級,顯然新的進程比當前的優(yōu)先級高的話,那么它就可以搶占,否則如果相等的話則因為SMP,所以有這個當前進程可能會被遷移到其它進程,具體條件當前進程可運行的cpu!=1,新進程可運行cpu==1,當前進程找到其它可用的cpu,只有這幾個條件都滿足了才可以讓當前的進程讓同等優(yōu)先級的進程搶占,但它帶來的開銷也是很大的)

      注:其實實時進程也是有組調(diào)度的,這里我們不再去分析它,并且不管CFS還是RT它們都可以對隊列進行throttled的特性,這里我們也沒有去分析。

       

      SMP

               下面我們簡單介紹一下SMP的主要過程:框架周期性調(diào)度器在執(zhí)行完上面所說的過程后會調(diào)用trigger_load_balance觸發(fā)個SCHEDULE_SOFTIRQ軟中斷,該中斷確保會在適當?shù)臅r機執(zhí)行run_rebalance_domains。該函數(shù)最終對當前CPU調(diào)用rebalance_domains判斷該CPU下的每個調(diào)度域是否需要balance,如果需要最終將調(diào)用load_balance來實現(xiàn)負載均衡;另外內(nèi)核為每個就緒隊列提供一個遷移線程,用來接收遷移請求,這些請求被保存在migration_queue鏈表中。
      load_balance函數(shù)首先查找CPU(進入這個過程的CPU已經(jīng)是CPU_IDLE)所屬調(diào)度域內(nèi)最忙的(CPU)運行隊列,然后使用move_tasks將該隊列(最忙)中適當數(shù)目的進程遷移到當前CPU的運行隊列里,最終move_tasks調(diào)用特定調(diào)度器類的load_balance方法。下面兩種進程在load_balance里無法完成:
      A. 進程由于親緣性不能在當前CPU下運行
      B. 進程正在運行(成本太大)
      當load_balance失敗的時候(沒有完成一個進程的balance),會設(shè)置最忙運行隊列的active_balance及它將要遷移的目標CPU(當前CPU),然后喚醒最忙CPU的遷移線程wake_up_process(busiest->migration_thread),那么此時最忙CPU運行的就是這個遷移線程(之前的線程不再運行),所以之前的線程現(xiàn)在就有可能會被遷移到目標CPU;最忙CPU運行遷移線程,當它檢查到rq->active_balance則調(diào)用active_load_balance,最終分別調(diào)用特定調(diào)度器類的move_one_task函數(shù)(該函數(shù)完成的過程會比load_balance更激烈的方法,如不考慮優(yōu)先級)。

      調(diào)度域:多個就緒隊列(CPU)組織為一個調(diào)度域,將物理上鄰近或共享高速緩存的CPU群集起來,它是負載均衡的單位,在balance時應(yīng)優(yōu)先選擇在同一個調(diào)度域內(nèi)的CPU之間的遷移

      在CPU(邏輯CPU)間的遷移優(yōu)先(這也關(guān)系到調(diào)度域的組織):同一個core(L1,L2),同一個物理CPU(L3),同一個NUMA節(jié)點。我們的開發(fā)機器是2個物理CPU,每個物理CPU內(nèi)有4個core,每個core又虛擬出2個超線程,所以我們看到的16個CPU,其實是16個超線程,一般的NUMA初始設(shè)置是把同一個物理CPU的放在同一個NUMA節(jié)點內(nèi)。這些信息可以從/proc/cpuinfo查看:processor(表示邏輯cpu,也就是超線程);physical id(表示物理CPU ID);core id(表示一個物理CPU內(nèi)的core id,不同CPU間的core id可能一樣);siblings(表示)一個物理CPU上的超線程數(shù);cpu cores(表示一個物理CPU的core數(shù))


      參考:http://hi.baidu.com/_kouu/item/479891211a84e3c9a5275ad9

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