電影從無(wú)聲到有聲,經(jīng)歷了一個(gè)巨大的轉(zhuǎn)變過(guò)程,早期的有聲電影是用放映機(jī)和留聲機(jī)同時(shí)工作來(lái)發(fā)聲的。1926年8月6日,世界第一部有聲短片《唐璜》使用 “維他風(fēng)”Vitaphone唱片重放影片音樂(lè)。1927年華納推出《爵士歌王》,不僅有音樂(lè),還加入了一部分對(duì)白,被看作是電影史上第一部有聲片。 維他風(fēng)有聲電影系統(tǒng)及唱片
早期變密式光學(xué)聲帶 35mm磁片錄音機(jī)與磁性錄音膠片 1977年,兩部采用杜比立體聲(Dolby Stereo)技術(shù)錄制的電影——《星球大戰(zhàn)》和《第三類接觸》上映,標(biāo)志著電影立體聲時(shí)代的開始。
90年代,吳宇森《斷箭》以前所未有的精細(xì)和豐富的音響剪輯風(fēng)格,標(biāo)志著電影聲音數(shù)字非線性剪輯時(shí)代的來(lái)臨。 90年代初,伴隨著數(shù)字壓縮音頻技術(shù)的日益成熟, AC-3聲學(xué)編碼技術(shù)問(wèn)世,把6個(gè)聲道的數(shù)字音頻信號(hào)記錄在齒孔之間終于成為現(xiàn)實(shí)。1991年2月,基于Dolby digital (Dolby SR-D )技術(shù)的5.1聲道 (L、C、R、Sw、Ls、Rs )制式數(shù)字立體聲影片《蝙蝠俠》上映。1993年5月,采用DTS (Digital Theater System )5.1聲道 (L、C、R、Sw、Ls、Rs )制式數(shù)字立體聲的影片《侏羅紀(jì)公園》上映。1993年7月采用SDDS(Sony Digital Dynamics System )7.1聲道 (L、Lc、C、Rc、R、Sw、Ls、Rs )制式的影片《最后的動(dòng)作英雄》公映 。 1999年6月18日,喬治·盧卡斯(George Lucas)的《幻影的威脅》(Star War- The Phantom Menace)開始世界數(shù)字電影(Digital Cinema)的首次商業(yè)放映。 2002年5月16日,《克隆人的進(jìn)攻》(Star War-Attack of Clones)在全球上映。標(biāo)志著真正意義上的數(shù)字電影誕生,電影全面進(jìn)入數(shù)字時(shí)代。 侏羅紀(jì)公園與星球大戰(zhàn)之克隆人進(jìn)攻的海報(bào) 電影聲音的制作工藝 影片的生產(chǎn)是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化過(guò)程,要按一個(gè)特定的工藝流程去制作,最后要完成一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的物質(zhì)產(chǎn)品。這個(gè)過(guò)程實(shí)際是一個(gè)工業(yè)生產(chǎn)的過(guò)程,要由環(huán)環(huán)相扣的工藝流程保證它的運(yùn)行。在影片拍攝之初就要根據(jù)將來(lái)的放映條件分別按照單聲道、模擬杜比立體聲、數(shù)字立體聲和特殊拷貝形式制定相應(yīng)的工藝路線。 采用數(shù)字中間片DI的電影制作流程
為影片先期錄制音樂(lè) 同期錄音一般泛指影片拍攝階段的錄音工作即現(xiàn)場(chǎng)錄音(Location Recording),在這個(gè)階段既要完成影片拍攝時(shí)的對(duì)白錄制,也要進(jìn)行外景實(shí)地環(huán)境聲音素材(atmosphere)的采集。錄制的同步聲帶既可能是同步聲帶(sync.track),即所謂的同期錄音,也可能是參考聲帶(guide track)。例如,大雨中的同步聲帶雖然無(wú)法用在完成的影片中,但可以近距離錄取參考聲,記下演員的情緒以及現(xiàn)場(chǎng)的氣氛,包括其它的聲音元素,在后期階段重新配音時(shí)可以作為參考。wild track包括兩部分,一部分是不需同步的聲音,比如畫外音、旁白等;另一部分是環(huán)境聲(atmosphere)。
進(jìn)入后期制作階段首先要分別進(jìn)行對(duì)白剪輯、效果剪輯和音樂(lè)剪輯。對(duì)白剪輯主要完成同期錄音聲帶中的對(duì)白部分的剪輯,如果對(duì)白質(zhì)量不符合影片要求就需要用ADR(Automatic Dialog Replace)——自動(dòng)對(duì)白替換技術(shù)做一個(gè)在影片中正式使用的聲帶。這和一般的配音的過(guò)程有很大不同,配音是譯制片的做法,沒有原始的參考聲,而對(duì)白替換要求替換后的對(duì)白完全忠實(shí)于原始素材,演員的語(yǔ)音、動(dòng)作、情緒都要盡量模擬現(xiàn)場(chǎng)錄音的參考聲帶。
效果剪輯利用同期錄音聲帶中的動(dòng)效部分和音響資料庫(kù)中的效果素材進(jìn)行影片效果的剪輯設(shè)計(jì),如果遇到現(xiàn)有素材不敷需求的情況,需要專門采錄或通過(guò)擬音(Foley)來(lái)補(bǔ)足。
音樂(lè)剪輯則是在音樂(lè)錄音完成之后根據(jù)影片創(chuàng)作意圖結(jié)合其它兩部分聲帶進(jìn)行剪輯。
最后,在具有影院聲學(xué)效果的混錄棚里,分別將對(duì)白、動(dòng)效和音樂(lè)同步起來(lái)進(jìn)行最終的混錄和立體聲編碼,成為完整的影片聲軌。
電影放映與監(jiān)聽 目前的電影放映仍然以光學(xué)拷貝為主,一部分?jǐn)?shù)字影院采用數(shù)字拷貝進(jìn)行放映。 立體聲電影的光學(xué)聲跡基于不同的立體聲制式分別記錄在拷貝的不同位置。其中Dolby SR模擬立體聲光學(xué)聲跡記錄在畫框與齒孔之間的模擬聲跡位置;Dolby digital數(shù)字聲跡記錄在畫框一側(cè)的齒孔中間;DTS的引導(dǎo)信號(hào)記錄在模擬聲跡內(nèi)側(cè),音頻信號(hào)則單獨(dú)記錄在CD-ROM上;而SDDS聲跡記錄在兩側(cè)齒孔外側(cè)。
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來(lái)自: 百眼通 > 《02信息的編碼-100》