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      磨皮方法

       煙臺金貿(mào)中心 2014-09-30

      雖然用的是雙曲線的磨皮方法。不過本文的雙曲線操作上更為簡單和智能。人物臉部斑點及痘痘的暗部及高光選區(qū)都用計算工具得出,然后分別調(diào)暗及調(diào)亮即可消除斑點,省去了雙曲線中用手工具涂抹的復雜過程。
      原圖


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      最終效果


      <點小圖查看大圖>

       
      1、復制圖層1(ctrl+j)后,點擊一下歷史記錄畫筆工具,然后濾鏡-模糊—表面模糊,參數(shù)如下。


      2、用歷史記錄畫筆工具恢復原圖的五官,用較小的畫筆和不透明度,如圖。


       
      3、耳朵項鏈黑痣等地方都要用小畫筆 放大圖像N倍細心還原。


      4、圖層1——變亮模式,圖像——計算。

       
      5、計算的參數(shù)設置。


      6、計算參數(shù)設置好后點確定會彈出此窗口,確定。

       
      7、右下角點擊“創(chuàng)建新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,點曲線,為計算出來的泛白選區(qū)做曲線調(diào)整層。


      8、在生成的曲線1圖層,圖像——調(diào)整——自動色階,拉開對比,生成選區(qū)。


       
      9、回到圖層1圖層,將原先的混合模式變亮改為變暗,然后計算,得到我們需要的暗黑斑點選區(qū)。


      10、同樣給該圖層做個曲線圖層,參數(shù)都不用設置。

       
      11、同樣做個自動色階。


      12、然后分別對兩個曲線蒙版圖層填充50%黑,此法可以更加精確選取需要的過白過暗選區(qū)。


      13、再分別對兩個曲線蒙版做高斯模糊0.5兩次,以柔化選區(qū)邊緣,使選區(qū)非選區(qū)能融合自然。


       
      14、點掉圖層1的眼睛后,如圖建一個純黑填充圖層。


      15、然后選取混合模式里的顏色,此法的用途是為了回避有色圖層對曲線圖層的視覺干擾。


      16、雙擊曲線1縮覽圖,彈出曲線面板,拉動曲線,密切注意臉部暗黑斑點,以自然融合到皮膚里是最好了,不要有太大反差。


       
      17、雙擊曲線2縮覽圖,彈出面板,下拉曲線,讓泛白選區(qū)融合到皮膚像素即可。


      18、點掉最上面的顏色填充層眼睛,可以看到斑點都去干凈了。


      最終效果:


      <點小圖查看大圖>

       

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