利用各種自定義功能命令來實現(xiàn)各種牛逼的功能 @command 如果你想綁定一條簡單的,在玩家權(quán)限范圍內(nèi)可以使用的命令,就用它吧。 例子:/sbinteract create @command /spawn 玩家如果有使用/spawn權(quán)限的話就會傳送到出生點。
@say 這條命令會把你綁定的文本以聊天方式發(fā)送出去 例子:/sbwalk create @say 我是個變態(tài)基佬 如果有玩家走到這個方塊上就會顯示他說了一句“我是個變態(tài)基佬”。
@bypass 這條命令可以無視用戶的權(quán)限來使用任何命令 例子:/sbinteract create @bypass /sun 玩家即使沒有更改天氣的權(quán)限也可以用這個腳本方塊來執(zhí)行/sun命令。
@bypassgroup:group 這個命令是上一條命令的延伸,他只是暫時把玩家視為某一用戶組,當腳本運行結(jié)束后玩家就會移掉權(quán)限 例子:/sbinteract create @bypassgroup:Ower /sun 把玩家提升到Ower用戶組并把太陽召喚出來! 【此自定義命令不推薦,會造成服務器Lagg
@bypassperm:permission 就是給玩家暫時添加某權(quán)限【用這復雜命令的人一定是發(fā)燒把腦瓜子燒壞了 例子:/sbinteract create @bypassperm:essentials.fly /fly 讓玩家暫時擁有使用/fly的權(quán)限并使用
$cost:amount 這條命令可以設(shè)定執(zhí)行腳本需要扣除的金錢,如果玩家沒有你要求的金錢則會在此停止執(zhí)行以后的腳本。 例子:/sbinteract create [$cost:10][@bypass /give <player> 3 64] 這樣就可以建立一個一組草要求10元錢的商店,完全可以替代了ChestShop的Adminshop功能。
$item:ID amount 這條命令可以實現(xiàn)收購商店,即是花費物品來執(zhí)行命令 例子:/sbinteract create [$item 3 64][@bypass /money give <player> 10] 這樣就可以用64塊泥土來換10元錢了
@player 這條命令只對觸發(fā)他的人發(fā)送可見文本 例子:/sbwalk create @player 注意你身后! 這個方塊放在礦井里會把玩家嚇得半死【噗!你夠了
@group:group 當腳本只想到此條時,就會觸發(fā)他檢查玩家是不是他所限定的用戶組,如果不是的話就沒有權(quán)限往后運行了。 例子:/sbinteract create [@group:default][@bypass /manuadd <player> builder] 這個腳本運行時會檢索玩家是否為default組成員,如果是的話就可以進入builder組,也就是說,當他運行此腳本之后就不能再運 行第二次了,因為他已經(jīng)不是default組的成員了。
@perm:permission 這個命令和上面的功能一樣,只是他檢索的是玩家是否有相應的權(quán)限節(jié)點。【同樣是個復雜的沒用命令 例子:/sbinteract create [@perm:groupmanager.manuadd][@commad /manuadd <player> builder] 先賦予玩家更改組別的權(quán)限,然后更改此玩家的分組為builder
@groupadd:group 好吧,如果你對@bypass /manuadd的命令不感興趣,你就可以使用它了,這個命令是把某玩家添加到某組里面。 例子:/sbinteract create @groupadd:builder 意思就是把觸發(fā)它的用戶加入到builder組中
@groupremove:group 顧名思義,就是把某玩家從某組刪掉,刪哪兒去?廢話,當然是刪回default組里啊,那如果是從default組里刪除呢? 嘛嘛的,哪那么多問題!自己試驗去! 例子:/sbinteract create @groupremove:Ower 把玩家從Ower組中刪除
@permadd:permission 啊我為什么要打這么多字啊,也沒人看,好吧繼續(xù),這個命令是給玩家添加權(quán)限節(jié)點,如果你喜歡使用@bypass /manuadd manuaddp我也管不著不是么混蛋!【喂喂!蛋腚! 例子:/sbinteract create @permadd:essentials.rain 觸發(fā)他的玩家在未來的生活中會變成雨男。
@permremove:permission 這個命令呢,你猜他是干嘛的~對啦就是刪除權(quán)限用的~ 例子:/sbinteract create @permremove:essentials.sun 觸發(fā)他的雨男在未來的生活中隨時都可以見到陽光了【鼓掌~~~啪啪啪
@cooldown:time 這個自定義的命令會加入一個冷卻時間(單位為分鐘),在冷卻時間內(nèi)不可以再次觸發(fā),當然如果服務器關(guān)閉了時間會被儲存,開服 后依然有效。 例子:/sbinteract create [@cooldown:1][@player:哎,反正這個帖子也沒人看.] 觸發(fā)他的玩家會看到"哎,反正這個帖子也沒人看."再點就會提示冷卻時間為一分鐘,等待冷卻時間結(jié)束后便可以使用。
@amount:amount 這個就碉堡了,他限定了這個腳本的可使用次數(shù),當數(shù)字歸為0的話,腳本就會自動移除,這個腳本請放在最后添加。 例子:/sbinteract create [@bypass /give <player> 57 1][amount:3][@command /spawn] 這樣只有前三個觸發(fā)他的人可以獲得一個鉆石塊,后面的/spawn完全是為了不讓玩家再領(lǐng)獎處來回跑把其他人的獎項也領(lǐng)走的 簡單手段而已。
@delay:time 延遲,就是延遲,它能讓玩家在觸發(fā)腳本后過一段時間來執(zhí)行(單位是秒) 例子:/sbwalk create [@bypass /lightning <player>][@delay:5][@bypass /lightning <player>] 以上的例子,當一個玩家踩到方塊被雷劈中后,正慶幸自己皮厚沒死就被5秒后的第二道雷劈回老家了。 |