第六章 動作腳本入門 第一節(jié) 【動作】面板的使用方法(2) (2)固定動作腳本 利用“腳本導(dǎo)航器”可以快速瀏覽影片不同位置的動作腳本,但是假如你的影片中動作腳本比較多,并且動作腳本分散于FLA文件中的多個位置,那么可以在【動作】面板中固定(就地鎖定)多個腳本,以便在腳本之中移動。 雙擊“腳本導(dǎo)航器”中的某一項,則該腳本會被固定,被固定的腳本會在“腳本窗口”的下方顯示一個標(biāo)簽。如圖6-1-5所示,在“腳本窗口”下方顯示了3個標(biāo)簽,說明有3個腳本被固定。 圖6-1-5 被固定的腳本標(biāo)簽 用鼠標(biāo)單擊這些被固定的腳本標(biāo)簽,可以在被固定的腳本之間往返切換。在圖6-1-5上,目前“腳本窗口”中顯示的是圖層2第1幀上的動作腳本。 假如你想關(guān)閉被固定的腳本,那么用鼠標(biāo)右鍵單擊相應(yīng)的腳本標(biāo)簽,在彈出的菜單中選擇【關(guān)閉腳本】命令即可。 (3)關(guān)于代碼提示 在【動作】面板中編輯動作腳本時,F(xiàn)lash 可以檢測到正在輸入的動作并顯示代碼提示,即包含該動作完整語法的工具提示,或列出可能的方法或?qū)傩悦Q的彈出菜單。當(dāng)你精確輸入或命名對象時,會出現(xiàn)參數(shù)、屬性和事件的代碼提示,這樣,動作腳本編輯器就會知道要顯示哪些代碼提示。 例如,假設(shè)您輸入以下代碼: var names:Array = new Array(); names. 當(dāng)你輸入句點(diǎn)“
圖6-1-6 代碼提示
“腳本窗口”上面有一個【顯示代碼提示】按鈕 (4)檢查語法和標(biāo)點(diǎn) 要徹底弄清你編寫的代碼是否能像預(yù)期的那樣運(yùn)行,需要發(fā)布或測試文件。不過,你可以不必退出 FLA 文件就迅速檢查動作腳本代碼。語法錯誤列在【輸出】面板中。你還可以檢查代碼塊兩邊的小括號、大括號或中括號(數(shù)組訪問運(yùn)算符)是否齊全。 在【動作】面板中,可以用以下3種方法檢查語法: u 單擊“腳本窗口”上方的【語法檢查】按鈕 u 在【動作】面板中,單擊右上角的按鈕 u 在【動作】面板中,按快捷鍵Ctrl T。 |
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