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      科學(xué)比你自己更了解你

       學(xué)海泛舟 2014-12-14

      科學(xué)比你自己更了解你


      蘇子 

        如今不少游戲都銷聲匿跡了,但有一款游戲不僅沒匿跡,還被從童年帶到了成年,那就是石頭剪刀布。

        據(jù)說,石頭剪刀布起源于兩千年前的中國漢代,現(xiàn)已成為世界各地通用的一款游戲,千百年來,相信有不少人都在探求一個(gè)問題的答案,那就是如何在石頭剪刀布的游戲中取得常勝?

        最近,中國浙江大學(xué)的研究人員在國外著名的科技論文網(wǎng)站上公開發(fā)表了一篇有關(guān)石頭剪刀布的英文論文,并嘗試著回答到底有沒有取勝策略的問題。浙江大學(xué)研究人員的論文基于他們的真人試驗(yàn)。他們?cè)谌U心紒碜圆煌合档?60名學(xué)生進(jìn)行石頭剪刀布的實(shí)際比賽,來揭開游戲取勝背后的“秘密武器”。研究人員將學(xué)生分為6組,每組內(nèi)的60名學(xué)生隨意配對(duì)進(jìn)行500輪比賽,耗時(shí)90分鐘至150分鐘不等,學(xué)生們?cè)谫惽氨桓嬷?,這是一場(chǎng)“真槍實(shí)彈”的比賽,因?yàn)樽詈蟮牡梅謱Q定他們能拿到的現(xiàn)金獎(jiǎng)金額。

        果然,研究人員在對(duì)選手的行為和比賽結(jié)果進(jìn)行分析后得出結(jié)論:贏得石頭剪刀布的比賽有規(guī)律可循。在第一輪,選手們的出招往往隨意性較大;但在第二輪,規(guī)律開始出現(xiàn),在第一輪中獲勝的選手,在第二輪中多數(shù)會(huì)選擇同樣的招數(shù),而在第一輪中落敗的選手,在第二輪中多數(shù)會(huì)出不同的招數(shù),至于是哪一招,則取決于第一輪的招數(shù),如第一輪如果是出“石頭”輸?shù)?,第二輪多?shù)會(huì)出“布”,如果是出“布”輸?shù)?,多?shù)會(huì)在下一輪中出“剪刀”,以此類推。

        浙江大學(xué)的研究人員將其歸為博弈論中的“制約反應(yīng)”,并表示會(huì)列入今后的相關(guān)課題繼續(xù)深入研究分析。

        科學(xué)的魅力就在于能從最普通的表象中找到“硬邦邦”的規(guī)律,用“冷冰冰”的數(shù)據(jù)告訴你,原來你在游戲中的每一次有意識(shí)或無意識(shí)的出招背后,都有那么深?yuàn)W的理論做支撐。換句話說,科學(xué)比你自己更了解你,也比你自己更了解他人。這是理性的科學(xué)與感性的行為意識(shí)之間的較量,關(guān)鍵在于你選擇相信誰。

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