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      100行代碼實(shí)現(xiàn)最簡(jiǎn)單的基于FFMPEG+SDL的視頻播放器(SDL1.x)

       娛天樂 2014-11-21

      簡(jiǎn)介

      FFMPEG工程浩大,可以參考的書籍又不是很多,因此很多剛學(xué)習(xí)FFMPEG的人常常感覺到無從下手。我剛接觸FFMPEG的時(shí)候也感覺不知從何學(xué)起。

      因此我把自己做項(xiàng)目過程中實(shí)現(xiàn)的一個(gè)非常簡(jiǎn)單的視頻播放器(大約100行代碼)源代碼傳上來,以作備忘,同時(shí)方便新手學(xué)習(xí)FFMPEG。

      該播放器雖然簡(jiǎn)單,但是幾乎包含了使用FFMPEG播放一個(gè)視頻所有必備的API,并且使用SDL顯示解碼出來的視頻。

      并且支持流媒體等多種視頻輸入,處于簡(jiǎn)單考慮,沒有音頻部分,同時(shí)視頻播放采用直接延時(shí)40ms的方式

      平臺(tái)使用VC2010,使用了新版的FFMPEG類庫

      該工程已經(jīng)傳到SourceForge上(該工程會(huì)時(shí)刻更新):

      https:///projects/simplestffmpegplayer/

      注:本文SDL采用1.x版本。另一版本采用SDL2.0,可參考:

      基于FFMPEG+SDL的視頻播放器 ver2 (采用SDL2.0):http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/38868499


      流程圖

      沒想到這篇文章中介紹的播放器挺受FFMPEG初學(xué)者的歡迎,因此再次更新兩張流程圖,方便大家學(xué)習(xí)。此外在源代碼上添加了注釋,方便理解。

      該播放器解碼的流程用圖的方式可以表示稱如下形式:


      SDL顯示YUV圖像的流程圖:


      簡(jiǎn)單解釋幾句:

      SDL_Surface就是使用SDL的時(shí)候彈出的那個(gè)窗口。在SDL1.x版本中,只可以創(chuàng)建一個(gè)SDL_Surface。

      SDL_Overlay用于顯示YUV數(shù)據(jù)。一個(gè)SDL_Overlay對(duì)應(yīng)一幀YUV數(shù)據(jù)。

      SDL_Rect用于確定SDL_Overlay顯示的位置。注意:一個(gè)SDL_Overlay可以指定多個(gè)不同的SDL_Rect,這樣就可以在SDL_Surface不同位置顯示相同的內(nèi)容。

      它們的關(guān)系如下圖所示:



      下圖舉了個(gè)例子,指定了4個(gè)SDL_Rect,可以實(shí)現(xiàn)4分屏的顯示。



      simplest_ffmpeg_player(標(biāo)準(zhǔn)版)代碼

      1. /** 
      2.  * 最簡(jiǎn)單的基于FFmpeg的視頻播放器 
      3.  * Simplest FFmpeg Player 
      4.  * 
      5.  * 雷霄驊 Lei Xiaohua 
      6.  * leixiaohua1020@126.com 
      7.  * 中國傳媒大學(xué)/數(shù)字電視技術(shù) 
      8.  * Communication University of China / Digital TV Technology 
      9.  * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 
      10.  * 
      11.  * 本程序?qū)崿F(xiàn)了視頻文件的解碼和顯示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 
      12.  * 是最簡(jiǎn)單的FFmpeg視頻解碼方面的教程。 
      13.  * 通過學(xué)習(xí)本例子可以了解FFmpeg的解碼流程。 
      14.  * This software is a simplest video player based on FFmpeg. 
      15.  * Suitable for beginner of FFmpeg. 
      16.  *  
      17.  * Version:1.0 
      18.  */  
      19.   
      20.   
      21. #include "stdafx.h"  
      22.   
      23. extern "C"  
      24. {  
      25. #include "libavcodec/avcodec.h"  
      26. #include "libavformat/avformat.h"  
      27.     //新版里的圖像轉(zhuǎn)換結(jié)構(gòu)需要引入的頭文件  
      28. #include "libswscale/swscale.h"  
      29.     //SDL  
      30. #include "sdl/SDL.h"  
      31. #include "sdl/SDL_thread.h"  
      32. };  
      33.   
      34. //Full Screen  
      35. #define SHOW_FULLSCREEN 0  
      36. //Output YUV420P   
      37. #define OUTPUT_YUV420P 0  
      38.   
      39. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
      40. {  
      41.   
      42.     AVFormatContext *pFormatCtx;  
      43.     int             i, videoindex;  
      44.     AVCodecContext  *pCodecCtx;  
      45.     AVCodec         *pCodec;  
      46.     char filepath[]="src01_480x272_22.hm10";  
      47.     av_register_all();  
      48.     avformat_network_init();  
      49.     pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
      50.       
      51.     if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0){  
      52.         printf("Couldn't open input stream.(無法打開輸入流)\n");  
      53.         return -1;  
      54.     }  
      55.     if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)  
      56.     {  
      57.         printf("Couldn't find stream information.(無法獲取流信息)\n");  
      58.         return -1;  
      59.     }  
      60.     videoindex=-1;  
      61.     for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)   
      62.         if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)  
      63.         {  
      64.             videoindex=i;  
      65.             break;  
      66.         }  
      67.     if(videoindex==-1)  
      68.     {  
      69.         printf("Didn't find a video stream.(沒有找到視頻流)\n");  
      70.         return -1;  
      71.     }  
      72.     pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;  
      73.     pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);  
      74.     if(pCodec==NULL)  
      75.     {  
      76.         printf("Codec not found.(沒有找到解碼器)\n");  
      77.         return -1;  
      78.     }  
      79.     if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0)  
      80.     {  
      81.         printf("Could not open codec.(無法打開解碼器)\n");  
      82.         return -1;  
      83.     }  
      84.     AVFrame *pFrame,*pFrameYUV;  
      85.     pFrame=avcodec_alloc_frame();  
      86.     pFrameYUV=avcodec_alloc_frame();  
      87.     uint8_t *out_buffer=(uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));  
      88.     avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);  
      89. //------------SDL----------------  
      90.     if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {    
      91.         printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());   
      92.         return -1;  
      93.     }   
      94.   
      95.     int screen_w=0,screen_h=0;  
      96.     SDL_Surface *screen;   
      97. #if SHOW_FULLSCREEN  
      98.     const SDL_VideoInfo *vi = SDL_GetVideoInfo();  
      99.     screen_w = vi->current_w;  
      100.     screen_h = vi->current_h;  
      101.     screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0,SDL_FULLSCREEN);  
      102. #else  
      103.     screen_w = pCodecCtx->width;  
      104.     screen_h = pCodecCtx->height;  
      105.     screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0,0);  
      106. #endif  
      107.   
      108.     if(!screen) {    
      109.         printf("SDL: could not set video mode - exiting:%s\n",SDL_GetError());    
      110.         return -1;  
      111.     }  
      112.     SDL_Overlay *bmp;   
      113.     bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen);   
      114.     SDL_Rect rect;  
      115.   
      116.     int ret, got_picture;  
      117.   
      118.     AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));  
      119.     //輸出一下信息-----------------------------  
      120.     printf("File Information(文件信息)---------------------\n");  
      121.     av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0);  
      122.     printf("-------------------------------------------------\n");  
      123.   
      124. #if OUTPUT_YUV420P   
      125.     FILE *fp_yuv=fopen("output.yuv","wb+");    
      126. #endif    
      127.   
      128.   
      129.     struct SwsContext *img_convert_ctx;  
      130.     img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);   
      131.     //------------------------------  
      132.     while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0)  
      133.     {  
      134.         if(packet->stream_index==videoindex)  
      135.         {  
      136.             ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);  
      137.             if(ret < 0)  
      138.             {  
      139.                 printf("Decode Error.(解碼錯(cuò)誤)\n");  
      140.                 return -1;  
      141.             }  
      142.             if(got_picture)  
      143.             {  
      144.                 sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);  
      145.                   
      146. #if OUTPUT_YUV420P  
      147.                 int y_size=pCodecCtx->width*pCodecCtx->height;    
      148.                 fwrite(pFrameYUV->data[0],1,y_size,fp_yuv);    //Y   
      149.                 fwrite(pFrameYUV->data[1],1,y_size/4,fp_yuv);  //U  
      150.                 fwrite(pFrameYUV->data[2],1,y_size/4,fp_yuv);  //V  
      151. #endif  
      152.                 SDL_LockYUVOverlay(bmp);  
      153.                 bmp->pixels[0]=pFrameYUV->data[0];  
      154.                 bmp->pixels[2]=pFrameYUV->data[1];  
      155.                 bmp->pixels[1]=pFrameYUV->data[2];       
      156.                 bmp->pitches[0]=pFrameYUV->linesize[0];  
      157.                 bmp->pitches[2]=pFrameYUV->linesize[1];     
      158.                 bmp->pitches[1]=pFrameYUV->linesize[2];  
      159.                 SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);   
      160.                 rect.x = 0;      
      161.                 rect.y = 0;      
      162.                 rect.w = screen_w;      
      163.                 rect.h = screen_h;    
      164.                 //測(cè)試自己填充數(shù)據(jù)----------------  
      165.                 SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);   
      166.                 //延時(shí)40ms  
      167.                 SDL_Delay(40);  
      168.             }  
      169.         }  
      170.         av_free_packet(packet);  
      171.     }  
      172.     sws_freeContext(img_convert_ctx);  
      173.   
      174. #if OUTPUT_YUV420P   
      175.     fclose(fp_yuv);  
      176. #endif   
      177.   
      178.     SDL_Quit();  
      179.   
      180.     av_free(out_buffer);  
      181.     av_free(pFrameYUV);  
      182.     avcodec_close(pCodecCtx);  
      183.     avformat_close_input(&pFormatCtx);  
      184.   
      185.     return 0;  
      186. }  

      1.1版之后,新添加了一個(gè)工程:simplest_ffmpeg_player_su(SU版)。


      標(biāo)準(zhǔn)版在播放視頻的時(shí)候,畫面顯示使用延時(shí)40ms的方式。這么做有兩個(gè)后果:
      (1)SDL彈出的窗口無法移動(dòng),一直顯示是忙碌狀態(tài)
      (2)畫面顯示并不是嚴(yán)格的40ms一幀,因?yàn)檫€沒有考慮解碼的時(shí)間。SU(SDL Update)版在視頻解碼的過程中,不再使用延時(shí)40ms的方式,而是創(chuàng)建了一個(gè)線程,每隔40ms發(fā)送一個(gè)自定義的消息,告知主函數(shù)進(jìn)行解碼顯示。這樣做之后:
      (1)SDL彈出的窗口可以移動(dòng)了
      (2)畫面顯示是嚴(yán)格的40ms一幀

      simplest_ffmpeg_player_su(SU版)代碼

      1. /** 
      2.  * 最簡(jiǎn)單的基于FFmpeg的視頻播放器SU(SDL升級(jí)版) 
      3.  * Simplest FFmpeg Player (SDL Update) 
      4.  * 
      5.  * 雷霄驊 Lei Xiaohua 
      6.  * leixiaohua1020@126.com 
      7.  * 中國傳媒大學(xué)/數(shù)字電視技術(shù) 
      8.  * Communication University of China / Digital TV Technology 
      9.  * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 
      10.  * 
      11.  * 本程序?qū)崿F(xiàn)了視頻文件的解碼和顯示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。 
      12.  * 是最簡(jiǎn)單的FFmpeg視頻解碼方面的教程。 
      13.  * 通過學(xué)習(xí)本例子可以了解FFmpeg的解碼流程。 
      14.  * 本版本中使用SDL消息機(jī)制刷新視頻畫面。 
      15.  * This software is a simplest video player based on FFmpeg. 
      16.  * Suitable for beginner of FFmpeg. 
      17.  *  
      18.  * Version:1.1 
      19.  *  
      20.  * 備注: 
      21.  * 標(biāo)準(zhǔn)版在播放視頻的時(shí)候,畫面顯示使用延時(shí)40ms的方式。這么做有兩個(gè)后果: 
      22.  * (1)SDL彈出的窗口無法移動(dòng),一直顯示是忙碌狀態(tài) 
      23.  * (2)畫面顯示并不是嚴(yán)格的40ms一幀,因?yàn)檫€沒有考慮解碼的時(shí)間。 
      24.  * SU(SDL Update)版在視頻解碼的過程中,不再使用延時(shí)40ms的方式,而是創(chuàng)建了 
      25.  * 一個(gè)線程,每隔40ms發(fā)送一個(gè)自定義的消息,告知主函數(shù)進(jìn)行解碼顯示。這樣做之后: 
      26.  * (1)SDL彈出的窗口可以移動(dòng)了 
      27.  * (2)畫面顯示是嚴(yán)格的40ms一幀 
      28.  * Remark: 
      29.  * Standard Version use's SDL_Delay() to control video's frame rate, it has 2 
      30.  * disadvantages: 
      31.  * (1)SDL's Screen can't be moved and always "Busy". 
      32.  * (2)Frame rate can't be accurate because it doesn't consider the time consumed  
      33.  * by avcodec_decode_video2() 
      34.  * SU(SDL Update)Version solved 2 problems above. It create a thread to send SDL  
      35.  * Event every 40ms to tell the main loop to decode and show video frames. 
      36.  */  
      37.   
      38.   
      39. #include "stdafx.h"  
      40.   
      41. extern "C"  
      42. {  
      43. #include "libavcodec/avcodec.h"  
      44. #include "libavformat/avformat.h"  
      45.     //新版里的圖像轉(zhuǎn)換結(jié)構(gòu)需要引入的頭文件  
      46. #include "libswscale/swscale.h"  
      47.     //SDL  
      48. #include "sdl/SDL.h"  
      49. #include "sdl/SDL_thread.h"  
      50.   
      51. };  
      52.   
      53. //自定義事件  
      54. //刷新畫面  
      55. #define SFM_REFRESH_EVENT  (SDL_USEREVENT + 1)  
      56.   
      57. int thread_exit=0;  
      58. //Thread  
      59. int sfp_refresh_thread(void *opaque)  
      60. {  
      61.     while (thread_exit==0) {  
      62.         SDL_Event event;  
      63.         event.type = SFM_REFRESH_EVENT;  
      64.         SDL_PushEvent(&event);  
      65.         //Wait 40 ms  
      66.         SDL_Delay(40);  
      67.     }  
      68.     return 0;  
      69. }  
      70.   
      71.   
      72. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
      73. {  
      74.     AVFormatContext *pFormatCtx;  
      75.     int             i, videoindex;  
      76.     AVCodecContext  *pCodecCtx;  
      77.     AVCodec         *pCodec;  
      78.     char filepath[]="src01_480x272_22.hm10";  
      79.     av_register_all();  
      80.     avformat_network_init();  
      81.     pFormatCtx = avformat_alloc_context();  
      82.       
      83.     if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0){  
      84.         printf("Couldn't open input stream.(無法打開輸入流)\n");  
      85.         return -1;  
      86.     }  
      87.     if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)  
      88.     {  
      89.         printf("Couldn't find stream information.(無法獲取流信息)\n");  
      90.         return -1;  
      91.     }  
      92.     videoindex=-1;  
      93.     for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)   
      94.         if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)  
      95.         {  
      96.             videoindex=i;  
      97.             break;  
      98.         }  
      99.     if(videoindex==-1)  
      100.     {  
      101.         printf("Didn't find a video stream.(沒有找到視頻流)\n");  
      102.         return -1;  
      103.     }  
      104.     pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;  
      105.     pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);  
      106.     if(pCodec==NULL)  
      107.     {  
      108.         printf("Codec not found.(沒有找到解碼器)\n");  
      109.         return -1;  
      110.     }  
      111.     if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0)  
      112.     {  
      113.         printf("Could not open codec.(無法打開解碼器)\n");  
      114.         return -1;  
      115.     }  
      116.     AVFrame *pFrame,*pFrameYUV;  
      117.     pFrame=avcodec_alloc_frame();  
      118.     pFrameYUV=avcodec_alloc_frame();  
      119.     uint8_t *out_buffer=(uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));  
      120.     avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);  
      121. //------------SDL----------------  
      122.     if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {    
      123.         printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());   
      124.         return -1;  
      125.     }   
      126.   
      127.     int screen_w=0,screen_h=0;  
      128.     SDL_Surface *screen;   
      129.     screen_w = pCodecCtx->width;  
      130.     screen_h = pCodecCtx->height;  
      131.     screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0,0);  
      132.   
      133.     if(!screen) {    
      134.         printf("SDL: could not set video mode - exiting:%s\n",SDL_GetError());    
      135.         return -1;  
      136.     }  
      137.     SDL_Overlay *bmp;   
      138.     bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen);   
      139.     SDL_Rect rect;  
      140.   
      141.     int ret, got_picture;  
      142.   
      143.     AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));  
      144.     //輸出一下信息-----------------------------  
      145.     printf("File Information(文件信息)---------------------\n");  
      146.     av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0);  
      147.     printf("-------------------------------------------------\n");  
      148.       
      149.     struct SwsContext *img_convert_ctx;  
      150.     img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);   
      151.     //--------------  
      152.     SDL_Thread *video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread,NULL);  
      153.     //  
      154.     SDL_WM_SetCaption("Simple FFmpeg Player (SDL Update)",NULL);  
      155.   
      156.     //Event Loop  
      157.     SDL_Event event;  
      158.     for (;;) {  
      159.         //Wait  
      160.         SDL_WaitEvent(&event);  
      161.         if(event.type==SFM_REFRESH_EVENT){  
      162.             //------------------------------  
      163.             if(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0){  
      164.                 if(packet->stream_index==videoindex){  
      165.                     ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);  
      166.                     if(ret < 0){  
      167.                         printf("Decode Error.(解碼錯(cuò)誤)\n");  
      168.                         return -1;  
      169.                     }  
      170.                     if(got_picture){  
      171.                         sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);  
      172.   
      173.                         SDL_LockYUVOverlay(bmp);  
      174.                         bmp->pixels[0]=pFrameYUV->data[0];  
      175.                         bmp->pixels[2]=pFrameYUV->data[1];  
      176.                         bmp->pixels[1]=pFrameYUV->data[2];       
      177.                         bmp->pitches[0]=pFrameYUV->linesize[0];  
      178.                         bmp->pitches[2]=pFrameYUV->linesize[1];     
      179.                         bmp->pitches[1]=pFrameYUV->linesize[2];  
      180.                         SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);   
      181.                         rect.x = 0;      
      182.                         rect.y = 0;      
      183.                         rect.w = screen_w;      
      184.                         rect.h = screen_h;    
      185.                         //測(cè)試自己填充數(shù)據(jù)----------------  
      186.                         SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);   
      187.   
      188.                     }  
      189.                 }  
      190.                 av_free_packet(packet);  
      191.             }else{  
      192.                 //Exit Thread  
      193.                 thread_exit=1;  
      194.                 break;  
      195.             }  
      196.         }  
      197.   
      198.     }  
      199.       
      200.     SDL_Quit();  
      201.   
      202.     sws_freeContext(img_convert_ctx);  
      203.   
      204.     //--------------  
      205.     av_free(out_buffer);  
      206.     av_free(pFrameYUV);  
      207.     avcodec_close(pCodecCtx);  
      208.     avformat_close_input(&pFormatCtx);  
      209.   
      210.     return 0;  
      211. }  

      simplest_ffmpeg_player_su(SU版)中將simplest_ffmpeg_player(標(biāo)準(zhǔn)版)中的循環(huán)做了更改。標(biāo)準(zhǔn)版中為播放視頻的循環(huán)如下代碼所示。

      1. main(){  
      2.     //...  
      3.     while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0)  
      4.         {  
      5.             //Decode...  
      6.             SDL_Delay(40);  
      7.         }  
      8.     //...  
      9. }  

      可以看出標(biāo)準(zhǔn)版中使用SDL_Delay(40)控制視頻的播放速度。這樣有一些問題在前文中已經(jīng)敘述。SU版定義了一個(gè)函數(shù)專門用于發(fā)送“解碼和顯示”的Event。

      1. //自定義事件  
      2. //刷新畫面  
      3. #define SFM_REFRESH_EVENT  (SDL_USEREVENT + 1)  
      4.   
      5. int thread_exit=0;  
      6. //Thread  
      7. int sfp_refresh_thread(void *opaque)  
      8. {  
      9.     while (thread_exit==0) {  
      10.         SDL_Event event;  
      11.         event.type = SFM_REFRESH_EVENT;  
      12.         SDL_PushEvent(&event);  
      13.         //Wait 40 ms  
      14.         SDL_Delay(40);  
      15.     }  
      16.     return 0;  
      17. }  

      主函數(shù)形式如下。使用SDL_WaitEvent()等待Event進(jìn)行解碼和顯示。

      1. main(){  
      2.     //...  
      3.     SDL_Thread *video_tid = SDL_CreateThread(sfp_refresh_thread,NULL);  
      4.     //Event Loop  
      5.     SDL_Event event;  
      6.     for (;;) {  
      7.         //Wait  
      8.         SDL_WaitEvent(&event);  
      9.         if(event.type==SFM_REFRESH_EVENT){  
      10.             //Decode...  
      11.         }  
      12.   
      13.     }  
      14.     //...  
      15. }  



      結(jié)果

      軟件運(yùn)行截圖:

      完整工程下載地址:

      http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/5122959


      更新(2014.5.10)==========================


      完整工程(更新版)下載地址:

      http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7319153

      注1:類庫版本2014.5.6,已經(jīng)支持HEVC以及VP9的解碼,附帶了這兩種視頻編碼的碼流文件。此外修改了個(gè)別變更的API函數(shù),并且提高了一些程序的效率。

      注2:新版FFmpeg類庫Release下出現(xiàn)錯(cuò)誤的解決方法如下:
      (注:此方法適用于所有近期發(fā)布的FFmpeg類庫)
      VC工程屬性里,linker->Optimization->References 選項(xiàng),改成No(/OPT:NOREF)即可。


      更新(2014.8.25)==========================


      版本升級(jí)至1.1,變?yōu)?個(gè)項(xiàng)目:

      simplest_ffmpeg_player:標(biāo)準(zhǔn)版,F(xiàn)Fmpeg學(xué)習(xí)的開始。
      simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDL Update)版,加入了簡(jiǎn)單的SDL的Event。

      simplest_ffmpeg_player(標(biāo)準(zhǔn)版)增加了以下兩個(gè)選項(xiàng)(當(dāng)然,代碼量超過了100行)

      1.輸出解碼后的YUV420P像素?cái)?shù)據(jù)文件

      2.全屏播放

      以上兩項(xiàng)可以通過文件前面的宏進(jìn)行控制:

      1. #define SHOW_FULLSCREEN 0  
      2. #define OUTPUT_YUV420P 0  

      另外修補(bǔ)了幾個(gè)的函數(shù),例如增加了SDL_Quit()等。

      simplest_ffmpeg_player_su(SU版)具體情況在上文中已經(jīng)說明。

      1.1版下載地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7814403

      SourceForge上已經(jīng)更新。


      更新(2014.10.4)==========================

      版本升級(jí)至1.2。

      1.新版本在原版本的基礎(chǔ)上增加了“flush_decoder”功能。當(dāng)av_read_frame()循環(huán)退出的時(shí)候,實(shí)際上解碼器中可能還包含剩余的幾幀數(shù)據(jù)。因此需要通過“flush_decoder”將這幾幀數(shù)據(jù)輸出。“flush_decoder”功能簡(jiǎn)而言之即直接調(diào)用avcodec_decode_video2()獲得AVFrame,而不再向解碼器傳遞AVPacket。參考代碼如下:

      1. //FIX: Flush Frames remained in Codec  
      2. while (1) {  
      3.     ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);  
      4.     if (ret < 0)  
      5.         break;  
      6.     if (!got_picture)  
      7.         break;  
      8.     sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);  
      9.     //處理...  
      10. }  

      2.為了更好地適應(yīng)Linux等其他操作系統(tǒng),做到可以跨平臺(tái),去除掉了VC特有的一些函數(shù)。比如“#include "stdafx.h"”,“_tmain()”等等。

      具體信息參見文章:avcodec_decode_video2()解碼視頻后丟幀的問題解決

      1.2版下載地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8001575

      SourceForge上已經(jīng)更新。

      =========================================


      Linux下代碼下載地址:

      http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7696879

      這個(gè)是Linux下的代碼,在Ubuntu下測(cè)試可以運(yùn)行,前提是安裝了FFmpeg和SDL(版本1.2)。
      編譯命令:

      1. gcc simplest_ffmpeg_player.c -g -o smp.out -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale  
      使用方法:

      下列命令即可播放同一目錄下的test.flv文件。

      1. ./smp.out test.flv  

      FFMPEG相關(guān)學(xué)習(xí)資料

      SDL GUIDE 中文譯本

      ffdoc (FFMPEG的最完整教程)
      如何用FFmpeg編寫一個(gè)簡(jiǎn)單播放器


      補(bǔ)充問題

      補(bǔ)充1:舊版程序有一個(gè)小BUG,就是sws_getContext()之后,需要調(diào)用sws_freeContext()。否則長時(shí)間運(yùn)行的話,會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露的狀況。更新版已經(jīng)修復(fù)。

      補(bǔ)充2:有人會(huì)疑惑,為什么解碼后的pFrame不直接用于顯示,而是調(diào)用swscale()轉(zhuǎn)換之后進(jìn)行顯示?

      如果不進(jìn)行轉(zhuǎn)換,而是直接調(diào)用SDL進(jìn)行顯示的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)顯示出來的圖像是混亂的。關(guān)鍵問題在于解碼后的pFrame的linesize里存儲(chǔ)的不是圖像的寬度,而是比寬度大一些的一個(gè)值。其原因目前還沒有仔細(xì)調(diào)查(大概是出于性能的考慮)。例如分辨率為480x272的圖像,解碼后的視頻的linesize[0]為512,而不是480。以第1行亮度像素(pFrame->data[0])為例,從0-480存儲(chǔ)的是亮度數(shù)據(jù),而從480-512則存儲(chǔ)的是無效的數(shù)據(jù)。因此需要使用swscale()進(jìn)行轉(zhuǎn)換。轉(zhuǎn)換后去除了無效數(shù)據(jù),linesize[0]變?yōu)?80。就可以正常顯示了。









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