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      Java集合總覽

       橙zc 2014-11-19

      這篇文章總結(jié)了所有的Java集合(Collection)。主要介紹各個(gè)集合的特性和用途,以及在不同的集合類型之間轉(zhuǎn)換的方式。

      Arrays

      Array是Java特有的數(shù)組。在你知道所要處理數(shù)據(jù)元素個(gè)數(shù)的情況下非常好用。java.util.Arrays 包含了許多處理數(shù)據(jù)的實(shí)用方法:

      • Arrays.asList:可以從 Array 轉(zhuǎn)換成 List??梢宰鳛槠渌项愋蜆?gòu)造器的參數(shù)。
      • Arrays.binarySearch:在一個(gè)已排序的或者其中一段中快速查找。
      • Arrays.copyOf:如果你想擴(kuò)大數(shù)組容量又不想改變它的內(nèi)容的時(shí)候可以使用這個(gè)方法。
      • Arrays.copyOfRange:可以復(fù)制整個(gè)數(shù)組或其中的一部分。
      • Arrays.deepEqualsArrays.deepHashCode:Arrays.equals/hashCode的高級(jí)版本,支持子數(shù)組的操作。
      • Arrays.equals:如果你想要比較兩個(gè)數(shù)組是否相等,應(yīng)該調(diào)用這個(gè)方法而不是數(shù)組對(duì)象中的 equals方法(數(shù)組對(duì)象中沒有重寫equals()方法,所以這個(gè)方法之比較引用而不比較內(nèi)容)。這個(gè)方法集合了Java 5的自動(dòng)裝箱和無參變量的特性,來實(shí)現(xiàn)將一個(gè)變量快速地傳給 equals() 方法——所以這個(gè)方法在比較了對(duì)象的類型之后是直接傳值進(jìn)去比較的。
      • Arrays.fill:用一個(gè)給定的值填充整個(gè)數(shù)組或其中的一部分。
      • Arrays.hashCode:用來根據(jù)數(shù)組的內(nèi)容計(jì)算其哈希值(數(shù)組對(duì)象的hashCode()不可用)。這個(gè)方法集合了Java 5的自動(dòng)裝箱和無參變量的特性,來實(shí)現(xiàn)將一個(gè)變量快速地傳給 Arrays.hashcode方法——只是傳值進(jìn)去,不是對(duì)象。
      • Arrays.sort:對(duì)整個(gè)數(shù)組或者數(shù)組的一部分進(jìn)行排序。也可以使用此方法用給定的比較器對(duì)對(duì)象數(shù)組進(jìn)行排序。
      • Arrays.toString:打印數(shù)組的內(nèi)容。

      如果想要復(fù)制整個(gè)數(shù)組或其中一部分到另一個(gè)數(shù)組,可以調(diào)用 System.arraycopy方法。此方法從源數(shù)組中指定的位置復(fù)制指定個(gè)數(shù)的元素到目標(biāo)數(shù)組里。這無疑是一個(gè)簡(jiǎn)便的方法。(有時(shí)候用 ByteBuffer bulk復(fù)制會(huì)更快??梢詤⒖?a href="http:///various-methods-of-binary-serialization-in-java/" rel="nofollow" target="_blank">這篇文章).

      最后,所有的集合都可以用T[] Collection.toArray( T[] a ) 這個(gè)方法復(fù)制到數(shù)組中。通常會(huì)用這樣的方式調(diào)用:

      1
      return coll.toArray( new T[ coll.size() ] );

      這個(gè)方法會(huì)分配足夠大的數(shù)組來儲(chǔ)存所有的集合,這樣 toArray 在返回值時(shí)就不必再分配空間了。

      單線程集合

      這一部分介紹的是不支持多線程的集合。這些集合都在java.util包里。其中一些在Java 1.o的時(shí)候就有了(現(xiàn)在已經(jīng)棄用),其中大多數(shù)在Java 1.4中重新發(fā)布。枚舉集合在Java 1.5中重新發(fā)布,并且從這個(gè)版本之后所有的集合都支持泛型。PriorityQueue也在Java 1.5中加入。非線程安全的集合架構(gòu)的最后一個(gè)版本是ArrayDeque ,也在Java 1.6中重新發(fā)布了。

      List

      • ArrayList:最有用的List集合實(shí)現(xiàn)。由一個(gè)整形數(shù)字或數(shù)組存儲(chǔ)了集合的大?。〝?shù)組中第一個(gè)沒有使用的元素)。像所有的List集合一樣,ArrayList可以在必要的時(shí)候擴(kuò)展它的大小。ArrayList訪問元素的時(shí)間開銷固定。在尾部添加元素成本低(為常數(shù)復(fù)雜度),而在頭部添加元素成本很高(線性復(fù)雜度)。這是由ArrayList的實(shí)現(xiàn)原理——所有的元素的從角標(biāo)為0開始一個(gè)接著一個(gè)排列造成的。也就是說,從要插入的元素位置往后,每個(gè)元素都要向后移動(dòng)一個(gè)位置。CPU緩存友好的集合是基于數(shù)組的。(其實(shí)也不是很友好,因?yàn)橛袝r(shí)數(shù)組會(huì)包含對(duì)象,這樣存儲(chǔ)的只是指向?qū)嶋H對(duì)象的指針)。
      • LinkedListDeque實(shí)現(xiàn):每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都保存著上一個(gè)節(jié)點(diǎn)和下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針。這就意味著數(shù)據(jù)的存取和更新具有線性復(fù)雜度(這也是一個(gè)最佳化的實(shí)現(xiàn),每次操作都不會(huì)遍歷數(shù)組一半以上,操作成本最高的元素就是數(shù)組中間的那個(gè))。如果想寫出高效的LinkedList代碼可以使用 ListIterators 。如果你想用一個(gè)Queue/Deque實(shí)現(xiàn)的話(你只需讀取第一個(gè)和最后一個(gè)元素就行了)——考慮用ArrayDeque代替。
      • Vector:一個(gè)帶有線程同步方法的ArrayList版本。現(xiàn)在直接用ArrayList代替了。

      Queues/deques

      • ArrayDequeDeque是基于有首尾指針的數(shù)組(環(huán)形緩沖區(qū))實(shí)現(xiàn)的。和LinkedList不同,這個(gè)類沒有實(shí)現(xiàn)List接口。因此,如果沒有首尾元素的話就不能取出任何元素。這個(gè)類比LinkedList要好一些,因?yàn)樗a(chǎn)生的垃圾數(shù)量較少(在擴(kuò)展的時(shí)候舊的數(shù)組會(huì)被丟棄)。
      • Stack:一種后進(jìn)先出的隊(duì)列。不要在生產(chǎn)代碼中使用,使用別的Deque來代替(ArrayDeque比較好)。
      • PriorityQueue:一個(gè)基于優(yōu)先級(jí)的隊(duì)列。使用自然順序或者制定的比較器來排序。他的主要屬性——poll/peek/remove/element會(huì)返回一個(gè)隊(duì)列的最小值。不僅如此,PriorityQueue還實(shí)現(xiàn)了Iterable接口,隊(duì)列迭代時(shí)不進(jìn)行排序(或者其他順序)。在需要排序的集合中,使用這個(gè)隊(duì)列會(huì)比TreeSet等其他隊(duì)列要方便。

      Maps

      • HashMap:最常用的Map實(shí)現(xiàn)。只是將一個(gè)鍵和值相對(duì)應(yīng),并沒有其他的功能。對(duì)于復(fù)雜的hashCode method,get/put方法有固定的復(fù)雜度。
      • EnumMap:枚舉類型作為鍵值的Map。因?yàn)殒I的數(shù)量相對(duì)固定,所以在內(nèi)部用一個(gè)數(shù)組儲(chǔ)存對(duì)應(yīng)值。通常來說,效率要高于HashMap。
      • HashTable:舊HashMap的同步版本,新的代碼中也使用了HashMap。
      • IdentityHashMap:這是一個(gè)特殊的Map版本,它違背了一般Map的規(guī)則:它使用 “==” 來比較引用而不是調(diào)用Object.equals來判斷相等。這個(gè)特性使得此集合在遍歷圖表的算法中非常實(shí)用——可以方便地在IdentityHashMap中存儲(chǔ)處理過的節(jié)點(diǎn)以及相關(guān)的數(shù)據(jù)。
      • LinkedHashMap :HashMapLinkedList的結(jié)合,所有元素的插入順序存儲(chǔ)在LinkedList中。這就是為什么迭代LinkedHashMap的條目(entry)、鍵和值的時(shí)候總是遵循插入的順序。在JDK中,這是每元素消耗內(nèi)存最大的集合。
      • TreeMap:一種基于已排序且?guī)?dǎo)向信息Map的紅黑樹。每次插入都會(huì)按照自然順序或者給定的比較器排序。這個(gè)Map需要實(shí)現(xiàn)equals方法和Comparable/Comparator。compareTo需要前后一致。這個(gè)類實(shí)現(xiàn)了一個(gè)NavigableMap接口:可以帶有與鍵數(shù)量不同的入口,可以得到鍵的上一個(gè)或者下一個(gè)入口,可以得到另一Map某一范圍的鍵(大致和SQL的BETWEEN運(yùn)算符相同),以及其他的一些方法。
      • WeakHashMap:這種Map通常用在數(shù)據(jù)緩存中。它將鍵存儲(chǔ)在WeakReference中,就是說,如果沒有強(qiáng)引用指向鍵對(duì)象的話,這些鍵就可以被垃圾回收線程回收。值被保存在強(qiáng)引用中。因此,你要確保沒有引用從值指向鍵或者將值也保存在弱引用中m.put(key, new WeakReference(value))

      Sets

      • HashSet:一個(gè)基于HashMapSet實(shí)現(xiàn)。其中,所有的值為“假值”(同一個(gè)Object對(duì)象具備和HashMap同樣的性能?;谶@個(gè)特性,這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)會(huì)消耗更多不必要的內(nèi)存。
      • EnumSet:值為枚舉類型的Set。Java的每一個(gè)enum都映射成一個(gè)不同的int。這就允許使用BitSet——一個(gè)類似的集合結(jié)構(gòu),其中每一比特都映射成不同的enum。EnumSet有兩種實(shí)現(xiàn),RegularEnumSet——由一個(gè)單獨(dú)的long存儲(chǔ)(能夠存儲(chǔ)64個(gè)枚舉值,99.9%的情況下是夠用的),JumboEnumSet——由long[]存儲(chǔ)。
      • BitSet:一個(gè)比特Set。需要時(shí)??紤]用BitSet處理一組密集的整數(shù)Set(比如從一個(gè)預(yù)先知道的數(shù)字開始的id集合)。這個(gè)類用 long[]來存儲(chǔ)bit。
      • LinkedHashMap:與HashSet一樣,這個(gè)類基于LinkedHashMap實(shí)現(xiàn)。這是唯一一個(gè)保持了插入順序的Set。
      • TreeSet:與HashSet類似。這個(gè)類是基于一個(gè)TreeMap實(shí)例的。這是在單線程部分唯一一個(gè)排序的Set。

      java.util.Collections

      就像有專門的java.util.Arrays來處理數(shù)組,Java中對(duì)集合也有java.util.Collections來處理。

      第一組方法主要返回集合的各種數(shù)據(jù):

      • Collections.checkedCollection / checkedList / checkedMap / checkedSet / checkedSortedMap / checkedSortedSet:檢查要添加的元素的類型并返回結(jié)果。任何嘗試添加非法類型的變量都會(huì)拋出一個(gè)ClassCastException異常。這個(gè)功能可以防止在運(yùn)行的時(shí)候出錯(cuò)。//fixme
      • Collections.emptyList / emptyMap / emptySet :返回一個(gè)固定的空集合,不能添加任何元素。
      • Collections.singleton / singletonList / singletonMap:返回一個(gè)只有一個(gè)入口的 set/list/map 集合。
      • Collections.synchronizedCollection / synchronizedList / synchronizedMap / synchronizedSet / synchronizedSortedMap / synchronizedSortedSet:獲得集合的線程安全版本(多線程操作時(shí)開銷低但不高效,而且不支持類似putupdate這樣的復(fù)合操作)
      • Collections.unmodifiableCollection / unmodifiableList / unmodifiableMap / unmodifiableSet / unmodifiableSortedMap / unmodifiableSortedSet:返回一個(gè)不可變的集合。當(dāng)一個(gè)不可變對(duì)象中包含集合的時(shí)候,可以使用此方法。

      第二組方法中,其中有一些方法因?yàn)槟承┰驔]有加入到集合中:

      • Collections.addAll:添加一些元素或者一個(gè)數(shù)組的內(nèi)容到集合中。
      • Collections.binarySearch:和數(shù)組的Arrays.binarySearch功能相同。
      • Collections.disjoint:檢查兩個(gè)集合是不是沒有相同的元素。
      • Collections.fill:用一個(gè)指定的值代替集合中的所有元素。
      • Collections.frequency:集合中有多少元素是和給定元素相同的。
      • Collections.indexOfSubList / lastIndexOfSubList:和String.indexOf(String) / lastIndexOf(String)方法類似——找出給定的List中第一個(gè)出現(xiàn)或者最后一個(gè)出現(xiàn)的子表。
      • Collections.max / min:找出基于自然順序或者比較器排序的集合中,最大的或者最小的元素。
      • Collections.replaceAll:將集合中的某一元素替換成另一個(gè)元素。
      • Collections.reverse:顛倒排列元素在集合中的順序。如果你要在排序之后使用這個(gè)方法的話,在列表排序時(shí),最好使用Collections.reverseOrder比較器。
      • Collections.rotate:根據(jù)給定的距離旋轉(zhuǎn)元素。
      • Collections.shuffle:隨機(jī)排放List集合中的節(jié)點(diǎn),可以給定你自己的生成器——例如 java.util.Random / java.util.ThreadLocalRandom or java.security.SecureRandom。
      • Collections.sort:將集合按照自然順序或者給定的順序排序。
      • Collections.swap:交換集合中兩個(gè)元素的位置(多數(shù)開發(fā)者都是自己實(shí)現(xiàn)這個(gè)操作的)。

      并發(fā)集合

      這一部分將介紹java.util.concurrent包中線程安全的集合。這些集合的主要屬性是一個(gè)不可分割的必須執(zhí)行的方法。因?yàn)椴l(fā)的操作,例如addupdate或者checkupdate,都有一次以上的調(diào)用,必須同步。因?yàn)榈谝徊綇募现薪M合操作查詢到的信息在開始第二步操作時(shí)可能變?yōu)闊o效數(shù)據(jù)。

      多數(shù)的并發(fā)集合是在Java 1.5引入的。ConcurrentSkipListMap / ConcurrentSkipListSetLinkedBlockingDeque是在Java 1.6新加入的。Java 1.7加入了最后的 ConcurrentLinkedDequeLinkedTransferQueue

      Lists

      • CopyOnWriteArrayList:list的實(shí)現(xiàn)每一次更新都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的隱含數(shù)組副本,所以這個(gè)操作成本很高。通常用在遍歷操作比更新操作多的集合,比如listeners/observers集合。

      Queues/deques

      • ArrayBlockingQueue:基于數(shù)組實(shí)現(xiàn)的一個(gè)有界阻塞隊(duì),大小不能重新定義。所以當(dāng)你試圖向一個(gè)滿的隊(duì)列添加元素的時(shí)候,就會(huì)受到阻塞,直到另一個(gè)方法從隊(duì)列中取出元素。
      • ConcurrentLinkedDeque / ConcurrentLinkedQueue:基于鏈表實(shí)現(xiàn)的無界隊(duì)列,添加元素不會(huì)堵塞。但是這就要求這個(gè)集合的消費(fèi)者工作速度至少要和生產(chǎn)這一樣快,不然內(nèi)存就會(huì)耗盡。嚴(yán)重依賴于CAS(compare-and-set)操作。
      • DelayQueue:無界的保存Delayed元素的集合。元素只有在延時(shí)已經(jīng)過期的時(shí)候才能被取出。隊(duì)列的第一個(gè)元素延期最小(包含負(fù)值——延時(shí)已經(jīng)過期)。當(dāng)你要實(shí)現(xiàn)一個(gè)延期任務(wù)的隊(duì)列的時(shí)候使用(不要自己手動(dòng)實(shí)現(xiàn)——使用ScheduledThreadPoolExecutor)。
      • LinkedBlockingDeque / LinkedBlockingQueue:可選擇有界或者無界基于鏈表的實(shí)現(xiàn)。在隊(duì)列為空或者滿的情況下使用ReentrantLock-s。
      • LinkedTransferQueue:基于鏈表的無界隊(duì)列。除了通常的隊(duì)列操作,它還有一系列的transfer方法,可以讓生產(chǎn)者直接給等待的消費(fèi)者傳遞信息,這樣就不用將元素存儲(chǔ)到隊(duì)列中了。這是一個(gè)基于CAS操作的無鎖集合。
      • PriorityBlockingQueue:PriorityQueue的無界的版本。
      • SynchronousQueue:一個(gè)有界隊(duì)列,其中沒有任何內(nèi)存容量。這就意味著任何插入操作必須等到響應(yīng)的取出操作才能執(zhí)行,反之亦反。如果不需要Queue接口的話,通過Exchanger類也能完成響應(yīng)的功能。

      Maps

      • ConcurrentHashMap:get操作全并發(fā)訪問,put操作可配置并發(fā)操作的哈希表。并發(fā)的級(jí)別可以通過構(gòu)造函數(shù)中concurrencyLevel參數(shù)設(shè)置(默認(rèn)級(jí)別16)。該參數(shù)會(huì)在Map內(nèi)部劃分一些分區(qū)。在put操作的時(shí)候只有只有更新的分區(qū)是鎖住的。這種Map不是代替HashMap的線程安全版本——任何 get-then-put的操作都需要在外部進(jìn)行同步。
      • ConcurrentSkipListMap:基于跳躍列表(Skip List)的ConcurrentNavigableMap實(shí)現(xiàn)。本質(zhì)上這種集合可以當(dāng)做一種TreeMap的線程安全版本來使用。

      Sets

      • ConcurrentSkipListSet:使用 ConcurrentSkipListMap來存儲(chǔ)的線程安全的Set。
      • CopyOnWriteArraySet:使用CopyOnWriteArrayList來存儲(chǔ)的線程安全的Set

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      如果想要了解更多關(guān)于Java集合的知識(shí),推薦閱讀以下書籍:

      總結(jié)

        單線程 并發(fā)
      Lists
      • ArrayList——基于泛型數(shù)組
      • LinkedList——不推薦使用
      • Vector——已廢棄(deprecated)
      • CopyOnWriteArrayList——幾乎不更新,常用來遍歷
      Queues / deques
      • ArrayDeque——基于泛型數(shù)組
      • Stack——已廢棄(deprecated)
      • PriorityQueue——讀取操作的內(nèi)容已排序
      • ArrayBlockingQueue——帶邊界的阻塞式隊(duì)列
      • ConcurrentLinkedDeque / ConcurrentLinkedQueue——無邊界的鏈表隊(duì)列(CAS)
      • DelayQueue——元素帶有延遲的隊(duì)列
      • LinkedBlockingDeque / LinkedBlockingQueue——鏈表隊(duì)列(帶鎖),可設(shè)定是否帶邊界
      • LinkedTransferQueue——可將元素`transfer`進(jìn)行w/o存儲(chǔ)
      • PriorityBlockingQueue——并發(fā)PriorityQueue
      • SynchronousQueue——使用Queue接口進(jìn)行Exchanger
      Maps
      • HashMap——通用Map
      • EnumMap——鍵使用enum
      • Hashtable——已廢棄(deprecated)
      • IdentityHashMap——鍵使用==進(jìn)行比較
      • LinkedHashMap——保持插入順序
      • TreeMap——鍵已排序
      • WeakHashMap——適用于緩存(cache)
      • ConcurrentHashMap——通用并發(fā)Map
      • ConcurrentSkipListMap——已排序的并發(fā)Map
      Sets
      • HashSet——通用set
      • EnumSet——enum Set
      • BitSet——比特或密集的整數(shù)Set
      • LinkedHashSet——保持插入順序
      • TreeSet——排序Set
      • ConcurrentSkipListSet——排序并發(fā)Set
      • CopyOnWriteArraySet——幾乎不更新,通常只做遍歷

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