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      數(shù)字人C4D多邊形建模課堂之十一:螺紋建模 2

       tlrxsw 2015-02-03
      LESSION2:不用螺旋線建個(gè)螺紋口的瓶子
      數(shù)字人C4D多邊形建模課堂之十一:螺紋建模 2 - 數(shù)字人 - 數(shù)字人的空間
       
      課程導(dǎo)引:
      如何建個(gè)瓶子。大家一定會(huì)想,用NURBS方法,建一個(gè)曲線,旋轉(zhuǎn)掃描。上邊再加個(gè)螺紋的端口呢?用螺旋線!
      非得用螺旋線建螺紋嗎?非得用線旋轉(zhuǎn)生成瓶體嗎?
      這節(jié)課啟發(fā)大家換個(gè)思路建這個(gè)帶螺紋的瓶子,而且我建這個(gè)瓶子是從這個(gè)螺紋口開(kāi)始的。

      1、先建個(gè)圓柱,設(shè)置邊為8,(因?yàn)槲覀冏鐾甏笾滦螤钪?,要?xì)分,所以當(dāng)初不應(yīng)用太多的面,8邊變成圓足夠)
      分段數(shù)大一些。如下:
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      2、按C,轉(zhuǎn)化多邊形,刪掉上下封面。
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      3、一下是關(guān)鍵,而且是核心注意看:
      按U~L選擇2,6,10,14圈邊,在下邊的坐標(biāo)X填+5(數(shù)字大小你定) 
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      4、選擇3、7、11邊,在下邊的坐標(biāo)Z中填+5,點(diǎn)擊應(yīng)用。
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      5、選擇4、8、12邊,在下邊坐標(biāo)X填-5,點(diǎn)擊應(yīng)用。
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      6、選擇5、9、13邊,在下邊坐標(biāo)Z填-5,點(diǎn)擊應(yīng)用。
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      7、完成以后,看不出來(lái)是吧。加入細(xì)分。
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      8、按T鍵,上下驚醒縮放。
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      9、下邊開(kāi)始撿瓶子體,從螺紋口開(kāi)始。按U~L選擇下邊的一圈邊,按CTRL+鼠標(biāo)左鍵,延Y負(fù)方向拖動(dòng)復(fù)制。
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       10、轉(zhuǎn)到右視圖,進(jìn)行操作。
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      11、按T進(jìn)行放大。
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      12、在按E拖動(dòng)向下復(fù)制
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       13、如此
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       14、如此
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      15、到了瓶底,先不要封住他,留著。
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      16、制作瓶子內(nèi)部,從瓶口開(kāi)始,選中一圈邊,按T,安裝CTRL,向里縮放,拉出面來(lái)。
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      17、 然后,按E,延Y軸負(fù)方向,按CTRL,向下復(fù)制邊來(lái)。
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      18、如此 
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      19、如此 
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      20、如此 
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      21、如此  
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      22、如此 
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      23、按M~S先封住里邊的洞,再封外邊的洞。
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      24、建完如下
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      25、打開(kāi)細(xì)分看看,布線完整,有點(diǎn)太圓滑了。
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      26、按K 進(jìn)行切邊。切刀選擇XZ平面,這樣里外都能切刀

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       27、加上材質(zhì)(材質(zhì)講解忽略),簡(jiǎn)單渲染一下。
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